Kako velik je Roblox?
![Kako velik je Roblox?](/wp-content/uploads/how-big-is-roblox.jpg)
Kazalo
Roblox je obsežna spletna igralna platforma, ki gosti na milijone izkušenj, ki so jih ustvarili njeni uporabniki. Medtem ko lahko igrajo igre drugih, Roblox uporabniki razvijajo tudi predmete, ki jih je mogoče raziskati na platformi.
V tem članku boste prebrali:
Poglej tudi: Pokémon Meč in ščit: Kako razviti Inkaya v št. 291 Malamar- Zgodovina in razvoj Roblox
- Ključni statistični podatki o tem, kako velik je Roblox
Čeprav je Roblox v prvih nekaj letih po ustanovitvi leta 2004 in zagonu leta 2006 se je na spletu znašlo še več igralcev, kar je platformo dvignilo v višave. zdaj je na njej na milijone razvijalcev, ustvarjalcev in uporabnikov, kar pomeni, da med več kot 20 milijoni iger na Robloxu boste zagotovo našli igralno izkušnjo po svoji izbiri.
Roblox ki je leta 2013 ustvarjalcem omogočila zamenjavo virtualne valute Robux za realno valuto, kar je bilo ključno za njen razvoj, saj se je zdaj razširila na vse mobilne platforme in predstavila različice za Xbox One ter virtualno resničnost za Oculus Rift in HTC Vive.
Poglej tudi: Warface: popoln vodnik za upravljanje za Nintendo SwitchŠtevilo registriranih uporabnikov se je v zadnjih letih eksponentno povečalo, med pandemijo koronavirusa jih je bilo več kot 50 milijonov. Zaradi tega se je vrednost Robloxa močno povečala, in sicer z 2,5 milijarde dolarjev leta 2018 na skoraj 38 milijard dolarjev, ko je leta 2021 debitiral na newyorški borzi.
Ključni statistični podatki o Robloxu
- Roblox je dom 12 milijonov ustvarjalcev
- Od leta 2008 je bilo na platformi objavljenih do 29 milijonov iger.
- Razvijalcem iger z vsega sveta je bilo izplačanih več kot 538 milijonov dolarjev.
- Roblox je od leta 2008 preživel več kot 41,4 milijarde ur sodelovanja
- V igri Roblox je dnevno aktivnih več kot 50 milijonov uporabnikov.
- Roblox doslej največkrat uporablja 5,7 milijona uporabnikov naenkrat
- Več kot 1,7 milijona razvijalcev in ustvarjalcev je zaslužilo Robux
- Leta 2021 je bilo kupljenih več kot 5,8 milijarde virtualnih predmetov (brezplačnih in plačljivih).
- Največja starostna skupina na Robloxu je od 9 do 12 let, kar predstavlja 26 odstotkov uporabnikov.
- 75 odstotkov uporabniških sej platforme je na mobilnih napravah, kar je veliko več kot 47 odstotkov sej na namiznih računalnikih.
- Medtem le dva odstotka uporabnikov do Robloxa dostopa prek igralnih konzol.
- Število ustvarjalcev ženskega in moškega spola se od leta 2021 povečuje za 353 oziroma 323 odstotkov na leto.
- Roblox uporabljajo ljudje v več kot 180 državah
- 32 odstotkov aktivnih uporabnikov iz Severne Amerike predstavlja največjo bazo uporabnikov.
- V ZDA in Kanadi je na platformi 14,5 milijona dnevno aktivnih uporabnikov.
- Evropa je s 13,2 milijona dnevno aktivnih uporabnikov druga največja baza uporabnikov, kar predstavlja 29 odstotkov globalne baze uporabnikov igre Roblox.
- 6,8 milijona dnevno aktivnih uporabnikov iz Azije
- Roblox je leta 2021 ustvaril 1,9 milijarde dolarjev prihodkov, v zadnjih dveh letih pa je podvojil svoje prihodke.
Zaključek
To je razširjena platforma z veliko in raznoliko bazo uporabnikov, ki še naprej raste. Veliko število razvijalcev nenehno ustvarja nove izkušnje, v katerih lahko uživajo aktivni uporabniki Robloxa, zato je to zabaven kraj za igranje iger in interakcijo z drugimi igralci.