"Paranormasight" kūrėjai aptaria miesto legendas ir galimus tęsinius

 "Paranormasight" kūrėjai aptaria miesto legendas ir galimus tęsinius

Edward Alvarado

Paranormalus regėjimas: "The Seven Mysteries of Honjo" yra naujausia siaubo vizualinė novelė, sukurta kūrėjo "xeen" bendradarbiaujant su "Square Enix". Žaidimo istorija paremta tikromis Tokijo miesto legendomis apie septynias Honjo paslaptis ir nagrinėja už jų slypinčias paslaptis. Unikalią žaidimo atmosferą ir meno kryptį gyrė kritikai ir žaidėjai. "Nintendo Life" turėjo galimybę pasikalbėti suŽaidimo scenarijaus autorius ir režisierius Takanari Ishiyama, prodiuseris Kazuma Oushu ir personažų dizaineris Gen Kobayashi apie žaidimo įkvėpimą, jo veikėjus ir galimybę sukurti tęsinį.

TL;DR:

  • "Paranormasight" - tai siaubo vizualinis romanas, paremtas tikromis miesto legendomis apie septynias Honjo paslaptis Tokijuje.
  • Kūrėjai atkreipė dėmesį į mitus, nes juose buvo daugybė skirtingų interpretacijų ir daug erdvės vaizduotei.
  • Unikalią žaidimo atmosferą sukuria humoro ir rimtumo derinys.
  • Televizorius yra Šovos laikotarpio simbolis ir buvo pridėtas tam laikotarpiui vaizduoti.
  • Rankomis pieštas veikėjų piešinių stilius primena Showa laikotarpį, o GUI efektai primena teptuko potėpius.
  • Personažai buvo sukurti taip, kad primintų to laikmečio laikus, naudojant to laikmečio madą ir šukuosenas.
  • Šiuo metu neplanuojama kurti žaidimo tęsinio, tačiau kūrėjai yra atviri šiai idėjai, jei bus pakankamas žaidėjų poreikis.

Paranormalios regimybės

Ishiyama paaiškino kad daugybė skirtingų "Septynių Honjo mįslių" interpretacijų patraukė jį prie mitų, nes jie paliko daug erdvės vaizduotei. Komandą taip pat sudomino tai, kad mįslių skaičius ir turinys nebuvo nustatyti akmenyje. Oushu pridūrė, kad pasakos buvo panašios į japonų liaudies pasakas, todėl jos unikalus ir įdomus.

Taip pat žr: Ar galite žaisti "Roblox" su "Oculus Quest 2"?

Unikalią žaidimo atmosferą sukuria humoro ir rimtumo derinys, kurį Ishiyama apibūdino kaip savo kūrybos stilių. Žaidimo televizorius buvo pridėtas taip, kad atspindėtų Showa laikotarpį, o triukšmas ir filtrai primena senus televizijos įrašus. Analoginis teptuko potėpių įspūdis taip pat buvo pridėtas prie veikėjų linijų ir GUI efektų, kad primintų teptuko potėpius.

Taip pat žr: WWE 2K23 1.03 pataisos pastabos, ankstyvosios prieigos pataisos atsisiuntimo dydis

Kobayashi sukūrė ženklai Norėdamas sukurti to laikmečio įspūdį, Kobajašis įtraukė Šovos laikotarpio Japonijoje madą ir šukuosenas. Dizainas buvo paprastas, tačiau asmeniškumo jam suteikė veido išraiškos, pozos ir kt. Dizaino proceso pradžioje Kobajašis jau buvo supažindintas su istorijos apžvalga, todėl nebuvo sunku suvokti bendrą įspūdį.

Paklaustas apie filmo tęsinio galimybę, Ishiyama teigė, kad šiuo metu komanda visiškai nesiruošia kurti būsimo žaidimo, o bet kokie tęsinio planai priklausys nuo paklausos. Oushu pridūrė, kad jie glaudžiai bendradarbiavo su Sumidos miesto turizmo skyriumi, kuris leido jiems fotografuoti fonus ir medžiagą iš Šovos laikotarpio. Jie taip pat bendradarbiavo reklamos srityje ir norėjo rūpintis Sumidos miesto vaizdavimu bei jo puoselėjimu. vaizdas nes į žaidimo temą buvo įtrauktos realaus pasaulio miesto legendos.

Apibendrinant galima teigti, kad "Paranormasight" siūlo šiurpią ir atmosferišką patirtį, kurioje dera siaubas, humoras ir japonų folkloras. Unikalus žaidimo meno stilius ir autentiškas Sumidos miesto vaizdavimas dar labiau padidina jo patrauklumą. Nors šiuo metu neplanuojama sukurti tęsinio, žaidimo gerbėjai gali tikėtis, kad ateityje bus sugrąžinti kai kurie jų mėgstami veikėjai.

Edward Alvarado

Edwardas Alvarado yra patyręs žaidimų entuziastas ir puikus protas, slypintis už garsaus Outsider Gaming tinklaraščio. Keletą dešimtmečių besitęsiantis nepasotinama aistra vaizdo žaidimams, Edvardas paskyrė savo gyvenimą didžiulio ir nuolat besikeičiančio žaidimų pasaulio tyrinėjimui.Užaugęs su valdikliu rankoje, Edvardas puikiai išmanė įvairius žaidimų žanrus – nuo ​​veiksmo kupinų šaudyklių iki įtraukiančių vaidmenų nuotykių. Jo gilios žinios ir kompetencija atsispindi gerai ištirtuose straipsniuose ir apžvalgose, suteikiant skaitytojams vertingų įžvalgų ir nuomonių apie naujausias žaidimų tendencijas.Išskirtiniai Edvardo rašymo įgūdžiai ir analitinis požiūris leidžia jam aiškiai ir glaustai perteikti sudėtingas žaidimų koncepcijas. Jo meistriškai sukurti žaidėjų vadovai tapo pagrindiniais žaidėjų, siekiančių įveikti sudėtingiausius lygius arba atskleisti paslėptų lobių paslaptis, palydovais.Būdamas atsidavęs žaidėjas, nepajudinamai atsidavęs savo skaitytojams, Edvardas didžiuojasi galėdamas būti priešakyje. Jis nenuilstamai naršo žaidimų pasaulį, nuolat sekdamas pramonės naujienas. „Outsider Gaming“ tapo patikimu naujausių žaidimų naujienų šaltiniu, užtikrinančiu, kad entuziastai visada sužinotų apie svarbiausius leidimus, atnaujinimus ir ginčus.Be savo skaitmeninių nuotykių, Edvardas mėgsta pasinerti į juosgyvybinga žaidimų bendruomenė. Jis aktyviai bendrauja su kitais žaidėjais, ugdydamas draugiškumo jausmą ir skatindamas gyvas diskusijas. Savo tinklaraštyje Edvardas siekia sujungti žaidėjus iš visų socialinių sluoksnių, sukurdamas įtraukią erdvę dalytis patirtimi, patarimais ir abipuse meile viskam, kas yra žaidimai.Įtikinamas patirties, aistros ir nepaliaujamo atsidavimo savo amatui derinys Edwardas Alvarado įsitvirtino kaip gerbiamas balsas žaidimų industrijoje. Nesvarbu, ar esate atsitiktinis žaidėjas, ieškantis patikimų atsiliepimų, ar užkietėjęs žaidėjas, siekiantis žinių, susijusių su viešai neatskleista informacija, „Outsider Gaming“ yra jūsų pagrindinė vieta, skirta viskam žaidimams, vadovaujama įžvalgaus ir talentingo Edwardo Alvarado.