Jak duży jest Roblox?
![Jak duży jest Roblox?](/wp-content/uploads/how-big-is-roblox.jpg)
Spis treści
Roblox to ogromna platforma gier online, na której znajdują się miliony gier stworzonych przez jej użytkowników, podczas gdy mogą oni grać w gry stworzone przez innych, Roblox Użytkownicy opracowują również przedmioty, które można eksplorować na platformie.
W tym artykule przeczytasz:
- Historia i ewolucja Roblox
- Kluczowe statystyki dotyczące wielkości Roblox
Chociaż Roblox W ciągu pierwszych kilku lat po założeniu w 2004 r. i uruchomieniu w 2006 r., więcej graczy znalazło drogę online, przenosząc platformę na wyższy poziom. Teraz są miliony programistów, twórców i użytkowników, co oznacza Wśród ponad 20 milionów gier na Roblox z pewnością znajdziesz coś dla siebie.
Zobacz też: Ninjala: JaneRoblox W 2013 roku firma zaczęła umożliwiać twórcom wymianę wirtualnej waluty, Robux, na rzeczywiste waluty, co było kluczem do jej ewolucji, ponieważ obecnie rozszerzyła swoją działalność na wszystkie platformy mobilne, uruchamiając jednocześnie wersje na Xbox One, a także edycję wirtualnej rzeczywistości dla Oculus Rift i HTC Vive.
Rzeczywiście, liczba zarejestrowanych użytkowników gwałtownie wzrosła w ostatnich latach, z ponad 50 milionami dodanymi podczas pandemii koronawirusa. To sprawiło, że wycena Roblox wzrosła dramatycznie z 2,5 miliarda dolarów w 2018 roku do prawie 38 miliardów dolarów, kiedy zadebiutowała w 2021 roku na nowojorskiej giełdzie.
Zobacz też: Strategie NHL 22: Kompletny przewodnik po strategiach drużynowych, strategiach liniowych i najlepszych strategiach drużynowychKluczowe statystyki Roblox
- Roblox jest domem dla 12 milionów twórców
- Od 2008 roku na platformie pojawiło się aż 29 milionów gier
- Twórcom gier z całego świata wypłacono ponad 538 milionów dolarów
- Roblox cieszył się ponad 41,4 miliardami godzin zaangażowania od 2008 roku
- Roblox ma ponad 50 milionów aktywnych użytkowników dziennie
- Roblox osiągnął rekordowy poziom 5,7 miliona użytkowników jednocześnie
- Ponad 1,7 miliona deweloperów i twórców zdobyło Robuxa
- W 2021 roku zakupiono ponad 5,8 miliarda wirtualnych przedmiotów (darmowych i płatnych).
- Największą grupą wiekową w Roblox jest grupa od 9 do 12 lat, która stanowi 26% użytkowników.
- 75 procent sesji użytkowników platformy odbywa się na urządzeniach mobilnych, znacznie wyprzedzając 47 procent sesji na komputerach stacjonarnych.
- Tymczasem tylko dwa procent użytkowników uzyskuje dostęp do Roblox za pośrednictwem konsol do gier
- Liczba twórców płci żeńskiej i męskiej rośnie odpowiednio o 353 i 323 procent rocznie od 2021 roku
- Ludzie w ponad 180 krajach korzystają z Roblox
- 32 procent aktywnych użytkowników z Ameryki Północnej stanowi największą bazę użytkowników.
- W Stanach Zjednoczonych i Kanadzie platforma ma 14,5 miliona aktywnych użytkowników dziennie
- Europa zapewnia drugą co do wielkości bazę użytkowników z 13,2 milionami aktywnych użytkowników dziennie, co stanowi 29 procent globalnej bazy użytkowników Roblox.
- Codziennie aktywnych jest 6,8 miliona użytkowników z Azji
- Roblox wygenerował całkowity przychód w wysokości 1,9 miliarda dolarów w 2021 roku i podwoił swoje przychody w ciągu ostatnich dwóch lat.
Wnioski
Jest to powszechna platforma z dużą i zróżnicowaną bazą użytkowników, która wciąż rośnie. Ogromna liczba programistów stale tworzy nowe doświadczenia dla aktywnych użytkowników Roblox, dzięki czemu jest to zabawne miejsce do grania w gry i interakcji z innymi graczami.