Paranormasight Devs ਸ਼ਹਿਰੀ ਦੰਤਕਥਾਵਾਂ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵੀ ਸੀਕਵਲ ਦੀ ਚਰਚਾ ਕਰਦੇ ਹਨ
![Paranormasight Devs ਸ਼ਹਿਰੀ ਦੰਤਕਥਾਵਾਂ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵੀ ਸੀਕਵਲ ਦੀ ਚਰਚਾ ਕਰਦੇ ਹਨ](/wp-content/uploads/paranormasight-devs-discuss-urban-legends-and-potential-sequels.jpg)
ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ
ਪੈਰਾਨੋਰਮਾਸਾਈਟ: ਹੋਂਜੋ ਦੇ ਸੱਤ ਰਹੱਸ ਸਕੁਏਅਰ ਐਨਿਕਸ ਦੇ ਸਹਿਯੋਗ ਨਾਲ ਡਿਵੈਲਪਰ xeen ਦਾ ਨਵੀਨਤਮ ਡਰਾਉਣੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਨਾਵਲ ਹੈ। ਗੇਮ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਟੋਕੀਓ ਵਿੱਚ ਹੋਂਜੋ ਦੇ ਸੱਤ ਰਹੱਸਾਂ ਦੀਆਂ ਅਸਲ-ਜੀਵਨ ਸ਼ਹਿਰੀ ਕਥਾਵਾਂ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦੇ ਰਹੱਸਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਆਲੋਚਕਾਂ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡ ਦੇ ਵਿਲੱਖਣ ਮਾਹੌਲ ਅਤੇ ਕਲਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ਨ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਲਾਈਫ ਨੂੰ ਗੇਮ ਦੇ ਲੇਖਕ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ, ਕਾਜ਼ੂਮਾ ਓਸ਼ੂ, ਨਿਰਮਾਤਾ, ਅਤੇ ਚਰਿੱਤਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਜਨਰਲ ਕੋਬਾਯਾਸ਼ੀ, ਗੇਮ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦੀ ਪ੍ਰੇਰਨਾ, ਇਸਦੇ ਪਾਤਰਾਂ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੀਕਵਲ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਬਾਰੇ ਤਕਨਾਰੀ ਇਸ਼ਿਯਾਮਾ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲਿਆ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਕੀ ਕਿਮ ਕਰਦਸ਼ੀਅਨ ਨੇ ਸੂ ਰੋਬਲੋਕਸ ਕੀਤਾ ਸੀ?TL;DR:
- ਪੈਰਾਨੋਰਮਸਾਈਟ ਇੱਕ ਡਰਾਉਣੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਨਾਵਲ ਹੈ ਜੋ ਟੋਕੀਓ ਵਿੱਚ ਹੋਂਜੋ ਦੇ ਸੱਤ ਰਹੱਸਾਂ ਦੇ ਅਸਲ-ਜੀਵਨ ਸ਼ਹਿਰੀ ਕਥਾਵਾਂ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ
- ਡਿਵੈਲਪਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੀਆਂ ਵਿਆਖਿਆਵਾਂ ਅਤੇ ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਕਾਰਨ ਮਿਥਿਹਾਸ ਵੱਲ ਖਿੱਚੇ ਗਏ ਸਨ ਕਿ ਕਲਪਨਾ ਲਈ ਬਹੁਤ ਥਾਂ ਸੀ
- ਖੇਡ ਦਾ ਵਿਲੱਖਣ ਮਾਹੌਲ ਹਾਸੇ ਅਤੇ ਗੰਭੀਰਤਾ ਦੇ ਮਿਸ਼ਰਣ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ
- ਟੀਵੀ ਸੈਟ ਸ਼ੋਆ ਪੀਰੀਅਡ ਦਾ ਪ੍ਰਤੀਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਖਾਸ ਸਮੇਂ ਦੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਕਰਨ ਲਈ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ
- ਪਾਤਰਾਂ ਦੀ ਹੱਥ ਨਾਲ ਖਿੱਚੀ ਕਲਾ ਸ਼ੈਲੀ ਸ਼ੋਆ ਪੀਰੀਅਡ ਨੂੰ ਉਤਸਾਹਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ GUI ਪ੍ਰਭਾਵ ਬੁਰਸ਼ ਸਟ੍ਰੋਕ ਵਰਗੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ
- ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਉਸ ਯੁੱਗ ਦੇ ਫੈਸ਼ਨ ਅਤੇ ਹੇਅਰ ਸਟਾਈਲ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਕੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ
- ਇਸ ਲਈ ਕੋਈ ਮੌਜੂਦਾ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਨਹੀਂ ਹਨਸੀਕਵਲ, ਪਰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਇਸ ਵਿਚਾਰ ਲਈ ਖੁੱਲੇ ਹਨ ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਤੋਂ ਕਾਫ਼ੀ ਮੰਗ ਹੈ
ਪੈਰਾਨੋਰਮਸਾਈਟ
ਇਸ਼ਿਆਮਾ ਵਿਖਿਆਨ ਕੀਤਾ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹੋਂਜੋ ਦੇ ਸੱਤ ਰਹੱਸਾਂ ਦੀਆਂ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਵਿਆਖਿਆਵਾਂ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਮਿਥਿਹਾਸ ਵੱਲ ਖਿੱਚਿਆ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਨੇ ਕਲਪਨਾ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜਗ੍ਹਾ ਛੱਡ ਦਿੱਤੀ ਹੈ। ਟੀਮ ਇਸ ਤੱਥ ਤੋਂ ਵੀ ਉਤਸੁਕ ਸੀ ਕਿ ਰਹੱਸਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਪੱਥਰ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਰੱਖੀ ਗਈ ਸੀ. ਓਸ਼ੂ ਨੇ ਅੱਗੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਕਹਾਣੀਆਂ ਜਾਪਾਨੀ ਲੋਕ-ਕਥਾਵਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲਦੀਆਂ-ਜੁਲਦੀਆਂ ਸਨ, ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵਿਲੱਖਣ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਪੋਕੇਮੋਨ ਦੰਤਕਥਾ: ਆਰਸੀਅਸ - ਸਕਾਰਲੇਟ ਅਤੇ ਵਾਇਲੇਟ ਦਾ ਟੀਲ ਮਾਸਕਖੇਡ ਦਾ ਵਿਲੱਖਣ ਮਾਹੌਲ ਹਾਸੇ ਅਤੇ ਗੰਭੀਰਤਾ ਦੇ ਮਿਸ਼ਰਣ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਇਸ਼ਿਯਾਮਾ ਨੇ ਆਪਣੀ ਰਚਨਾਤਮਕ ਸ਼ੈਲੀ ਦੱਸਿਆ ਹੈ। . ਗੇਮ ਦੇ ਟੀਵੀ ਸੈੱਟ ਨੂੰ ਸ਼ੋਅ ਪੀਰੀਅਡ ਦੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਕਰਨ ਲਈ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਪੁਰਾਣੇ ਟੀਵੀ ਫੁਟੇਜ ਦੇ ਰੌਲੇ ਅਤੇ ਫਿਲਟਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ। ਬੁਰਸ਼ ਸਟ੍ਰੋਕ ਦੀ ਐਨਾਲਾਗ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਲਾਈਨ ਆਰਟ ਅਤੇ ਬਰੱਸ਼ ਸਟ੍ਰੋਕ ਵਰਗਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ GUI ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ।
ਕੋਬਾਯਾਸ਼ੀ ਨੇ ਇੱਕ ਭਾਵਨਾ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜਪਾਨ ਵਿੱਚ ਸ਼ੋਆ ਪੀਰੀਅਡ ਤੋਂ ਫੈਸ਼ਨ ਅਤੇ ਹੇਅਰ ਸਟਾਈਲ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਕੇ। ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਹਾਵ-ਭਾਵ, ਪੋਜ਼ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਦੁਆਰਾ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸਾਦੇ ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਹੁੰਦੇ ਸਨ। ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਇੱਕ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਕੋਬਾਯਾਸ਼ੀ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਦੱਸ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਇਸਲਈ ਸਮੁੱਚੀ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀਂ ਸੀ।
ਇੱਕ ਸੀਕਵਲ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਬਾਰੇ ਪੁੱਛੇ ਜਾਣ 'ਤੇ, ਇਸ਼ਿਆਮਾ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਟੀਮ ਇਸ ਸਮੇਂ ਲੱਭ ਰਹੀ ਹੈਭਵਿੱਖ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਸੰਦਰਭ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖਾਲੀ ਸਲੇਟ 'ਤੇ, ਅਤੇ ਸੀਕਵਲ ਲਈ ਕੋਈ ਵੀ ਯੋਜਨਾ ਮੰਗ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰੇਗੀ। ਓਸ਼ੂ ਨੇ ਅੱਗੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਸੁਮੀਡਾ ਸਿਟੀ ਟੂਰਿਜ਼ਮ ਡਿਵੀਜ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੋਆ ਪੀਰੀਅਡ ਤੋਂ ਪਿਛੋਕੜ ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਸ਼ੂਟ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਸੀ। ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਪ੍ਰੋਮੋਸ਼ਨ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਵੀ ਸਹਿਯੋਗ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਸੁਮੀਡਾ ਸਿਟੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਧਿਆਨ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਗੇਮ ਦੇ ਥੀਮ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਅਸਲ-ਸੰਸਾਰੀ ਸ਼ਹਿਰੀ ਕਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਰਹੇ ਸਨ।
ਵਿੱਚ ਸਿੱਟਾ, Paranormasight ਇੱਕ ਠੰਡਾ ਅਤੇ ਵਾਯੂਮੰਡਲ ਅਨੁਭਵ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦਹਿਸ਼ਤ, ਹਾਸੇ ਅਤੇ ਜਾਪਾਨੀ ਲੋਕਧਾਰਾ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਖੇਡ ਦੀ ਵਿਲੱਖਣ ਕਲਾ ਸ਼ੈਲੀ ਅਤੇ ਸੁਮੀਡਾ ਸਿਟੀ ਦੀ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਇਸਦੀ ਸਮੁੱਚੀ ਅਪੀਲ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਸੀਕਵਲ ਲਈ ਕੋਈ ਮੌਜੂਦਾ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਖੇਡ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਮੰਗ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕੁਝ ਮਨਪਸੰਦ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਲਿਆਏਗੀ।