Roblox چقدر بزرگ است؟
![Roblox چقدر بزرگ است؟](/wp-content/uploads/how-big-is-roblox.jpg)
فهرست مطالب
Roblox یک پلت فرم بازی آنلاین عظیم است که میزبان میلیون ها تجربه ایجاد شده توسط کاربران خود است. کاربران Roblox در حالی که میتوانند بازیهای دیگری را انجام دهند، مواردی را نیز ایجاد میکنند که میتوان آنها را در پلتفرم کاوش کرد.
در این مقاله خواهید خواند:
- تاریخچه و تکامل Roblox
- آمار کلیدی در مورد بزرگی Roblox
اگرچه Roblox در دو سال اول پس از تاسیس در سال 2004 و راه اندازی در سال 2006 با مشکل مواجه شد، گیمرهای بیشتری راه خود را به صورت آنلاین پیدا کردند و پلتفرم را به ارتفاعات بلندتری رساندند. اکنون، میلیونها توسعهدهنده، سازنده و کاربر وجود دارد، به این معنی که شما مجبورید از بین بیش از 20 میلیون بازی در Roblox، یک تجربه بازی مورد علاقه خود را بیابید.
همچنین ببینید: In Sound Mind: PC Controls Guide و نکاتی برای مبتدیانRoblox در سال 2013 به سازندگان اجازه داد تا ارز مجازی Robux را با ارزهای واقعی مبادله کنند، که در تکامل آنها کلیدی بوده است زیرا اکنون در تمام پلتفرمهای تلفن همراه گسترش یافته و نسخههای آن در Xbox One و همچنین نسخه واقعیت مجازی راهاندازی شده است. برای Oculus Rift و HTC Vive.
در واقع، کاربران ثبت نام شده در سال های اخیر به طور تصاعدی افزایش یافته اند و بیش از 50 میلیون نفر در طول همه گیری ویروس کرونا اضافه شده اند. این باعث شده است که ارزش Roblox به طور چشمگیری از 2.5 میلیارد دلار در سال 2018 به تقریباً 38 میلیارد دلار در سال 2021 در بورس نیویورک افزایش یابد.
همچنین ببینید: نحوه دریافت تعویض نمادها در FIFA 23Key Roblox statistics
- Roblox خانه استبه 12 میلیون سازنده
- از سال 2008 تا کنون بیش از 29 میلیون بازی بر روی این پلتفرم وجود داشته است
- بیش از 538 میلیون دلار به بازی سازان آن از سراسر جهان پرداخت شده است
- Roblox از سال 2008 بیش از 41.4 میلیارد ساعت تعامل داشته است
- بیش از 50 میلیون کاربر فعال روزانه در Roblox وجود دارد
- Roblox حداکثر استفاده از 5.7 میلیون کاربر را در یک زمان دارد
- بیش از 1.7 میلیون توسعه دهنده و سازنده Robux کسب کرده اند
- بیش از 5.8 میلیارد آیتم مجازی (رایگان و پولی) در سال 2021 خریداری شد
- بزرگترین گروه سنی در Roblox 9 تا 12 سال است. قدیمی که 26 درصد از کاربران آن را تشکیل می دهد
- 75 درصد از جلسات کاربر این پلتفرم در دستگاه های تلفن همراه است، بسیار جلوتر از 47 درصد برای جلسات دسکتاپ
- در همین حال، تنها دو درصد از کاربران به Roblox دسترسی دارند. از طریق کنسول های بازی
- سازندگان زن و مرد از سال 2021 به ترتیب 353 و 323 درصد در سال رشد داشته اند
- مردم در بیش از 180 کشور از Roblox استفاده می کنند
- 32 درصد کاربران فعال از آمریکای شمالی بزرگترین پایگاه کاربر را تشکیل می دهند
- ایالات متحده و کانادا این پلتفرم را با 14.5 میلیون کاربر فعال روزانه پر می کنند
- اروپا دومین پایگاه کاربر بزرگ را با 13.2 میلیون کاربر فعال روزانه فراهم می کند. 29 درصد از پایگاه جهانی کاربران Roblox را تشکیل می دهد
- 6.8 میلیون کاربر فعال روزانه از آسیا وجود دارد
- Roblox در مجموع 1.9 میلیارد دلار درآمد ایجاد کرده است.در سال 2021 و درآمد خود را در دو سال گذشته دو برابر کرده است.
نتیجه گیری
این یک پلت فرم رایج با پایگاه کاربری بزرگ و متنوع است که همچنان در حال رشد است. تعداد زیادی از توسعه دهندگان دائماً تجربیات جدیدی را برای کاربران فعال Roblox ایجاد می کنند تا از آن لذت ببرند و آن را به مکانی سرگرم کننده برای بازی و تعامل با سایر گیمرها تبدیل می کنند.