Demon Slayer The Hinokami Chronicles: සම්පූර්ණ පාලන මාර්ගෝපදේශය සහ ඉඟි

 Demon Slayer The Hinokami Chronicles: සම්පූර්ණ පාලන මාර්ගෝපදේශය සහ ඉඟි

Edward Alvarado

අන්තර්ගත වගුව

ඔවුන්ගේ බලගතු මැංගා සහ පසුකාලීන සජීවීකරණය සඳහා බොහෝ ලැබිය යුතු රසික රසිකාවියන්ගෙන් පසුව, Koyoharu Gotouge's Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba The Hinokami Chronicles සමඟ වීඩියෝ ක්‍රීඩා අනුවර්තනයක් දකියි.

Naruto: Ultimate Ninja Storm ක්‍රීඩා මෙන්, ඔබ ප්‍රධාන වශයෙන් Tanjiro එම දර්ශනවල චරිත හරහා ඇනිමේ සිට විවිධ දර්ශන නැවත ධාවනය කරයි. එය Tanjiro සහ Giyu ගේ ජල හුස්ම ගැනීමේ ක්‍රම වැනි හුස්ම පදනම් කරගත් කුසලතා සමඟ නිතිපතා ආයුධ ප්‍රහාර ඒකාබද්ධ කරන සටන් ක්‍රීඩාවකි. සෑම චරිතයකටම Ultimate Art විශේෂ හැකියාවක් ද ඇත.

බලන්න: FIFA 23: සම්පූර්ණ වෙඩි තැබීමේ මාර්ගෝපදේශය, පාලන, ඉඟි සහ උපක්‍රම

වම් සහ දකුණු ජොයිස්ටික් L3 සහ R3 සමඟින් පෙන්වා ඇති පරිදි තල්ලු කරමින් L සහ R ලෙස දක්වා ඇති බව සලකන්න.

Demon Slayer: The Hinokami Chronicles Controls (PS5 සහ PS4)

  • Move: L
  • Jump: X
  • Dash/Chase Dash: Circle
  • Guard: R1
  • Light Attack: චතුරස්රය
  • දැඩි ප්‍රහාරය: ඇලවීම L + චතුරශ්‍රය
  • දක්ෂතාවය 1: ත්‍රිකෝණය
  • දක්ෂ 2: ත්‍රිකෝණය + ඇලවීම L
  • නිපුණතා 3: ත්‍රිකෝණය + R1 (රඳවා තබා ගන්න)
  • Boost: L2 (බූස්ට් මීටරය පිරී ඇති විට)
  • Ultimate Art: R2 (Ultimate Art meter පිරී ඇති විට)
  • ඉදිරි පියවර: Circle + Tilt L (ප්‍රතිවාදියා දෙසට)
  • පැති පියවර: කවය + ඇලවීම L (පැත්තට)
  • පසුපස: කවය + ඇලවීම L (ප්‍රතිවාදියාගෙන් ඉවතට)
  • ගුවන් චේස් ඩෑෂ්: රවුම (ප්‍රතිවාදියාට පහර දෙන විටප්‍රතිවාදියාගෙන්)
  • Aerial Chase Dash: B (ප්‍රතිවාදියා මැද ගුවනට පහර දෙන විට)
  • Shuve: RB + L අල්ලාගෙන සිටින්න
  • Parry: Tilt L + RB
  • Switch: LB අල්ලාගෙන සිටින්න (සහාය මානයෙන් සියයට 50ක් පරිභෝජනය කරයි)
  • හදිසි ගැලවීම: LB (හානි සිදු වන විට; ආධාරක මාපකයෙන් සියයට 100ක් පරිභෝජනය කරයි)
  • ඉක්මන් ප්‍රකෘතිය: A (බිමට පහර දීමට පෙර)
  • ප්‍රතිසාධනය : L (බිම මත සිටින විට)
  • ඉක්මන් ඩොජ්: A හෝ B (නිශ්චිත ප්‍රහාර වලදී; නිපුණතා මානයෙන් සියයට 20ක් පරිභෝජනය කරයි)
  • නිපුණතා මිනුම් ප්‍රතිසාධනය: නිශ්චලව සිටින්න
  • ගුවන් ප්‍රහාරය: X (මැද මැද)
  • ගුවන් ප්‍රහාරය (පල්ලං): X, පසුව L (මැද වාතය තුළ)
  • විසිකරන්න: RB + X
  • සහාය කුසලතා 1: LB (ආධාරක මාපකයෙන් සියයට 50ක් පරිභෝජනය කරයි)
  • Support Skill 2: LB + Tilt L (සහාය මානයෙන් සියයට 50ක් පරිභෝජනය කරයි)

