Pengembang Paranormasight Mendiskusikan Legenda Urban dan Sekuel Potensial
Daftar Isi
Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo adalah novel visual horor terbaru dari pengembang xeen yang berkolaborasi dengan Square Enix. Cerita game ini didasarkan pada legenda urban The Seven Mysteries of Honjo di Tokyo dan mengeksplorasi misteri di baliknya. Atmosfer dan arahan seni game yang unik telah dipuji oleh para kritikus dan pemain. Nintendo Life berkesempatan untuk berbincang-bincang denganTakanari Ishiyama, penulis dan sutradara game ini, Kazuma Oushu, produser, dan Gen Kobayashi, perancang karakter, mengenai inspirasi di balik game ini, karakter-karakternya, dan kemungkinan adanya sekuel.
Lihat juga: Hal-hal Terbaik yang Dapat Dibeli di GTA 5 Online 2021: Panduan untuk Memaksimalkan Kekayaan InGame AndaTL; DR:
- Paranormasight adalah novel visual horor yang didasarkan pada legenda urban Tujuh Misteri Honjo di Tokyo
- Para pengembang tertarik pada mitos-mitos tersebut karena banyaknya interpretasi yang berbeda dan fakta bahwa ada begitu banyak ruang untuk berimajinasi
- Suasana unik game ini diciptakan melalui perpaduan humor dan keseriusan
- Perangkat TV adalah simbol Periode Showa dan ditambahkan untuk mewakili periode waktu tertentu
- Gaya seni yang digambar tangan dari para tokohnya menggugah Periode Showa, dan efek GUI menyerupai sapuan kuas
- Karakter-karakternya dirancang untuk membangkitkan kesan waktu dengan menggabungkan mode dan gaya rambut dari era tersebut
- Saat ini tidak ada rencana untuk sekuel, tetapi para pengembang terbuka untuk ide tersebut jika ada permintaan yang cukup dari para pemain
Paranormasight
Ishiyama menjelaskan bahwa banyaknya interpretasi yang berbeda dari Tujuh Misteri Honjo membuatnya tertarik pada mitos-mitos tersebut, karena menyisakan begitu banyak ruang untuk berimajinasi. Tim ini juga tertarik dengan fakta bahwa jumlah dan isi misteri-misteri tersebut tidak ditetapkan secara pasti. Oushu menambahkan bahwa kisah-kisah tersebut memiliki kemiripan dengan dongeng-dongeng Jepang, sehingga menjadikannya unik dan menarik.
Suasana unik game ini diciptakan melalui perpaduan humor dan keseriusan, yang digambarkan oleh Ishiyama sebagai gaya kreatifnya. Perangkat TV game ini ditambahkan untuk merepresentasikan Periode Showa, dengan suara bising dan filter yang menggugah cuplikan TV lawas. Kesan analog sapuan kuas juga ditambahkan pada seni garis karakter dan efek GUI agar menyerupai sapuan kuas.
Kobayashi merancang karakter untuk membangkitkan kesan zaman dengan memadukan mode dan gaya rambut dari Periode Showa di Jepang. Desainnya cenderung polos, dengan kepribadian yang ditambahkan melalui ekspresi wajah, pose, dan banyak lagi. Gambaran umum cerita sudah dikomunikasikan kepada Kobayashi di awal proses desain, jadi tidak sulit untuk memahami nuansa keseluruhannya.
Ketika ditanya tentang kemungkinan adanya sekuel, Ishiyama menyatakan bahwa tim saat ini sedang melihat papan tulis yang benar-benar kosong dalam hal pengembangan di masa depan, dan rencana apa pun untuk sekuel akan tergantung pada permintaan. Oushu menambahkan bahwa mereka telah bekerja sama dengan Divisi Pariwisata Kota Sumida, yang telah memberi mereka izin untuk memotret latar belakang dan materi dari Periode Showa. Mereka juga bekerja sama dalam hal promosi, dan ingin berhati-hati dalam menggambarkan Kota Sumida dan menjunjung tinggi gambar karena mereka memasukkan legenda urban dunia nyata sebagai bagian dari tema permainan.
Lihat juga: Cara Menggunakan Pemutar Media di GTA 5Kesimpulannya, Paranormasight menawarkan pengalaman mencekam dan atmosfer yang menggabungkan horor, humor, dan cerita rakyat Jepang. Gaya seni game yang unik dan representasi otentik Kota Sumida menambah daya tariknya secara keseluruhan. Meskipun saat ini belum ada rencana untuk sekuelnya, para penggemar game ini dapat berharap bahwa permintaan akan menghadirkan kembali beberapa karakter favorit mereka di masa depan.