Demon Slayer The Hinokami Chronicles: Tam İdarəetmə Bələdçisi və Məsləhətləri

 Demon Slayer The Hinokami Chronicles: Tam İdarəetmə Bələdçisi və Məsləhətləri

Edward Alvarado

Məcburi manqa və sonrakı animeləri ilə çox layiqli şöhrət qazandıqdan sonra, Koyoharu Qotugenin Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba The Hinokami Chronicles ilə video oyun uyğunlaşmasını görür.

Naruto: Ultimate Ninja Storm oyunları kimi, siz bu səhnələrdəki personajlar vasitəsilə animedən müxtəlif səhnələri, əsasən də Tanjiro-nu təkrar edirsiniz. Bu, müntəzəm silah hücumlarını Tanjiro və Giyu'nun Su Nəfəs alma texnikaları kimi nəfəs əsaslı bacarıqlarla birləşdirən döyüş oyunudur. Hər bir personajın həmçinin Ultimate Art xüsusi qabiliyyəti var.

Qeyd edək ki, sol və sağ joystiklər L3 və R3 ilə göstərilməklə L və R kimi işarələnir.

Demon Slayer: The Hinokami Chronicles Controls (PS5 və PS4)

  • Hərəkət edin: L
  • Tut: X
  • Tirə/Təqib tirəsi: Dairə
  • Mühafizə: R1
  • Yüngül Hücum: Kvadrat
  • Ağır Hücum: Tilt L + Square
  • Bacarıq 1: Üçbucaq
  • Bacarıq 2: Üçbucaq + Tilt L
  • Bacarıq 3: Üçbucaq + R1 (saxlayın)
  • Gücləndirin: L2 (gücləndirici sayğac dolu olduqda)
  • Ultimate Art: R2 (Ultimate Art meter dolu olduqda)
  • İrəli Addım: Dairə + Tilt L (rəqibə doğru)
  • Kənar addım: Dairə + Tilt L (yan tərəfə)
  • Arxa addım: Dairə + Tilt L (rəqibdən uzaq)
  • Aerial Chase Dash: Dairə (rəqib vurulduqdarəqibdən)
  • Aerial Chase Dash: B (rəqib havada vurulduqda)
  • İtlə: RB + L<11 tutun>
  • Parry: Tilt L + RB
  • Dəyişdirici: LB-ni saxlayın (dəstək ölçüsünün 50 faizini sərf edir)
  • Fövqəladə hal Qaçış: LB (zərər alarkən; dəstək ölçüsünün 100 faizini istehlak edir)
  • Tez Bərpa: A (yerə dəyməzdən əvvəl)
  • Yuvarlanan Bərpa : L (yerdə olduqda)
  • Quick Dodge: A və ya B (xüsusi hücumlar zamanı; bacarıq ölçüsünün 20 faizini sərf edir)
  • Bacarıq Ölçerinin Bərpası: Sakit qal
  • Hava Hücum: X (havada olarkən)
  • Hava Hücum (Dalma): X, sonra L (havada olarkən)
  • Atın: RB + X
  • Dəstək Bacarığı 1: LB (dəstək ölçüsünün 50 faizini sərf edir)
  • Dəstək bacarığı 2: LB + Tilt L (dəstək ölçüsünün 50 faizini sərf edir)

Demon Slayer üçün məsləhətlər: Kimetsu No Yaiba – Hinokami Chronicles

İdarəetmə vasitələrini öyrənmək bir şeydir, lakin onları ən yaxşı şəkildə necə tətbiq etməyi öyrənmək başqa bir cəhddir. Burada daha yaxşı oyun təcrübəsi üçün bəzi məsləhətlər var.

Personajların yüngül və bacarıq hücumlarını öyrənin

Bu, yəqin ki, indiki məqamda təbii bilikdir, lakin düymələri sıxmayın! Döyüş oyunlarının meydana çıxmasından bəri, düymələri döymək bir çox oyunçu üçün, xüsusən də başqa bir şəxsə qarşı oynayarkən qəzəb mənbəyinə çevrildi. Düymə püresi işləyə bilərerkən oyunlarda, lakin bu, davamlı uğur üçün strategiya deyil.

İstər insan, istərsə də CPU, rəqiblərinizi məğlub etmək üçün xarakter bacarıqlarınızdan necə istifadə etdiyinizdə müdrik və metodik olmağı öyrənin. Oyunu daha dərindən kəşf etməzdən əvvəl təkmilləşdirməyin bir çox yolu var.

