Demon Slayer The Hinokami Chronicles: Guía completa de controis e consellos

 Demon Slayer The Hinokami Chronicles: Guía completa de controis e consellos

Edward Alvarado

Despois dunha merecida fanfarria polo seu atractivo manga e o seu anime posterior, Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba de Koyoharu Gotouge ve unha adaptación de videoxogo con The Hinokami Chronicles.

Como os xogos de Naruto: Ultimate Ninja Storm, reproduces varias escenas do anime a través dos personaxes desas escenas, principalmente Tanjiro. É un xogo de loita que combina ataques regulares con armas con habilidades baseadas na respiración, como as técnicas de respiración de auga de Tanjiro e Giyu. Cada personaxe tamén ten unha habilidade especial de Ultimate Art.

Ten en conta que os joysticks esquerdo e dereito están indicados como L e R, e empurrar sobre calquera indica con L3 e R3.

Demon Slayer: The Hinokami Chronicles Controis (PS5 e PS4)

  • Mover: L
  • Saltar: X
  • Dash/Chase Dash: Circle
  • Guard: R1
  • Light Attack: Square
  • Ataque pesado: Inclinación L + cadrado
  • Habilidade 1: Triángulo
  • Habilidade 2: Triángulo + Inclinación L
  • Habilidade 3: Triángulo + R1 (manteña)
  • Impulso: L2 (cando o medidor de impulso está cheo)
  • Ultimate Art: R2 (cando o medidor de Ultimate Art está cheo)
  • Paso adiante: Círculo + Incline L (cara ao opoñente)
  • Paso lateral: Círculo + Inclinación L (ao lado)
  • Paso atrás: Círculo + Inclinación L (afastado do opoñente)
  • Aerial Chase Dash: Círculo (cando o opoñente está sendo golpeadodo opoñente)
  • Aerial Chase Dash: B (cando o opoñente está sendo golpeado no aire)
  • Shove: Mantén RB + L
  • Parar: Inclinar L + RB
  • Interruptor: Manter LB (consome o 50 por cento do indicador de soporte)
  • Emerxencia Escape: LB (ao recibir danos; consume o 100 por cento do indicador de soporte)
  • Recuperación rápida: A (antes de tocar o chan)
  • Recuperación rodada : L (cando no chan)
  • Esquiva rápida: A ou B (durante ataques específicos; consume o 20 por cento do indicador de habilidade)
  • Recuperación do indicador de habilidade: Detente
  • Ataque aéreo: X (mentres no aire)
  • Ataque aéreo (inmersión): X, despois L (mentres no aire)
  • Lanzamento: RB + X
  • Habilidade de apoio 1: LB (consome o 50 por cento do indicador de soporte)
  • Habilidade de apoio 2: LB + Tilt L (consome o 50 por cento do indicador de soporte)

Consellos para Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba – The Hinokami Chronicles

Aprender os controis é unha cousa, pero aprender a mellor aplicalos é outro esforzo. Aquí tes algúns consellos para unha mellor experiencia de xogo.

Aprende os ataques lixeiros e de habilidade dos personaxes

Este é probablemente un coñecemento que se dá por feito neste momento, pero non te apures! Desde a aparición dos xogos de loita, o machado de botóns converteuse nunha fonte de ira para moitos xogadores, especialmente cando xogan contra outra persoa. O macerado de botóns pode funcionarnos primeiros xogos, pero non é unha estratexia para o éxito sostido.

Ver tamén: Demon Slayer The Hinokami Chronicles: Guía completa de controis e consellos

Aprende a ser prudente e metódico na forma en que usas as habilidades dos teus personaxes para derrotar aos teus opoñentes, sexan humanos ou CPU. Hai varias formas de mellorar antes de afondar no xogo.

Fai uso dos modos de práctica e adestramento

O modo de práctica é o que parece. Seleccionarás un personaxe e oponente, aínda que podes controlar a taxa de acción da CPU; o defecto parece estar parado. Hai algunhas notificacións no lado esquerdo da pantalla sobre a duración do teu combo, o dano ao golpe e o dano global do combo. Sobre todo despois de desbloquear novos personaxes, utiliza este modo para familiarizarte cos seus ataques, habilidades e Arte final.

O modo de adestramento é un pouco diferente e máis difícil. Aquí, seleccionarás un personaxe para adestrar, dos desbloqueados, e participarás en batallas de rango cada vez máis desafiantes contra o teu adestrador. Cada batalla de rango tamén inclúe tarefas que deben ser completadas. Isto axudarache a poñer en acción o aprendido no modo de práctica nunha configuración de loita máis dinámica.

Tamén gañarás Puntos Kimetsu, unha das moitas formas de gañar KP, que podes usar para desbloquear nas Recompensas. páxina.

