Demon Slayer Hinokami Chronicles: Complete Controls Guide and Tips

 Demon Slayer Hinokami Chronicles: Complete Controls Guide and Tips

Edward Alvarado

Eftir verðskuldaðan fanfara fyrir sannfærandi manga þeirra og síðari anime, sér Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba frá Koyoharu Gotouge tölvuleikjaaðlögun með The Hinokami Chronicles.

Eins og Naruto: Ultimate Ninja Storm leikirnir, þá spilarðu ýmsar senur úr anime í gegnum persónurnar í þeim senum, aðallega Tanjiro. Þetta er bardagaleikur sem sameinar venjulegar vopnaárásir og færni sem byggir á öndun, eins og vatnsöndunartækni Tanjiro og Giyu. Hver persóna hefur einnig Ultimate Art sérstaka hæfileika.

Athugið að vinstri og hægri stýripinninn er táknaður sem L og R, með því að ýta á annað hvort táknað með L3 og R3.

Demon Slayer: The Hinokami Chronicles Controls (PS5 og PS4)

  • Move: L
  • Jump: X
  • Dash/Chase Dash: Circle
  • Varður: R1
  • Light Attack: Square
  • Heavy Attack: Tilt L + Square
  • Skill 1: Triangle
  • Skill 2: Triangle + Tilt L
  • Skill 3: Triangle + R1 (hold)
  • Boost: L2 (þegar boost-mælirinn er fullur)
  • Ultimate Art: R2 (þegar Ultimate Art mælirinn er fullur)
  • Áfram skref: Hringur + Halla L (í átt að andstæðingnum)
  • Hliðarskref: Hringur + halla L (til hliðar)
  • Bakspor: Hringur + halla L (frá andstæðingnum)
  • Aerial Chase Dash: Hringur (þegar verið er að lemja andstæðinginnfrá andstæðingnum)
  • Aerial Chase Dash: B (þegar andstæðingurinn er laminn í háloftunum)
  • Skúfa: Haltu RB + L
  • Þeyta: Halla L + RB
  • Rofi: Haltu LB (neytir 50 prósent af stuðningsmæli)
  • Neyðartilvikum Flýja: LB (þegar tjón er tekið; eyðir 100 prósentum af stuðningsmæli)
  • Fljótur endurheimtur: A (áður en lendir á jörðu niðri)
  • Rolling Recovery : L (þegar er á jörðu niðri)
  • Quick Dodge: A eða B (við sérstakar árásir; eyðir 20 prósentum af kunnáttumælinum)
  • Endurheimt kunnáttumælis: Standið kyrr
  • Aerial Attack: X (meðan í lofti)
  • Aerial Attack (Plunge): X, þá L (meðan í lofti)
  • Kasta: RB + X
  • Stuðningskunnátta 1: LB (neytir 50 prósent af stuðningsmæli)
  • Stuðningskunnátta 2: LB + halla L (neytir 50 prósent af stuðningsmæli)

Ráð fyrir Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba – The Hinokami Chronicles

Að læra stjórntækin er eitt, en að læra hvernig best er að beita þeim er önnur viðleitni. Hér eru nokkur ráð fyrir betri leikupplifun.

Sjá einnig: Vroom, Vroom: Hvernig á að gera keppnir í GTA 5

Kynntu þér ljós- og færniárásir persónanna

Þetta er líklega sjálfsögð þekking á þessum tímapunkti, en ekki hnappa mash! Allt frá því að bardagaleikir komu til sögunnar hefur hnappaþeyting orðið uppspretta gremju fyrir marga leikmenn, sérstaklega þegar þeir spila á móti öðrum. Hnappastöppun gæti virkaðsnemma í leikjum, en það er ekki stefna til viðvarandi velgengni.

Lærðu að vera skynsamur og aðferðalegur í því hvernig þú notar hæfileika persóna til að sigra andstæðinga þína, hvort sem þeir eru menn eða CPU. Það eru margar leiðir til að bæta sig áður en farið er dýpra í leikinn.

