Hversu stór er Roblox?
Efnisyfirlit
Roblox er gríðarlegur leikjavettvangur á netinu sem hýsir milljónir upplifunar sem eru búnar til af eigin notendum. Þó þeir geti spilað leiki af öðrum, þróa notendur Roblox einnig hluti sem hægt er að skoða á pallinum.
Í þessari grein muntu lesa:
- Saga og þróun Roblox
- Lykiltölfræði um hversu stór er Roblox
Þó Roblox átti í erfiðleikum fyrstu árin eftir að það var stofnað árið 2004 og hleypt af stokkunum árið 2006. Fleiri spilarar fundu leið sína á netinu og fóru með vettvanginn til hærri hæða. Núna eru milljónir þróunaraðila, höfunda og notenda, sem þýðir að þú munt örugglega finna leikjaupplifun að eigin vali meðal meira en 20 milljón leikja á Roblox.
Sjá einnig: GTA 5 vökvakerfi: Allt sem þú þarft að vitaRoblox byrjaði að leyfa höfundum að skiptast á sýndargjaldmiðli, Robux, fyrir raunverulegan gjaldmiðla árið 2013, sem hefur verið lykillinn í þróun þeirra þar sem hann hefur nú verið stækkaður á alla farsímakerfi á meðan þeir koma á markað útgáfum á Xbox One sem og sýndarveruleikaútgáfu. fyrir Oculus Rift og HTC Vive.
Reyndar hefur skráðum notendum fjölgað mjög á undanförnum árum, með yfir 50 milljónum sem bættust við á meðan kransæðaveirufaraldurinn stóð yfir. Þetta hefur leitt til þess að verðmat Roblox hefur hækkað verulega úr 2,5 milljörðum dala árið 2018 í tæpa 38 milljarða dala þegar það var frumsýnt árið 2021 í kauphöllinni í New York.
Sjá einnig: Hvernig á að horfa á Naruto Shippuden í röð með kvikmyndum: The Definitive Watch Order GuideLykiltölfræði Roblox
- Roblox er kominn heimtil 12 milljón höfunda
- Það hafa verið allt að 29 milljónir leikja á pallinum síðan 2008
- Meira en $538 milljónir hafa verið greiddar til leikjaframleiðenda hans víðsvegar að úr heiminum
- Roblox hefur notið yfir 41,4 milljarða klukkustunda af þátttöku síðan 2008
- Það eru yfir 50 milljónir virkra notenda á Roblox á dag
- Roblox er með 5,7 milljónir notenda í einu hámarksnotkun allra tíma
- Yfir 1,7 milljónir forritara og höfunda hafa unnið sér inn Robux
- Meira en 5,8 milljarðar sýndarvara (ókeypis og greiddir) voru keyptir árið 2021
- Stærsti aldurshópurinn á Roblox er 9 til 12 ára old sem nemur 26 prósentum notenda sinna
- 75 prósenta notendalota vettvangsins eru í fartækjum, langt á undan 47 prósentum fyrir skjáborðslotur
- Á sama tíma fá aðeins tvö prósent notenda aðgang að Roblox í gegnum leikjatölvur
- Konum og karlkyns höfundum hefur fjölgað um 353 og 323 prósent á ári, í sömu röð, síðan 2021
- Fólk í yfir 180 löndum notar Roblox
- 32 prósent af virkir notendur frá Norður-Ameríku eru einn stærsti notendahópurinn
- Bandaríkin og Kanada búa vettvanginn með 14,5 milljón virkum notendum á dag
- Evrópa býður upp á næststærsta notendahópinn með 13,2 milljón virka notendur á dag , sem er 29 prósent af notendahópi Roblox á heimsvísu
- Það eru 6,8 milljónir virkra notenda daglega frá Asíu
- Roblox skilaði heildartekjum upp á 1,9 milljarða dalaárið 2021 og hefur tvöfaldað tekjur sínar undanfarin tvö ár.
Niðurstaða
Þetta er ríkjandi vettvangur með stóran og fjölbreyttan notendahóp sem heldur áfram að stækka. Mikill fjöldi þróunaraðila skapar stöðugt nýja upplifun sem virkir Roblox notendur geta notið, sem gerir það að skemmtilegum stað til að spila leiki og hafa samskipti við aðra spilara.