Demon Slayer The Hinokami Chronicles: Komplet kontrolguide og tips

 Demon Slayer The Hinokami Chronicles: Komplet kontrolguide og tips

Edward Alvarado

Efter meget fortjent fanfare for deres overbevisende manga og efterfølgende anime, får Koyoharu Gotouges Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba en videospilsfilmatisering med The Hinokami Chronicles.

Ligesom i Naruto: Ultimate Ninja Storm-spillene gennemspiller du forskellige scener fra animeen gennem figurerne i disse scener, hovedsageligt Tanjiro. Det er et kampspil, der kombinerer almindelige våbenangreb med åndedrætsbaserede færdigheder, som Tanjiro og Giyus vandåndedrætsteknikker. Hver figur har også en Ultimate Art-specialevne.

Bemærk, at venstre og højre joystick betegnes som L og R, og at et tryk på en af dem angives med L3 og R3.

Demon Slayer: The Hinokami Chronicles Controls (PS5 og PS4)

  • Kom så: L
  • Hop: X
  • Dash/Chase Dash: Cirkel
  • Vagt: R1
  • Let angreb: Firkantet
  • Tungt angreb: Tilt L + firkant
  • Færdighed 1: Trekant
  • Færdighed 2: Trekant + Tilt L
  • Færdighed 3: Trekant + R1 (hold)
  • Boost: L2 (når boost-måleren er fuld)
  • Den ultimative kunst: R2 (når Ultimate Art-måleren er fuld)
  • Et skridt fremad: Cirkel + Tilt L (mod modstanderen)
  • Sidestep: Cirkel + vip L (til siden)
  • Baglæns skridt: Cirkel + Tilt L (væk fra modstanderen)
  • Jagt i luften: Cirkel (når modstanderen bliver ramt i luften)
  • Skub: Hold R1 + L
  • Parry: Tilt L + R1
  • Skift: Hold L1 (bruger 50 procent af støttemåleren)
  • Nødudgang: L1 (når du tager skade; bruger 100 procent af supportmåleren)
  • Hurtig gendannelse: X (før du rammer jorden)
  • Rullende genopretning: L (når du er på jorden)
  • Hurtig undvigelse: X eller O (under specifikke angreb; bruger 20 procent af færdighedsmåleren)
  • Gendannelse af færdighedsmåler: Stå stille
  • Luftangreb: Firkant (mens du er i luften)
  • Luftangreb (styrtdyk): Firkant, så L (mens du er i luften)
  • Kast: R1 + firkant
  • Støt færdighed 1: L1 (bruger 50 procent af supportmåleren)
  • Støt færdighed 2: L1 + Tilt L (bruger 50 procent af supportmåleren)

Demon Slayer: The Hinokami Chronicles Controls (Xbox Series S

  • Kom så: L
  • Hop: A
  • Dash/Chase Dash: B
  • Vagt: RB
  • Let angreb: X
  • Tungt angreb: Tilt L + X
  • Færdighed 1: Y
  • Færdighed 2: Y + Tilt L
  • Færdighed 3: Y + R1 (hold)
  • Boost: LT (når boostmåleren er fuld)
  • Den ultimative kunst: RT (når Ultimate Art-måleren er fuld)
  • Et skridt fremad: B + Tilt L (mod modstanderen)
  • Sidestep: B + Tilt L (til siden)
  • Baglæns skridt: B + Tilt L (væk fra modstanderen)
  • Jagt i luften: B (når modstanderen bliver ramt i luften)
  • Skub: Hold RB + L
  • Parry: Tilt L + RB
  • Skift: Hold LB (bruger 50 procent af støttemåleren)
  • Nødudgang: LB (når du tager skade; bruger 100 procent af supportmåleren)
  • Hurtig gendannelse: A (før du rammer jorden)
  • Rullende genopretning: L (når du er på jorden)
  • Hurtig undvigelse: A eller B (under specifikke angreb; bruger 20 procent af færdighedsmåleren)
  • Gendannelse af færdighedsmåler: Stå stille
  • Luftangreb: X (mens du er i luften)
  • Luftangreb (styrtdyk): X, derefter L (mens du er i luften)
  • Kast: RB + X
  • Støt færdighed 1: LB (bruger 50 procent af støttemåleren)
  • Støt færdighed 2: LB + Tilt L (bruger 50 procent af supportmåleren)

Tips til Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba - The Hinokami Chronicles

At lære kontrollerne er én ting, men at lære, hvordan man bedst anvender dem, er en anden sag. Her er nogle tips til en bedre spiloplevelse.

Lær figurernes lys- og færdighedsangreb

Det er sikkert en selvfølge på dette tidspunkt, men lad være med at button mase! Lige siden kampspillene kom frem, er button mashing blevet en kilde til vrede for mange spillere, især når man spiller mod en anden person. Button mashing virker måske i starten af et spil, men det er ikke en strategi, der giver vedvarende succes.

Lær at være klog og metodisk, når du bruger dine karakterers færdigheder til at besejre dine modstandere, hvad enten de er mennesker eller CPU'er. Der er flere måder at forbedre sig på, før du dykker dybere ned i spillet.

Gør brug af øvelses- og træningstilstande

Øvelsestilstand er præcis, som det lyder. Du vælger en karakter og modstander, selvom du kan kontrollere CPU'ens hastighed; standard ser ud til at stå stille. Der er nogle meddelelser i venstre side af skærmen om din kombinationslængde, slagskade og samlede kombinationsskade. Især efter at have låst op for nye karakterer, skal du bruge denne tilstand til at gøre dig bekendt med deres angreb, færdigheder ogDen ultimative kunst.

Træningstilstand er lidt anderledes og sværere. Her vælger du en figur at træne under - af dem, der er låst op - og deltager i stadig mere udfordrende rangkampe mod din træner. Hver rangkamp kommer også med opgaver, der skal udføres. Dette hjælper dig med at bruge det, du har lært i træningstilstand, i en mere dynamisk kampindstilling.

Du optjener også Kimetsu Points - en af mange måder at optjene KP på - som du kan bruge til at låse op for ting på Rewards-siden.

Kombiner lys- og færdighedsangreb til lange kombinationer

Hvis du udelukkende stoler på lette angreb til din combo, slutter den ved fem slag. Det, du skal gøre, er at kombinere dine lette angreb med tunge angreb, færdigheder og muligvis luftangreb for at få længere comboer. For eksempel er en af opgaverne i en rangkamp under Tanjiro at lande en combo på 25 slag. Kun ved at smelte dine angreb sammen kan dette opnås.

Vær opmærksom på dine målere for helbred, færdigheder, boost og Ultimate Art!

Problemet med at bruge færdigheder i dine kombinationer er selvfølgelig, at det tømmer en færdighedsmåler, de fem lyseblå bjælker under din helbredsmåler. Det er altid en god idé at have mindst én færdighedsmåler fuld til nødsituationer; husk, at nogle avancerede kontroller også bruger færdigheds- og støttebjælkerne.

Du har også boost- og Ultimate Art-målerne nederst til venstre på skærmen. Hold øje med dem, så du ved, hvornår du kan slippe dem løs. Søjlerne fyldes for hvert angreb, der uddeles og modtages, men det er klogt at undgå sidstnævnte.

Tim din Boost og Ultimate Art for at maksimere effekten

Når vi taler om boosts og Ultimate Art, skal du ikke udløse dem med det samme, når du har fyldt måleren. Det er bedst at time, hvornår du udløser dem, for at få de bedste resultater.

Hvis du f.eks. booster din figur, men stadig har et boost tilbage - du kan fylde baren tre gange - boost dem i deres allerede boostede tilstand for hurtigere og stærkere angreb. I en boostet boost-tilstand (mindst to boosts på én gang) vil dine færdighedsbarer desuden IKKE blive tømt! Hvis du når til denne tilstand, kan du slippe færdighed efter færdighed løs på din modstander.

Det er også bedst at time din Ultimate Art midt i en vellykket kombination, da det næsten ikke giver modstanderen tid til at blokere eller undvige angrebet. Ligesom Ultimate Ninja Storm og My Hero One's Justice-spillene er hver karakters Ultimate Art forskellig og lander unikt. Tanjiro vil hugge på dig, men Kimetsu Academy Giyu blæser en fløjte, der udvider sig til en bestemt radius omkring hamder forbinder, hvis modstanderen er fanget inden for radius.

Vær forberedt på Final Clash-scener ved klimakser i historien.

Et andet levn fra Ultimate Ninja Storm-spillene er dramatiske og kulminerende scener fra animen/historien, som resulterer i et Final Clash. Disse hurtige, interaktive scener kræver, at du gør en række ting hurtigt og/eller præcist. Du skal bruge D-Pad, knapper og endda analoge sticks. Du skal måske mase en bestemt knap, indtaste en rækkefølge af knapper eller time dit knaptryk på et bestemt tidspunkt,Disse scener er afgørende for at opnå en S-Rank, så vær forberedt, når de sker.

Du kan måske også forudse, hvornår det sker, hvis du kender historien. For eksempel opstod det første Final Clash, da du kæmpede mod Sabito ved den store sten. Jeg vil ikke afsløre for meget, men en bestemt kamp under udvælgelsesprøven og en anden i en edderkoppeagtig skov er sandsynligvis gode bud på Final Clashes.

Historien er lineær, et kapitel ad gangen

Du kan ikke springe scener og kapitler over, hoppe direkte til slutningen eller kun spille de dele af historien, du nyder. Spillet sætter dig på en ret lineær bane. Du kan have små omveje til tider, men disse omveje har generelt ingen betydning eller indflydelse på spillets historie eller bane. Du kan også spille scener igen, hvis du ikke opnåede S-Rank.

Der er otte kapitler i alt, med en særlig "Kimetsu Academy"-del med karakterer i gymnasietøj og -roller.

