Gaano Kalaki ang Roblox?
![Gaano Kalaki ang Roblox?](/wp-content/uploads/how-big-is-roblox.jpg)
Talaan ng nilalaman
Roblox ay isang napakalaking online gaming platform na nagho-host ng milyun-milyong karanasang nilikha ng sarili nitong mga user. Bagama't maaari silang maglaro ng iba, ang mga user ng Roblox ay bumuo din ng mga item na maaaring i-explore sa platform.
Tingnan din: Need for Speed Carbon Cheats PS 2Sa artikulong ito, mababasa mo ang:
- Ang kasaysayan at ebolusyon ng Roblox
- Mga pangunahing istatistika kung gaano kalaki ang Roblox
Bagaman Ang Roblox ay nahirapan sa unang dalawang taon pagkatapos na maitatag noong 2004 at inilunsad noong 2006, mas maraming manlalaro ang nakahanap ng kanilang paraan online, na dinadala ang platform sa mas matayog na taas. Ngayon, may milyun-milyong developer, creator, at user, ibig sabihin nakatakda kang makahanap ng karanasan sa paglalaro na gusto mo sa mahigit 20 milyong laro sa Roblox.
Roblox nagsimulang payagan ang mga creator na makipagpalitan ng virtual na pera, ang Robux, para sa mga real-world na pera noong 2013, na naging susi sa kanilang ebolusyon dahil pinalawak na ito sa lahat ng mobile platform habang naglulunsad ng mga bersyon sa Xbox One pati na rin ang isang virtual reality na edisyon. para sa Oculus Rift at HTC Vive.
Sa katunayan, ang mga rehistradong user ay tumaas nang husto sa mga nakalipas na taon, na may mahigit 50 milyon na idinagdag sa panahon ng pandemya ng coronavirus. Ito ay nakakita ng malaking pagtaas ng valuation ng Roblox mula $2.5 bilyon noong 2018 hanggang sa halos $38 bilyon nang mag-debut ito noong 2021 sa New York Stock Exchange.
Mga pangunahing istatistika ng Roblox
- Nakauwi na si Robloxsa 12 milyong tagalikha
- Mayroong hanggang 29 milyong laro sa platform mula noong 2008
- Higit sa $538 milyon ang binayaran sa mga developer ng laro nito mula sa buong mundo
- Ang Roblox ay nagtamasa ng mahigit 41.4 bilyong oras ng pakikipag-ugnayan mula noong 2008
- Mayroong higit sa 50 milyong pang-araw-araw na aktibong user sa Roblox
- Ang Roblox ay may pinakamaraming oras na pinakamataas na paggamit ng 5.7 milyong user nang sabay-sabay
- Mahigit sa 1.7 milyong developer at creator ang nakakuha ng Robux
- Higit sa 5.8 bilyong virtual item (libre at bayad) ang binili noong 2021
- Ang pinakamalaking pangkat ng edad sa Roblox ay 9 hanggang 12 taon old na umaabot sa 26 porsiyento ng mga user nito
- 75 porsiyento ng mga session ng user ng platform ay nasa mga mobile device, nangunguna sa 47 porsiyento para sa mga desktop session
- Samantala, dalawang porsiyento lang ng mga user ang nag-a-access sa Roblox sa pamamagitan ng mga gaming console
- Ang mga babae at lalaking creator ay lumalaki nang 353 at 323 na porsyento bawat taon, ayon sa pagkakabanggit, mula noong 2021
- Ang mga tao sa mahigit 180 bansa ay gumagamit ng Roblox
- 32 porsyento ng ang mga aktibong user mula sa North America ay account para sa nag-iisang pinakamalaking user base
- Pinapuno ng U.S. at Canada ang platform na may 14.5 milyong pang-araw-araw na aktibong user
- Ibinibigay ng Europe ang pangalawang pinakamalaking user base na may 13.2 milyong pang-araw-araw na aktibong user , accounting para sa 29 porsiyento ng pangkalahatang user base ng Roblox
- Mayroong 6.8 milyong pang-araw-araw na aktibong user mula sa Asia
- Ang Roblox ay nakabuo ng kabuuang kita na $1.9 bilyonnoong 2021 at nadoble ang kita nito sa nakalipas na dalawang taon.
Konklusyon
Ito ay isang laganap na platform na may malaki at magkakaibang user base na patuloy na lumalaki. Ang malaking bilang ng mga developer ay patuloy na gumagawa ng mga bagong karanasan para sa mga aktibong gumagamit ng Roblox upang masiyahan, na ginagawa itong isang masayang lugar upang maglaro at makipag-ugnayan sa iba pang mga manlalaro.
Tingnan din: Farming Sim 19 : Pinakamahusay na Hayop para Kumita ng Pera