Разработчики Paranormasight обсуждают городские легенды и потенциальные сиквелы
![Разработчики Paranormasight обсуждают городские легенды и потенциальные сиквелы](/wp-content/uploads/paranormasight-devs-discuss-urban-legends-and-potential-sequels.jpg)
Оглавление
Паранормальное зрение: The Seven Mysteries of Honjo - новейшая визуальная новелла в жанре хоррор от разработчика xeen в сотрудничестве с Square Enix. Сюжет игры основан на реальных городских легендах The Seven Mysteries of Honjo в Токио и исследует тайны, скрывающиеся за ними. Уникальная атмосфера и художественное оформление игры были высоко оценены критиками и игроками. Nintendo Life удалось поговорить сТаканари Ишияма, сценарист и режиссер игры, Кадзума Оушу, продюсер, и Гэн Кобаяси, дизайнер персонажей, о том, что послужило источником вдохновения для создания игры, ее персонажей и возможности продолжения.
TL;DR:
- Paranormasight - это визуальный роман ужасов, основанный на реальных городских легендах "Семь тайн Хондзё в Токио".
- Разработчиков привлекли мифы из-за множества различных интерпретаций и того факта, что здесь есть большой простор для воображения.
- Уникальная атмосфера игры создается благодаря сочетанию юмора и серьезности
- Телевизор является символом периода Сёва и был добавлен, чтобы представить именно этот период времени
- Художественный стиль персонажей, нарисованных от руки, напоминает эпоху Шова, а эффекты графического интерфейса напоминают мазки кисти.
- При создании персонажей использовались мода и прически той эпохи.
- В настоящее время сиквел не планируется, но разработчики готовы рассмотреть эту идею, если на нее будет достаточный спрос со стороны игроков
Paranormasight
Ишияма пояснил Оушу отметил, что множество различных интерпретаций "Семи тайн Хондзё" привлекли его к мифам, поскольку они оставляли простор для воображения. Команду также заинтриговал тот факт, что количество и содержание тайн не были установлены на бумаге. Оушу добавил, что сказки имеют сходство с японскими народными сказками, что делает их уникальным и интересным.
Уникальная атмосфера игры создается благодаря сочетанию юмора и серьезности, что Ишияма назвал своим творческим стилем. Телевизор в игре был добавлен для представления эпохи Сёва, а шумы и фильтры напоминают старые телевизионные кадры. Аналоговое ощущение мазков кисти было также добавлено в линейный арт персонажей и эффекты графического интерфейса, напоминающие мазки кисти.
Кобаяси разработал символы Кобаяси хотел передать ощущение времени, используя моду и прически японского периода Showa. Дизайн, как правило, был простым, а индивидуальность добавлялась с помощью мимики, поз и т.д. В начале работы над проектом Кобаяси уже был ознакомлен с сюжетом, поэтому понять общую атмосферу было несложно.
Смотрите также: MLB The Show 22: полное управление питчингом и советы для PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series XНа вопрос о возможности продолжения, Ишияма заявил, что в настоящее время команда рассматривает абсолютно чистый лист с точки зрения будущего развития, и любые планы по созданию сиквела будут зависеть от спроса. Oushu Они добавили, что тесно сотрудничали с отделом туризма города Сумида, который разрешил им снимать фоны и материалы периода Сёва, а также сотрудничать в вопросах рекламы, и хотели, чтобы изображение города Сумида было тщательно продумано и соответствовало его статусу. изображение потому что в тематику игры были включены реальные городские легенды.
Смотрите также: NBA 2K23: лучшее построение и советы для стрелкового защитника (SG)В заключение можно сказать, что Paranormasight - это леденящая душу атмосферная игра, сочетающая в себе ужасы, юмор и японский фольклор. Уникальный художественный стиль игры и достоверное изображение города Сумида придают ей дополнительную привлекательность. Хотя в настоящее время продолжение игры не планируется, поклонники игры могут надеяться, что в будущем в нее вернутся их любимые персонажи.