Demon Slayer The Hinokami Chronicles: Pilnīga vadības rokasgrāmata un padomi

 Demon Slayer The Hinokami Chronicles: Pilnīga vadības rokasgrāmata un padomi

Edward Alvarado

Pēc tam, kad Koyoharu Gotouge's Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba izpelnījās daudz pelnītu fanfāru par savu pārliecinošo manga un tai sekojošo anime, spēlei The Hinokami Chronicles tika radīta videospēles adaptācija.

Līdzīgi kā Naruto: Ultimate Ninja Storm spēlēs, jūs pārspēlējat dažādas ainas no anime, izmantojot tajās redzamos tēlus, galvenokārt Tanjiro. Tā ir cīņas spēle, kas apvieno parastos ieroču uzbrukumus ar uz elpu balstītām prasmēm, piemēram, Tanjiro un Giyu ūdens elpošanas paņēmieniem. Katram tēlam ir arī Ultimate Art īpašās spējas.

Ievērojiet, ka kreisais un labais džokstiksi tiek apzīmēti ar L un R, bet to nospiešana tiek apzīmēta ar L3 un R3.

Demon Slayer: The Hinokami Chronicles kontrolierīces (PS5 un PS4)

  • Pārvietot: L
  • Pārlēkt: X
  • Dash/Chase Dash: Aplis
  • Sargs: R1
  • Gaismas uzbrukums: Kvadrāts
  • Smagais uzbrukums: Noliekt L + kvadrāts
  • 1 prasme: Trīsstūris
  • Prasmes 2: Trīsstūris + slīpums L
  • Prasmes 3: Trīsstūris + R1 (turiet)
  • Palielināt: L2 (kad palielinājuma mērītājs ir pilns)
  • Galīgā māksla: R2 (kad Ultimate Art skaitītājs ir pilns)
  • Solis uz priekšu: Aplis + Tilt L (pretinieka virzienā)
  • Izvairīšanās: Aplis + noliekt L (uz sāniem)
  • Aizmugurējais solis: Aplis + Tilt L (prom no pretinieka)
  • Aerial Chase Dash: Aplis (kad pretinieks tiek notriekts gaisā).
  • Ielieciet: Turiet R1 + L
  • Parry: Pagrieziens L + R1
  • Slēdzis: L1 turēšana (patērē 50 procentus no atbalsta gabarīta)
  • Avārijas glābšanās: L1 (kad tiek nodarīts kaitējums; patērē 100 % atbalsta mērinstrumenta)
  • Ātra atjaunošana: X (pirms atsitiena pret zemi)
  • Atgūšana no slīdēšanas: L (uz zemes)
  • Ātrs piegājiens: X vai O (konkrētu uzbrukumu laikā; patērē 20 procentus no prasmju rādītāja).
  • Prasmju mērinstrumenta atgūšana: Stāvēt mierīgi
  • Gaisa uzbrukums: Kvadrāts (atrodoties gaisā)
  • Gaisa uzbrukums (Plunge): Kvadrāts, tad L (atrodoties gaisā)
  • Mest: R1 + kvadrāts
  • Atbalsta prasme 1: L1 (patērē 50 procentus atbalsta gabarīta)
  • Atbalsta prasme 2: L1 + Tilt L (patērē 50 procentus atbalsta mērinstrumenta).

Demon Slayer: The Hinokami Chronicles Vadības ierīces (Xbox Series S

  • Pārvietot: L
  • Pārlēkt: A
  • Dash/Chase Dash: B
  • Sargs: RB
  • Gaismas uzbrukums: X
  • Smagais uzbrukums: Pagrieziena slīpums L + X
  • 1 prasme: Y
  • Prasmes 2: Y + slīpums L
  • Prasmes 3: Y + R1 (turēšana)
  • Palielināt: LT (kad palielinājuma mērītājs ir pilns)
  • Galīgā māksla: RT (kad Ultimate Art skaitītājs ir pilns)
  • Solis uz priekšu: B + Tilt L (pretinieka virzienā).
  • Izvairīšanās: B + noliekt L (uz sāniem)
  • Aizmugurējais solis: B + Tilt L (prom no pretinieka).
  • Aerial Chase Dash: B (kad pretinieks tiek notriekts gaisā).
  • Ielieciet: Turiet RB + L
  • Parry: Noliekt L + RB
  • Slēdzis: LB turēšana (patērē 50 procentus no atbalsta gabarīta)
  • Avārijas glābšanās: LB (kad tiek nodarīts kaitējums; patērē 100 % atbalsta mērinstrumenta).
  • Ātra atjaunošana: A (pirms atsitiena pret zemi)
  • Atgūšana no slīdēšanas: L (uz zemes)
  • Ātrs piegājiens: A vai B (konkrētu uzbrukumu laikā; patērē 20 % no prasmju rādītāja).
  • Prasmju mērinstrumenta atgūšana: Stāvēt mierīgi
  • Gaisa uzbrukums: X (atrodoties gaisā)
  • Gaisa uzbrukums (Plunge): X, pēc tam L (atrodoties gaisā)
  • Mest: RB + X
  • Atbalsta prasme 1: LB (patērē 50 procentus atbalsta gabarīta)
  • Atbalsta prasme 2: LB + Tilt L (patērē 50 procentus atbalsta mērinstrumenta)

Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba - The Hinokami Chronicles padomi

Viena lieta ir apgūt vadības ierīces, bet cita - iemācīties, kā tās vislabāk izmantot. Šeit ir sniegti daži padomi, kā gūt labāku spēļu pieredzi.

Uzziniet par rakstzīmju gaismas un prasmju uzbrukumiem

Iespējams, tas jau ir pašsaprotams, bet nevajag nospiest pogas! Kopš cīņas spēļu parādīšanās pogu nospiešana ir kļuvusi par daudzu spēlētāju dusmas avotu, īpaši spēlējot pret citu spēlētāju. Pogu nospiešana var darboties spēļu sākumā, taču tā nav stratēģija, kas nodrošina ilgstošus panākumus.

Iemācieties būt apdomīgam un metodiskam, kā izmantot savu personāžu prasmes, lai uzvarētu pretiniekus - gan cilvēkus, gan procesoru. Pirms iedziļināties spēlē, ir vairāki veidi, kā to uzlabot.

Izmantojiet prakses un apmācības režīmus

Treniņu režīms ir tieši tāds, kā tas izklausās. Jūs izvēlēsieties raksturu un pretinieku, lai gan jūs varat kontrolēt procesora darbības ātrumu; noklusējuma šķiet, ka tas stāv uz vietas. Ekrāna kreisajā pusē ir daži paziņojumi par jūsu kombināciju garumu, trieciena bojājumiem un kopējo kombināciju bojājumu. Īpaši pēc jaunu rakstzīmju atbloķēšanas izmantojiet šo režīmu, lai iepazītos ar to uzbrukumiem, prasmēm unGalīgā māksla.

Treniņu režīms ir nedaudz atšķirīgs un sarežģītāks. Tajā jūs izvēlēsieties kādu no atbloķētajiem personāžiem, ar kuru trenēties, un piedalīsieties arvien sarežģītākās ranga cīņās pret savu treneri. Katrai ranga cīņai ir pievienoti arī uzdevumi, kas jāizpilda. Tas palīdzēs jums izmantot treniņu režīmā apgūto dinamiskākā cīņas vidē.

Jūs arī nopelnīsiet Kimetsu punktus - vienu no daudzajiem veidiem, kā nopelnīt KP, kurus varat izmantot, lai atbloķētu balvu lapā.

Gaismas un prasmju uzbrukumu apvienošana garās kombinācijās

Ja kombinācijā paļausieties tikai uz vieglajiem uzbrukumiem, tā beigsies ar pieciem sitieniem. Lai veidotu garākas kombinācijas, jums ir jāapvieno vieglie uzbrukumi ar smagajiem uzbrukumiem, prasmēm un, iespējams, gaisa uzbrukumiem. Piemēram, viens no Tanjiro ranga kaujas uzdevumiem ir izpildīt 25 sitienu kombināciju. To var panākt, tikai apvienojot savus uzbrukumus kopā.

Pievērsiet uzmanību savai veselībai, prasmēm, palielinājumam un Ultimate Art skaitītājiem!

Protams, problēma ar prasmju izmantošanu kombinācijās ir tā, ka tā samazina prasmju skaitītāju, kas ir piecas gaiši zilas joslas zem veselības skaitītāja. Vienmēr ir labi, ja vismaz viena prasmju josla ir pilna ārkārtas situācijām; atcerieties, ka dažas uzlabotas vadības ierīces izmanto arī prasmju un atbalsta joslas.

Ekrāna apakšējā kreisajā stūrī ir arī palielinājuma un galīgās mākslas metri. Sekojiet līdzi tiem, lai zinātu, kad tos var izmantot. Stūri piepildās ar katru nākamo uzbrukumu, lai gan būtu saprātīgi izvairīties no pēdējā.

Skatīt arī: Vai tu vari izlauzt savu ceļu uz virsotni Roblox dvēseles dēmonu simulatorā?

Lai maksimāli palielinātu efektu, savlaicīgi izmantojiet Boost un Ultimate Art.

