Demon Slayer The Hinokami Chronicles: popoln vodnik za nadzor in nasveti
![Demon Slayer The Hinokami Chronicles: popoln vodnik za nadzor in nasveti](/wp-content/uploads/games/729/4i0joyooa9.jpg)
Kazalo
Po številnih zasluženih fanfarah zaradi prepričljive mange in poznejše anime igre Koyoharu Gotouge Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba je z igro The Hinokami Chronicles doživela priredbo videoigre.
Tako kot v igrah Naruto: Ultimate Ninja Storm lahko različne prizore iz animeja odigrate prek likov v teh prizorih, predvsem Tanjira. Gre za borilno igro, ki združuje napade z običajnim orožjem in veščine, ki temeljijo na dihanju, kot sta Tanjirova in Giyuova tehnika dihanja vode. Vsak lik ima tudi posebno sposobnost Ultimate Art.
Upoštevajte, da sta levi in desni joystick označena kot L in R, pritisk na oba pa kot L3 in R3.
Upravljanje igre Demon Slayer: The Hinokami Chronicles (PS5 in PS4)
![](/wp-content/uploads/games/729/4i0joyooa9.jpg)
- Premaknite se: L
- Skok: X
- Dash/Chase Dash: Krog
- Varovanje: R1
- Lahki napad: Kvadratni
- Težki napad: Nagib L + kvadrat
- Spretnost 1: Trikotnik
- Spretnost 2: Trikotnik + nagib L
- Spretnost 3: Trikotnik + R1 (pridržite)
- Povečanje: L2 (ko je merilnik povečanja poln)
- Ultimativna umetnost: R2 (ko je števec Ultimate Art poln)
- Korak naprej: Krog + nagib L (proti nasprotniku)
- Odmik: Krog + nagib L (vstran)
- Korak nazaj: krog + nagib L (stran od nasprotnika)
- Vzdušni pregon Dash: Krog (ko je nasprotnik zadet v zraku)
- Potisnite: Držite R1 + L
- Parry: Nagib L + R1
- Stikalo: Drži L1 (porabi 50 odstotkov merilnika podpore)
- Rešitev v sili: L1 (ob poškodbi; porabi 100 odstotkov merilnika podpore)
- Hitro obnovitev: X (preden pade na tla)
- Preoblikovanje: L (na tleh)
- Hitro se izognite: X ali O (med določenimi napadi; porabi 20 odstotkov merilnika spretnosti)
- Obnovitev merilnika spretnosti: Ustavite se
- Zračni napad: Kvadrat (v zraku)
- Zračni napad (padec): Kvadrat, nato L (v zraku)
- Vrzi: R1 + kvadrat
- Podporna spretnost 1: L1 (porabi 50 odstotkov podpornega gabarita)
- Podporna spretnost 2: L1 + nagib L (porabi 50 odstotkov merilnika podpore)
Upravljanje igre Demon Slayer: The Hinokami Chronicles (Xbox Series S
- Premaknite se: L
- Skok: A
- Dash/Chase Dash: B
- Varovanje: RB
- Lahki napad: X
- Težki napad: Nagib L + X
- Spretnost 1: Y
- Spretnost 2: Y + nagib L
- Spretnost 3: Y + R1 (držanje)
- Povečanje: LT (ko je merilnik povečanja poln)
- Ultimativna umetnost: RT (ko je števec Ultimate Art poln)
- Korak naprej: B + nagib L (proti nasprotniku)
- Odmik: B + nagib L (vstran)
- Korak nazaj: B + nagib L (stran od nasprotnika)
- Vzdušni pregon Dash: B (ko je nasprotnik zadet v zraku)
- Potisnite: Držite RB + L
- Parry: Nagib L + RB
- Stikalo: Drži LB (porabi 50 odstotkov merilnika podpore)
- Rešitev v sili: LB (ob poškodbi; porabi 100 odstotkov merilnika podpore)
- Hitro obnovitev: A (preden pade na tla)
- Preoblikovanje: L (na tleh)
- Hitro se izognite: A ali B (med določenimi napadi; porabi 20 odstotkov merilnika spretnosti)
- Obnovitev merilnika spretnosti: Ustavite se
- Zračni napad: X (v zraku)
- Zračni napad (padec): X, nato L (v zraku)
- Vrzi: RB + X
- Podporna spretnost 1: LB (porabi 50 odstotkov merilnika podpore)
- Podporna spretnost 2: LB + Tilt L (porabi 50 odstotkov merilnika podpore)
Nasveti za Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba - The Hinokami Chronicles
Eno je naučiti se upravljalnih elementov, drugo pa, kako jih najbolje uporabljati. Tukaj je nekaj nasvetov za boljšo igralno izkušnjo.
