Demon Slayer The Hinokami Chronicles: Tam Kontroller Kılavuzu ve İpuçları

 Demon Slayer The Hinokami Chronicles: Tam Kontroller Kılavuzu ve İpuçları

Edward Alvarado

Koyoharu Gotouge'nin Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba'sı, ilgi çekici mangası ve ardından gelen animesi ile büyük beğeni topladıktan sonra, The Hinokami Chronicles ile bir video oyunu uyarlaması görüyor.

Naruto: Ultimate Ninja Storm oyunları gibi, animeden çeşitli sahneleri, başta Tanjiro olmak üzere o sahnelerdeki karakterler aracılığıyla yeniden oynuyorsunuz. Normal silah saldırılarını Tanjiro ve Giyu'nun Su Nefes teknikleri gibi nefes tabanlı becerilerle birleştiren bir dövüş oyunudur. Her karakterin ayrıca bir Ultimate Art özel yeteneği vardır.

Sol ve sağ kumanda kollarının L ve R olarak gösterildiğine ve bunlardan birine basıldığında L3 ve R3 ile gösterildiğine dikkat edin.

Demon Slayer: The Hinokami Chronicles Kontrolleri (PS5 ve PS4)

  • Çekil: L
  • Atla: X
  • Dash/Chase Dash: Daire
  • Gardiyan: R1
  • Hafif Saldırı: Kare
  • Ağır Saldırı: Eğim L + Kare
  • Beceri 1: Üçgen
  • Beceri 2: Üçgen + Eğim L
  • Beceri 3: Üçgen + R1 (basılı tutun)
  • Yükselt: L2 (takviye ölçer dolu olduğunda)
  • Nihai Sanat: R2 (Ultimate Art ölçer dolduğunda)
  • İleri Adım: Daire + L eğme (rakibe doğru)
  • Kenara çekil: Daire + L'yi eğin (yana)
  • Geri adım: Daire + L Eğme (rakipten uzağa)
  • Havadan Takip Atışı: Daire (rakip havada vurulduğunda)
  • İt: R1 + L'yi basılı tutun
  • Parry: Eğim L + R1
  • Değiştir: L1'i basılı tutun (destek göstergesinin yüzde 50'sini tüketir)
  • Acil kaçış: L1 (hasar alırken; destek göstergesinin yüzde 100'ünü tüketir)
  • Hızlı Kurtarma: X (yere çarpmadan önce)
  • Rolling Recovery: L (yerdeyken)
  • Çabuk kaç: X veya O (belirli saldırılar sırasında; beceri göstergesinin yüzde 20'sini tüketir)
  • Beceri Göstergesi Kurtarma: Kıpırdamadan dur
  • Hava Saldırısı: Kare (havadayken)
  • Hava Saldırısı (Dalma): Kare, ardından L (havadayken)
  • Fırlat: R1 + Kare
  • Destek Becerisi 1: L1 (destek göstergesinin yüzde 50'sini tüketir)
  • Destek Becerisi 2: L1 + L Eğme (destek göstergesinin yüzde 50'sini tüketir)

Demon Slayer: The Hinokami Chronicles Controls (Xbox Series S

  • Çekil: L
  • Atla: A
  • Dash/Chase Dash: B
  • Gardiyan: RB
  • Hafif Saldırı: X
  • Ağır Saldırı: Eğim L + X
  • Beceri 1: Y
  • Beceri 2: Y + Eğim L
  • Beceri 3: Y + R1 (basılı tutun)
  • Yükselt: LT (takviye ölçer dolu olduğunda)
  • Nihai Sanat: RT (Ultimate Art ölçer dolduğunda)
  • İleri Adım: B + L eğme (rakibe doğru)
  • Kenara çekil: B + L'yi eğin (yana)
  • Geri adım: B + L Eğme (rakipten uzağa)
  • Havadan Takip Atışı: B (rakip havada vurulduğunda)
  • İt: RB + L'yi basılı tutun
  • Parry: L + RB eğme
  • Değiştir: LB Tut (destek göstergesinin yüzde 50'sini tüketir)
  • Acil kaçış: LB (hasar alırken; destek göstergesinin yüzde 100'ünü tüketir)
  • Hızlı Kurtarma: A (yere çarpmadan önce)
  • Rolling Recovery: L (yerdeyken)
  • Çabuk kaç: A veya B (belirli saldırılar sırasında; beceri göstergesinin yüzde 20'sini tüketir)
  • Beceri Göstergesi Kurtarma: Kıpırdamadan dur
  • Hava Saldırısı: X (havadayken)
  • Hava Saldırısı (Dalma): X, ardından L (havadayken)
  • Fırlat: RB + X
  • Destek Becerisi 1: LB (destek göstergesinin yüzde 50'sini tüketir)
  • Destek Becerisi 2: LB + L Eğme (destek göstergesinin yüzde 50'sini tüketir)

İblis Avcısı: Kimetsu No Yaiba - Hinokami Günlükleri için ipuçları

Kontrolleri öğrenmek bir şeydir, ancak bunları en iyi nasıl uygulayacağınızı öğrenmek başka bir çabadır. İşte daha iyi bir oyun deneyimi için bazı ipuçları.