Təcrübə və Təlim rejimlərindən istifadə edin

Təlim rejimi göründüyü kimidir. Siz CPU-nun hərəkət sürətini idarə edə bilsəniz də, xarakter və rəqib seçəcəksiniz; defolt hələ də dayanmış kimi görünür. Ekranın sol tərəfində kombo uzunluğu, zərbə zədəsi və ümumi kombin zədələnməsi ilə bağlı bəzi bildirişlər var. Xüsusilə yeni personajların kilidini açdıqdan sonra onların hücumları, bacarıqları və Ultimate Art ilə tanış olmaq üçün bu rejimi istifadə edin.

Təlim rejimi bir az fərqli və daha çətindir. Burada siz kilidi açılanlardan məşq etmək üçün bir xarakter seçəcək və məşqçinizlə getdikcə daha çətinləşən rütbəli döyüşlərdə iştirak edəcəksiniz. Hər bir rütbəli döyüş də tamamlanması lazım olan tapşırıqlarla gəlir. Bu, təcrübə rejimində öyrəndiklərinizi daha dinamik döyüş şəraitində tətbiq etməyə kömək edəcək.

Həmçinin Kimetsu Points qazanacaqsınız – KP qazanmağın bir çox yollarından biri – ondan Mükafatlarda kilidi açmaq üçün istifadə edə bilərsiniz. səhifə.

Həmçinin bax: Roblox üçün 50 Lazımlı Dekal Kodları

Yüngül və bacarıq hücumlarını uzun kombinlərdə birləşdirin

Kombiniz üçün yalnız yüngül hücumlara etibar etsəniz, o, beş zərbə ilə başa çatacaq. Etməli olduğunuz şey birləşməkdirağır hücumlar, bacarıqlar və uzadılmış kombinatlar üçün bəlkə də hava hücumları ilə yüngül hücumlarınız. Məsələn, Tanjiro altında rütbəli döyüşdə vəzifələrdən biri 25 vuruşlu bir kombo vurmaqdır. Yalnız hücumlarınızı birləşdirməklə buna nail ola bilərsiniz.

Sağlamlığınıza, bacarığınıza, təkanınıza və Ultimate Art sayğaclarınıza diqqət yetirin!

Təbii ki, kombinlərinizdə bacarıqlardan istifadə ilə bağlı problem odur ki, o, bir bacarıq sayğacını, sağlamlıq sayğacınızın altındakı beş açıq mavi çubuğu tükəndirir. Fövqəladə hallar üçün ən azı bir bacarıq çubuğunu tam saxlamaq həmişə yaxşı fikirdir; unutmayın ki, bəzi qabaqcıl idarəetmələr bacarıq və dəstək çubuqlarından da istifadə edir.

Həmçinin ekranın aşağı solunda gücləndirici və Ultimate Art sayğaclarınız var. Bunlara diqqət yetirin ki, onları nə vaxt buraxa biləcəyinizi biləsiniz. Çubuqlar edilən və edilən hər bir ardıcıl hücumla doldurulur, baxmayaraq ki, sonuncudan qaçmaq ehtiyatlı olardı.

Effekti maksimuma çatdırmaq üçün Gücləndirmə və Ultimate İncəsənətinizə vaxt ayırın

Gücləndiricilər və Ultimate Art haqqında danışarkən , sayğacı doldurduqdan sonra onları dərhal işə salmayın. Ən yaxşı nəticələr əldə etmək üçün hər birini işə saldığınız zaman ən yaxşısıdır.

Məsələn, əgər xarakterinizi artırsanız, hələ də bir təkan qalırsa - zolağı üç dəfə doldura bilərsiniz - daha sürətli və daha güclü hücumlar üçün onları artıq gücləndirilmiş vəziyyətdə artırın. Bundan əlavə, gücləndirilmiş gücləndirmə vəziyyətində (bir anda ən azı iki gücləndirmə), bacarıq çubuqlarınız tükənməyəcək! alsanBu vəziyyətdə, rəqibinizdə bacarıq ardınca bacarıq əldə edin.

Həmçinin Ultimate Artınızı uğurlu kombinasiyanın ortasında təyin etmək yaxşıdır, çünki o, rəqibə hücumun qarşısını almaq və ya ondan yayınmaq üçün praktiki olaraq vaxt qoymur. Ultimate Ninja Storm və My Hero One's Justice oyunları kimi, hər bir personajın Ultimate Art fərqlidir və unikal şəkildə enmişdir. Tanjiro sizə zərbə endirəcək, lakin Kimetsu Academy Giyu onun ətrafında müəyyən radiusa qədər genişlənən fit çalır və rəqib radiusda tutularsa, birləşir.

Hekayənin ən kritik anlarında Final Clash səhnələrinə hazır olun.

