Demon Slayer The Hinokami Chronicles- ပြီးပြည့်စုံသော ထိန်းချုပ်မှုလမ်းညွှန်နှင့် အကြံပြုချက်များ

 Demon Slayer The Hinokami Chronicles- ပြီးပြည့်စုံသော ထိန်းချုပ်မှုလမ်းညွှန်နှင့် အကြံပြုချက်များ

Edward Alvarado

မာတိကာ

၎င်းတို့၏ စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော မန်ဂါနှင့် နောက်ဆက်တွဲ အန်နီမီအတွက် များစွာထိုက်တန်သော ပရိသတ်အားပေးမှုပြီးနောက်၊ Koyoharu Gotouge ၏ Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba သည် The Hinokami Chronicles နှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်သော ဗီဒီယိုဂိမ်းကို မြင်သည်။

Naruto- Ultimate Ninja Storm ဂိမ်းများကဲ့သို့ပင်၊ အဓိကအားဖြင့် Tanjiro မှ ဇာတ်ကောင်များမှတစ်ဆင့် anime မှ မြင်ကွင်းအမျိုးမျိုးကို သင်ပြန်ဖွင့်ပါသည်။ Tanjiro နှင့် Giyu ၏ Water Breathing နည်းပညာများကဲ့သို့ အသက်ရှုအခြေခံစွမ်းရည်များနှင့် ပုံမှန်လက်နက်တိုက်ခိုက်မှုများကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဇာတ်ကောင်တစ်ခုစီတွင် Ultimate Art အထူးစွမ်းရည်လည်း ပါရှိသည်။

ဘယ်ညာ Joystick များကို L3 နှင့် R3 ဖြင့် ဖော်ပြထားသည့် နှစ်ခုလုံးကို နှိပ်ခြင်းဖြင့် ဘယ်နှင့်ညာကို L နှင့် R ဟု ညွှန်းထားကြောင်း သတိပြုပါ။

Demon Slayer- The Hinokami Chronicles Controls (PS5 နှင့် PS4)

  • ရွှေ့- L
  • ခုန်- X
  • Dash/Chase Dash- Circle
  • Guard- R1
  • Light Attack- Square
  • ပြင်းထန်သောတိုက်ခိုက်မှု- L+ စတုရန်းစောင်း
  • Skill 1: တြိဂံ
  • Skill 2: တြိဂံ + Tilt L
  • Skill 3: Triangle + R1 (ဖိထားပါ)
  • Boost: L2 (boost meter ပြည့်သွားသောအခါ)
  • အန္တိမအနုပညာ- R2 (အန္တိမအနုပညာမီတာပြည့်သောအခါ)
  • ရှေ့သို့အဆင့်- စက်ဝိုင်း + L စောင်း (ပြိုင်ဘက်ဆီသို့)
  • Sidestep- Circle + Tilt L (ဘေးသို့)
  • Backstep: Circle + Tilt L (ပြိုင်ဘက်နှင့် ဝေးရာ)
  • Aerial Chase Dash- စက်ဝိုင်း (ပြိုင်ဘက်ကို တိုက်မိသောအခါပြိုင်ဘက်ထံမှ)
  • Aerial Chase Dash- B (ပြိုင်ဘက်က လေထဲပါသွားသည့်အခါ)
  • Shove- RB + L ကို ကိုင်ထားပါ
  • ပယ်ရန်- စောင်း L + RB
  • ခလုတ်- LB ကို ကိုင်ထားပါ (ပံ့ပိုးမှုပမာဏ၏ 50 ရာခိုင်နှုန်းကို အသုံးပြုသည်)
  • အရေးပေါ် Escape- LB (ပျက်စီးမှုရယူသည့်အခါ၊ ပံ့ပိုးမှုပမာဏ၏ 100 ရာခိုင်နှုန်းကို အသုံးပြုသည်)
  • အမြန်ပြန်လည်ရယူခြင်း- A (မြေပြင်မထိမီ)
  • Rolling Recovery : L (မြေပြင်ပေါ်နေချိန်)
  • အမြန် Dodge- A သို့မဟုတ် B (သတ်မှတ်တိုက်ခိုက်မှုအတွင်း၊ ကျွမ်းကျင်မှုအတိုင်းအတာ၏ 20 ရာခိုင်နှုန်းကို စားသုံးသည်)
  • Skill Gauge Recovery- မတ်တပ်ရပ်ပါ
  • Aerial Attack- X (လေထဲပါ၀င်နေချိန်)
  • Aerial Attack (Plunge)- X၊ ထို့နောက် L (လေလွင့်နေစဉ်)
  • ပစ်သည်- RB + X
  • ပံ့ပိုးမှုစွမ်းရည် 1- LB (ပံ့ပိုးမှုပမာဏ၏ 50 ရာခိုင်နှုန်းကို အသုံးပြုသည်)
  • Support Skill 2- LB + Tilt L (ပံ့ပိုးမှုပမာဏ၏ 50 ရာခိုင်နှုန်းကို အသုံးပြုသည်)

Demon Slayer အတွက် အကြံပြုချက်များ- Kimetsu No Yaiba – The Hinokami Chronicles

ထိန်းချုပ်မှုများကို သင်ယူခြင်းသည် အရာတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း ၎င်းတို့ကို အကောင်းဆုံးအသုံးချနည်းကို လေ့လာခြင်းသည် အခြားကြိုးစားမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤသည်မှာ ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံအတွက် အကြံပြုချက်အချို့ဖြစ်သည်။