Demon Slayer සඳහා ඉඟි: Kimetsu No Yaiba – The Hinokami Chronicles

පාලන ඉගෙන ගැනීම එක් දෙයක්, නමුත් ඒවා වඩාත් හොඳින් අදාළ කරගන්නා ආකාරය ඉගෙන ගැනීම තවත් උත්සාහයකි. වඩා හොඳ ක්‍රීඩා අත්දැකීමක් සඳහා උපදෙස් කිහිපයක් මෙන්න.

චරිතවල සැහැල්ලු සහ නිපුණතා ප්‍රහාර ඉගෙන ගන්න

මෙය බොහෝ විට මේ අවස්ථාවේ දී ලබා ගත හැකි දැනුමක් විය හැකි නමුත් බොත්තම් මෑෂ් නොකරන්න! සටන් ක්‍රීඩා ආරම්භ වූ දා සිට, බොත්තම් පොඩි කිරීම බොහෝ ක්‍රීඩකයින්ගේ කෝපයට හේතු වී ඇත, විශේෂයෙන් වෙනත් පුද්ගලයෙකුට එරෙහිව ක්‍රීඩා කරන විට. බොත්තම් මැසීම වැඩ කළ හැකියක්‍රීඩා ආරම්භයේදී, නමුත් එය තිරසාර සාර්ථකත්වය සඳහා උපාය මාර්ගයක් නොවේ.

මිනිස් හෝ CPU වේවා, ඔබේ විරුද්ධවාදීන් පරාජය කිරීමට ඔබ ඔබේ චරිත කුසලතා භාවිතා කරන ආකාරය පිළිබඳ විචක්ෂණශීලී සහ ක්‍රමානුකූල වීමට ඉගෙන ගන්න. ක්‍රීඩාවට ගැඹුරින් සොයා බැලීමට පෙර වැඩිදියුණු කිරීමට ක්‍රම කිහිපයක් තිබේ.

පුහුණුවීම් සහ පුහුණු ක්‍රම භාවිතා කරන්න

ප්‍රායෝගික ප්‍රකාරය එය ඇසෙන ආකාරයටම වේ. ඔබට CPU වල ක්‍රියාකාරී අනුපාතය පාලනය කළ හැකි වුවද, ඔබ චරිතයක් සහ විරුද්ධවාදියෙකු තෝරා ගනු ඇත; පෙරනිමිය නිශ්චල බව පෙනේ. තිරයේ වම් පැත්තේ ඔබේ කොම්බෝ දිග, වර්ජන හානිය සහ සමස්ත සංයුක්ත හානිය පිළිබඳ දැනුම්දීම් ඇත. විශේෂයෙන් නව අක්ෂර අගුලු හැරීමෙන් පසුව, ඔවුන්ගේ ප්‍රහාර, කුසලතා සහ අවසාන කලාව පිළිබඳව ඔබව හුරු කරවීමට මෙම මාදිලිය භාවිතා කරන්න.

පුහුණු මාදිලිය තරමක් වෙනස් සහ වඩා දුෂ්කර ය. මෙහිදී, ඔබ අගුළු හරින ලද - යටතේ පුහුණු කිරීමට චරිතයක් තෝරා ගනු ඇත - සහ ඔබේ පුහුණුකරුට එරෙහිව වඩ වඩාත් අභියෝගාත්මක තරාතිරමේ සටන් වල නිරත වනු ඇත. සෑම නිල සටනක්ම සම්පූර්ණ කළ යුතු කාර්යයන් සමඟ ද පැමිණේ. මෙය වඩාත් ගතික සටන් සැකසුමකින් ඔබ ප්‍රායෝගික ප්‍රකාරයේදී ඉගෙන ගත් දේ ක්‍රියාවට නැංවීමට උපකාරී වනු ඇත.

ඔබ Kimetsu Points ද උපයා ගනු ඇත - KP ඉපැයීමේ බොහෝ ක්‍රමවලින් එකක් - ඔබට ත්‍යාග මත අගුළු ඇරීමට භාවිතා කළ හැක. පිටුව.

ආලෝකය සහ නිපුණතා ප්‍රහාර දිගු සංයෝජනවලට ඒකාබද්ධ කරන්න

ඔබ ඔබේ සංයෝජනය සඳහා සැහැල්ලු ප්‍රහාර මත පමණක් රඳා සිටින්නේ නම්, එය පහර පහකින් අවසන් වේ. ඔබ කළ යුත්තේ ඒකාබද්ධ කිරීමයිඔබේ සැහැල්ලු ප්‍රහාර දැඩි ප්‍රහාර, නිපුණතා, සහ සමහරවිට දිගු සංයෝජන සඳහා ගුවන් ප්‍රහාර. උදාහරණයක් ලෙස, ටැන්ජිරෝ යටතේ ශ්‍රේණිගත සටනක එක් කාර්යයක් වන්නේ පහර 25 ක සංයෝජනයක් ගොඩබෑමයි. මෙය සාක්ෂාත් කර ගත හැක්කේ ඔබේ ප්‍රහාර එකට මිශ්‍ර කිරීමෙන් පමණි.

ඔබේ සෞඛ්‍යය, කුසලතාව, තල්ලුව සහ Ultimate Art මීටර කෙරෙහි අවධානය යොමු කරන්න!

ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔබේ සංයෝජනවල නිපුණතා භාවිතා කිරීමේ ගැටලුව වන්නේ එය කුසලතා මීටරයක්, ඔබේ සෞඛ්‍ය මීටරය යටතේ ඇති එම ලා නිල් තීරු පහ ක්ෂය වීමයි. හදිසි අවස්ථා සඳහා අවම වශයෙන් එක් නිපුණතා තීරුවක් වත් තබා ගැනීම සැමවිටම හොඳ අදහසකි; සමහර උසස් පාලනයන් කුසලතා සහ ආධාරක තීරු ද භාවිතා කරන බව මතක තබා ගන්න.

ඔබට තිරයේ පහළ-වමේ බූස්ට් සහ Ultimate Art මීටර ද ඇත. මේවා ගැන විමසිල්ලෙන් සිටින්න එවිට ඔබට ඒවා මුදා හැරිය හැක්කේ කවදාදැයි දැන ගන්න. සෑම අනුප්‍රාප්තික ප්‍රහාරයකින්ම බාර් පුරවා ඇත, නමුත් දෙවැන්න වළක්වා ගැනීම විචක්ෂණශීලී වනු ඇත.

බලපෑම උපරිම කිරීමට ඔබේ බූස්ට් සහ අල්ටිමේට් කලාව කාලය ගත කරන්න

බෝස්ට් සහ අල්ටිමේට් ආර්ට් ගැන කතා කිරීම , මීටරය පිරවීමෙන් වහාම ඒවා අවුස්සන්න එපා. හොඳම ප්‍රතිඵල සඳහා ඔබ එක් එක් ක්‍රියාරම්භ කරන විට කාලය ගත කිරීම වඩාත් සුදුසුය.

උදාහරණයක් ලෙස, ඔබ ඔබේ චරිතය නංවාලීමට තවමත් ප්‍රබෝධයක් ඉතිරිව තිබේ නම් - ඔබට තීරුව තුන් වරක් පිරවිය හැක - වේගවත් සහ ප්‍රබල ප්‍රහාර සඳහා ඔවුන් දැනටමත් වැඩි දියුණු කර ඇති තත්වයට පත් කරන්න. තවද, වැඩි දියුණු කරන ලද බූස්ට් තත්වයකදී (අවම වශයෙන් එකවර බූස්ට් දෙකක්), ඔබේ කුසලතා තීරු ක්ෂය නොවේ! ලැබෙනවා නම්මෙම තත්වයට, ඔබේ ප්‍රතිවාදියාට දක්ෂතාවයෙන් පසු කුසලතා මුදාහරින්න.