Nýttu þér æfinga- og þjálfunarstillingar

Æfingarhamur er alveg eins og hann hljómar. Þú velur persónu og andstæðing, þó þú getir stjórnað aðgerðahraða örgjörva; sjálfgefið virðist standa í stað. Það eru nokkrar tilkynningar vinstra megin á skjánum um combo lengd þína, verkfallsskemmdir og heildar combo skemmdir. Sérstaklega eftir að hafa opnað nýjar persónur skaltu nota þennan ham til að kynna þér árásir þeirra, færni og fullkomna list.

Þjálfunarhamur er aðeins öðruvísi og erfiðari. Hér munt þú velja persónu til að þjálfa undir – af þeim sem eru ólæstir – og taka þátt í sífellt krefjandi stöðubardögum gegn þjálfaranum þínum. Hverri stöðubardaga fylgja einnig verkefni sem þarf að klára. Þetta mun hjálpa þér að framkvæma það sem þú lærðir í æfingastillingu í kraftmeiri bardagastillingu.

Þú færð líka Kimetsu stig – ein af mörgum leiðum til að vinna sér inn KP – sem þú getur notað til að opna á verðlaununum síða.

Sameina léttar og hæfileikaárásir í löng combo

Ef þú treystir eingöngu á léttar árásir fyrir comboið þitt mun það enda á fimm höggum. Það sem þú þarft að gera er að sameinaléttar árásir þínar með miklum árásum, færni og hugsanlega loftárásum fyrir lengri samsetningar. Til dæmis er eitt af verkefnunum í röð bardaga undir stjórn Tanjiro að landa 25 högga combo. Aðeins með því að blanda árásum þínum saman er hægt að ná þessu saman.

Gefðu gaum að heilsu þinni, færni, uppörvun og Ultimate Art metra!

Auðvitað er málið með að nota færni í samsetningum þínum að það tæmir færnimæli, þessar fimm ljósbláu stikur undir heilsumælinum þínum. Það er alltaf góð hugmynd að hafa að minnsta kosti eina færnistiku fulla í neyðartilvikum; mundu að sumar háþróaðar stýringar nota kunnáttu- og stuðningsstikurnar líka.

Þú ert líka með boost og Ultimate Art mælana neðst til vinstri á skjánum. Fylgstu með þessum svo þú veist hvenær þú getur sleppt þeim. Stöngin fyllast af hverri árás sem tekin er í röð og tekin, þó skynsamlegt væri að forðast þá síðarnefndu.

Tímasettu Boost og Ultimate Art til að hámarka áhrifin

Talandi um uppörvun og Ultimate Art , ekki kveikja á þeim strax þegar þú fyllir mælinn. Það er best að tímasetja hvenær þú kveikir á hverjum til að ná sem bestum árangri.

Til dæmis, ef þú eykur karakterinn þinn en á enn eftir – þú getur fyllt stikuna þrisvar sinnum – bættu hana í þegar auknu ástandi fyrir hraðari og sterkari árásir. Ennfremur, í auknu uppörvunarástandi (að minnsta kosti tvö uppörvun í einu), munu hæfileikastikurnar þínar EKKI tæmast! Ef þú færðí þessu ástandi, slepptu kunnáttu eftir hæfileika á andstæðinginn.

Það er líka best að tímasetja Ultimate Art þína í miðri vel heppnaðri samsetningu þar sem það gefur andstæðingnum nánast engan tíma til að hindra eða komast hjá árásinni. Eins og Ultimate Ninja Storm og My Hero One’s Justice leikirnir, er Ultimate Art hvers persóna öðruvísi og lenti einstaklega. Tanjiro mun höggva á þig, en Kimetsu Academy Giyu blæs í flautu sem stækkar í ákveðinn radíus í kringum hann sem tengist ef andstæðingurinn er gripinn innan radíusins.

Vertu tilbúinn fyrir Final Clash atriðin á hápunktum í sögunni.

Önnur töf úr Ultimate Ninja Storm leikjunum, dramatískar og hápunktar senur úr teiknimyndinni/sögunni munu leiða af sér Final Clash. Þessar hröðu, gagnvirku senur krefjast þess að þú gerir ýmislegt hratt og/eða nákvæmlega. Þú munt nota D-Pad, hnappa og jafnvel hliðræna prik. Þú gætir þurft að mauka ákveðinn hnapp, setja inn röð hnappa eða tímasetja ýtt á hnappinn á ákveðnu augnabliki, meðal annars. Þessar senur skipta sköpum til að fá S-Rank, svo vertu viðbúinn þegar þau gerast.

