Pa mor fawr yw Roblox?
![Pa mor fawr yw Roblox?](/wp-content/uploads/how-big-is-roblox.jpg)
Tabl cynnwys
Mae Roblox yn blatfform hapchwarae ar-lein enfawr sy'n cynnal miliynau o brofiadau a grëwyd gan ei ddefnyddwyr ei hun. Er eu bod yn gallu chwarae gemau gan eraill, mae defnyddwyr Roblox hefyd yn datblygu eitemau y gellir eu harchwilio ar y platfform.
Yn yr erthygl hon, byddwch yn darllen:
Gweld hefyd: Pokémon: Gwendidau Math y Ddraig- Hanes ac esblygiad Roblox
- Ystadegau allweddol ar ba mor fawr yw Roblox
Er Cafodd Roblox drafferth yn ystod yr ychydig flynyddoedd cyntaf ar ôl cael ei sefydlu yn 2004 a'i lansio yn 2006, daeth mwy o chwaraewyr o hyd i'w ffordd ar-lein, gan fynd â'r platfform i uchderau uwch. Nawr, mae yna filiynau o ddatblygwyr, crewyr a defnyddwyr, sy'n golygu rydych chi'n siŵr o ddod o hyd i brofiad hapchwarae o'ch dewis ymhlith mwy nag 20 miliwn o gemau ar Roblox.
Gweld hefyd: Codau Cerddoriaeth Roblox doniolRoblox Dechreuodd ganiatáu i grewyr gyfnewid arian cyfred rhithwir, Robux, am arian cyfred y byd go iawn yn 2013, sydd wedi bod yn allweddol yn eu hesblygiad gan ei fod bellach wedi'i ehangu i bob platfform symudol wrth lansio fersiynau ar Xbox One yn ogystal â rhifyn rhith-realiti ar gyfer yr Oculus Rift a HTC Vive.
Yn wir, mae defnyddwyr cofrestredig wedi cynyddu'n esbonyddol yn ystod y blynyddoedd diwethaf, gyda dros 50 miliwn wedi'u hychwanegu yn ystod y pandemig coronafeirws. Mae hyn wedi gweld prisiad Roblox yn cynyddu'n ddramatig o $2.5 biliwn yn 2018 i bron i $38 biliwn pan ddaeth i'r amlwg yn 2021 ar Gyfnewidfa Stoc Efrog Newydd.
Ystadegau allweddol Roblox
- Mae Roblox gartrefi 12 miliwn o grewyr
- Mae hyd at 29 miliwn o gemau wedi bod ar y platfform ers 2008
- Mae mwy na $538 miliwn wedi’i dalu i’w ddatblygwyr gemau o bob rhan o’r byd
- Mae Roblox wedi mwynhau dros 41.4 biliwn o oriau o ymgysylltu ers 2008
- Mae dros 50 miliwn o ddefnyddwyr gweithredol dyddiol ar Roblox
- Mae gan Roblox ddefnydd brig erioed o 5.7 miliwn o ddefnyddwyr ar unwaith
- Mae dros 1.7 miliwn o ddatblygwyr a chrewyr wedi ennill Robux
- Prynwyd mwy na 5.8 biliwn o eitemau rhithwir (am ddim ac â thâl) yn 2021
- Y grŵp oedran mwyaf ar Roblox yw 9 i 12 oed hen sy'n gyfystyr â 26 y cant o'i ddefnyddwyr
- mae 75 y cant o sesiynau defnyddwyr y platfform ar ddyfeisiau symudol, ymhell ar y blaen i 47 y cant ar gyfer sesiynau bwrdd gwaith
- Yn y cyfamser, dim ond dau y cant o ddefnyddwyr sy'n cyrchu Roblox trwy gonsolau gemau
- Mae crewyr benywaidd a gwrywaidd wedi bod yn tyfu 353 a 323 y cant y flwyddyn, yn y drefn honno, ers 2021
- Mae pobl mewn dros 180 o wledydd yn defnyddio Roblox
- 32 y cant o defnyddwyr gweithredol o Ogledd America sy'n cyfrif am y sylfaen defnyddwyr unigol fwyaf
- Mae'r Unol Daleithiau a Chanada yn llenwi'r platfform gyda 14.5 miliwn o ddefnyddwyr gweithredol dyddiol
- Mae Ewrop yn darparu'r ail sylfaen defnyddwyr fwyaf gyda 13.2 miliwn o ddefnyddwyr gweithredol dyddiol , gan gyfrif am 29 y cant o sylfaen defnyddwyr byd-eang Roblox
- Mae 6.8 miliwn o ddefnyddwyr gweithredol dyddiol o Asia
- Cynhyrchodd Roblox gyfanswm refeniw o $1.9 biliwnyn 2021 ac mae wedi dyblu ei refeniw am y ddwy flynedd ddiwethaf.
Casgliad
Mae hwn yn blatfform cyffredin gyda sylfaen defnyddwyr mawr ac amrywiol sy'n parhau i dyfu. Mae'r nifer helaeth o ddatblygwyr yn creu profiadau newydd yn gyson i ddefnyddwyr gweithredol Roblox eu mwynhau, gan ei wneud yn lle hwyliog i chwarae gemau a rhyngweithio â chwaraewyr eraill.