Karakterlerin ışık ve beceri saldırılarını öğrenin

Bu muhtemelen bu noktada kabul edilmiş bir bilgidir, ancak düğme ezmeyin! Dövüş oyunlarının ortaya çıkmasından bu yana, düğme ezme, özellikle başka bir kişiye karşı oynarken birçok oyuncu için bir öfke kaynağı haline geldi. Düğme ezme oyunların başlarında işe yarayabilir, ancak sürekli başarı için bir strateji değildir.

Ayrıca bakınız: Diamonds Roblox Kimliği

İster insan ister CPU olsun, rakiplerinizi yenmek için karakterlerinizin becerilerini nasıl kullanacağınız konusunda mantıklı ve metodik olmayı öğrenin. Oyunun derinliklerine inmeden önce kendinizi geliştirmenin birçok yolu var.

Alıştırma ve Eğitim modlarından yararlanın

Pratik modu tıpkı göründüğü gibidir. Bir karakter ve rakip seçeceksiniz, ancak CPU'ların hareket hızını kontrol edebilirsiniz; varsayılan hareketsiz görünüyor. Ekranın sol tarafında kombo uzunluğunuz, vuruş hasarınız ve genel kombo hasarınız hakkında bazı bildirimler var. Özellikle yeni karakterlerin kilidini açtıktan sonra, bu modu saldırılarına, becerilerine ve yeteneklerine aşina olmak için kullanın.Nihai Sanat.

Antrenman modu biraz daha farklı ve daha zordur. Burada, kilidi açılmış olanlar arasından antrenman yapmak için bir karakter seçecek ve antrenörünüze karşı giderek daha zorlu rütbe savaşlarına katılacaksınız. Her rütbe savaşında tamamlanması gereken görevler de vardır. Bu, antrenman modunda öğrendiklerinizi daha dinamik bir dövüş ortamında uygulamaya koymanıza yardımcı olacaktır.

Ayrıca Ödüller sayfasındaki kilitleri açmak için kullanabileceğiniz Kimetsu Puanları - KP kazanmanın birçok yolundan biri - kazanacaksınız.

Işık ve beceri saldırılarını uzun kombolar halinde birleştirin

Kombolarınız için yalnızca hafif saldırılara güvenirseniz, beş vuruşta sona erecektir. Yapmanız gereken şey, hafif saldırılarınızı ağır saldırılarla, becerilerle ve muhtemelen daha uzun kombolar için hava saldırılarıyla birleştirmektir. Örneğin, Tanjiro yönetimindeki bir rütbe savaşındaki görevlerden biri 25 vuruşluk bir kombo yapmaktır. Bunu yalnızca saldırılarınızı bir araya getirerek başarabilirsiniz.

Sağlık, beceri, destek ve Nihai Sanat sayaçlarınıza dikkat edin!

Elbette, kombolarınızda beceri kullanmanın sorunu, sağlık sayacınızın altındaki beş açık mavi çubuk olan bir beceri sayacını tüketmesidir. Acil durumlar için en az bir beceri çubuğunu dolu tutmak her zaman iyi bir fikirdir; bazı gelişmiş kontrollerin beceri ve destek çubuklarını da kullandığını unutmayın.

Ayrıca ekranın sol alt köşesinde Takviye ve Nihai Sanat sayaçları bulunur. Ne zaman serbest bırakabileceğinizi bilmek için bunlara göz kulak olun. Çubuklar, art arda yapılan ve alınan her saldırıyla dolar, ancak ikincisinden kaçınmak akıllıca olacaktır.

Etkiyi en üst düzeye çıkarmak için Boost ve Ultimate Art'ınızı zamanlayın

Güçlendirmelerden ve Nihai Sanattan bahsetmişken, bunları sayacı doldurur doldurmaz hemen tetiklemeyin. En iyi sonuçları elde etmek için her birini ne zaman tetikleyeceğinizi zamanlamak en iyisidir.