Naučite se napadov z lučjo in spretnostmi likov
Verjetno je to že samoumevno, vendar ne mečkajte gumbov! Od pojava borilnih iger je mečkanje gumbov postalo vir gneva številnih igralcev, zlasti ko igrajo proti drugi osebi. Mečkanje gumbov morda deluje na začetku iger, vendar ni strategija za trajni uspeh.
Naučite se biti preudarni in metodični pri uporabi spretnosti svojih likov, da premagate nasprotnike, tako človeške kot procesorske. Preden se poglobite v igro, se lahko izboljšate na več načinov.
Uporabite načine vadbe in usposabljanja
Način vadbe je takšen, kot se sliši. Izberete lik in nasprotnika, čeprav lahko nadzirate hitrost delovanja procesorja; privzeto se zdi, da stoji. Na levi strani zaslona je nekaj obvestil o dolžini komba, poškodbi udarca in skupni poškodbi komba. Predvsem po odklenitvi novih likov uporabite ta način, da se seznanite z njihovimi napadi, spretnostmi inUltimativna umetnost.
Način vadbe je nekoliko drugačen in težji. V njem boste izbrali lik, ki ga boste trenirali - izmed tistih, ki so bili odklenjeni - in se pomerili v vedno zahtevnejših rang bitkah proti svojemu trenerju. Vsaka rang bitka vključuje tudi naloge, ki jih je treba opraviti. Tako boste lahko v bolj dinamičnem boju uporabili znanje, ki ste se ga naučili v načinu vadbe.
Prav tako boste zaslužili točke Kimetsu - to je eden od številnih načinov za pridobivanje KP -, ki jih lahko uporabite za odklepanje na strani z nagradami.
Združevanje svetlobnih in spretnostnih napadov v dolge kombinacije
Če se pri kombinaciji zanašate samo na lahke napade, se bo kombinacija končala pri petih udarcih. Za daljše kombinacije morate kombinirati lahke napade s težkimi napadi, spretnostmi in po možnosti z zračnimi napadi. Na primer, ena od nalog v boju za rang pod Tanjirom je izvesti kombinacijo s 25 udarci. To lahko dosežete samo s kombiniranjem napadov.
Bodite pozorni na števce zdravja, spretnosti, povečanja in ultimativne umetnosti!
Seveda je problem uporabe spretnosti v kombinacijah ta, da se s tem izčrpa števec spretnosti, tistih pet svetlo modrih črt pod števcem zdravja. Vedno je dobro, da je vsaj ena vrstica spretnosti polna za nujne primere; ne pozabite, da nekateri napredni načini upravljanja uporabljajo tudi vrstico spretnosti in podporno vrstico.
Na spodnjem levem robu zaslona sta na voljo tudi merilnika povečanja in ultimativne umetnosti. Spremljajte ju, da boste vedeli, kdaj ju lahko sprožite. Palici se napolnita z vsakim naslednjim izvedenim in sprejetim napadom, čeprav bi se bilo pametno izogibati slednjemu.
Časovno prilagodite povečanje in ultimativno umetnost, da bo učinek čim večji.
![](/wp-content/uploads/games/729/4i0joyooa9-1.jpg)
Ko govorimo o povečavah in ultimativni umetnosti, jih ne sprožite takoj, ko napolnite števec. Za najboljše rezultate je najbolje določiti čas, kdaj jih boste sprožili.
Če na primer svoj lik okrepite, a vam še vedno ostane okrepitev - vrstico lahko napolnite trikrat -, ga okrepite v že okrepljenem stanju za hitrejše in močnejše napade. Poleg tega se v stanju okrepitve (vsaj dve okrepitvi hkrati) vaše palice veščin NE izčrpajo! Če pridete v to stanje, na nasprotnika sprožite veščino za veščino.
Poglej tudi: Razvrstitev vseh iger Tony HawkPrav tako je najbolje, da svojo ultimativno umetnost časovno umestite sredi uspešne kombinacije, saj nasprotniku praktično ne pusti časa za blokado ali izogibanje napadu. Tako kot v igrah Ultimate Ninja Storm in My Hero One's Justice je ultimativna umetnost vsakega lika drugačna in pristane na edinstven način. Tanjiro vas bo udaril, Kimetsu Academy Giyu pa bo zapiskal, ki se razširi na določen radij okoli njega.ki se poveže, če se nasprotnik znajde v polmeru.