ප්‍රතිවාදියාට ප්‍රහාරය වැලැක්වීමට හෝ මග හැරීමට ප්‍රායෝගිකව කාලයක් ඉතිරි නොවන බැවින්, සාර්ථක සංයෝජනයක් මධ්‍යයේ ඔබේ Ultimate Art කාලය කිරීම වඩාත් සුදුසුය. Ultimate Ninja Storm සහ My Hero One’s Justice ක්‍රීඩා මෙන්, සෑම චරිතයකම Ultimate Art වෙනස් වන අතර අනන්‍ය ලෙස ගොඩ බැස්සේ. Tanjiro ඔබට පහර දෙනු ඇත, නමුත් Kimetsu Academy Giyu ඔහු වටා යම් අරයක් දක්වා විහිදෙන විස්ල් එකක් පිඹිනු ඇත, එය ප්‍රතිවාදියා අරය තුළට හසු වුවහොත් සම්බන්ධ වේ.

කතාවේ උච්චතම අවස්ථාවන්හි අවසාන ගැටුම් දර්ශන සඳහා සූදානම් වන්න

අල්ටිමේට් නින්ජා ස්ටෝම් ක්‍රීඩාවලින් තවත් රඳවා ගැනීමක්, ඇනිමෙ/කතන්දරයෙන් නාට්‍යමය සහ උච්චතම දර්ශන අවසන් ගැටුමකට හේතු වනු ඇත. මෙම වේගවත්, අන්තර්ක්‍රියාකාරී දර්ශන ඔබට වේගයෙන් සහ/හෝ නිශ්චිතව දේවල් ගණනාවක් කිරීමට අවශ්‍ය වේ. ඔබ D-Pad, බොත්තම් සහ ඇනලොග් කූරු පවා භාවිතා කරනු ඇත. ඔබට යම් බොත්තමක් පොඩි කිරීමට, බොත්තම් අනුපිළිවෙලක් ඇතුළත් කිරීමට හෝ වෙනත් ඒවා අතර යම් මොහොතක ඔබේ බොත්තම එබීමට අවශ්‍ය විය හැකිය. S-Rank එකක් ලබා ගැනීමට මෙම දර්ශන ඉතා වැදගත් වේ, එබැවින් මේවා සිදු වූ විට සුදානම් වන්න.

ඔබට කතාව ගැන හුරුපුරුදු නම් මේවා සිදුවන්නේ කවදාදැයි ඔබට අපේක්ෂා කළ හැක. නිදසුනක් වශයෙන්, පළමු අවසන් ගැටුම ඇති වූයේ විශාල ගල් පර්වතය අසලින් සබිටෝ සමඟ සටන් කරන විටය. බොහෝ දේ නරක් කිරීමට නොව, තේරීම් විභාගයේදී යම් සටනක් සහ තවත් මකුළු වනාන්තරයකඅවසාන ගැටුම් ඇති කර ගැනීමට බොහෝ දුරට හොඳ ඔට්ටුයි.

කතාව රේඛීයයි, වරකට එක් පරිච්ඡේදයක්

ඔබට දර්ශන සහ පරිච්ඡේද මඟ හැරිය නොහැක, කෙලින්ම අවසානයට පැනීම හෝ කතාවේ කොටස් පමණක් වාදනය කිරීම ඔබ භුක්ති විඳින්න. ක්‍රීඩාව ඔබව තරමක් රේඛීය මාර්ගයකට සකසයි. ඔබට විටෙක සුළු හැරවීම් තිබිය හැක, නමුත් මෙම හැරවුම් සාමාන්‍යයෙන් ක්‍රීඩාවේ කතාවට හෝ මාර්ගයට කිසිදු බලපෑමක් හෝ බලපෑමක් ඇති නොකරයි. ඔබ S-Rank ලබා නොගත්තේ නම් ඔබට ද දර්ශන නැවත ධාවනය කළ හැක.

සමස්ත පරිච්ඡේද අටක් ඇත, විශේෂ “Kimetsu Academy” කොටසක් සමඟ උසස් පාසල් ඇඳුම් සහ භූමිකාවන් සහිත චරිත.

ක්‍රීඩා කළ හැකි සෑම මට්ටමකදීම සහ පරිච්ඡේදය තුළ S-Rank වෙත වැඩ කරන්න

මෙම මාර්ගෝපදේශය පුරාවට S-Rank පුනරාවර්තනය වීමට හේතුව ක්‍රීඩාවේ සෑම බිට් එකක්ම අගුළු ඇරීමට හොඳම ක්‍රමය එය වීමයි. ඔබ සම්පුර්ණ කරන්නෙකු නම්, සෑම මට්ටමකින්ම S-Rank අනිවාර්ය වේ.

S-Rank වලින් ඔබ්බට වැඩිම ත්‍යාග අගුළු ඇරීමට, S-Rank යනු හෂිරා (කණුවක්) වීමට ඔබේ කුසලතා පිළිගැනීමකි. Giyu සහ Shinobu වැනි Demon Slayers. කාර්යයන් සහ අභියෝග ඉටුකිරීමේ හැඟීමට හැමෝම කැමතියි නේද?

අවසාන වශයෙන්, ඔබට එම ප්ලැටිනම් කුසලානය/ ජයග්‍රහණ ලකුණු අවශ්‍ය නම්, සියලුම පරිච්ඡේදවල S-Rank අවශ්‍ය වේ.

ගැඹුරු සන්දර්භය සඳහා මතක කොටස් එකතු කර බැලීම

S-Rank සඳහා උත්සාහ කිරීම ද බොහෝ මතක කොටස් අගුළු ඇරීමට හොඳම ක්‍රමයයි. මතක කොටස් අනිවාර්ය නොවේ, නමුත් ඔබ මන්ගා කියවා නොමැති නම් හෝ ඇනිමේෂන් දැක නොමැති නම්, ඒවාමට්ටම් ක්‍රීඩා කිරීමෙන් ඔබට නොලැබිය හැකි තොරතුරු සහ සන්දර්භය ලබා ගැනීමට විශිෂ්ට ක්‍රම වේ. උදාහරණයක් ලෙස, පළමු මතක කොටස් කිහිපය ටැන්ජිරෝ ඔහුගේ නිවසේ බිහිසුණු දර්ශනය දකින අයුරු පෙන්වයි.

ඔබට සටනක් අතරතුර ට්‍රාන්ස් මතකයක් ප්‍රේරණය කළ හැකිය, එය ඔබේ සටනට ඇනිමේ සිට දර්ශන අතරට ගෙන යමින් නැවත වැඩි සන්දර්භයක් සපයයි. සටන.

ඔබට අවශ්‍ය පරිදි ඔබේ චරිත සහ පැතිකඩ අභිරුචිකරණය කිරීමට ත්‍යාග එකතු කරන්න

ඔබට සියලුම කුසලාන/ජයග්‍රහණ අවශ්‍ය නම් පමණක් අවශ්‍ය වන අතර, ත්‍යාග තවමත් විනෝදජනක ක්‍රමයකි. ඔබේ ක්‍රීඩාව සඳහා ඔබටම විපාක දෙන්න.

ඔබට නව යුධ ඇඳුම් අගුළු ඇරීමට හැකිය, පැතිකඩ ඡායාරූප, සහ උපුටා දැක්වීම් - ඔබගේ සබැඳි ස්ලේයර් පැතිකඩ සඳහා අවසාන දෙක - අනෙකුත් ත්‍යාග අතර.

බලන්න: NBA 2K23: භාවිතා කිරීමට හොඳම Playbooks

සෑම පරිච්ඡේදයකටම තමන්ගේම ත්‍යාග පිටුවක් ඇත, එය පාහේ දින දර්ශනය, සම්පූර්ණයෙන්ම හෙළිදරව් වූ විට, Demon Slayer වෙතින් රූපයක් පෙන්වයි. කතන්දර ප්‍රකාරය සම්පූර්ණ කිරීම, එදිරිව/පුහුණු කිරීමේ මාදිලිය වාදනය කිරීම සහ මාර්ගගතව තරඟ කිරීම හරහා බොහෝමයක් අගුලු හැරිය හැකි අතර, එක් එක් පිටුවෙහි ඇති කිහිපයක් අගුළු හැරිය හැක්කේ ඉහත කී කිමෙට්සු ලකුණු හරහා පමණි.