Ultimate Ninja Storm oyunlarından başqa bir tutma, anime/hekayədən dramatik və canlı səhnələr Final Clash ilə nəticələnəcək. Bu sürətli, interaktiv səhnələr sizdən bir sıra işləri tez və/yaxud dəqiq etməyinizi tələb edir. Siz D-Pad, düymələr və hətta analoq çubuqlardan istifadə edəcəksiniz. Müəyyən bir düyməni əzmək, düymələrin sırasını daxil etmək və ya müəyyən bir anda düyməni basmaq vaxtı tələb oluna bilər. Bu səhnələr S-Rank əldə etmək üçün çox vacibdir, buna görə də bunlar baş verəndə hazır olun.

Həmçinin hekayə ilə tanışsınızsa, bunların nə vaxt baş verəcəyini əvvəlcədən görə bilərsiniz. Məsələn, ilk Final Clash böyük daşla Sabito ilə döyüşərkən baş verdi. Çox şeyi korlamaq üçün deyil, Seçim İmtahanı zamanı müəyyən bir döyüş və digəri hörümçək meşəsindəYəqin ki, Final Clashes üçün yaxşı mərc.

Hekayə xəttidir, hər dəfə bir fəsil

Siz səhnələri və fəsilləri atlaya, birbaşa sona tullaya və ya hekayənin yalnız hissələrini oynaya bilməzsiniz. Sən zövq alırsan. Oyun sizi kifayət qədər xətti yola salır. Bəzən kiçik dolama yollarınız ola bilər, lakin bu yolların ümumiyyətlə oyunun hekayəsinə və ya yoluna heç bir təsiri və ya təsiri yoxdur. S-Rank əldə etməmisinizsə, səhnələri təkrar oynaya bilərsiniz.

Həmçinin bax: Səkkizbucaqda hakim olun: UFC 4 Online-da daxili çempionunuzu sərbəst buraxın

Ümumilikdə səkkiz fəsil var, xüsusi “Kimetsu Akademiyası” hissəsi orta məktəb geyimində və rollarda olan personajlarla.

Hər oynana bilən səviyyədə və fəsildə S-Rank-a doğru çalışın

S-Rank-ın bu təlimatda çox təkrarlanmasının səbəbi oyunun hər bir hissəsini açmaq üçün ən yaxşı yol olmasıdır. Əgər siz tamamlayıcısınızsa, hər səviyyədə S-Rank mütləqdir.

S-Rank ən çox mükafatların kilidini açmaqdan başqa, S-Rank həm də Haşirə (Sütun) olmaq üçün bacarıqlarınızın təsdiqidir. Giyu və Shinobu kimi Demon Slayers. Hər kəs tapşırıqların və problemlərin öhdəsindən gəlmək hissini sevir, elə deyilmi?

Nəhayət, Platinum Trophy/Uğur Xallarını istəyirsinizsə, bütün fəsillər üzrə S-Rank lazımdır.

Daha dərin kontekst üçün Yaddaş Fraqmentlərini toplayın və baxın

S-Rank üçün çalışmaq həm də Yaddaş Fraqmentlərinin əksəriyyətini açmaq üçün ən yaxşı yoldur. Yaddaş fraqmentləri məcburi deyil, ancaq manqanı oxumamısınızsa və ya animeni görməmisinizsə, onlaryalnız səviyyələri oynamaqdan əldə edə bilməyəcəyiniz məlumat və kontekst toplamaq üçün əla yollardır. Məsələn, ilk bir neçə Yaddaş Fraqmentində Tanjironun evində dəhşətli mənzərəni gördüyü göstərilir.

Siz həmçinin döyüş zamanı anime səhnələrini döyüşünüzə səpələyən Trance Yaddaşını işə sala bilərsiniz. döyüş.

Xarakterlərinizi və profilinizi istədiyiniz kimi fərdiləşdirmək üçün Mükafatlar toplayın

Yalnız bütün kuboklar/nailiyyətlər əldə etmək istəyirsinizsə, lazım olsa da, Mükafatlar hələ də əyləncəli bir yoldur. oyununuz üçün özünüzü mükafatlandırın.

Siz yeni döyüş geyimləri, profil şəkilləri və sitatları - onlayn Slayer profiliniz üçün sonuncu ikisini - digər mükafatlar arasında aça bilərsiniz.

Hər bir fəslin öz mükafat səhifəsi var. təqvim, tam aşkar edildikdə, Demon Slayer-dən bir şəkil göstərir. Əksəriyyəti Hekayə rejimini tamamlamaq, Versus/Təlim rejimini oynamaq və onlayn rəqabət aparmaqla açılsa da, hər səhifədə bir neçəsinin kilidi yalnız yuxarıda qeyd olunan Kimetsu Points vasitəsilə açıla bilər.