Þú gætir líka séð fyrir hvenær þau gerast ef þú þekkir söguna. Til dæmis, fyrsta úrslitaáreksturinn átti sér stað þegar barist var við Sabito við stóra steininn. Ekki til að spilla of mörgum hlutum, en ákveðin barátta í valprófinu og önnur í kóngulóarskógi erusennilega góð veðmál til að hafa Final Clashes.

Sagan er línuleg, einn kafli í einu

Þú getur ekki sleppt atriðum og köflum, hoppað beint til enda eða spilað aðeins hluta sögunnar þú nýtur. Leikurinn setur þig á nokkuð línulega braut. Þú gætir átt smá krókaleiðir stundum, en þessar krókaleiðir hafa yfirleitt engin áhrif eða áhrif á sögu leiksins eða leið. Þú getur líka endurspilað atriði ef þú fékkst ekki S-Rank.

Alls eru átta kaflar, með sérstökum „Kimetsu Academy“ hluta með persónum í menntaskólabúningi og hlutverkum.

Vinndu að S-Rank á öllum leikjanlegum stigum og kafla

Ástæðan fyrir því að S-Rank hefur verið endurtekið svo mikið í þessari handbók er sú að það er besta leiðin til að opna alla hluti leiksins. Ef þú ert fullkomnari er S-Rank á öllum stigum nauðsyn.

Fyrir utan S-Rank sem opnar flest verðlaun, er S-Rank einnig viðurkenning á hæfileikum þínum til að vera Hashira (Súla) meðal Demon Slayers, eins og Giyu og Shinobu. Öllum líkar við þá tilfinningu að takast á við verkefni og áskoranir, ekki satt?

Að lokum, ef þú vilt hafa þessi Platinum Trophy/Achievement Points, þá er S-Rank á öllum köflum nauðsynleg.

Safnaðu og skoðaðu minnisbrot fyrir dýpra samhengi

Að leitast við að fá S-röð er líka besta leiðin til að opna flest minnisbrot. Minnisbrot eru ekki skylda, en ef þú hefur ekki lesið manga eða séð anime, þáeru frábærar leiðir til að safna upplýsingum og samhengi sem þú gætir ekki fengið með því að spila bara borðin. Til dæmis, fyrstu minnisbrotin sýna Tanjiro þegar hann sér ógnvekjandi atriðið heima hjá sér.

Þú gætir líka kveikt á Trance Memory meðan á bardaga stendur, sem blandar senum úr teiknimyndinni inn í bardagann þinn, og gefur aftur meira samhengi til bardaginn.

Sjá einnig: Elysian Island GTA 5: Leiðbeiningar um iðnaðarhverfi Los Santos

Safnaðu verðlaunum til að sérsníða persónurnar þínar og prófílinn eins og þú vilt

Þó það sé aðeins nauðsynlegt ef þú vilt hafa alla titla/afrek, eru verðlaun samt skemmtileg leið til að, ja, verðlaunaðu sjálfan þig fyrir spilun þína.

Þú getur opnað nýjan bardagabúning, prófílmyndir og tilvitnanir – þær tvær síðarnefndu fyrir Slayer prófílinn þinn á netinu – meðal annarra verðlauna.

Hver kafli hefur sína eigin verðlaunasíðu, sem lítur næstum út eins og dagatal, sem sýnir mynd frá Demon Slayer þegar það er að fullu opinberað. Þó að hægt sé að opna flesta með því að klára Story ham, spila Versus/Training mode og keppa á netinu, þá er aðeins hægt að opna nokkra á hverri síðu í gegnum áðurnefnda Kimetsu Points.

Til að sækja um verðlaun, þar á meðal á Slayer prófílinn þinn, farðu í Archives og veldu úr bardagabúningi, tilvitnunum og fleiru. Hér geturðu bætt tilvitnunum og myndum við prófílinn þinn og fylgst með búningunum sem þú hefur opnað fyrir leikjanlegar persónur þínar.