ඔබේ ස්ලේයර් පැතිකඩ ඇතුළුව ත්‍යාග යෙදීමට, සංරක්ෂිත වෙත ගොස් යුධ ඇඳුම්, මිල ගණන්, සහ වෙනත් ඒවායින් තෝරන්න. මෙහිදී, ඔබට ඔබගේ පැතිකඩ වෙත උපුටා දැක්වීම් සහ ඡායාරූප එක් කළ හැකි අතර ඔබගේ වාදනය කළ හැකි චරිත සඳහා ඔබ අගුලු දමා ඇති ඇඳුම් නිරීක්ෂණය කළ හැක.

දැන් ඔබට ඔබව සහතික කළ Demon Slayer කෙනෙකු බවට පත් කිරීමට උපකාර වන පාලන සහ ඉඟි ඇත. ඔබට විය හැකිදan S-Rank Hashira?

midair)
  • Shove: R1 + L අල්ලාගෙන සිටින්න
  • Parry: Tilt L + R1
  • ස්විචය: L1 අල්ලාගෙන සිටින්න (ආධාරක මානයෙන් සියයට 50ක් පරිභෝජනය කරයි)
  • හදිසි ගැලවීම: L1 (හානි සිදු කරන විට; ආධාරක මානයෙන් සියයට 100ක් පරිභෝජනය කරයි)
  • ඉක්මන් ප්‍රතිසාධනය: X (බිමට පහර දීමට පෙර)
  • පෙරළෙන ප්‍රතිසාධනය: L (බිම මත සිටින විට)
  • ඉක්මන් ඩොජ්: X හෝ O (නිශ්චිත ප්‍රහාර වලදී; නිපුණතා මානයෙන් සියයට 20ක් පරිභෝජනය කරයි)
  • නිපුණතා මාපක ප්‍රතිසාධනය: නිශ්චලව සිටින්න
  • ගුවන් ප්‍රහාරය: චතුරස්‍රය (අතර midair)
  • ගුවන් ප්‍රහාරය (පල්ලන්ජ්): චතුරස්‍රය, පසුව L (මැද ගුවනේදී)
  • විසිකිරීම: R1 + වර්ග
  • සහාය නිපුණතා 1: L1 (ආධාරක මිනුමෙන් සියයට 50ක් පරිභෝජනය කරයි)
  • සහාය නිපුණතා 2: L1 + ටිල්ට් එල් (ආධාරක මානයෙන් සියයට 50ක් පරිභෝජනය කරයි)
  • Demon Slayer: The Hinokami Chronicles Controls (Xbox Series S