Combina ataques lixeiros e de habilidade en combos longos

Se só confías en ataques lixeiros para o teu combo, rematará con cinco golpes. O que tes que facer é combinaros teus ataques lixeiros con ataques pesados, habilidades e posiblemente ataques aéreos para combos estendidos. Por exemplo, unha das tarefas nunha batalla de rango baixo Tanjiro é conseguir un combo de 25 golpes. Só unindo os teus ataques podes conseguir isto.

Presta atención á túa saúde, habilidade, impulso e medidores de arte definitiva!

Por suposto, o problema co uso de habilidades nos teus combos é que esgota un contador de habilidades, esas cinco barras azuis claras debaixo do teu contador de saúde. Sempre é unha boa idea manter polo menos unha barra de habilidades chea para as emerxencias; lembra que algúns controis avanzados tamén usan as barras de habilidades e soporte.

Tamén tes os medidores de impulso e Ultimate Art na parte inferior esquerda da pantalla. Estade atentos a estes para saber cando podes liberalos. As barras énchense con cada ataque sucesivo realizado e recibido, aínda que sería prudente evitar este último.

Tempo o teu Boost e Ultimate Art para maximizar o efecto

Falando de impulsos e Ultimate Art. , non os active inmediatamente despois de encher o contador. É mellor tempo cando activa cada un para obter os mellores resultados.

Por exemplo, se potencias o teu personaxe aínda que che queda un impulso (podes encher a barra tres veces) potencialo no seu estado xa potenciado para conseguir ataques máis rápidos e fortes. Ademais, nun estado de impulso potenciado (polo menos dous impulsos á vez), as túas barras de habilidades NON se esgotarán. Se obténa este estado, libera habilidade tras habilidade no teu opoñente.

Tamén é mellor cronometrar o teu Ultimate Art no medio dunha combinación exitosa xa que non deixa practicamente tempo ao opoñente para bloquear ou evadir o ataque. Do mesmo xeito que Ultimate Ninja Storm e os xogos My Hero One's Justice, a Ultimate Art de cada personaxe é diferente e aterrou de forma única. Tanjiro cortaráche, pero Kimetsu Academy Giyu fai un asubío que se expande ata un certo radio ao seu redor que conecta se o opoñente queda atrapado dentro do radio.

Prepárate para as escenas de Final Clash nos momentos culminantes da historia.

Outro resto dos xogos de Ultimate Ninja Storm, as escenas dramáticas e climáticas do anime/historia darán lugar a un choque final. Estas escenas rápidas e interactivas requiren que fagas varias cousas con rapidez e/ou precisión. Usará o D-Pad, os botóns e ata os sticks analóxicos. Quizais necesites presionar un determinado botón, introducir unha orde de botóns ou tempo, entre outros, premer o botón nun determinado momento. Estas escenas son cruciais para obter un S-Rank, así que prepárate cando se produzan.

Tamén podes prever cando ocorren se estás familiarizado coa historia. Por exemplo, o primeiro Final Clash ocorreu cando loitaba contra Sabito pola gran pedra. Non para estragar demasiadas cousas, pero unha certa batalla durante o exame de selección e outra nun bosque de arañas sonprobablemente sexan boas apostas para ter enfrontamentos finais.

A historia é lineal, un capítulo á vez

Non podes saltar escenas e capítulos, saltar directamente ao final ou reproducir só as partes da historia. gozas. O xogo ponche nun camiño bastante lineal. Ás veces podes ter pequenos desvíos, pero estes desvíos xeralmente non teñen influencia nin impacto na historia ou camiño do xogo. Tamén podes reproducir escenas se non obtivo a clasificación S.

Hai oito capítulos en total, cunha parte especial de "Kimetsu Academy" con personaxes e papeis de instituto.

Traballa para conseguir o S-Rank en todos os niveis e capítulos xogables

A razón pola que S-Rank se repetiu tanto ao longo desta guía é que é a mellor forma de desbloquear cada parte do xogo. Se es un perfeccionista, a clasificación S en todos os niveis é imprescindible.

Ver tamén: In Sound Mind: Guía de controis de PC e consellos para principiantes

Ademais da clasificación S que desbloquea a maioría de recompensas, a clasificación S tamén é un recoñecemento das túas habilidades para ser un Hashira (Pilar) entre os Demon Slayers, como Giyu e Shinobu. A todos gústalles a sensación de realizar tarefas e retos, non?

Por último, se queres ese trofeo de platino/Puntos de logro, é necesario a clasificación S en todos os capítulos.

Recoller e ver fragmentos de memoria para un contexto máis profundo

Lovar pola clasificación S tamén é a mellor forma de desbloquear a maioría dos fragmentos de memoria. Os fragmentos de memoria non son obrigatorios, pero se non liches o manga ou viches o anime, elesson excelentes formas de recoller información e contexto que quizais non obteñas só xogando aos niveis. Por exemplo, os primeiros fragmentos de memoria mostran a Tanjiro vendo a horripilante escena da súa casa.

