ڈیمن سلیئر دی ہینوکامی کرانیکلز: مکمل کنٹرول گائیڈ اور ٹپس
![ڈیمن سلیئر دی ہینوکامی کرانیکلز: مکمل کنٹرول گائیڈ اور ٹپس](/wp-content/uploads/games/729/4i0joyooa9.jpg)
فہرست کا خانہ
ان کے زبردست مانگا اور اس کے بعد کے اینیمی کے لیے کافی پسندیدگی کے بعد، Koyoharu Gotouge's Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba The Hinokami Chronicles کے ساتھ ایک ویڈیو گیم موافقت دیکھ رہا ہے۔
Naruto: Ultimate Ninja Storm گیمز کی طرح، آپ ان سینز کے کرداروں کے ذریعے anime کے مختلف مناظر کو دوبارہ چلاتے ہیں، خاص طور پر Tanjiro۔ یہ ایک لڑائی کا کھیل ہے جو تنجیرو اور گیو کی پانی میں سانس لینے کی تکنیکوں کی طرح سانس پر مبنی مہارتوں کے ساتھ باقاعدہ ہتھیاروں کے حملوں کو جوڑتا ہے۔ ہر کردار میں الٹیمیٹ آرٹ کی خصوصی صلاحیت بھی ہوتی ہے۔
نوٹ کریں کہ بائیں اور دائیں جوائس اسٹک کو L اور R کے طور پر ظاہر کیا گیا ہے، جس میں L3 اور R3 کے ساتھ اشارہ کیا گیا ہے۔
بھی دیکھو: F1 22: USA (COTA) سیٹ اپ گائیڈ (گیلی اور خشک گود)ڈیمن سلیئر: ہنوکامی کرونیکلز کنٹرولز (PS5 اور PS4)
![](/wp-content/uploads/games/729/4i0joyooa9.jpg)
- منتقل کریں: L
- چھلانگ: X
- ڈیش/چیس ڈیش: سرکل
- گارڈ: R1
- ہلکا حملہ: اسکوائر
- بھاری حملہ: جھکاؤ L + مربع
- ہنر 1: مثلث
- ہنر 2: مثلث + جھکاؤ L
- ہنر 3: مثلث + R1 (ہولڈ)
- بوسٹ: L2 (جب بوسٹ میٹر بھر جائے)
- الٹیمیٹ آرٹ: R2 (جب الٹیمیٹ آرٹ میٹر بھرا ہوا ہو)
- آگے کا مرحلہ: سرکل + جھکاؤ L (مخالف کی طرف)
- 9 ایریل چیس ڈیش: سرکل (جب مخالف کو نشانہ بنایا جا رہا ہو۔مخالف کی طرف سے)
- ایئریل چیس ڈیش: B (جب حریف کو ہوا سے مارا جا رہا ہو)
- شوو: Hold RB + L
- پیری: جھکاؤ L + RB
- سوئچ: LB کو پکڑو (50 فیصد سپورٹ گیج استعمال کرتا ہے)
- ایمرجنسی فرار: LB (نقصان اٹھاتے وقت؛ سپورٹ گیج کا 100 فیصد استعمال کرتا ہے)
- فوری بازیافت: A (زمین سے ٹکرانے سے پہلے)
- رولنگ ریکوری : L (جب زمین پر ہو)
- فوری ڈاج: A یا B (مخصوص حملوں کے دوران؛ مہارت کی پیمائش کا 20 فیصد استعمال کرتا ہے)
- سکل گیج ریکوری: سٹینڈ اسٹینڈ
- فضائی حملہ: X (میڈ ایئر کے دوران)
- فضائی حملہ (پلنج): X، پھر L (میڈ ایئر کے دوران)
- تھرو: RB + X
- سپورٹ اسکل 1: LB (سپورٹ گیج کا 50 فیصد استعمال کرتا ہے)
- سپورٹ اسکل 2: LB + Tilt L (50 فیصد سپورٹ گیج استعمال کرتا ہے)
ڈیمن سلیئر کے لیے تجاویز: Kimetsu No Yaiba – The Hinokami Chronicles
