रोबॉक्स कितना बड़ा है?
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Roblox एक विशाल ऑनलाइन गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म है जो अपने स्वयं के उपयोगकर्ताओं द्वारा बनाए गए लाखों अनुभवों को होस्ट करता है। जबकि वे दूसरों के द्वारा गेम खेल सकते हैं, Roblox उपयोगकर्ता ऐसे आइटम भी विकसित करते हैं जिन्हें प्लेटफ़ॉर्म पर खोजा जा सकता है।
इस लेख में, आप पढ़ेंगे:
- रोब्लॉक्स का इतिहास और विकास
- रोब्लॉक्स कितना बड़ा है इसके मुख्य आँकड़े रोब्लॉक्स
हालाँकि 2004 में स्थापित होने और 2006 में लॉन्च होने के बाद रोब्लॉक्स को पहले कुछ वर्षों में संघर्ष करना पड़ा, अधिक गेमर्स ने ऑनलाइन अपना रास्ता खोज लिया, और प्लेटफ़ॉर्म को नई ऊंचाइयों पर ले गए। अब, लाखों डेवलपर्स, निर्माता और उपयोगकर्ता हैं, जिसका अर्थ है कि आपको Roblox पर 20 मिलियन से अधिक गेम के बीच अपनी पसंद का गेमिंग अनुभव मिलना निश्चित है।
यह सभी देखें: फीफा 23: करियर मोड में साइन इन करने वाले सबसे तेज स्ट्राइकर (एसटी और सीएफ)।Roblox 2013 में रचनाकारों को वास्तविक दुनिया की मुद्राओं के लिए आभासी मुद्रा, रोबक्स का आदान-प्रदान करने की अनुमति देना शुरू किया गया, जो उनके विकास में महत्वपूर्ण रहा है क्योंकि अब Xbox One के साथ-साथ एक आभासी वास्तविकता संस्करण पर संस्करण लॉन्च करते हुए इसे सभी मोबाइल प्लेटफार्मों पर विस्तारित किया गया है। ओकुलस रिफ्ट और एचटीसी विवे के लिए।
यह सभी देखें: अमेज़न प्राइम रोबॉक्स रिवॉर्ड क्या है?दरअसल, हाल के वर्षों में पंजीकृत उपयोगकर्ताओं में तेजी से वृद्धि हुई है, कोरोनोवायरस महामारी के दौरान 50 मिलियन से अधिक लोग जुड़ गए हैं। इससे रॉब्लॉक्स का मूल्यांकन 2018 में $2.5 बिलियन से नाटकीय रूप से बढ़कर लगभग $38 बिलियन हो गया है जब यह 2021 में न्यूयॉर्क स्टॉक एक्सचेंज में शुरू हुआ था।
प्रमुख रोबॉक्स आँकड़े
- रोब्लॉक्स घर है12 मिलियन क्रिएटर्स को
- 2008 से लेकर अब तक इस प्लेटफ़ॉर्म पर 29 मिलियन गेम मौजूद हैं
- दुनिया भर से इसके गेम डेवलपर्स को $538 मिलियन से अधिक का भुगतान किया गया है
- 2008 से लेकर अब तक Roblox ने 41.4 बिलियन घंटों से अधिक की भागीदारी का आनंद लिया है
- Roblox पर 50 मिलियन से अधिक दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ता हैं
- Roblox के पास एक बार में 5.7 मिलियन उपयोगकर्ताओं का सर्वकालिक चरम उपयोग है
- 1.7 मिलियन से अधिक डेवलपर्स और रचनाकारों ने रोबक्स अर्जित किया है
- 2021 में 5.8 बिलियन से अधिक वर्चुअल आइटम (मुफ़्त और भुगतान) खरीदे गए
- रोबॉक्स पर सबसे बड़ा आयु समूह 9 से 12 वर्ष है पुराना है जो इसके 26 प्रतिशत उपयोगकर्ताओं के बराबर है
- प्लेटफ़ॉर्म के 75 प्रतिशत उपयोगकर्ता सत्र मोबाइल उपकरणों पर हैं, जो डेस्कटॉप सत्रों के लिए 47 प्रतिशत से कहीं अधिक है
- इस बीच, केवल दो प्रतिशत उपयोगकर्ता ही रोब्लॉक्स तक पहुंचते हैं गेमिंग कंसोल के माध्यम से
- 2021 के बाद से महिला और पुरुष रचनाकारों में प्रति वर्ष क्रमशः 353 और 323 प्रतिशत की वृद्धि हो रही है
- 180 से अधिक देशों में लोग रोब्लॉक्स का उपयोग करते हैं
- 32 प्रतिशत उत्तरी अमेरिका के सक्रिय उपयोगकर्ता एकल सबसे बड़े उपयोगकर्ता आधार के लिए जिम्मेदार हैं
- अमेरिका और कनाडा 14.5 मिलियन दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं के साथ मंच को आबाद करते हैं
- यूरोप 13.2 मिलियन दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं के साथ दूसरा सबसे बड़ा उपयोगकर्ता आधार प्रदान करता है , Roblox के वैश्विक उपयोगकर्ता आधार का 29 प्रतिशत हिस्सा है
- एशिया से 6.8 मिलियन दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ता हैं
- Roblox ने $1.9 बिलियन का कुल राजस्व अर्जित किया2021 में और पिछले दो वर्षों में इसका राजस्व दोगुना हो गया है।
निष्कर्ष
यह एक बड़े और विविध उपयोगकर्ता आधार वाला एक प्रचलित मंच है जो लगातार बढ़ रहा है। डेवलपर्स की विशाल संख्या सक्रिय Roblox उपयोगकर्ताओं के आनंद के लिए लगातार नए अनुभव तैयार करती है, जिससे यह गेम खेलने और अन्य गेमर्स के साथ बातचीत करने के लिए एक मजेदार जगह बन जाती है।