Jak velký je Roblox?
![Jak velký je Roblox?](/wp-content/uploads/how-big-is-roblox.jpg)
Obsah
Roblox je masivní online herní platforma, která hostí miliony zážitků vytvořených vlastními uživateli. Zatímco ti mohou hrát hry ostatních, Roblox uživatelé také vyvíjejí položky, které lze na platformě prozkoumat.
V tomto článku se dočtete:
Viz_také: FIFA 22 Wonderkids: Nejlepší mladí útočníci (ST & kemp; CF) k podpisu v režimu kariéry- Historie a vývoj Roblox
- Klíčové statistiky o tom, jak velká je Roblox
Ačkoli Roblox v prvních několika letech po založení v roce 2004 a spuštění v roce 2006 si cestu na internet našlo stále více hráčů, což platformu vyneslo do výšin. nyní jsou zde miliony vývojářů, tvůrců a uživatelů, což znamená, že se na ní mezi více než 20 miliony her na Robloxu si určitě vyberete tu, kterou chcete.
Roblox začala v roce 2013 umožňovat tvůrcům směnu virtuální měny Robux za reálné měny, což bylo klíčové pro její vývoj, protože se nyní rozšířila na všechny mobilní platformy a zároveň uvedla verze pro Xbox One a také edici pro virtuální realitu Oculus Rift a HTC Vive.
Počet registrovaných uživatelů se v posledních letech skutečně exponenciálně zvyšuje, během pandemie koronaviru jich přibylo více než 50 milionů. Díky tomu se ocenění Robloxu dramaticky zvýšilo z 2,5 miliardy dolarů v roce 2018 na téměř 38 miliard dolarů při debutu na newyorské burze v roce 2021.
Viz_také: Harvest Moon One World: Nejlepší semena (plodiny), které můžete pěstovat za co nejvíce penězKlíčové statistiky Robloxu
- Roblox je domovem 12 milionů tvůrců
- Od roku 2008 bylo na platformě nahráno až 29 milionů her.
- Vývojářům her z celého světa bylo vyplaceno více než 538 milionů dolarů.
- Roblox se od roku 2008 zapojil do více než 41,4 miliardy hodin.
- Na Robloxu je denně aktivních více než 50 milionů uživatelů.
- Roblox má historicky nejvyšší využití 5,7 milionu uživatelů najednou
- Robuxy získalo více než 1,7 milionu vývojářů a tvůrců.
- V roce 2021 bylo zakoupeno více než 5,8 miliardy virtuálních předmětů (bezplatných i placených).
- Nejpočetnější věkovou skupinou na Robloxu je 9 až 12 let, což představuje 26 procent uživatelů.
- 75 procent uživatelských relací platformy je na mobilních zařízeních, což je mnohem více než 47 procent relací na stolních počítačích.
- Přitom pouze dvě procenta uživatelů přistupují ke hře Roblox prostřednictvím herních konzolí.
- Od roku 2021 roste počet tvůrců ženského a mužského pohlaví o 353, resp. 323 procent ročně.
- Roblox používají lidé ve více než 180 zemích
- 32 procent aktivních uživatelů ze Severní Ameriky tvoří největší uživatelskou základnu.
- V USA a Kanadě je denně aktivních 14,5 milionu uživatelů.
- Evropa je druhou největší uživatelskou základnou s 13,2 miliony denně aktivních uživatelů, což představuje 29 % celosvětové uživatelské základny Robloxu.
- Denně je aktivních 6,8 milionu uživatelů z Asie.
- Roblox v roce 2021 dosáhl celkových příjmů ve výši 1,9 miliardy dolarů a za poslední dva roky své příjmy zdvojnásobil.
Závěr
Jedná se o rozšířenou platformu s velkou a různorodou uživatelskou základnou, která se neustále rozrůstá. Velké množství vývojářů neustále vytváří nové zážitky, které si aktivní uživatelé Robloxu mohou užívat, což z něj dělá zábavné místo pro hraní her a interakci s ostatními hráči.