کنٹرولز سیکھنا ایک چیز ہے، لیکن ان کا اطلاق کرنے کا بہترین طریقہ سیکھنا ایک اور کوشش ہے۔ گیمنگ کے بہتر تجربے کے لیے کچھ نکات یہ ہیں۔
کرداروں کی روشنی اور مہارت کے حملوں کو جانیں
اس وقت شاید یہ علم کے لیے لیا گیا ہے، لیکن بٹن میش نہ کریں! فائٹنگ گیمز کی آمد کے بعد سے، بٹن میش کرنا بہت سے گیمرز کے لیے غصے کا باعث بن گیا ہے، خاص طور پر جب کسی دوسرے شخص کے خلاف کھیل رہے ہوں۔ بٹن میشنگ کام کر سکتی ہے۔ابتدائی کھیلوں میں، لیکن یہ مسلسل کامیابی کے لیے کوئی حکمت عملی نہیں ہے۔
اس بارے میں فیصلہ کن اور طریقہ کار بننا سیکھیں کہ آپ اپنے مخالفین کو شکست دینے کے لیے اپنے کرداروں کی مہارت کو کس طرح استعمال کرتے ہیں، چاہے انسان ہو یا CPU۔ گیم کی گہرائی میں جانے سے پہلے بہتری کے متعدد طریقے ہیں۔
پریکٹس اور ٹریننگ کے طریقوں کا استعمال کریں
پریکٹس موڈ ویسا ہی ہے جیسا کہ لگتا ہے۔ آپ ایک کردار اور مخالف کو منتخب کریں گے، حالانکہ آپ CPUs کی کارروائی کی شرح کو کنٹرول کر سکتے ہیں۔ ایسا لگتا ہے کہ ڈیفالٹ ابھی تک کھڑا ہے۔ آپ کے طومار کی لمبائی، ہڑتال کو پہنچنے والے نقصان، اور مجموعی طور پر کومبو کو پہنچنے والے نقصان پر اسکرین کے بائیں جانب کچھ اطلاعات ہیں۔ خاص طور پر نئے کرداروں کو کھولنے کے بعد، ان کے حملوں، مہارتوں اور الٹیمیٹ آرٹ سے اپنے آپ کو واقف کرنے کے لیے اس موڈ کا استعمال کریں۔
ٹریننگ موڈ تھوڑا مختلف اور زیادہ مشکل ہے۔ یہاں، آپ غیر مقفل افراد میں سے تربیت کے لیے ایک کردار کا انتخاب کریں گے اور اپنے ٹرینر کے خلاف تیزی سے چیلنجنگ رینک کی لڑائیوں میں مشغول ہوں گے۔ ہر درجہ کی جنگ ایسے کاموں کے ساتھ بھی آتی ہے جنہیں مکمل کرنے کی ضرورت ہے۔ اس سے آپ کو زیادہ متحرک لڑائی کی ترتیب میں پریکٹس موڈ میں سیکھی ہوئی چیزوں کو عملی جامہ پہنانے میں مدد ملے گی۔
آپ Kimetsu Points بھی حاصل کریں گے – KP کمانے کے بہت سے طریقوں میں سے ایک – جسے آپ انعامات پر ان لاک ایبلز کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔ صفحہ۔
روشنی اور مہارت کے حملوں کو لمبے کمبوز میں یکجا کریں
اگر آپ اپنے کومبو کے لیے مکمل طور پر ہلکے حملوں پر انحصار کرتے ہیں، تو یہ پانچ سٹرائیکس پر ختم ہو جائے گا۔ آپ کو کیا کرنے کی ضرورت ہے جوڑناآپ کے ہلکے حملے بھاری حملوں، مہارتوں، اور ممکنہ طور پر توسیع شدہ کمبوز کے لیے ہوائی حملوں کے ساتھ۔ مثال کے طور پر، تنجیرو کے تحت درجہ بندی کی جنگ میں کاموں میں سے ایک 25 ہٹ کومبو کو اترنا ہے۔ صرف اپنے حملوں کو ایک ساتھ ملا کر ہی یہ حاصل کیا جا سکتا ہے۔
اپنی صحت، مہارت، فروغ، اور الٹیمیٹ آرٹ میٹرز پر توجہ دیں!
