Roblox有多大?
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Roblox 是一个大型在线游戏平台,拥有数百万用户创造的游戏体验,同时他们也可以玩其他人的游戏、 Roblox 用户还可以开发可在平台上探索的项目。
在本文中,您将了解到
- 历史和演变 Roblox
- 主要统计数据 Roblox
虽然 Roblox 在2004年成立并于2006年推出后的最初几年里,越来越多的游戏玩家发现了他们的在线方式,将平台推向了更高的高度。 现在,有数百万的开发者、创作者和用户,这意味着 在Roblox的2000多万种游戏中,您一定能找到自己喜欢的游戏体验。
See_also: 300美元以下的最佳游戏椅Roblox 从2013年开始,该游戏允许创作者用虚拟货币Robux兑换现实世界中的货币,这对其发展至关重要,因为它现在已经扩展到所有移动平台,同时推出了Xbox One版本以及Oculus Rift和HTC Vive的虚拟现实版本。
事实上,近年来注册用户呈指数级增长,冠状病毒大流行期间新增用户超过5000万。 这使得Roblox的估值从2018年的25亿美元大幅增至2021年在纽约证券交易所上市时的近380亿美元。
See_also: 恶魔杀手第二季第10集永不放弃(娱乐区弧线):剧情简介及你需要知道的事Roblox主要统计数据
- Roblox是1200万创作者的家园
- 自2008年以来,该平台上的游戏多达2900万款
- 已向来自世界各地的游戏开发者支付了超过5.38亿美元。
- 自2008年以来,Roblox的参与时长已超过414亿小时。
- Roblox的日活跃用户超过5000万。
- Roblox用户数量达到历史峰值570万
- 超过170万开发者和创作者获得了Robux
- 2021年购买的虚拟物品(免费和付费)超过58亿件
- Roblox最大的用户年龄段为9至12岁,占用户总数的26%。
- 该平台75%的用户会话是在移动设备上进行的,远高于台式机47%的会话比例
- 同时,只有2%的用户通过游戏机访问Roblox。
- 自2021年以来,女性和男性创作者的年增长率分别为353%和323%。
- 超过180个国家的用户使用Roblox
- 32%的活跃用户来自北美,是最大的单一用户群
- 美国和加拿大平台的日活跃用户达1450万
- 欧洲拥有第二大用户群,日活跃用户达1320万,占Roblox全球用户群的29%。
- 亚洲日活跃用户达680万
- Roblox在2021年的总营收为19亿美元,在过去两年中营收翻了一番。
结论
Roblox是一个盛行的平台,拥有庞大而多样化的用户群,并且还在持续增长。 众多的开发者不断为Roblox的活跃用户创造新的体验,使其成为一个玩游戏和与其他玩家互动的有趣场所。