Os desenvolvedores de Paranormasight discutem lendas urbanas e possíveis sequências
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Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo é o mais recente romance visual de terror do criador xeen em colaboração com a Square Enix. A história do jogo baseia-se nas lendas urbanas reais de The Seven Mysteries of Honjo em Tóquio e explora os mistérios por detrás das mesmas. A atmosfera única e a direção artística do jogo foram elogiadas tanto pela crítica como pelos jogadores. A Nintendo Life teve a oportunidade de falar comTakanari Ishiyama, o escritor e realizador do jogo, Kazuma Oushu, o produtor, e Gen Kobayashi, o designer de personagens, sobre a inspiração por detrás do jogo, as suas personagens e a possibilidade de uma sequela.
TL;DR:
Veja também: NHL 23: Guia Completo de Controlos (Guarda-redes, Faceoffs, Ataque e Defesa) para PS4, PS5, Xbox One, & Xbox Series X- Paranormasight é um romance visual de terror baseado nas lendas urbanas da vida real dos Sete Mistérios de Honjo em Tóquio
- Os criadores foram atraídos pelos mitos devido às muitas interpretações diferentes e ao facto de haver muito espaço para a imaginação
- A atmosfera única do jogo é criada através de uma mistura de humor e seriedade
- O televisor é um símbolo do período Showa e foi acrescentado para representar esse período de tempo específico
- O estilo artístico desenhado à mão das personagens evoca o período Showa, e os efeitos GUI assemelham-se a pinceladas
- As personagens foram concebidas para evocar uma sensação de época, incorporando a moda e os penteados dessa época
- Atualmente, não há planos para uma sequela, mas os criadores estão abertos à ideia se houver uma procura suficiente por parte dos jogadores
Paranormasight
Ishiyama explicado que as muitas interpretações diferentes de Os Sete Mistérios de Honjo o atraíram para os mitos, uma vez que deixavam muito espaço para a imaginação. A equipa também ficou intrigada com o facto de o número e o conteúdo dos mistérios não estarem gravados em pedra. Oushu acrescentou que os contos tinham semelhanças com os contos populares japoneses, tornando-os único e interessante.
Veja também: Modo Carreira do FIFA 23: Melhores contratações para 2023 (primeira temporada) e agentes livresA atmosfera única do jogo é criada através de uma mistura de humor e seriedade, que Ishiyama descreveu como o seu estilo criativo. O televisor do jogo foi adicionado para representar o período Showa, com ruído e filtros que evocam imagens de televisão antigas. A sensação analógica de pinceladas foi também adicionada à arte de linhas das personagens e aos efeitos GUI para se assemelharem a pinceladas.
Kobayashi concebeu o caracteres Os desenhos tendiam a ser simples, com personalidade adicionada através de expressões faciais, poses, etc. Uma visão geral da história já tinha sido comunicada a Kobayashi no início do processo de desenho, por isso não foi difícil perceber a sensação geral.
Quando questionado sobre a possibilidade de uma sequela, Ishiyama afirmou que a equipa está atualmente a olhar para um quadro completamente em branco em termos de desenvolvimentos futuros, e que quaisquer planos para uma sequela dependeriam da procura. Oushu Acrescentaram que tinham trabalhado em estreita colaboração com a Divisão de Turismo da cidade de Sumida, que lhes tinha dado autorização para fotografar cenários e materiais do período Showa. Também cooperaram no que diz respeito à promoção e quiseram ter o cuidado de retratar a cidade de Sumida e manter a sua imagem porque estavam a incorporar lendas urbanas do mundo real como parte do tema do jogo.
Em conclusão, Paranormasight oferece uma experiência arrepiante e atmosférica que combina horror, humor e folclore japonês. O estilo artístico único do jogo e a representação autêntica da cidade de Sumida contribuem para o seu atrativo geral. Embora não haja planos actuais para uma sequela, os fãs do jogo podem esperar que a procura traga de volta algumas das suas personagens favoritas no futuro.