Mükafatları, o cümlədən Slayer profilinizə tətbiq etmək üçün Arxivə keçin və döyüş geyimləri, sitatlar və digərlərindən seçin. Burada siz profilinizə sitatlar və fotolar əlavə edə və oynana bilən personajlarınız üçün açdığınız geyimləri müşahidə edə bilərsiniz.

İndi siz özünüzü təsdiq edilmiş Demon Slayer etməyə kömək edəcək nəzarət və məsləhətlərə sahibsiniz. ola bilərsənan S-Rank Hashira?

havada)
  • İtlə: R1 + L-ni basıb saxlayın
  • Parry: Tilt L + R1
  • Dəyişdirin: L1-i saxlayın (dəstək ölçüsünün 50 faizini sərf edir)
  • Fövqəladə xilasetmə: L1 (zərər alanda; dəstək ölçüsünün 100 faizini sərf edir)
  • Tez Bərpa: X (yerə dəyməzdən əvvəl)
  • Yuvarlanan Bərpa: L (yerdə olduqda)
  • Quick Dodge: X və ya O (xüsusi hücumlar zamanı; bacarıq göstəricisinin 20 faizini sərf edir)
  • Bacarıq ölçmənin bərpası: Sabit qal
  • Hava hücumu: Kvadrat (bu zaman havada)
  • Havadan Hücum (Dalma): Kvadrat, sonra L (havada olarkən)
  • At: R1 + Kvadrat
  • Dəstək Bacarığı 1: L1 (dəstək ölçüsünün 50 faizini istehlak edir)
  • Dəstək Bacarıq 2: L1 + Tilt L (dəstək ölçüsünün 50 faizini istehlak edir)
  • Demon Slayer: The Hinokami Chronicles Controls (Xbox Series S)

    Edward Alvarado

    Edvard Alvarado təcrübəli oyun həvəskarıdır və Outsider Gaming-in məşhur bloqunun arxasında duran parlaq ağıldır. Bir neçə onillikləri əhatə edən video oyunlara doymaq bilməyən ehtirasla Edvard həyatını geniş və daim inkişaf edən oyun dünyasını kəşf etməyə həsr etmişdir.Əlində nəzarətçi ilə böyüyən Edvard, hərəkətli atıcılardan tutmuş immersiv rol oynama sərgüzəştlərinə qədər müxtəlif oyun janrları haqqında ekspert anlayışı inkişaf etdirdi. Onun dərin biliyi və təcrübəsi onun yaxşı tədqiq edilmiş məqalələrində və rəylərində işıq saçır, oxuculara ən son oyun tendensiyaları haqqında dəyərli fikirlər və rəylər təqdim edir.Edvardın müstəsna yazı bacarıqları və analitik yanaşması ona mürəkkəb oyun anlayışlarını aydın və qısa şəkildə çatdırmağa imkan verir. Onun ustalıqla hazırlanmış oyunçu bələdçiləri ən çətin səviyyələri fəth etmək və ya gizli xəzinələrin sirlərini açmaq istəyən oyunçular üçün vacib yoldaşlara çevrildi.Oxucularına sarsılmaz sadiq olan xüsusi oyunçu kimi, Edvard əyrinin qabağında qalmaqdan qürur duyur. O, barmağını sənaye xəbərlərinin nəbzində saxlayaraq yorulmadan oyun aləmini araşdırır. Outsider Gaming ən son oyun xəbərləri üçün etibarlı mənbəyə çevrilərək, həvəskarların hər zaman ən əhəmiyyətli buraxılışlar, yeniləmələr və mübahisələrdən xəbərdar olmasını təmin edir.Rəqəmsal sərgüzəştləri xaricində Edvard özünü sərxoş etməkdən həzz alırcanlı oyun icması. O, həmyerliləri ilə fəal şəkildə məşğul olur, dostluq hissini aşılayır və canlı müzakirələri təşviq edir. Bloqu vasitəsilə Edvard həyatın bütün təbəqələrindən olan oyunçuları birləşdirməyi, təcrübə mübadiləsi, məsləhət və oyun oynayan hər şey üçün qarşılıqlı sevgi üçün inklüziv məkan yaratmağı hədəfləyir.Təcrübə, ehtiras və öz sənətinə sarsılmaz bağlılığın cəlbedici kombinasiyası ilə Edvard Alvarado özünü oyun sənayesində hörmətli bir səs kimi möhkəmləndirdi. İstər etibarlı rəylər axtaran təsadüfi oyunçu, istərsə də insayder biliklərə can atan həvəskar oyunçu olmağınızdan asılı olmayaraq, Outsider Gaming dərrakəli və istedadlı Edvard Alvaradonun rəhbərlik etdiyi bütün oyunlar üçün son məkandır.