Tamén podes activar un Trance Memory durante unha batalla, que intercala escenas do anime na túa batalla, proporcionando de novo máis contexto para a batalla.

Recolle recompensas para personalizar os teus personaxes e o teu perfil como queiras

Aínda que só é necesario se queres todos os trofeos/logros, as recompensas seguen sendo unha forma divertida de, ben, premia-te polo teu xogo.

Podes desbloquear novos traxes de batalla, fotos de perfil e citas (as dúas últimas para o teu perfil de Slayer en liña) entre outras recompensas.

Cada capítulo ten a súa propia páxina de recompensas, case que parece un calendario, que cando se revela completamente, mostra unha imaxe de Demon Slayer. Aínda que a maioría pódese desbloquear completando o modo Historia, xogando ao modo Versus/Adestramento e competindo en liña, só se poden desbloquear algúns en cada páxina a través dos puntos Kimetsu mencionados anteriormente.

Para aplicar recompensas, incluído o teu perfil de Slayer, vai a Arquivos e selecciona entre vestimenta de batalla, citas e outros. Aquí podes engadir citas e fotos ao teu perfil e observar os traxes que desbloqueaches para os teus personaxes xogables.

Agora tes os controis e as suxestións para axudarche a converterte nun Demon Slayer certificado. Podes convertertean S-Rank Hashira?

no aire)
  • Empuxar: Manter R1 + L
  • Parar: Inclinar L + R1
  • Interruptor: Mantén L1 (consome o 50 por cento do indicador de apoio)
  • Escape de emerxencia: L1 (ao sufrir danos; consume o 100 por cento do indicador de apoio)
  • Rápido Recuperación: X (antes de golpear o chan)
  • Recuperación rodada: L (cando no chan)
  • Esquivación rápida: X ou O (durante ataques específicos; consume o 20 por cento do indicador de habilidade)
  • Recuperación do indicador de habilidade: Póñase inmóbil
  • Ataque aéreo: Cadro (mentres no aire)
  • Ataque aéreo (inmersión): Cadro, despois L (mentres no aire)
  • Lanzamento: R1 + cadrado
  • Habilidade de apoio 1: L1 (consome o 50 por cento do indicador de soporte)
  • Habilidade de apoio 2: L1 + Tilt L (consome o 50 por cento do indicador de soporte)
  • Demon Slayer: The Hinokami Chronicles Controis (Xbox Series S)

    Edward Alvarado

    Edward Alvarado é un experimentado entusiasta dos xogos e a mente brillante detrás do famoso blog de Outsider Gaming. Cunha paixón insaciable polos videoxogos que abarca varias décadas, Edward dedicou a súa vida a explorar o vasto e en constante evolución do mundo dos xogos.Tras crecer cun mando na man, Edward desenvolveu unha comprensión experta de varios xéneros de xogos, desde shooters cheos de acción ata aventuras de rol inmersivas. O seu profundo coñecemento e experiencia brillan nos seus artigos e críticas ben investigados, que proporcionan aos lectores información e opinións valiosas sobre as últimas tendencias dos xogos.As excepcionais habilidades de escritura e o enfoque analítico de Edward permítenlle transmitir conceptos de xogo complexos de forma clara e concisa. As súas guías de xogadores elaboradas por expertos convertéronse en compañeiros imprescindibles para os xogadores que buscan conquistar os niveis máis desafiantes ou descubrir os segredos dos tesouros escondidos.Como un xogador dedicado cun compromiso inquebrantable cos seus lectores, Edward enorgullece de estar á fronte da curva. Percorre incansablemente o universo dos xogos, mantendo o dedo no pulso das noticias da industria. Outsider Gaming converteuse nunha fonte de confianza para as últimas noticias sobre xogos, o que garante que os entusiastas estean sempre ao día dos lanzamentos, actualizacións e controversias máis importantes.Fóra das súas aventuras dixitais, Edward goza de mergullarsea vibrante comunidade de xogos. Interactúa activamente con outros xogadores, fomentando o sentido de camaradería e fomentando discusións animadas. A través do seu blog, Edward pretende conectar xogadores de todos os ámbitos da vida, creando un espazo inclusivo para compartir experiencias, consellos e un amor mutuo por todas as cousas dos xogos.Cunha combinación convincente de experiencia, paixón e unha dedicación inquebrantable ao seu oficio, Edward Alvarado consolidouse como unha voz respectada na industria dos xogos. Tanto se es un xogador casual que busca críticas fiables como se es un xogador ávido que busca coñecementos privilexiados, Outsider Gaming é o teu destino definitivo para todo tipo de xogos, dirixido polo perspicaz e talentoso Edward Alvarado.