Nú hefurðu stjórntækin og ráðin til að hjálpa þér að gera þig að löggiltum Demon Slayer sjálfur. Getur þú orðiðan S-Rank Hashira?

miðloft)
  • Skúfa: Haltu R1 + L
  • Parry: Tilt L + R1
  • Rofi: Haltu L1 (neytir 50 prósent af stuðningsmælinum)
  • Neyðarflótti: L1 (þegar þú verður fyrir skemmdum; eyðir 100 prósent af stuðningsmælinum)
  • Fljótur Endurheimta: X (áður en slegið er í jörðina)
  • Rolling Recovery: L (þegar á jörðu niðri)
  • Quick Dodge: X eða O (meðan á tilteknum árásum stendur; eyðir 20 prósentum af færnimælinum)
  • Endurheimtur færnimælis: Standið kyrr
  • Aerial Attack: Square (meðan miðloft)
  • Aerial Attack (Plunge): Square, svo L (meðan í lofti)
  • Kasta: R1 + Square
  • Stuðningskunnátta 1: L1 (neytir 50 prósent af stuðningsmæli)
  • Stuðningsfærni 2: L1 + halla L (neytir 50 prósent af stuðningsmæli)
  • Demon Slayer: The Hinokami Chronicles Controls (Xbox Series S

    Edward Alvarado

    Edward Alvarado er vanur leikjaáhugamaður og snillingurinn á bak við hið fræga blogg Outsider Gaming. Með óseðjandi ástríðu fyrir tölvuleikjum sem spannar nokkra áratugi hefur Edward helgað líf sitt því að kanna hinn víðfeðma og síbreytilega heim leikja.Eftir að hafa alist upp með stjórnandi í hendinni þróaði Edward sérfræðiþekkingu á ýmsum leikjategundum, allt frá hasarpökkum skotleikjum til yfirgripsmikilla hlutverkaleikjaævintýra. Djúp þekking hans og sérfræðiþekking skín í gegn í vel rannsökuðum greinum hans og umsögnum, sem veitir lesendum dýrmæta innsýn og skoðanir á nýjustu leikjastraumum.Einstök ritfærni Edwards og greiningaraðferð gerir honum kleift að koma flóknum leikjahugtökum á framfæri á skýran og hnitmiðaðan hátt. Faglega smíðaðir leikjahandbækur hans eru orðnir nauðsynlegir félagar fyrir leikmenn sem leitast við að sigra krefjandi borð eða afhjúpa leyndarmál falinna fjársjóða.Sem hollur leikur með óbilandi skuldbindingu við lesendur sína, leggur Edward metnað sinn í að vera á undan línunni. Hann skoðar óþreytandi leikjaheiminn og er með puttann á púlsinum á fréttum úr iðnaðinum. Outsider Gaming hefur orðið traustur uppspretta fyrir nýjustu leikjafréttir, sem tryggir að áhugamenn séu alltaf uppfærðir með mikilvægustu útgáfur, uppfærslur og deilur.Utan stafrænna ævintýra sinna nýtur Edward að sökkva sér niður íhið líflega leikjasamfélag. Hann tekur virkan þátt í öðrum leikmönnum, eflir félagsskap og hvetur til líflegra umræður. Með blogginu sínu stefnir Edward að því að tengja saman leikmenn úr öllum áttum, skapa innifalið rými til að deila reynslu, ráðum og gagnkvæmri ást á öllu sem viðkemur leikjum.Með sannfærandi blöndu af sérfræðiþekkingu, ástríðu og óbilandi hollustu við iðn sína, hefur Edward Alvarado styrkt sig sem virt rödd í leikjaiðnaðinum. Hvort sem þú ert frjálslegur leikur sem er að leita að áreiðanlegum umsögnum eða áhugasamur leikmaður sem leitar að innherjaþekkingu, þá er Outsider Gaming fullkominn áfangastaður þinn fyrir allt sem viðkemur leikjum, undir forystu hins innsæi og hæfileikaríka Edward Alvarado.