    Edward Alvarado

    එඩ්වඩ් අල්වරාඩෝ යනු පළපුරුදු ක්‍රීඩා ලෝලියෙක් සහ Outsider Gaming හි කීර්තිමත් බ්ලොග් අඩවිය පිටුපස සිටින දක්ෂ මනසකි. දශක ගණනාවක් පුරා විහිදී ගිය වීඩියෝ ක්‍රීඩා සඳහා ඇති නොසෑහෙන ආශාවකින්, එඩ්වඩ් සිය ජීවිතය කැප කර ඇත්තේ ක්‍රීඩා ක්‍රීඩාවේ විශාල හා දිනෙන් දින විකාශනය වන ලෝකය ගවේෂණය කිරීමට ය.තම අතේ පාලකයෙකු සමඟ හැදී වැඩුණු එඩ්වඩ් ක්‍රියාදාම-ඇසුරුණු වෙඩික්කරුවන්ගේ සිට ගිලී යන භූමිකාව රඟදැක්වීමේ වික්‍රමාන්විතයන් දක්වා විවිධ ක්‍රීඩා ප්‍රභේද පිළිබඳ ප්‍රවීණ අවබෝධයක් වර්ධනය කළේය. නවතම ක්‍රීඩා ප්‍රවණතා පිළිබඳව පාඨකයන්ට වටිනා තීක්ෂ්ණ බුද්ධියක් සහ අදහස් ලබා දෙමින් ඔහුගේ හොඳින් පර්යේෂණ කරන ලද ලිපි සහ සමාලෝචන තුළින් ඔහුගේ ගැඹුරු දැනුම සහ ප්‍රවීණත්වය බැබළෙයි.එඩ්වඩ්ගේ සුවිශේෂී ලේඛන කුසලතා සහ විශ්ලේෂණාත්මක ප්‍රවේශය ඔහුට සංකීර්ණ ක්‍රීඩා සංකල්ප පැහැදිලි හා සංක්ෂිප්ත ආකාරයකින් ප්‍රකාශ කිරීමට ඉඩ සලසයි. ඔහුගේ දක්ෂ ලෙස සකසන ලද ක්‍රීඩක මාර්ගෝපදේශකයින් වඩාත් අභියෝගාත්මක මට්ටම් ජය ගැනීමට හෝ සැඟවුණු වස්තු වල රහස් හෙළි කිරීමට උත්සාහ කරන ක්‍රීඩකයින් සඳහා අත්‍යවශ්‍ය සහකරුවන් බවට පත්ව ඇත.තම පාඨකයන්ට නොසැලෙන කැපවීමක් ඇති කැපවූ ක්‍රීඩකයෙකු ලෙස, එඩ්වඩ් වක්‍රයට වඩා ඉදිරියෙන් සිටීම ගැන ආඩම්බර වේ. ඔහු ක්‍ෂේත්‍රයේ ප්‍රවෘත්තිවල ස්පන්දනය මත ඇඟිල්ල තබා ගනිමින් වෙහෙස නොබලා ක්‍රීඩා විශ්වය පිරික්සයි. පිටස්තර ක්‍රීඩා නවතම ක්‍රීඩා පුවත් සඳහා විශ්වාසනීය මූලාශ්‍රයක් බවට පත්ව ඇත, උද්යෝගිමත් අය වඩාත් වැදගත් නිකුතු, යාවත්කාලීන සහ මතභේද සමඟ සැමවිටම යාවත්කාලීනව සිටින බව සහතික කරයි.ඔහුගේ ඩිජිටල් වික්‍රමාන්විතයන්ගෙන් පිටත, එඩ්වඩ් තමා තුළ ගිලී සිටීම සතුටක් ලබයිවිචිත්‍රවත් ක්‍රීඩා සමාජය. ඔහු සෙසු ක්‍රීඩකයින් සමඟ ක්‍රියාශීලීව සම්බන්ධ වන අතර, සුහදත්වය පිළිබඳ හැඟීමක් පෝෂණය කරමින් සහ සජීවී සාකච්ඡා දිරිමත් කරයි. ඔහුගේ බ්ලොගය හරහා, එඩ්වඩ් සෑම තරාතිරමකම ක්‍රීඩකයින් සම්බන්ධ කිරීම අරමුණු කරයි, අත්දැකීම්, උපදෙස් සහ ක්‍රීඩා සඳහා අන්‍යෝන්‍ය ආදරය බෙදා ගැනීමට ඇතුළත් අවකාශයක් නිර්මාණය කරයි.ප්‍රවීණත්වය, ආශාව සහ ඔහුගේ ශිල්පය සඳහා නොසැලෙන කැපවීමක් සමඟින්, එඩ්වඩ් අල්වරාඩෝ සූදු ක්‍ෂේත්‍රයේ ගෞරවනීය හඬක් ලෙස ශක්තිමත් වී ඇත. ඔබ විශ්වාසදායක සමාලෝචන සොයන අනියම් ක්‍රීඩකයෙකු හෝ අභ්‍යන්තර දැනුම සොයන උද්‍යෝගිමත් ක්‍රීඩකයෙකු වුවද, තීක්ෂ්ණ බුද්ධිය ඇති සහ දක්ෂ එඩ්වඩ් අල්වරාඩෝ විසින් මෙහෙයවනු ලබන සියලුම ක්‍රීඩා සඳහා ඔබේ අවසාන ගමනාන්තය Outsider Gaming වේ.