Devs Paranormasight diskutojnë legjendat urbane dhe vazhdimet e mundshme
![Devs Paranormasight diskutojnë legjendat urbane dhe vazhdimet e mundshme](/wp-content/uploads/paranormasight-devs-discuss-urban-legends-and-potential-sequels.jpg)
Tabela e përmbajtjes
Paranormasight: Shtatë misteret e Honjo është romani më i fundit vizual horror nga zhvilluesi xeen në bashkëpunim me Square Enix. Historia e lojës bazohet në legjendat urbane të jetës reale të The Seven Mysteries of Honjo në Tokio dhe eksploron misteret pas tyre. Atmosfera unike e lojës dhe drejtimi i artit është vlerësuar nga kritikët dhe lojtarët. Nintendo Life pati mundësinë të fliste me Takanari Ishiyama, shkrimtarin dhe regjisorin e lojës, Kazuma Oushu, producentin dhe Gen Kobayashi, projektuesin e personazheve, rreth frymëzimit pas lojës, personazheve të saj dhe mundësinë e një vazhdimi.
TL;DR:
- Paranormasight është një roman vizual horror i bazuar në legjendat urbane të jetës reale të Shtatë mistereve të Honjo në Tokio
- Zhvilluesit u tërhoqën drejt miteve për shkak të interpretimeve të ndryshme dhe faktit që kishte kaq shumë hapësirë për imagjinatë
- Atmosfera unike e lojës krijohet përmes një përzierjeje humori dhe serioziteti
- Televizori është një simbol i Periudhës Showa dhe është shtuar për të përfaqësuar atë periudhë të caktuar kohore
- Stili i artit të vizatuar me dorë të personazheve është evokues i periudhës Showa dhe efektet GUI ngjajnë me goditjet e penelit
- Personazhet janë krijuar për të ngjallur një ndjenjë të kohës duke përfshirë modën dhe modelet e flokëve nga ajo epokë
- Nuk ka plane aktuale për njëvazhdimi, por zhvilluesit janë të hapur ndaj idesë nëse ka kërkesë të mjaftueshme nga lojtarët
Paranormasight
Ishiyama shpjegoi se shumë interpretime të ndryshme të "Shtatë misteret e Honjos" e tërhoqën atë drejt miteve, pasi i linte aq shumë hapësirë imagjinatës. Ekipi ishte gjithashtu i intriguar nga fakti se numri dhe përmbajtja e mistereve nuk ishin vendosur në gur. Oushu shtoi se përrallat kishin ngjashmëri me përrallat japoneze, duke i bërë ato unike dhe interesante.
Shiko gjithashtu: Pokemon Sword and Shield: Si të ndryshoni motinAtmosfera unike e lojës krijohet përmes një përzierjeje humori dhe serioziteti, të cilin Ishiyama e përshkroi si stilin e tij krijues . Televizori i lojës u shtua për të përfaqësuar periudhën Showa, me zhurmë dhe filtra që evokojnë pamjet e vjetra televizive. Ndjenja analoge e goditjeve të penelit u shtua gjithashtu në artin e linjave të personazheve dhe efektet e GUI-së për t'u ngjasuar me goditjet e penelit.
Kobayashi projektoi personazhet për të ngjallur një ndjenjë të kohët duke përfshirë modën dhe modelet e flokëve nga Periudha Showa në Japoni. Modelet prireshin të ishin në anën e thjeshtë, me personalitet të shtuar përmes shprehjeve të fytyrës, pozave dhe më shumë. Kobayashi i ishte komunikuar tashmë një përmbledhje e historisë në fillim të procesit të projektimit, kështu që nuk ishte e vështirë të kuptohej ndjesia e përgjithshme.
Shiko gjithashtu: Modaliteti i karrierës FIFA 23: Anët e djathtë më të mirë të rinj (RW & RM) për të nënshkruarKur u pyet për mundësinë e një vazhdimësie, Ishiyama deklaroi se skuadra është aktualisht në kërkimnë një fletë krejtësisht të zbrazët për sa i përket zhvillimeve të ardhshme, dhe çdo plan për një vazhdim do të varet nga kërkesa. Oushu shtoi se ata kishin punuar ngushtë me Divizionin e Turizmit të Qytetit Sumida, i cili u kishte dhënë leje për të xhiruar sfonde dhe materiale nga Periudha e Showa. Ata gjithashtu bashkëpunuan në lidhje me promovimin dhe donin të kujdeseshin në paraqitjen e qytetit Sumida dhe ruajtjen e imazhit të tij sepse po përfshinin legjenda urbane të botës reale si pjesë e temës së lojës.
Në përfundim, Paranormasight ofron një përvojë drithëruese dhe atmosferike që ndërthur tmerrin, humorin dhe folklorin japonez. Stili unik i artit të lojës dhe përfaqësimi autentik i qytetit Sumida i shtojnë tërheqjes së tij të përgjithshme. Ndërsa nuk ka plane aktuale për një vazhdim, fansat e lojës mund të shpresojnë që kërkesa do të sjellë përsëri disa nga personazhet e tyre të preferuar në të ardhmen.