Bodite pripravljeni na prizore končnega spopada v vrhunskih trenutkih zgodbe.
![](/wp-content/uploads/games/729/4i0joyooa9-2.jpg)
Dramatični in vrhunski prizori iz animacije/pripovedi bodo privedli do končnega spopada. V teh hitrih, interaktivnih prizorih morate hitro in/ali natančno opraviti več stvari. Uporabljali boste D-Pad, gumbe in celo analogne palice. Morda boste morali pritisniti določen gumb, vnesti zaporedje gumbov ali v določenem trenutku časovno uskladiti pritisk na gumb,Ti prizori so ključni za pridobitev ranga S, zato se nanje pripravite.
Če poznate zgodbo, lahko tudi predvidite, kdaj se bodo zgodili. Prvi končni spopad se je na primer zgodil med bojem s Sabito ob velikem balvanu. Da ne bi preveč razvajali, sta verjetno dobra primera za končni spopad tudi bitka med izbirnim izpitom in bitka v pajkovem gozdu.
Zgodba je linearna, po eno poglavje naenkrat
Prizorov in poglavij ne morete preskočiti, temveč lahko skočite naravnost na konec ali igrate samo dele zgodbe, ki so vam všeč. Igra vas vodi po dokaj linearni poti. Občasno lahko pride do manjših ovinkov, ki pa na splošno nimajo vpliva na zgodbo ali pot v igri. Prizore lahko ponovite tudi, če niste pridobili ranga S.
Vseh poglavij je osem, s posebnim delom "Akademija Kimetsu" z liki v srednješolskih oblačilih in vlogah.
V vsaki stopnji in poglavju, ki ga je mogoče igrati, si prizadevajte pridobiti rang S
V tem vodniku smo tolikokrat ponovili, da je to najboljši način za odklepanje vseh delov igre. Če želite dokončati igro, morate na vsaki stopnji pridobiti S-vrstico.
Poleg tega, da z rangom S odkleneš največ nagrad, je rang S tudi priznanje tvojih sposobnosti, da si lahko Hašira (steber) med ubijalci demonov, kot sta Giyu in Shinobu. Vsakdo ima rad občutek, ko izpolni naloge in izzive, kajne?
Če želite pridobiti platinasto trofejo/točke za dosežke, morate v vseh poglavjih osvojiti rang S.
Zbiranje in pregledovanje spominskih fragmentov za globlji kontekst
Prizadevanje za rang S je tudi najboljši način za odklepanje največ spominskih fragmentov. Spominski fragmenti niso obvezni, a če niste brali mange ali gledali animeja, so odličen način za pridobivanje informacij in konteksta, ki jih morda ne boste dobili z igranjem ravni. Na primer, prvih nekaj spominskih fragmentov prikazuje Tanjiro, ki je videl grozljiv prizor v svoji hiši.
Med bitko lahko sprožite tudi Trance Memory, ki v bitko vnese prizore iz animeja, kar bitki doda več konteksta.
Zbirajte nagrade, da prilagodite svoje like in profil po svojih željah
![](/wp-content/uploads/games/729/4i0joyooa9-3.jpg)
Nagrade so sicer nujne le, če želite vse trofeje/dosežke, vendar so še vedno zabaven način, da se nagradite za svoje igranje.
Med drugimi nagradami lahko odklenete nova bojna oblačila, profilne fotografije in citate - slednja dva za vaš spletni profil ubijalca.
Vsako poglavje ima svojo stran z nagradami, ki je skoraj videti kot koledar, in ko se popolnoma razkrije, prikaže sliko iz igre Ubijalec demonov. Medtem ko lahko večino odklenete z dokončanjem načina zgodbe, igranjem načina Versus/Training in tekmovanjem na spletu, jih lahko nekaj na vsaki strani odklenete le z zgoraj omenjenimi točkami Kimetsu.
Poglej tudi: 3 opozorila o goljufijah v načinu GTA 5 Story ModeČe želite uporabiti nagrade, tudi za svoj profil ubijalca, pojdite v Arhiv in izberite med bojnimi oblačili, citati in drugimi. Tu lahko v svoj profil dodate citate in fotografije ter opazujete oblačila, ki ste jih odklenili za svoje igralne like.
Zdaj imate na voljo nadzor in nasvete, ki vam bodo pomagali postati certificirani ubijalec demonov. Lahko postanete Hašira stopnje S?