Demon Slayer The Hinokami Chronicles: Kumpletong Gabay at Mga Tip sa Pagkontrol

 Demon Slayer The Hinokami Chronicles: Kumpletong Gabay at Mga Tip sa Pagkontrol

Edward Alvarado

After much deserved fanfare for their compelling manga at kasunod na anime, Koyoharu Gotouge's Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba ay nakakita ng video game adaptation kasama ang The Hinokami Chronicles.

Tulad ng mga laro ng Naruto: Ultimate Ninja Storm, nagre-replay ka ng iba't ibang eksena mula sa anime sa pamamagitan ng mga character sa mga eksenang iyon, pangunahin sa Tanjiro. Isa itong larong panlaban na pinagsasama ang mga regular na pag-atake ng armas sa mga kasanayang nakabatay sa hininga, tulad ng mga diskarte sa Paghinga ng Tubig ni Tanjiro at Giyu. Ang bawat karakter ay mayroon ding espesyal na kakayahan sa Ultimate Art.

Tandaan na ang kaliwa at kanang joystick ay tinutukoy bilang L at R, na may pagtulak sa alinmang nakasaad sa L3 at R3.

Demon Slayer: The Hinokami Chronicles Controls (PS5 at PS4)

  • Move: L
  • Jump: X
  • Dash/Chase Dash: Circle
  • Guard: R1
  • Light Attack: Square
  • Malakas na Pag-atake: Ikiling ang L + Square
  • Skill 1: Triangle
  • Skill 2: Triangle + Ikiling L
  • Skill 3: Triangle + R1 (hold)
  • Boost: L2 (kapag puno na ang boost meter)
  • Ultimate Art: R2 (kapag puno na ang Ultimate Art meter)
  • Forward Step: Circle + Tilt L (patungo sa kalaban)
  • Sidestep: Circle + Tilt L (sa gilid)
  • Backstep: Circle + Tilt L (layo sa kalaban)
  • Aerial Chase Dash: Circle (kapag tinamaan ang kalabanmula sa kalaban)
  • Aerial Chase Dash: B (kapag tinamaan ang kalaban sa himpapawid)
  • Shove: Hold RB + L
  • Parry: Tilt L + RB
  • Switch: Hold LB (kumokonsumo ng 50 porsiyento ng support gauge)
  • Emergency Pagtakas: LB (kapag kumukuha ng pinsala; kumokonsumo ng 100 porsiyento ng panukat ng suporta)
  • Mabilis na Pagbawi: A (bago tumama sa lupa)
  • Rolling Recovery : L (kapag nasa lupa)
  • Quick Dodge: A o B (sa panahon ng mga partikular na pag-atake; kumokonsumo ng 20 porsiyento ng skill gauge)
  • Skill Gauge Recovery: Tumayo
  • Aerial Attack: X (habang nasa himpapawid)
  • Aerial Attack (Plunge): X, pagkatapos L (habang nasa himpapawid)
  • Ihagis: RB + X
  • Kakayahang Suporta 1: LB (kumokonsumo ng 50 porsiyento ng gauge ng suporta)
  • Support Skill 2: LB + Tilt L (consumes 50 percent of support gauge)

Mga Tip para sa Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba – The Hinokami Chronicles

Ang pag-aaral ng mga kontrol ay isang bagay, ngunit ang pag-aaral kung paano pinakamahusay na ilapat ang mga ito ay isa pang pagsisikap. Narito ang ilang tip para sa mas magandang karanasan sa paglalaro.

Alamin ang magaan at husay na pag-atake ng mga character

Malamang ito ay kinukuha na kaalaman sa puntong ito, ngunit huwag i-button ang mash! Mula nang dumating ang mga fighting game, ang button mashing ay naging sanhi ng galit ng maraming manlalaro, lalo na kapag nakikipaglaro laban sa ibang tao. Maaaring gumana ang button mashingmaaga sa mga laro, ngunit hindi ito isang diskarte para sa patuloy na tagumpay.

Matutong maging matalino at maingat sa kung paano mo ginagamit ang iyong mga kasanayan sa karakter upang talunin ang iyong mga kalaban, tao man o CPU. Mayroong maraming mga paraan upang pagbutihin bago mas malalim ang pag-aaral sa laro.

Gamitin ang mga mode ng Pagsasanay at Pagsasanay

Ang mode ng pagsasanay ay tulad nito. Pipili ka ng karakter at kalaban, kahit na makokontrol mo ang rate ng pagkilos ng mga CPU; ang default ay tila nakatayo. Mayroong ilang mga notification sa kaliwang bahagi ng screen sa haba ng iyong combo, strike damage, at pangkalahatang combo damage. Lalo na pagkatapos mag-unlock ng mga bagong character, gamitin ang mode na ito upang maging pamilyar sa kanilang mga pag-atake, kasanayan, at Ultimate Art.