یقیناً، آپ کے کمبوس میں مہارتوں کو استعمال کرنے کا مسئلہ یہ ہے کہ اس سے ایک سکل میٹر ختم ہو جاتا ہے، وہ پانچ ہلکے نیلے رنگ کی سلاخیں جو آپ کے ہیلتھ میٹر کے نیچے ہیں۔ ہنگامی حالات کے لیے کم از کم ایک سکل بار کو بھرا رکھنا ہمیشہ اچھا خیال ہے۔ یاد رکھیں کہ کچھ جدید کنٹرولز مہارت اور سپورٹ بارز کو بھی استعمال کرتے ہیں۔
آپ کے پاس اسکرین کے نیچے بائیں جانب بوسٹ اور الٹیمیٹ آرٹ میٹرز بھی ہیں۔ ان پر نظر رکھیں تاکہ آپ کو معلوم ہو کہ آپ انہیں کب اتار سکتے ہیں۔ بارز ہر پے در پے حملے سے بھر جاتے ہیں، حالانکہ بعد میں آنے والے حملے سے گریز کرنا سمجھداری کا کام ہوگا۔
اثر کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے لیے اپنے بوسٹ اور الٹیمیٹ آرٹ کا وقت لگائیں
![](/wp-content/uploads/games/729/4i0joyooa9-1.jpg)
بوسٹس اور الٹیمیٹ آرٹ کی بات کرنا میٹر بھرنے پر انہیں فوری طور پر متحرک نہ کریں۔ یہ بہترین وقت ہے جب آپ ہر ایک کو بہترین نتائج کے لیے متحرک کریں۔ 1><0 مزید برآں، بڑھے ہوئے فروغ کی حالت میں (ایک ساتھ کم از کم دو فروغ)، آپ کی مہارت کی سلاخیں ختم نہیں ہوں گی! اگر آپ کو مل جائےاس حالت میں، اپنے حریف پر مہارت کے بعد مہارت پیدا کریں۔
ایک کامیاب امتزاج کے درمیان اپنے الٹیمیٹ آرٹ کو وقت دینا بھی بہتر ہے کیونکہ اس سے حریف کے پاس حملے کو روکنے یا اس سے بچنے کا کوئی وقت نہیں بچتا۔ Ultimate Ninja Storm اور My Hero One’s Justice گیمز کی طرح، ہر کردار کا الٹیمیٹ آرٹ مختلف ہے اور منفرد انداز میں اترا ہے۔ تنجیرو آپ پر حملہ کرے گا، لیکن Kimetsu Academy Giyu ایک سیٹی بجاتا ہے جو اس کے ارد گرد ایک مخصوص دائرے تک پھیل جاتا ہے جو آپس میں جڑ جاتا ہے اگر حریف کے دائرے میں پکڑا جاتا ہے۔
کہانی کے موسمی لمحات میں فائنل تصادم کے مناظر کے لیے تیار رہیں
![](/wp-content/uploads/games/729/4i0joyooa9-2.jpg)
الٹیمیٹ ننجا اسٹورم گیمز سے ایک اور ہول اوور، اینیمی/سٹوری کے ڈرامائی اور موسمی مناظر کا نتیجہ فائنل تصادم میں ہوگا۔ یہ تیز رفتار، متعامل مناظر آپ سے بہت سی چیزیں تیز اور/یا درست طریقے سے کرنے کا تقاضا کرتے ہیں۔ آپ ڈی پیڈ، بٹن، اور یہاں تک کہ اینالاگ اسٹکس بھی استعمال کریں گے۔ آپ کو کسی خاص بٹن کو میش کرنے، بٹنوں کا آرڈر داخل کرنے، یا کسی خاص لمحے پر اپنے بٹن کو دبانے کا وقت، دوسروں کے درمیان۔ یہ مناظر S-Rank حاصل کرنے کے لیے بہت اہم ہیں، اس لیے تیار رہیں جب یہ واقع ہوں۔
اگر آپ کہانی سے واقف ہیں تو آپ یہ اندازہ بھی لگا سکتے ہیں کہ یہ کب رونما ہوں گے۔ مثال کے طور پر، پہلا فائنل تصادم اس وقت ہوا جب سبیٹو کو بڑے پتھر سے لڑایا گیا۔ بہت ساری چیزیں خراب کرنے کے لئے نہیں، لیکن انتخابی امتحان کے دوران ایک مخصوص لڑائی اور ایک مکڑی کے جنگل میںفائنل تصادم کے لیے شاید اچھی شرط ہے۔
کہانی لکیری ہے، ایک وقت میں ایک باب