Runājot par pastiprinātājiem un galīgo mākslu, nevajag tos aktivizēt uzreiz pēc skaitītāja piepildīšanās. Lai sasniegtu labākos rezultātus, vislabāk ir izvēlēties laiku, kad tos aktivizēt.

Skatīt arī: Assassin's Creed Valhalla: Stonehenge Standing Stones risinājums

Piemēram, ja jūs veicināsiet savu varoni, bet jums vēl ir palikusi palielinājuma josla - jūs varat trīs reizes piepildīt joslu - palieliniet to jau palielinājuma stāvoklī, lai uzbruktu ātrāk un spēcīgāk. Turklāt palielinājuma stāvoklī (vismaz divi palielinājumi vienlaicīgi) jūsu prasmju josla NEIzsīks! Ja nonākat līdz šādam stāvoklim, izpludiniet uz pretinieku prasmi pēc prasmes.

Vislabāk ir arī noteikt laiku, kad jūsu Ultimate Art ir veiksmīgas kombinācijas vidū, jo tas neatstāj pretiniekam praktiski nekādu laiku, lai bloķētu vai izvairītos no uzbrukuma. Tāpat kā Ultimate Ninja Storm un My Hero One's Justice spēlēs, katra varoņa Ultimate Art ir atšķirīgs un tiek izvietots unikāli. Tanjiro jums iesitīs, bet Kimetsu Academy Giyu pūš svilpi, kas paplašinās noteiktā rādiusā ap viņu.kas savienojas, ja pretinieks atrodas darbības rādiusā.

Gatavojieties uz fināla sadursmes ainām stāsta kulminācijas brīžos.

Vēl viena no Ultimate Ninja Storm spēlēm, dramatiskas un kulminācijas ainas no anime/stāsta izraisīs Final Clash. Šajās straujajās, interaktīvajās ainās jums būs ātri un/vai precīzi jāizdara vairākas darbības. Jums būs jāizmanto D-Pad, pogas un pat analogās stūres. Jums var būt nepieciešams nospiest noteiktu pogu, ievadīt pogu secību vai noteikt laiku pogas nospiešanai noteiktā brīdī,Šīs ainas ir ļoti svarīgas, lai iegūtu S rangu, tāpēc jābūt gataviem, kad tās notiks.

Ja esat iepazinušies ar stāstu, iespējams, varēsiet arī paredzēt, kad tas notiks. Piemēram, pirmā fināla sadursme notika, cīnoties ar Sabito pie lielā laukakmens. Lai nesabojātu pārāk daudz, iespējams, ka fināla sadursmes būs arī kādā atlases eksāmena laikā un kādā citā cīņā zirnekļu mežā.

Stāsts ir lineārs, pa nodaļām.

Jūs nevarat izlaist ainas un nodaļas, pārlecot uzreiz uz beigām vai spēlējot tikai tās stāsta daļas, kas jums patīk. Spēle jūs ved diezgan lineāru ceļu. Dažkārt jums var būt nelieli apvedceļi, taču tiem parasti nav nekādas ietekmes uz spēles stāstu vai ceļu. Jūs varat atkārtot ainas arī tad, ja neesat ieguvis S rangu.

Kopumā ir astoņas nodaļas ar īpašu "Kimetsu akadēmijas" daļu, kurā varoņi tērpjas vidusskolas tērpā un spēlē dažādas lomas.

Strādājiet, lai sasniegtu S rangu katrā spēlējošā līmenī un nodaļā.

Šajā rokasgrāmatā tik bieži tiek atkārtots S-ranžējums tāpēc, ka tas ir labākais veids, kā atbloķēt katru spēles daļu. Ja esat pabeigšanas piekritējs, S-ranžējums katrā līmenī ir obligāta prasība.

Papildus tam, ka S rangs nodrošina vislielāko balvu skaitu, S rangs ir arī jūsu prasmju apliecinājums, lai kļūtu par Haširu (pīlāru) starp dēmonu slepkavām, piemēram, Giyu un Shinobu. Ikvienam taču patīk sajūta, ka ir izpildīti uzdevumi un izaicinājumi, vai ne?

Visbeidzot, ja vēlaties iegūt platīna trofeju/ieguvumu punktus, visās nodaļās ir nepieciešama S pakāpe.

Apkopot un skatīt atmiņas fragmentus, lai iegūtu dziļāku kontekstu

Centieni sasniegt S pakāpi ir arī labākais veids, kā atbloķēt visvairāk atmiņu fragmentu. Atmiņu fragmenti nav obligāti, taču, ja neesat lasījis manga vai skatījies anime, tie ir lielisks veids, kā iegūt informāciju un kontekstu, ko jūs varētu nesaņemt, vienkārši spēlējot līmeņus. Piemēram, pirmajos atmiņu fragmentos Tanjiro redz briesmīgu ainu savā mājā.