Ang mode ng pagsasanay ay medyo naiiba at mas mahirap. Dito, pipili ka ng isang karakter na sasanayin - sa mga naka-unlock - at sasabak sa lalong mapanghamong mga laban sa ranggo laban sa iyong tagapagsanay. Ang bawat labanan sa ranggo ay may kasamang mga gawain na kailangang tapusin. Makakatulong ito sa iyong maisagawa ang iyong natutunan sa practice mode sa isang mas dynamic na setting ng laban.

Tingnan din: Pag-unlock sa Misteryo: Ilang Taon na si Michael sa GTA 5?

Makakakuha ka rin ng Kimetsu Points – isa sa maraming paraan para makakuha ng KP – na magagamit mo para sa mga unlockable sa Rewards page.

Pagsamahin ang magaan at skill attack sa mahabang combo

Kung aasa ka lang sa mga light attack para sa iyong combo, magtatapos ito sa limang strike. Ang kailangan mong gawin ay pagsamahinang iyong mga magaan na pag-atake na may mabibigat na pag-atake, kasanayan, at posibleng aerial attack para sa mga pinahabang combo. Halimbawa, ang isa sa mga gawain sa isang labanan sa ranggo sa ilalim ni Tanjiro ay ang magpunta ng 25-hit na combo. Sa pamamagitan lamang ng pagsasama-sama ng iyong mga pag-atake maaari itong makamit.

Bigyang-pansin ang iyong kalusugan, kasanayan, boost, at Ultimate Art meter!

Siyempre, ang isyu sa paggamit ng mga kasanayan sa iyong mga combo ay nauubos nito ang isang skill meter, ang limang light blue na bar sa ilalim ng iyong health meter. Palaging magandang ideya na panatilihing puno ang kahit isang skill bar para sa mga emerhensiya; tandaan na ginagamit din ng ilang advanced na kontrol ang mga skill at support bar.

Mayroon ka ring boost at Ultimate Art meter sa kaliwang ibaba ng screen. Bantayan ang mga ito para malaman mo kung kailan mo ito maipapalabas. Ang mga bar ay puno ng bawat sunud-sunod na pag-atake na hinarap at ginawa, kahit na ang pag-iwas sa huli ay magiging masinop.

Oras ang iyong Boost at Ultimate Art upang ma-maximize ang epekto

Speaking of boosts and Ultimate Art , huwag i-trigger ang mga ito kaagad sa pagpuno ng metro. Pinakamainam sa oras kung kailan mo i-trigger ang bawat isa para sa pinakamahusay na mga resulta.

Halimbawa, kung i-boost mo ang iyong character pero may natitira pa ring boost – maaari mong punan ang bar ng tatlong beses – i-boost ang mga ito sa kanilang na-boost na state para sa mas mabilis at mas malalakas na pag-atake. Dagdag pa, sa isang boosted boost state (hindi bababa sa dalawang boost nang sabay-sabay), HINDI mauubos ang iyong mga skill bar! Kapag nakuha mosa ganitong estado, magpakawala ng kasanayan pagkatapos ng kasanayan sa iyong kalaban.

Mas mainam din na i-time ang iyong Ultimate Art sa gitna ng isang matagumpay na kumbinasyon dahil halos wala na itong oras sa kalaban para harangan o iwasan ang pag-atake. Tulad ng Ultimate Ninja Storm at ng My Hero One's Justice na laro, ang Ultimate Art ng bawat karakter ay naiiba at kakaibang nakarating. Sasampalin ka ni Tanjiro, ngunit ang Kimetsu Academy Giyu ay pumito na lumalawak sa isang tiyak na radius sa paligid niya na kumokonekta kung ang kalaban ay nahuli sa loob ng radius.

Maghanda para sa mga eksena sa Final Clash sa mga climactic na sandali sa kuwento

Ang isa pang holdover mula sa Ultimate Ninja Storm na mga laro, mga dramatiko at climactic na eksena mula sa anime/kuwento ay magreresulta sa Final Clash. Ang mabilis at interactive na mga eksenang ito ay nangangailangan sa iyo na gawin ang ilang bagay nang mabilis at/o tumpak. Gagamitin mo ang D-Pad, mga pindutan, at kahit na mga analog stick. Maaaring kailanganin mong i-mash ang isang partikular na button, maglagay ng pagkakasunud-sunod ng mga button, o orasan ang pagpindot ng iyong button sa isang partikular na sandali, bukod sa iba pa. Ang mga eksenang ito ay mahalaga sa pagkuha ng S-Rank, kaya maging handa kapag nangyari ito.