آپ مناظر اور ابواب کو نہیں چھوڑ سکتے، سیدھے آخر تک چھلانگ لگا سکتے ہیں یا کہانی کے صرف حصے کھیل سکتے ہیں۔ تم لطف اندوز ہو گیم آپ کو کافی لکیری راستے پر سیٹ کرتا ہے۔ آپ کے پاس بعض اوقات معمولی راستے بھی ہو سکتے ہیں، لیکن ان راستوں کا عموماً گیم کی کہانی یا راستے پر کوئی اثر یا اثر نہیں ہوتا ہے۔ اگر آپ نے S-Rank حاصل نہیں کیا تو آپ مناظر کو دوبارہ بھی چلا سکتے ہیں۔
ایک خاص "Kimetsu اکیڈمی" والے حصے کے ساتھ، ہائی اسکول کے لباس اور کرداروں کے ساتھ کل آٹھ باب ہیں۔
ہر پلے ایبل لیول اور باب میں S-Rank کی طرف کام کریں
اس گائیڈ میں S-Rank کو بہت زیادہ دہرانے کی وجہ یہ ہے کہ یہ گیم کے ہر حصے کو کھولنے کا بہترین طریقہ ہے۔ اگر آپ تکمیل پسند ہیں، تو ہر سطح پر S-Rank ضروری ہے۔
S-Rank کے علاوہ سب سے زیادہ انعامات کو کھولنے کے لیے، S-Rank آپ کی مہارتوں کا اعتراف بھی ہے کہ وہ آپ کے درمیان ہاشیرا (ستون) بنیں۔ ڈیمن سلیئرز، جیسے گیو اور شنوبو۔ ہر ایک کو کاموں اور چیلنجوں کو پورا کرنے کا احساس پسند ہے، ٹھیک ہے؟
بھی دیکھو: NBA 2K23 بیجز: MyCareer میں غلبہ حاصل کرنے کے لیے سینٹر (C) کے لیے بہترین بیجزآخر میں، اگر آپ چاہتے ہیں کہ پلاٹینم ٹرافی/اچیومنٹ پوائنٹس، تمام ابواب پر S-رینک ضروری ہے۔
گہرے سیاق و سباق کے لیے میموری کے ٹکڑوں کو اکٹھا کریں اور دیکھیں
S-Rank کے لیے کوشش کرنا بھی زیادہ سے زیادہ میموری کے ٹکڑوں کو کھولنے کا بہترین طریقہ ہے۔ یادداشت کے ٹکڑے لازمی نہیں ہیں، لیکن اگر آپ نے منگا نہیں پڑھا یا اینیمی نہیں دیکھا، تو وہمعلومات اور سیاق و سباق کو اکٹھا کرنے کے بہترین طریقے ہیں جو شاید آپ کو صرف سطحیں کھیلنے سے حاصل نہ ہوں۔ مثال کے طور پر، پہلے چند میموری کے ٹکڑے تنجیرو کو اس کے گھر میں خوفناک منظر دیکھتے ہوئے دکھاتے ہیں۔
آپ جنگ کے دوران ایک ٹرانس میموری کو بھی متحرک کر سکتے ہیں، جو آپ کی جنگ میں anime کے مناظر کو ایک بار پھر مزید سیاق و سباق فراہم کرتی ہے۔ جنگ۔
اپنی مرضی کے مطابق اپنے کرداروں اور پروفائل کو اپنی مرضی کے مطابق بنانے کے لیے انعامات جمع کریں
![](/wp-content/uploads/games/729/4i0joyooa9-3.jpg)
اگر آپ تمام ٹرافیاں/کامیابیاں چاہتے ہیں، تو پھر بھی انعامات ایک تفریحی طریقہ ہیں، ٹھیک ہے، اپنے گیم پلے کے لیے اپنے آپ کو انعام دیں۔
آپ نئے جنگی لباس، پروفائل فوٹوز، اور اقتباسات کو غیر مقفل کر سکتے ہیں – آپ کے آن لائن سلیئر پروفائل کے لیے دوسرے انعامات کے علاوہ۔ کیلنڈر، جو مکمل طور پر ظاہر ہونے پر، ڈیمن سلیئر کی تصویر دکھاتا ہے۔ اگرچہ زیادہ تر کو اسٹوری موڈ مکمل کرنے، بمقابلہ/ٹریننگ موڈ کھیلنے، اور آن لائن مقابلہ کرنے کے ذریعے غیر مقفل کیا جا سکتا ہے، لیکن ہر صفحے پر کچھ کو صرف مذکورہ Kimetsu پوائنٹس کے ذریعے ہی غیر مقفل کیا جا سکتا ہے۔
0 یہاں، آپ اپنے پروفائل میں اقتباسات اور تصاویر شامل کر سکتے ہیں اور ان لباسوں کا مشاہدہ کر سکتے ہیں جنہیں آپ نے اپنے کھیلنے کے قابل کرداروں کے لیے غیر مقفل کر دیا ہے۔اب آپ کے پاس کنٹرولز اور تجاویز ہیں جو آپ کو خود ایک سرٹیفائیڈ ڈیمن سلیئر بنانے میں مدد کر سکتے ہیں۔ بن سکتے ہو؟an S-Rank Hashira?
midair)