Paranormasight Devs Hujadili Hadithi za Mjini na Mifuatano Inayowezekana
![Paranormasight Devs Hujadili Hadithi za Mjini na Mifuatano Inayowezekana](/wp-content/uploads/paranormasight-devs-discuss-urban-legends-and-potential-sequels.jpg)
Jedwali la yaliyomo
Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo ni riwaya ya hivi punde ya taswira ya kutisha kutoka kwa msanidi xeen kwa ushirikiano na Square Enix. Hadithi ya mchezo huu inatokana na hadithi za maisha halisi za mijini za The Seven Mysteries of Honjo huko Tokyo na inachunguza mafumbo yaliyo nyuma yao. Mazingira ya kipekee ya mchezo na mwelekeo wa sanaa umesifiwa na wakosoaji na wachezaji sawa. Nintendo Life ilipata fursa ya kuzungumza na Takanari Ishiyama, mwandishi na mkurugenzi wa mchezo, Kazuma Oushu, mtayarishaji, na Jenerali Kobayashi, mbuni wa wahusika, kuhusu msukumo nyuma ya mchezo, wahusika wake, na uwezekano wa mwendelezo.
TL;DR:
Angalia pia: Nani Anacheza Trevor katika GTA 5?- Paranormasight ni riwaya ya kuona ya kutisha inayotokana na hadithi za maisha halisi za mijini za The Seven Mysteries of Honjo mjini Tokyo
- Watengenezaji walivutiwa kuelekea hekaya kwa sababu ya tafsiri nyingi tofauti na ukweli kwamba kulikuwa na nafasi nyingi sana ya kufikiria
- Hali ya kipekee ya mchezo huundwa kupitia mchanganyiko wa ucheshi na umakini 5>Seti ya TV ni ishara ya Kipindi cha Showa na iliongezwa ili kuwakilisha kipindi hicho mahususi
- Mtindo wa sanaa unaochorwa kwa mkono wa wahusika unachochea Kipindi cha Showa, na madoido ya GUI yanafanana na mipigo ya brashi
- Wahusika waliundwa ili kuibua hisia za nyakati kwa kujumuisha mitindo na mitindo ya nywele kutoka enzi hizo
- Hakuna mipango ya sasa ya a.mwendelezo, lakini wasanidi wako tayari kwa wazo kama kuna mahitaji ya kutosha kutoka kwa wachezaji
Paranormasight
Ishiyama imeeleza kwamba wengi tafsiri tofauti za Siri Saba za Honjo zilimvuta kuelekea hekaya, kwani iliacha nafasi kubwa ya kuwaza. Timu pia ilishangazwa na ukweli kwamba idadi na yaliyomo kwenye mafumbo hayakuwekwa kwenye jiwe. Oushu aliongeza kuwa hadithi hizo zilikuwa na ufanano na ngano za Kijapani, na kuzifanya kuwa za kipekee na za kuvutia.
Hali ya kipekee ya mchezo huu imeundwa kupitia mchanganyiko wa ucheshi na umakini, ambao Ishiyama aliutaja kuwa mtindo wake wa ubunifu. . Runinga ya mchezo huo iliongezwa ili kuwakilisha Kipindi cha Showa, ikiwa na kelele na vichujio vinavyoamsha video za zamani za TV. Hali ya analogi ya mipigo ya brashi pia iliongezwa kwenye sanaa ya mstari wa wahusika na madoido ya GUI ili kufanana na mipigo ya brashi.
Angalia pia: Evil Dead The Game: Mwongozo wa Udhibiti wa PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series XKobayashi ilibuni herufi ili kuibua hisia ya nyakati kwa kujumuisha mitindo na mitindo ya nywele kutoka Kipindi cha Showa nchini Japani. Miundo ilielekea kuwa katika upande wa kawaida, huku utu ukiongezwa kupitia sura za uso, pozi, na zaidi. Muhtasari wa hadithi ulikuwa tayari umewasilishwa kwa Kobayashi mwanzoni mwa mchakato wa kubuni, kwa hivyo haikuwa vigumu kufahamu hisia kwa ujumla.
Alipoulizwa kuhusu uwezekano wa mwendelezo, Ishiyama ilisema kuwa timu inatafuta kwa sasakatika slate tupu kabisa katika suala la maendeleo ya baadaye, na mipango yoyote ya mwendelezo itategemea mahitaji. Oushu iliongeza kuwa walifanya kazi kwa karibu na Kitengo cha Utalii cha Sumida City, ambao walikuwa wamewapa ruhusa ya kupiga picha za asili na nyenzo kutoka Kipindi cha Showa. Pia walishirikiana kuhusu ukuzaji, na walitaka kuwa mwangalifu katika kuonyesha Sumida City na kudumisha picha yake kwa sababu walikuwa wakijumuisha hadithi za mijini za ulimwengu halisi kama sehemu ya mada ya mchezo.
Katika hitimisho, Paranormasight inatoa hali ya kustaajabisha na ya angahewa ambayo inachanganya kutisha, ucheshi na ngano za Kijapani. Mtindo wa kipekee wa sanaa ya mchezo na uwakilishi halisi wa Sumida City huongeza mvuto wake kwa ujumla. Ingawa hakuna mipango ya sasa ya muendelezo, mashabiki wa mchezo wanaweza kutumaini kwamba mahitaji yatarejesha baadhi ya wahusika wanaowapenda katika siku zijazo.