Örneğin, karakterinizi güçlendirdiğiniz halde hala bir güçlendirme kaldıysa - çubuğu üç kez doldurabilirsiniz - daha hızlı ve daha güçlü saldırılar için zaten güçlendirilmiş durumdayken güçlendirin. Ayrıca, güçlendirilmiş bir güçlendirme durumunda (aynı anda en az iki güçlendirme), beceri çubuklarınız tükenmez! Bu duruma gelirseniz, rakibinizin üzerine beceri üstüne beceri salın.

Ayrıca, Ultimate Art'ınızı başarılı bir kombinasyonun ortasında zamanlamak en iyisidir, çünkü rakibe saldırıyı engellemek veya kaçmak için neredeyse hiç zaman bırakmaz. Ultimate Ninja Storm ve My Hero One's Justice oyunlarında olduğu gibi, her karakterin Ultimate Art'ı farklıdır ve benzersiz bir şekilde iner. Tanjiro size saldırır, ancak Kimetsu Academy Giyu, etrafında belirli bir yarıçapa genişleyen bir düdük çalarRakip yarıçap içinde yakalanırsa bağlanır.

Hikayenin doruk noktalarındaki Son Çarpışma sahnelerine hazırlıklı olun

Ultimate Ninja Storm oyunlarından kalan bir başka şey, anime/hikayedeki dramatik ve doruk sahneleri bir Final Çatışması ile sonuçlanacaktır. Bu hızlı, etkileşimli sahneler bir dizi şeyi hızlı ve/veya hassas bir şekilde yapmanızı gerektirir. D-Pad'i, düğmeleri ve hatta analog çubukları kullanacaksınız. Belirli bir düğmeye basmanız, bir düğme sırası girmeniz veya düğmeye basma zamanınızı belirli bir anda ayarlamanız gerekebilir,Bu sahneler S-Rütbesi elde etmek için çok önemlidir, bu nedenle bunlar gerçekleştiğinde hazırlıklı olun.

Hikayeye aşina iseniz bunların ne zaman olacağını da tahmin edebilirsiniz. Örneğin, ilk Son Çarpışma Sabito ile büyük kayanın yanında savaşırken meydana geldi. Çok fazla spoiler vermek istemem, ancak Seçim Sınavı sırasındaki belirli bir savaş ve örümcekli bir ormandaki bir diğeri muhtemelen Son Çarpışmalar için iyi bahislerdir.

Ayrıca bakınız: FIFA 22 En Uzun Savunmacılar - Merkez Bekler (CB)

Hikaye doğrusaldır, her seferinde bir bölüm

Sahneleri ve bölümleri atlayamaz, doğrudan sona atlayamaz veya hikayenin yalnızca hoşunuza giden kısımlarını oynayamazsınız. Oyun sizi oldukça doğrusal bir yola koyar. Zaman zaman hafif sapmalar yaşayabilirsiniz, ancak bu sapmaların genellikle oyunun hikayesi veya yolu üzerinde bir etkisi veya etkisi yoktur. S-Rank elde etmediyseniz de sahneleri tekrar oynayabilirsiniz.

Karakterlerin lise kıyafetleri ve rolleriyle yer aldığı özel bir "Kimetsu Akademisi" bölümü ile birlikte toplam sekiz bölüm bulunmaktadır.

Oynanabilir her seviye ve bölümde S-Rank için çalışın

S-Rank'in bu rehber boyunca bu kadar çok tekrarlanmasının nedeni, oyunun her parçasının kilidini açmanın en iyi yolu olmasıdır. Eğer bir tamamlayıcı iseniz, her seviyede S-Rank bir zorunluluktur.

S-Rank en çok ödülün kilidini açmanın ötesinde, Giyu ve Shinobu gibi İblis Avcıları arasında bir Hashira (Sütun) olma becerilerinizin de bir takdiridir. Herkes görevleri ve zorlukları başarma hissini sever, değil mi?

Son olarak, Platin Kupa/Başarı Puanı istiyorsanız, tüm bölümlerde S-Rütbesi gereklidir.

Daha derin bağlam için Hafıza Parçalarını toplayın ve görüntüleyin

S-Rank için çabalamak aynı zamanda en fazla Hafıza Parçasının kilidini açmanın en iyi yoludur. Hafıza Parçaları zorunlu değildir, ancak mangayı okumadıysanız veya animeyi izlemediyseniz, sadece seviyeleri oynayarak elde edemeyeceğiniz bilgi ve bağlamı toplamanın harika yollarıdır. Örneğin, ilk birkaç Hafıza Parçası Tanjiro'nun evindeki korkunç sahneyi gördüğünü gösteriyor.