Arbejd mod S-Rank i hvert spilbart niveau og kapitel

Grunden til, at S-Rank er blevet gentaget så meget i denne guide, er, at det er den bedste måde at låse op for alle dele af spillet på. Hvis du er en completionist, er S-Rank på alle niveauer et must.

Ud over at S-Rank låser op for de fleste belønninger, er S-Rank også en anerkendelse af dine evner til at være en Hashira (søjle) blandt dæmondræberne, som Giyu og Shinobu. Alle kan lide følelsen af at fuldføre opgaver og udfordringer, ikke?

Til sidst, hvis du vil have platin-trofæet/bedriftspoint, er det nødvendigt med S-Rank i alle kapitler.

Se også: F1 22: Spanien (Barcelona) Opsætningsguide (våd og tør)

Indsaml og se hukommelsesfragmenter for at få en dybere kontekst

At stræbe efter S-Rank er også den bedste måde at låse op for flest Memory Fragments. Memory Fragments er ikke obligatoriske, men hvis du ikke har læst mangaen eller set animeen, er de gode måder at få information og kontekst på, som du måske ikke får ved bare at spille niveauerne. For eksempel viser de første par Memory Fragments Tanjiro se den grusomme scene ved sit hus.

Du kan også udløse en Trance Memory under en kamp, som indfletter scener fra animeen i din kamp, hvilket igen giver mere kontekst til kampen.

Saml belønninger for at tilpasse dine figurer og din profil, som du ønsker det

Selvom det kun er nødvendigt, hvis du vil have alle trofæer/præstationer, er belønninger stadig en sjov måde at, ja, belønne dig selv for dit spil.

Du kan låse op for nyt kamptøj, profilbilleder og citater - de to sidstnævnte til din online Slayer-profil - blandt andre belønninger.

Hvert kapitel har sin egen belønningsside, der næsten ligner en kalender, som, når den er helt åben, viser et billede fra Demon Slayer. Mens de fleste kan låses op ved at gennemføre Story Mode, spille Versus/Training Mode og konkurrere online, kan nogle få på hver side kun låses op gennem de førnævnte Kimetsu Points.

Se også: Sådan finder du spiller-ID i Roblox

For at anvende belønninger, herunder til din Slayer-profil, skal du gå til Archives og vælge mellem kamptøj, citater og andet. Her kan du tilføje citater og fotos til din profil og se de outfits, du har låst op for til dine spilbare figurer.

Nu har du kontrollerne og tipsene til at gøre dig selv til en certificeret dæmondræber. Kan du blive en S-Rank Hashira?

Edward Alvarado

Edward Alvarado er en erfaren spilentusiast og det geniale sind bag den berømte blog om Outsider Gaming. Med en umættelig lidenskab for videospil, der spænder over flere årtier, har Edward viet sit liv til at udforske den enorme og stadigt udviklende verden af ​​gaming.Efter at være vokset op med en controller i hånden udviklede Edward en ekspertforståelse af forskellige spilgenrer, fra actionfyldte skydespil til fordybende rollespilseventyr. Hans dybe viden og ekspertise skinner igennem i hans velundersøgte artikler og anmeldelser, og giver læserne værdifuld indsigt og meninger om de seneste spiltrends.Edwards exceptionelle skrivefærdigheder og analytiske tilgang tillader ham at formidle komplekse spilkoncepter på en klar og kortfattet måde. Hans ekspertudviklede gamer-guides er blevet vigtige ledsagere for spillere, der søger at erobre de mest udfordrende niveauer eller optrevle hemmelighederne bag skjulte skatte.Som en dedikeret gamer med et urokkeligt engagement over for sine læsere, sætter Edward en ære i at være på forkant med kurven. Han gennemsøger utrætteligt spiluniverset og holder fingeren på pulsen i branchenyheder. Outsider Gaming er blevet en betroet go-to-kilde til de seneste spilnyheder, hvilket sikrer, at entusiaster altid er opdateret med de vigtigste udgivelser, opdateringer og kontroverser.Uden for sine digitale eventyr nyder Edward at fordybe sig idet pulserende spilfællesskab. Han engagerer sig aktivt med andre spillere, fremmer en følelse af kammeratskab og opmuntrer til livlige diskussioner. Gennem sin blog sigter Edward efter at forbinde spillere fra alle samfundslag og skabe et rummeligt rum til at dele erfaringer, råd og en gensidig kærlighed til alt, hvad der har med spil at gøre.Med en overbevisende kombination af ekspertise, lidenskab og en urokkelig dedikation til sit håndværk, har Edward Alvarado styrket sig selv som en respekteret stemme i spilindustrien. Uanset om du er en afslappet gamer, der leder efter pålidelige anmeldelser eller en ivrig spiller, der søger insiderviden, er Outsider Gaming din ultimative destination for alt, hvad der har med spil at gøre, ledet af den indsigtsfulde og talentfulde Edward Alvarado.