Hoe groot is Roblox?
![Hoe groot is Roblox?](/wp-content/uploads/how-big-is-roblox.jpg)
INHOUDSOPGAWE
Roblox is 'n massiewe aanlyn-speletjieplatform wat miljoene ervarings huisves wat deur sy eie gebruikers geskep is. Terwyl hulle speletjies deur ander kan speel, ontwikkel Roblox -gebruikers ook items wat op die platform verken kan word.
Sien ook: FIFA 23: Volledige skietgids, kontroles, wenke en truuksIn hierdie artikel sal jy lees:
- Die geskiedenis en evolusie van Roblox
- Sleutelstatistieke oor hoe groot Roblox
Alhoewel Roblox het in die eerste paar jaar gesukkel nadat dit in 2004 gestig is en in 2006 bekend gestel is, het meer spelers hul pad aanlyn gevind en die platform na hoër hoogtes geneem. Nou is daar miljoene ontwikkelaars, skeppers en gebruikers, wat beteken jy sal sekerlik 'n speletjie-ervaring van jou keuse vind tussen meer as 20 miljoen speletjies op Roblox.
Sien ook: Madden 21: Brooklyn-verhuisingsuniforms, spanne en logo'sRoblox het skeppers in 2013 begin toelaat om virtuele geldeenheid, Robux, vir werklike geldeenhede te ruil, wat die sleutel in hul evolusie was, aangesien dit nou uitgebrei is na alle mobiele platforms terwyl weergawes op Xbox One sowel as 'n virtuele realiteit-uitgawe bekendgestel word. vir die Oculus Rift en HTC Vive.
Inderdaad, geregistreerde gebruikers het die afgelope paar jaar eksponensieel toegeneem, met meer as 50 miljoen bygevoeg tydens die koronaviruspandemie. Dit het meegebring dat Roblox se waardasie dramaties van $2,5 miljard in 2018 tot byna $38 miljard toegeneem het toe dit in 2021 op die New Yorkse aandelebeurs verskyn het.
Belangrike Roblox-statistieke
- Roblox is tuisaan 12 miljoen skeppers
- Daar was tot 29 miljoen speletjies op die platform sedert 2008
- Meer as $538 miljoen is aan sy speletjie-ontwikkelaars van regoor die wêreld betaal
- Roblox het sedert 2008 meer as 41,4 miljard uur se betrokkenheid geniet
- Daar is meer as 50 miljoen daaglikse aktiewe gebruikers op Roblox
- Roblox het 'n alledaagse piekgebruik van 5,7 miljoen gebruikers op een slag
- Meer as 1,7 miljoen ontwikkelaars en skeppers het Robux verdien
- Meer as 5,8 miljard virtuele items (gratis en betaald) is in 2021 gekoop
- Die grootste ouderdomsgroep op Roblox is 9 tot 12 jaar oud wat neerkom op 26 persent van sy gebruikers
- 75 persent van die platform se gebruikersessies is op mobiele toestelle, ver voor 47 persent vir rekenaarsessies
- Intussen het slegs twee persent van gebruikers toegang tot Roblox deur middel van spelkonsoles
- Vroulike en manlike skeppers het sedert 2021 met onderskeidelik 353 en 323 persent per jaar gegroei
- Mense in meer as 180 lande gebruik Roblox
- 32 persent van aktiewe gebruikers van Noord-Amerika is verantwoordelik vir die enkele grootste gebruikersbasis
- Die VSA en Kanada bevolk die platform met 14,5 miljoen daaglikse aktiewe gebruikers
- Europa bied die tweede grootste gebruikersbasis met 13,2 miljoen daaglikse aktiewe gebruikers , verantwoordelik vir 29 persent van Roblox se globale gebruikersbasis
- Daar is daagliks 6,8 miljoen aktiewe gebruikers uit Asië
- Roblox het 'n totale inkomste van $1,9 miljard gegenereerin 2021 en het sy inkomste vir die afgelope twee jaar verdubbel.
Gevolgtrekking
Dit is 'n algemene platform met 'n groot en diverse gebruikersbasis wat aanhou groei. Die groot aantal ontwikkelaars skep voortdurend nuwe ervarings vir aktiewe Roblox-gebruikers om te geniet, wat dit 'n prettige plek maak om speletjies te speel en interaksie met ander spelers te maak.