Paranormasight Devs اربن لیجنڈز اور ممکنہ سیکوئلز پر بحث کرتے ہیں۔
![Paranormasight Devs اربن لیجنڈز اور ممکنہ سیکوئلز پر بحث کرتے ہیں۔](/wp-content/uploads/paranormasight-devs-discuss-urban-legends-and-potential-sequels.jpg)
فہرست کا خانہ
Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo Square Enix کے تعاون سے ڈویلپر xeen کا تازہ ترین ہارر ویژول ناول ہے۔ گیم کی کہانی ٹوکیو میں The Seven Mysteries of Honjo کے حقیقی زندگی کے شہری افسانوں پر مبنی ہے اور ان کے پیچھے چھپے اسرار کو دریافت کرتی ہے۔ کھیل کے منفرد ماحول اور آرٹ ڈائریکشن کو ناقدین اور کھلاڑیوں نے یکساں طور پر سراہا ہے۔ نینٹینڈو لائف کو گیم کے مصنف اور ڈائریکٹر تاکاناری ایشیاما، پروڈیوسر کازوما اوشو، اور کریکٹر ڈیزائنر جنرل کوبیاشی کے ساتھ گیم کے پیچھے کی تحریک، اس کے کرداروں اور ایک سیکوئل کے امکان کے بارے میں بات کرنے کا موقع ملا۔
بھی دیکھو: 2023 کی ٹاپ 5 بہترین فلائٹ اسٹکس: جامع خرید گائیڈ اور جائزے!TL;DR:
- Paranormasight ایک خوفناک بصری ناول ہے جو ٹوکیو میں The Seven Mysteries of Honjo کے حقیقی زندگی کے شہری افسانوں پر مبنی ہے
- ڈیولپرز کو بہت سی مختلف تشریحات اور اس حقیقت کی وجہ سے افسانوں کی طرف راغب کیا گیا کہ یہاں تخیل کی بہت گنجائش تھی
- گیم کا منفرد ماحول مزاح اور سنجیدگی کے امتزاج سے بنایا گیا ہے
- ٹی وی سیٹ شوا پیریڈ کی علامت ہے اور اسے اس مخصوص مدت کی نمائندگی کرنے کے لیے شامل کیا گیا تھا
- حروف کا ہاتھ سے تیار کردہ آرٹ اسٹائل شوا پیریڈ کی تشہیر کرتا ہے، اور GUI اثرات برش اسٹروک سے ملتے جلتے ہیں
- کرداروں کو اس دور کے فیشن اور ہیئر اسٹائل کو شامل کرکے زمانے کا احساس دلانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا
- اس کے لیے کوئی موجودہ منصوبہ نہیں ہےسیکوئل، لیکن ڈویلپرز اس خیال کے لیے کھلے ہیں کہ اگر کھلاڑیوں کی طرف سے کافی مانگ ہو
Paranormasight
Ishiyama نے وضاحت کی کہ بہت سے ہونجو کے سات اسرار کی مختلف تشریحات نے اسے خرافات کی طرف راغب کیا، کیونکہ اس میں تخیل کے لیے کافی گنجائش باقی تھی۔ ٹیم اس حقیقت سے بھی متجسس تھی کہ اسرار کی تعداد اور مواد کو پتھر میں نہیں رکھا گیا تھا۔ اوشو نے مزید کہا کہ ان کہانیوں میں جاپانی لوک کہانیوں سے مماثلت تھی، جو انہیں منفرد اور دلچسپ بناتی ہیں۔
کھیل کا منفرد ماحول مزاح اور سنجیدگی کے امتزاج سے بنایا گیا ہے، جسے ایشیاما نے اپنا تخلیقی انداز قرار دیا ہے۔ . گیم کے ٹی وی سیٹ کو شوا پیریڈ کی نمائندگی کرنے کے لیے شامل کیا گیا تھا، جس میں پرانے ٹی وی فوٹیج کے شور اور فلٹرز شامل تھے۔ برش اسٹروک کے ینالاگ احساس کو کرداروں کے لائن آرٹ اور GUI اثرات میں بھی شامل کیا گیا تاکہ برش اسٹروک سے مشابہت ہو۔
کوبایشی نے حروف کو ڈیزائن کیا جاپان میں شووا دور سے فیشن اور ہیئر اسٹائل کو شامل کرکے اوقات۔ چہرے کے تاثرات، پوز اور بہت کچھ کے ذریعے شخصیت کو شامل کرنے کے ساتھ، ڈیزائن سادہ سائیڈ پر ہوتے تھے۔ کہانی کا ایک جائزہ ڈیزائن کے عمل کے آغاز پر پہلے ہی کوبایشی کو پہنچا دیا گیا تھا، اس لیے مجموعی احساس کو سمجھنا مشکل نہیں تھا۔
بھی دیکھو: FIFA 22 Wonderkids: کیریئر موڈ میں سائن ان کرنے کے لیے بہترین نوجوان افریقی کھلاڑیسیکوئل کے امکان کے بارے میں پوچھے جانے پر، ایشیاما نے کہا کہ ٹیم فی الحال تلاش کر رہی ہے۔مستقبل کی پیشرفت کے لحاظ سے بالکل خالی سلیٹ پر، اور سیکوئل کے لیے کوئی بھی منصوبہ مانگ پر منحصر ہوگا۔ اوشو نے مزید کہا کہ انہوں نے سمیڈا سٹی ٹورازم ڈویژن کے ساتھ مل کر کام کیا ہے، جس نے انہیں شووا دور سے پس منظر اور مواد کو شوٹ کرنے کی اجازت دی تھی۔ انہوں نے پروموشن کے حوالے سے بھی تعاون کیا، اور سمیڈا سٹی کی تصویر کشی اور اس کی تصویر کو برقرار رکھنے میں خیال رکھنا چاہتے تھے کیونکہ وہ گیم کے تھیم کے حصے کے طور پر حقیقی دنیا کے شہری لیجنڈز کو شامل کر رہے تھے۔
میں نتیجہ اخذ کرتے ہوئے، Paranormasight ایک ٹھنڈک اور ماحول کا تجربہ پیش کرتا ہے جو خوف، مزاح اور جاپانی لوک داستانوں کو یکجا کرتا ہے۔ گیم کا منفرد آرٹ اسٹائل اور سمیڈا سٹی کی مستند نمائندگی اس کی مجموعی کشش میں اضافہ کرتی ہے۔ اگرچہ سیکوئل کے لیے کوئی موجودہ منصوبہ نہیں ہے، گیم کے شائقین امید کر سکتے ہیں کہ مطالبہ مستقبل میں ان کے کچھ پسندیدہ کرداروں کو واپس لائے گا۔