Ayrıca bir savaş sırasında, animeden sahneleri savaşınıza serpiştiren ve yine savaşa daha fazla bağlam sağlayan bir Trance Memory'yi tetikleyebilirsiniz.

Karakterlerinizi ve profilinizi dilediğiniz gibi özelleştirmek için Ödüller toplayın

Sadece tüm kupaları/başarıları istiyorsanız gerekli olsa da, Ödüller hala oyununuz için kendinizi ödüllendirmenin eğlenceli bir yoludur.

Diğer ödüllerin yanı sıra yeni savaş kıyafetlerinin, profil fotoğraflarının ve alıntıların (son ikisi çevrimiçi Slayer profiliniz için) kilidini açabilirsiniz.

Her bölümün kendi ödül sayfası vardır, neredeyse bir takvim gibi görünür ve tamamen açıldığında Demon Slayer'dan bir görüntü gösterir. Çoğunun kilidi Hikaye modunu tamamlayarak, Versus / Eğitim modunu oynayarak ve çevrimiçi rekabet ederek açılabilirken, her sayfadaki birkaçı yalnızca yukarıda bahsedilen Kimetsu Puanları ile açılabilir.

Avcı profiliniz de dahil olmak üzere ödülleri uygulamak için Arşivler'e gidin ve savaş kıyafetleri, alıntılar ve diğerleri arasından seçim yapın. Burada profilinize alıntılar ve fotoğraflar ekleyebilir ve oynanabilir karakterleriniz için açtığınız kıyafetleri gözlemleyebilirsiniz.

Artık kendinizi sertifikalı bir İblis Katili yapmanıza yardımcı olacak kontrollere ve ipuçlarına sahipsiniz. S-Rütbeli bir Hashira olabilir misiniz?

Edward Alvarado

Edward Alvarado tecrübeli bir oyun tutkunu ve ünlü Outsider Gaming blogunun arkasındaki parlak zekadır. Birkaç on yılı kapsayan video oyunlarına karşı doyumsuz bir tutkuyla Edward, hayatını geniş ve sürekli gelişen oyun dünyasını keşfetmeye adadı.Elinde bir kontrolörle büyüyen Edward, aksiyon dolu nişancı oyunlarından sürükleyici rol yapma maceralarına kadar çeşitli oyun türlerinde uzman bir anlayış geliştirdi. Derin bilgisi ve uzmanlığı, iyi araştırılmış makalelerinde ve incelemelerinde kendini gösterir ve okuyuculara en son oyun trendleri hakkında değerli içgörüler ve görüşler sağlar.Edward'ın olağanüstü yazma becerileri ve analitik yaklaşımı, karmaşık oyun kavramlarını açık ve öz bir şekilde aktarmasına olanak tanır. Ustalıkla hazırlanmış oyun rehberleri, en zorlu seviyeleri fethetmek veya gizli hazinelerin sırlarını çözmek isteyen oyuncular için temel yol arkadaşları haline geldi.Okuyucularına sarsılmaz bir bağlılığı olan kendini adamış bir oyuncu olarak Edward, çağının ötesinde olmaktan gurur duyar. Sektör haberlerinin nabzını tutarak oyun evrenini yorulmadan didik didik ediyor. Outsider Gaming, en son oyun haberleri için güvenilir bir başvuru kaynağı haline geldi ve meraklıların her zaman en önemli yayınlar, güncellemeler ve tartışmalarla güncel kalmasını sağlıyor.Edward, dijital maceralarının dışında,canlı oyun topluluğu. Oyuncu arkadaşlarıyla aktif bir şekilde etkileşime girerek bir yoldaşlık duygusu geliştiriyor ve canlı tartışmaları teşvik ediyor. Blogu aracılığıyla Edward, deneyimlerin, tavsiyelerin ve oyunla ilgili her şeye karşılıklı sevginin paylaşıldığı kapsayıcı bir alan yaratarak, hayatın her kesiminden oyuncular arasında bağlantı kurmayı amaçlıyor.Uzmanlık, tutku ve sanatına olan sarsılmaz bağlılığın çekici bir bileşimiyle Edward Alvarado, oyun endüstrisinde saygın bir ses olarak kendini sağlamlaştırdı. İster güvenilir incelemeler arayan sıradan bir oyuncu olun, ister içeriden bilgi arayan hevesli bir oyuncu olun, Outsider Gaming, anlayışlı ve yetenekli Edward Alvarado liderliğindeki oyunla ilgili her şey için nihai hedefinizdir.