Tingnan din: Ang Pinakamahusay na Mga Kotse sa GTA 5 na Gagamitin sa Heists

Maaari mo ring mahulaan kapag nangyari ito kung pamilyar ka sa kuwento. Halimbawa, ang unang Final Clash ay naganap nang labanan si Sabito sa pamamagitan ng malaking bato. Hindi para masira ang napakaraming bagay, ngunit ang isang tiyak na labanan sa panahon ng Pagsusulit sa Pagpili at isa pa sa isang spidery na kagubatan aymalamang na magandang taya para magkaroon ng Pangwakas na Pag-aaway.

Ang kwento ay linear, isang kabanata sa isang pagkakataon

Hindi mo maaaring laktawan ang mga eksena at kabanata, dumiretso sa dulo o paglalaro lamang ng mga bahagi ng kuwento enjoy ka. Itinatakda ka ng laro sa isang medyo linear na landas. Maaari kang magkaroon ng mga bahagyang paglihis kung minsan, ngunit ang mga paglihis na ito sa pangkalahatan ay walang epekto o epekto sa kuwento o landas ng laro. Maaari ka ring mag-replay ng mga eksena kung hindi ka nakakuha ng S-Rank.

May walong kabanata sa kabuuan, na may espesyal na bahaging “Kimetsu Academy” na may mga karakter sa kasuotan at mga tungkulin sa high school.

Magsikap patungo sa S-Rank sa bawat puwedeng laruin na antas at kabanata

Ang dahilan kung bakit napakaraming naulit ang S-Rank sa buong gabay na ito ay ito ang pinakamahusay na paraan upang i-unlock ang bawat bahagi ng laro. Kung ikaw ay isang completionist, ang S-Rank sa bawat antas ay kinakailangan.

Higit pa sa S-Rank na ma-unlock ang pinakamaraming reward, ang S-Rank ay isa ring pagkilala sa iyong mga kakayahan upang maging isang Hashira (Pillar) sa mga Mga Demon Slayer, tulad nina Giyu at Shinobu. Gusto ng lahat ang pakiramdam ng pagtupad sa mga gawain at hamon, tama ba?

Panghuli, kung gusto mo ang Platinum Trophy/Achievement Points na iyon, kailangan ang S-Rank sa lahat ng kabanata.

Kolektahin at tingnan ang Mga Fragment ng Memory para sa mas malalim na konteksto

Ang Pagsusumikap para sa S-Rank ay isa ring pinakamahusay na paraan upang i-unlock ang pinakamaraming Memory Fragment. Memory Fragments ay hindi sapilitan, ngunit kung hindi mo nabasa ang manga o nakita ang anime, silaay mahusay na mga paraan upang makakuha ng impormasyon at konteksto na maaaring hindi mo makuha mula sa paglalaro lamang ng mga antas. Halimbawa, ang unang ilang Memory Fragment ay nagpapakita kay Tanjiro na nakikita ang karumal-dumal na eksena sa kanyang bahay.

Maaari ka ring mag-trigger ng Trance Memory sa panahon ng labanan, na sumasagi sa mga eksena mula sa anime sa iyong labanan, na muling nagbibigay ng higit pang konteksto sa ang labanan.

Kolektahin ang Mga Gantimpala upang i-customize ang iyong mga character at profile ayon sa gusto mo

Bagama't kailangan lang kung gusto mo ang lahat ng mga tropeo/achievement, ang Mga Gantimpala ay isa pa ring nakakatuwang paraan upang, well, gantimpalaan ang iyong sarili para sa iyong gameplay.

Maaari kang mag-unlock ng mga bagong kasuotan sa labanan, mga larawan sa profile, at mga quote – ang huling dalawa para sa iyong online na profile ng Slayer – bukod sa iba pang mga reward.

Ang bawat kabanata ay may sariling page ng mga reward, halos parang isang kalendaryo, na kapag ganap na nahayag, ay nagpapakita ng isang imahe mula sa Demon Slayer. Bagama't karamihan ay maaaring i-unlock sa pamamagitan ng pagkumpleto ng Story mode, paglalaro ng Versus/Training mode, at pakikipagkumpitensya online, ang ilan sa bawat page ay maa-unlock lang sa pamamagitan ng nabanggit na Kimetsu Points.

Upang maglapat ng mga reward, kasama ang iyong profile ng Slayer, pumunta sa Archives at pumili mula sa kasuotan sa labanan, mga panipi, at iba pa. Dito, maaari kang magdagdag ng mga quote at larawan sa iyong profile at pagmasdan ang mga outfit na na-unlock mo para sa iyong mga nape-play na character.

