రోబ్లాక్స్ ఎంత పెద్దది?
విషయ సూచిక
Roblox అనేది ఒక భారీ ఆన్లైన్ గేమింగ్ ప్లాట్ఫారమ్, ఇది దాని స్వంత వినియోగదారులు సృష్టించిన మిలియన్ల కొద్దీ అనుభవాలను అందిస్తుంది. వారు ఇతరులచే గేమ్లు ఆడగలిగినప్పటికీ, Roblox వినియోగదారులు ప్లాట్ఫారమ్లో అన్వేషించగల అంశాలను కూడా అభివృద్ధి చేస్తారు.
ఇది కూడ చూడు: ఫుల్మెటల్ ఆల్కెమిస్ట్ను క్రమంలో ఎలా చూడాలి: ది డెఫినిటివ్ గైడ్ఈ కథనంలో, మీరు చదువుతారు:
- Roblox
- చరిత్ర మరియు పరిణామం Roblox
అయితే ఎంత పెద్దది అనే దానిపై కీలక గణాంకాలు Roblox 2004లో స్థాపించబడి, 2006లో ప్రారంభించబడిన తర్వాత మొదటి రెండు సంవత్సరాల్లో కష్టాలను ఎదుర్కొంది, ఎక్కువ మంది గేమర్లు ఆన్లైన్లో తమ మార్గాన్ని కనుగొన్నారు, ప్లాట్ఫారమ్ను ఉన్నత స్థాయికి తీసుకువెళ్లారు. ఇప్పుడు, మిలియన్ల కొద్దీ డెవలపర్లు, క్రియేటర్లు మరియు వినియోగదారులు ఉన్నారు, అంటే రోబ్లాక్స్లోని 20 మిలియన్లకు పైగా గేమ్లలో మీకు నచ్చిన గేమింగ్ అనుభవాన్ని మీరు కనుగొనవలసి ఉంటుంది.
Roblox 2013లో వాస్తవ ప్రపంచ కరెన్సీల కోసం వర్చువల్ కరెన్సీ రోబక్స్ మార్పిడికి సృష్టికర్తలను అనుమతించడం ప్రారంభించింది, ఇది ఇప్పుడు Xbox One మరియు వర్చువల్ రియాలిటీ ఎడిషన్లో వెర్షన్లను ప్రారంభించేటప్పుడు అన్ని మొబైల్ ప్లాట్ఫారమ్లకు విస్తరించడం వలన వారి పరిణామంలో కీలకం. Oculus రిఫ్ట్ మరియు HTC Vive కోసం.
వాస్తవానికి, ఇటీవలి సంవత్సరాలలో నమోదిత వినియోగదారులు విపరీతంగా పెరిగారు, కరోనావైరస్ మహమ్మారి సమయంలో 50 మిలియన్లకు పైగా జోడించబడ్డారు. ఇది న్యూయార్క్ స్టాక్ ఎక్స్ఛేంజ్లో 2021లో ప్రారంభమైనప్పుడు Roblox యొక్క వాల్యుయేషన్ 2018లో $2.5 బిలియన్ల నుండి దాదాపు $38 బిలియన్లకు పెరిగింది.
ఇది కూడ చూడు: FIFA 23 వండర్కిడ్స్: కెరీర్ మోడ్లో సైన్ ఇన్ చేయడానికి ఉత్తమ యంగ్ లెఫ్ట్ బ్యాక్లు (LB & LWB)కీ Roblox గణాంకాలు
- 7>రోబ్లాక్స్ హోమ్12 మిలియన్ల సృష్టికర్తలకు
- 2008 నుండి ప్లాట్ఫారమ్లో 29 మిలియన్ల గేమ్లు జరిగాయి
- ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఉన్న దాని గేమ్ డెవలపర్లకు $538 మిలియన్ కంటే ఎక్కువ చెల్లించబడింది
- Roblox 2008 నుండి 41.4 బిలియన్ గంటల కంటే ఎక్కువ నిశ్చితార్థాన్ని ఆస్వాదించింది
- Robloxలో 50 మిలియన్ల కంటే ఎక్కువ రోజువారీ క్రియాశీల వినియోగదారులు ఉన్నారు
- Roblox ఒకేసారి 5.7 మిలియన్ల వినియోగదారులతో ఆల్-టైమ్ గరిష్ట వినియోగాన్ని కలిగి ఉంది
- 1.7 మిలియన్లకు పైగా డెవలపర్లు మరియు క్రియేటర్లు Robuxని సంపాదించారు
- 2021లో 5.8 బిలియన్ల కంటే ఎక్కువ వర్చువల్ ఐటెమ్లు (ఉచిత మరియు చెల్లింపు) కొనుగోలు చేయబడ్డాయి
- Robloxలో అతిపెద్ద వయస్సు సమూహం 9 నుండి 12 సంవత్సరాలు పాతది, ఇది దాని వినియోగదారులలో 26 శాతం ఉంది
- 75 శాతం ప్లాట్ఫారమ్ యొక్క వినియోగదారు సెషన్లు మొబైల్ పరికరాలలో ఉన్నాయి, డెస్క్టాప్ సెషన్ల కోసం 47 శాతం కంటే చాలా ముందుంది
- ఇదే సమయంలో, కేవలం రెండు శాతం మంది వినియోగదారులు మాత్రమే Robloxని యాక్సెస్ చేస్తారు గేమింగ్ కన్సోల్ల ద్వారా
- 2021 నుండి స్త్రీ మరియు పురుష సృష్టికర్తలు సంవత్సరానికి 353 మరియు 323 శాతం చొప్పున పెరుగుతున్నారు
- 180కి పైగా దేశాలలో ప్రజలు Robloxని ఉపయోగిస్తున్నారు
- 32 శాతం నార్త్ అమెరికా నుండి యాక్టివ్ యూజర్లు ఒకే అతిపెద్ద యూజర్ బేస్ కోసం ఖాతా
- U.S మరియు కెనడా 14.5 మిలియన్ రోజువారీ యాక్టివ్ యూజర్లతో ప్లాట్ఫారమ్ను కలిగి ఉన్నాయి
- యూరోప్ 13.2 మిలియన్ రోజువారీ క్రియాశీల వినియోగదారులతో రెండవ అతిపెద్ద వినియోగదారు స్థావరాన్ని అందిస్తుంది , Roblox యొక్క గ్లోబల్ యూజర్ బేస్లో 29 శాతాన్ని కలిగి ఉంది
- ఆసియా నుండి 6.8 మిలియన్ రోజువారీ క్రియాశీల వినియోగదారులు ఉన్నారు
- Roblox మొత్తం $1.9 బిలియన్ల ఆదాయాన్ని ఆర్జించింది2021లో మరియు గత రెండు సంవత్సరాలుగా దాని ఆదాయాన్ని రెట్టింపు చేసింది.
ముగింపు
ఇది విస్తృతమైన మరియు విభిన్నమైన వినియోగదారు స్థావరాన్ని కలిగి ఉన్న ప్రబలమైన ప్లాట్ఫారమ్. అనేక మంది డెవలపర్లు సక్రియ Roblox వినియోగదారులు ఆనందించడానికి నిరంతరం కొత్త అనుభవాలను సృష్టిస్తారు, ఇది గేమ్లు ఆడటానికి మరియు ఇతర గేమర్లతో పరస్పర చర్య చేయడానికి ఒక ఆహ్లాదకరమైన ప్రదేశంగా మార్చబడింది.