पैरानोर्मासाइट देव शहरी किंवदंतियों और संभावित सीक्वल पर चर्चा करते हैं
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विषयसूची
पैरानोर्मासाइट: द सेवेन मिस्ट्रीज़ ऑफ़ होन्जो, स्क्वायर एनिक्स के सहयोग से डेवलपर xeen का नवीनतम हॉरर विज़ुअल उपन्यास है। गेम की कहानी टोक्यो में होन्जो के सात रहस्यों की वास्तविक जीवन की शहरी किंवदंतियों पर आधारित है और उनके पीछे के रहस्यों की पड़ताल करती है। खेल के अनूठे माहौल और कला निर्देशन की आलोचकों और खिलाड़ियों ने समान रूप से प्रशंसा की है। निनटेंडो लाइफ को खेल के लेखक और निर्देशक तकानारी इशियामा, निर्माता काज़ुमा ओशू और चरित्र डिजाइनर जनरल कोबायाशी के साथ खेल के पीछे की प्रेरणा, इसके पात्रों और अगली कड़ी की संभावना के बारे में बात करने का अवसर मिला।
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- पैरानॉर्मासाइट एक डरावना दृश्य उपन्यास है जो टोक्यो में द सेवन मिस्ट्रीज़ ऑफ होन्जो की वास्तविक जीवन की शहरी किंवदंतियों पर आधारित है
- डेवलपर्स कई अलग-अलग व्याख्याओं और इस तथ्य के कारण मिथकों की ओर आकर्षित हुए कि कल्पना के लिए बहुत जगह थी
- गेम का अनूठा माहौल हास्य और गंभीरता के मिश्रण के माध्यम से बनाया गया है
- टीवी सेट शोआ अवधि का प्रतीक है और उस विशेष समय अवधि का प्रतिनिधित्व करने के लिए जोड़ा गया था
- पात्रों की हाथ से बनाई गई कला शैली शोवा अवधि की याद दिलाती है, और जीयूआई प्रभाव ब्रश स्ट्रोक के समान हैं
- पात्रों को उस युग के फैशन और हेयर स्टाइल को शामिल करके समय की भावना पैदा करने के लिए डिज़ाइन किया गया था
- इसके लिए कोई वर्तमान योजना नहीं हैअगली कड़ी, लेकिन अगर खिलाड़ियों की ओर से पर्याप्त मांग है तो डेवलपर्स इस विचार के लिए तैयार हैं
पैरानॉर्मसाइट
इशियामा समझाया कि कई होन्जो के सात रहस्यों की विभिन्न व्याख्याओं ने उन्हें मिथकों की ओर आकर्षित किया, क्योंकि इसमें कल्पना के लिए बहुत जगह थी। टीम इस तथ्य से भी हैरान थी कि रहस्यों की संख्या और सामग्री पत्थर में लिखी नहीं गई थी। ओशू ने कहा कि कहानियों में जापानी लोककथाओं की समानताएं हैं, जो उन्हें अद्वितीय और दिलचस्प बनाती हैं।
खेल का अनूठा माहौल हास्य और गंभीरता के मिश्रण के माध्यम से बनाया गया है, जिसे इशियामा ने अपनी रचनात्मक शैली के रूप में वर्णित किया है। . गेम के टीवी सेट को शोवा अवधि का प्रतिनिधित्व करने के लिए जोड़ा गया था, जिसमें पुराने टीवी फुटेज के शोर और फिल्टर शामिल थे। ब्रश स्ट्रोक के समान दिखने के लिए पात्रों की लाइन आर्ट और जीयूआई प्रभावों में ब्रश स्ट्रोक का एनालॉग अनुभव भी जोड़ा गया था।
कोबायाशी ने अक्षर की भावना उत्पन्न करने के लिए डिज़ाइन किया था जापान में शोवा काल के फैशन और हेयर स्टाइल को शामिल करके। डिज़ाइन सादे पक्ष में थे, जिसमें चेहरे के भाव, मुद्राएं और बहुत कुछ के माध्यम से व्यक्तित्व जोड़ा गया था। डिज़ाइन प्रक्रिया की शुरुआत में कहानी का एक सिंहावलोकन कोबायाशी को पहले ही बता दिया गया था, इसलिए समग्र अनुभव को समझना मुश्किल नहीं था।
सीक्वल की संभावना के बारे में पूछे जाने पर, इशियामा ने कहा कि टीम फिलहाल तलाश कर रही हैभविष्य के विकास के संदर्भ में पूरी तरह से खाली स्लेट पर, और अगली कड़ी की कोई भी योजना मांग पर निर्भर करेगी। ओशू ने कहा कि उन्होंने सुमिदा सिटी टूरिज्म डिवीजन के साथ मिलकर काम किया था, जिसने उन्हें शोवा अवधि की पृष्ठभूमि और सामग्री को शूट करने की अनुमति दी थी। उन्होंने प्रचार के संबंध में भी सहयोग किया, और सुमिदा शहर को चित्रित करने और इसकी छवि को बनाए रखने में सावधानी बरतनी चाहते थे क्योंकि वे खेल के विषय के हिस्से के रूप में वास्तविक दुनिया की शहरी किंवदंतियों को शामिल कर रहे थे।
में निष्कर्ष, पैरानोर्मासाइट एक द्रुतशीतन और वायुमंडलीय अनुभव प्रदान करता है जो डरावनी, हास्य और जापानी लोककथाओं को जोड़ता है। गेम की अनूठी कला शैली और सुमिदा सिटी का प्रामाणिक प्रतिनिधित्व इसकी समग्र अपील को बढ़ाता है। हालाँकि वर्तमान में सीक्वल की कोई योजना नहीं है, खेल के प्रशंसक उम्मीद कर सकते हैं कि मांग भविष्य में उनके कुछ पसंदीदा पात्रों को वापस लाएगी।
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