Paranormasight Devs Ngabahas Legenda Urban jeung Poténsi Sequels
![Paranormasight Devs Ngabahas Legenda Urban jeung Poténsi Sequels](/wp-content/uploads/paranormasight-devs-discuss-urban-legends-and-potential-sequels.jpg)
Daptar eusi
Paranormasight: Tujuh Misteri Honjo mangrupikeun novel visual horor panganyarna ti pamekar xeen dina kolaborasi sareng Square Enix. Carita kaulinan dumasar kana legenda urban kahirupan nyata The Seven Mysteries of Honjo di Tokyo sareng ngajalajah misteri di tukangeunana. Suasana unik kaulinan sareng arah seni parantos dipuji ku para kritikus sareng pamaén sami. Nintendo Life ngagaduhan kasempetan pikeun nyarios sareng Takanari Ishiyama, panulis sareng diréktur kaulinan, Kazuma Oushu, produser, sareng Gen Kobayashi, desainer karakter, ngeunaan inspirasi di balik kaulinan, karakterna, sareng kamungkinan sekuel.
TL;DR:
Tempo_ogé: Pokémon Mystery dungeon DX: Daptar Item lengkep & amp; Pituduh- Paranormasight mangrupikeun novel visual horor dumasar kana legenda urban kahirupan nyata The Seven Mysteries of Honjo di Tokyo
- Pamekar ditarik ka mitos kusabab seueur interpretasi anu béda sareng kanyataan yén aya seueur ruang pikeun imajinasi
- Suasana unik kaulinan diciptakeun ku campuran humor sareng kaseriusan
- Set TV mangrupa simbol tina Periode Showa sarta ditambahkeun pikeun ngagambarkeun periode waktu nu tangtu
- Gaya seni karakter digambar leungeun téh evocative tina Periode Showa, sarta épék GUI nyarupaan sikat stroke
- Hokot-karakterna dirarancang pikeun ngahudangkeun rasa jaman ku cara ngasupkeun busana jeung gaya rambut ti jaman harita
- Teu aya rencana ayeuna pikeunsekuel, tapi pamekar kabuka pikeun gagasan lamun aya cukup paménta ti pamaén
Paranormasight
Ishiyama dijelaskeun yén loba interpretasi béda The Tujuh Mysteries of Honjo Drew anjeunna nuju mitos, sabab ninggalkeun jadi loba rohangan pikeun imajinasi. Tim éta ogé intrigued ku kanyataan yén jumlah jeung eusi misteri teu diatur dina batu. Oushu nambahan yén dongéng-dongéng éta mibanda kamiripan jeung dongéng-dongéng Jepang, ngajadikeun éta unik sarta metot.
Suasana unik kaulinan ieu dijieun ngaliwatan campuran humor jeung kaseriusan, nu Ishiyama digambarkeun salaku gaya kréatifna. . Set TV kaulinan ieu ditambahkeun pikeun ngagambarkeun Periode Showa, kalawan noise sarta saringan evocative tina footage TV heubeul. Rasa analog tina sapuan kuas ogé ditambahkeun kana seni garis karakter sareng épék GUI pikeun nyarupaan sapuan kuas.
Kobayashi ngarancang karakter pikeun ngahudangkeun rasa jaman ku ngasupkeun fashion jeung hairstyles ti Periode Showa di Jepang. Desain biasana di sisi polos, kalayan kapribadian ditambahkeun ngaliwatan ekspresi raray, pose, sareng seueur deui. Tinjauan carita geus kungsi dikomunikasikeun ka Kobayashi dina mimiti prosés desain, jadi teu hese nangkep rasa sakabéh.
Waktu ditanya ngeunaan kamungkinan sekuel, Ishiyama nyatakeun yén tim ayeuna nuju milariandina sabak lengkep kosong dina watesan kamajuan hareup, sarta sagala rencana pikeun sequel bakal gumantung kana paménta. Oushu nambahan yén maranéhna geus gawé bareng raket jeung Divisi Pariwisata Kota Sumida, anu geus masihan aranjeunna idin pikeun moto backgrounds jeung bahan ti Periode Showa. Maranéhna ogé gawé bareng ngeunaan promosi, sarta hayang ati-ati dina ngagambarkeun Kota Sumida jeung ngajénan citra na sabab ngasupkeun legenda urban dunya nyata salaku bagian tina téma kaulinan.
Tempo_ogé: Cypress Flats GTA 5Dina kacindekan, Paranormasight nawarkeun pangalaman chilling sarta atmosfir nu ngagabungkeun horor, humor, jeung folklore Jepang. Gaya seni unik kaulinan sareng pawakilan otentik Sumida City nambihan daya tarik na. Sanaos teu aya rencana ayeuna pikeun sekuel, para peminat game tiasa ngaharepkeun yén paménta éta bakal mawa deui sababaraha karakter karesepna di hareup.