Cīņas laikā varat arī aktivizēt transa atmiņu, kas jūsu kaujā iestarpina ainas no anime, tādējādi atkal nodrošinot vairāk konteksta kaujā.

Savāc balvas, lai pielāgotu rakstzīmes un profilu pēc saviem ieskatiem

Lai gan tas ir nepieciešams tikai tad, ja vēlaties iegūt visas trofejas/ieguvumus, apbalvojumi joprojām ir jautrs veids, kā apbalvot sevi par spēlēšanu.

Papildus citām balvām varat atbloķēt jaunu kaujas tērpu, profila fotoattēlus un citātus - pēdējos divus no tiem jūs varat izmantot savā tiešsaistes Slayer profilā.

Katrai nodaļai ir sava apbalvojumu lapa, kas izskatās gandrīz kā kalendārs, un, kad tā ir pilnībā atklāta, tajā ir redzams attēls no Demon Slayer. Lai gan lielāko daļu no tām var atbloķēt, pabeidzot stāsta režīmu, spēlējot Versus/Training režīmu un sacenšoties tiešsaistē, dažas lapas var atbloķēt tikai ar iepriekš minētajiem Kimetsu punktiem.

Lai piemērotu balvas, tostarp savam Slayer profilam, dodieties uz Archives un izvēlieties kādu no kaujas tērpiem, citātiem u. c. Šeit varat pievienot citātus un fotoattēlus savam profilam, kā arī novērot, kādus tērpus esat atbloķējis saviem spēlējamiem varoņiem.

Tagad jums ir pieejamas vadības ierīces un padomi, kas palīdzēs jums kļūt par sertificētu dēmonu slepkavu. Vai jūs varat kļūt par S ranga Haširu?

Edward Alvarado

Edvards Alvarado ir pieredzējis spēļu entuziasts un izcils prāts, kas veido Outsider Gaming emuāru. Ar neremdināmu aizraušanos ar videospēlēm, kas aptver vairākas desmitgades, Edvards ir veltījis savu dzīvi, lai izpētītu plašo un pastāvīgi mainīgo spēļu pasauli.Uzaudzis ar kontrolieri rokās, Edvards attīstīja lietpratēju izpratni par dažādiem spēļu žanriem, sākot no sižetiem šāvējiem līdz ieskaujošiem lomu spēles piedzīvojumiem. Viņa dziļās zināšanas un zināšanas atspoguļojas viņa labi izpētītajos rakstos un recenzijās, sniedzot lasītājiem vērtīgu ieskatu un viedokļus par jaunākajām spēļu tendencēm.Edvarda izcilās rakstīšanas prasmes un analītiskā pieeja ļauj viņam skaidri un kodolīgi izteikt sarežģītas spēļu koncepcijas. Viņa prasmīgi izstrādātie spēļu ceļveži ir kļuvuši par būtiskiem biedriem spēlētājiem, kuri vēlas iekarot vissarežģītākos līmeņus vai atklāt apslēpto dārgumu noslēpumus.Būdams mērķtiecīgs spēlētājs ar nelokāmu apņemšanos pret saviem lasītājiem, Edvards lepojas ar to, ka paliek priekšā līknei. Viņš nenogurstoši pēta spēļu pasauli, sekojot līdzi nozares jaunumiem. Outsider Gaming ir kļuvis par uzticamu jaunāko spēļu ziņu avotu, nodrošinot, ka entuziasti vienmēr ir informēti par nozīmīgākajiem izlaidumiem, atjauninājumiem un strīdiem.Ārpus saviem digitālajiem piedzīvojumiem Edvardam patīk iegremdētiesdinamiskā spēļu kopiena. Viņš aktīvi sadarbojas ar citiem spēlētājiem, veicinot draudzības sajūtu un rosinot dzīvas diskusijas. Izmantojot savu emuāru, Edvarda mērķis ir savienot spēlētājus no visām dzīves jomām, radot iekļaujošu vietu pieredzes apmaiņai, padomiem un savstarpējai mīlestībai pret visām spēlēm.Ar pārliecinošu zināšanu, aizraušanās un nelokāmu centību savam amatam apvienojot, Edvards Alvarado ir nostiprinājies kā cienīts balss spēļu industrijā. Neatkarīgi no tā, vai esat ikdienišķs spēlētājs, kurš meklē uzticamas atsauksmes vai dedzīgs spēlētājs, kurš meklē iekšējās zināšanas, Outsider Gaming ir jūsu galvenais galamērķis visās spēlēs, ko vada saprātīgais un talantīgais Edvards Alvarado.