Ngayon ay mayroon ka nang mga kontrol at tip upang makatulong na gawin kang isang sertipikadong Demon Slayer. Maaari kang magingan S-Rank Hashira?

midair)
  • Shove: Hawakan ang R1 + L
  • Parry: Tilt L + R1
  • Switch: Hold L1 (kumokonsumo ng 50 porsiyento ng support gauge)
  • Emergency Escape: L1 (kapag kumukuha ng pinsala; kumokonsumo ng 100 porsiyento ng support gauge)
  • Mabilis I-recover: X (bago tumama sa lupa)
  • Rolling Recovery: L (kapag nasa lupa)
  • Quick Dodge: X o O (sa panahon ng mga partikular na pag-atake; kumokonsumo ng 20 porsiyento ng skill gauge)
  • Skill Gauge Recovery: Tumayo
  • Aerial Attack: Square (habang midair)
  • Aerial Attack (Plunge): Kuwadrado, pagkatapos ay L (habang nasa himpapawid)
  • Throw: R1 + Square
  • Support Skill 1: L1 (kumokonsumo ng 50 porsiyento ng support gauge)
  • Support Skill 2: L1 + Tilt L (consumes 50 percent of support gauge)
  • Demon Slayer: The Hinokami Chronicles Controls (Xbox Series S

    Edward Alvarado

    Si Edward Alvarado ay isang batikang mahilig sa paglalaro at ang matalinong pag-iisip sa likod ng bantog na blog ng Outsider Gaming. Sa isang walang sawang hilig para sa mga video game na sumasaklaw ng ilang dekada, inialay ni Edward ang kanyang buhay sa paggalugad sa malawak at patuloy na umuusbong na mundo ng paglalaro.Lumaki nang may hawak na controller, nakabuo si Edward ng ekspertong pag-unawa sa iba't ibang genre ng laro, mula sa mga shooter na puno ng aksyon hanggang sa mga nakaka-engganyong pakikipagsapalaran sa paglalaro. Ang kanyang malalim na kaalaman at kadalubhasaan ay lumiwanag sa kanyang mahusay na sinaliksik na mga artikulo at review, na nagbibigay sa mga mambabasa ng mahahalagang insight at opinyon sa pinakabagong mga uso sa paglalaro.Ang pambihirang mga kasanayan sa pagsulat at analytical na diskarte ni Edward ay nagpapahintulot sa kanya na ihatid ang mga kumplikadong konsepto ng paglalaro sa isang malinaw at maigsi na paraan. Ang kanyang dalubhasang ginawang mga gabay sa gamer ay naging mahahalagang kasamahan para sa mga manlalarong naghahangad na sakupin ang pinakamahihirap na antas o malutas ang mga sikreto ng mga nakatagong kayamanan.Bilang isang dedikadong gamer na may hindi natitinag na pangako sa kanyang mga mambabasa, ipinagmamalaki ni Edward na manatiling nangunguna sa curve. Siya ay walang kapagurang nag-iikot sa gaming universe, pinapanatili ang kanyang daliri sa pulso ng mga balita sa industriya. Ang Outsider Gaming ay naging isang pinagkakatiwalaang source para sa pinakabagong balita sa paglalaro, na tinitiyak na ang mga mahilig ay palaging napapanahon sa pinakamahahalagang release, update, at kontrobersya.Sa labas ng kanyang mga digital na pakikipagsapalaran, nasisiyahan si Edward na isawsaw ang kanyang sariliang makulay na komunidad ng paglalaro. Aktibo siyang nakikipag-ugnayan sa mga kapwa manlalaro, pinalalakas ang pakiramdam ng pakikipagkaibigan at hinihikayat ang mga masiglang talakayan. Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Edward na ikonekta ang mga manlalaro mula sa lahat ng antas ng pamumuhay, na lumikha ng isang inclusive space para sa pagbabahagi ng mga karanasan, payo, at pagmamahal sa isa't isa para sa lahat ng bagay sa paglalaro.Sa isang nakakahimok na kumbinasyon ng kadalubhasaan, hilig, at isang hindi natitinag na dedikasyon sa kanyang craft, pinatibay ni Edward Alvarado ang kanyang sarili bilang isang iginagalang na boses sa industriya ng gaming. Isa ka mang kaswal na gamer na naghahanap ng maaasahang mga review o isang masugid na manlalaro na naghahanap ng kaalaman sa insider, ang Outsider Gaming ay ang iyong ultimate destination para sa lahat ng bagay na paglalaro, na pinangunahan ng insightful at talentadong Edward Alvarado.