ဇာတ်ကောင်များ၏ ပေါ့ပါးမှုနှင့် ကျွမ်းကျင်မှုတိုက်ခိုက်မှုများကို လေ့လာပါ

၎င်းသည် ယခုအချိန်တွင် အသိအမှတ်ပြုလက်ခံထားသည့် အသိပညာဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်သော်လည်း ခလုတ်မနှိပ်ပါနှင့်။ တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းများ ပေါ်ထွန်းလာချိန်မှစ၍ အထူးသဖြင့် အခြားသူတစ်ဦးနှင့် ယှဉ်ပြိုင်ကစားသည့်အခါတွင် ဂိမ်းကစားသူအများအပြားအတွက် ခလုတ်မထိဘဲ ခလုတ်နှိပ်ခြင်းသည် ငြီးငွေ့စရာဖြစ်လာသည်။ ခလုတ်နှိပ်ခြင်းသည် အလုပ်ဖြစ်နိုင်သည်။ဂိမ်းများအစောပိုင်းတွင်၊ သို့သော်၎င်းသည် စဉ်ဆက်မပြတ်အောင်မြင်မှုအတွက် ဗျူဟာတစ်ခုမဟုတ်ပါ။

လူသား သို့မဟုတ် CPU ဖြင့် သင့်ပြိုင်ဘက်များကိုအနိုင်ယူရန် သင့်ဇာတ်ကောင်စွမ်းရည်ကို သင်အသုံးပြုပုံတွင် တရားမျှတပြီး နည်းစနစ်ကျစွာလေ့လာသင်ယူပါ။ ဂိမ်းထဲသို့ ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာ မလေ့လာမီ ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် လုပ်ဆောင်ရန် နည်းလမ်းများစွာရှိပါသည်။

လေ့ကျင့်မှုနှင့် လေ့ကျင့်ရေးမုဒ်များကို အသုံးပြုပါ

လေ့ကျင့်မှုမုဒ်သည် အသံထွက်အတိုင်းဖြစ်သည်။ CPU ၏လုပ်ဆောင်ချက်နှုန်းကို သင်ထိန်းချုပ်နိုင်သော်လည်း ဇာတ်ကောင်နှင့်ပြိုင်ဘက်ကို သင်ရွေးချယ်မည်ဖြစ်သည်။ ပုံသေ ငြိမ်နေပုံရသည်။ မျက်နှာပြင်၏ဘယ်ဘက်အခြမ်းတွင် သင်၏ပေါင်းစပ်မှုအတိုင်းအတာ၊ ဒဏ်ခတ်ပျက်စီးမှုနှင့် အလုံးစုံပေါင်းစပ်ပျက်စီးမှုများအတွက် အကြောင်းကြားချက်အချို့ရှိသည်။ အထူးသဖြင့် ဇာတ်ကောင်အသစ်များကို လော့ခ်ဖွင့်ပြီးနောက်၊ ၎င်းတို့၏ တိုက်ခိုက်မှုများ၊ ကျွမ်းကျင်မှုများနှင့် Ultimate Art တို့နှင့် ရင်းနှီးစေရန် ဤမုဒ်ကို အသုံးပြုပါ။

လေ့ကျင့်ရေးမုဒ်မှာ အနည်းငယ်ကွဲပြားပြီး ပိုခက်ခဲပါသည်။ ဤတွင်၊ သင်သည် လော့ခ်ဖွင့်ထားသူများ၏အောက်၌ လေ့ကျင့်ရန် ဇာတ်ကောင်တစ်ခုကို ရွေးချယ်ပြီး သင်၏လေ့ကျင့်ရေးဆရာနှင့် ပိုမိုစိန်ခေါ်မှုအဆင့်တိုက်ပွဲများတွင် ပါဝင်ပါ။ အဆင့်တိုက်ပွဲတစ်ခုစီသည် ပြီးမြောက်ရန် လိုအပ်သော အလုပ်များပါ၀င်သည်။ ၎င်းသည် လက်တွေ့မုဒ်တွင် သင်သင်ယူခဲ့ရာကို ပိုမိုသွက်လက်သော တိုက်ပွဲဆက်တင်တွင် လက်တွေ့လုပ်ဆောင်နိုင်ရန် ကူညီပေးပါမည်။

KP ရရှိရန် နည်းလမ်းများစွာထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည့် Kimetsu Points ကိုလည်း ရရှိလိမ့်မည် - Rewards တွင် လော့ခ်ဖွင့်နိုင်သော အရာများအတွက် သင်သုံးနိုင်သည် စာမျက်နှာ။

အလင်းနှင့် ကျွမ်းကျင်မှု တိုက်ခိုက်မှုများကို ရှည်လျားသော ကွန်ဘိုများအဖြစ် ပေါင်းစည်းပါ

သင်၏ ကွန်ဘိုအတွက် အပေါ့စားတိုက်ခိုက်မှုများကိုသာ အားကိုးပါက၊ ၎င်းသည် ဒဏ်ချက်ငါးချက်ဖြင့် ပြီးဆုံးမည်ဖြစ်သည်။ ပေါင်းစပ်လုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်သည်။ပြင်းထန်သောတိုက်ခိုက်မှုများ၊ ကျွမ်းကျင်မှုများနှင့် တိုးချဲ့ပေါင်းစပ်မှုများအတွက် လေကြောင်းတိုက်ခိုက်မှုများဖြစ်နိုင်သော သင်၏အလင်းတိုက်ခိုက်မှုများ။ ဥပမာအားဖြင့်၊ Tanjiro လက်အောက်ရှိ အဆင့်တိုက်ပွဲတစ်ခုတွင် အလုပ်တစ်ခုသည် 25 hit combo တစ်ခုကို ဆင်းသက်ရန်ဖြစ်သည်။ သင်၏တိုက်ခိုက်မှုများကို ပေါင်းစည်းခြင်းဖြင့်သာ အောင်မြင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

သင်၏ကျန်းမာရေး၊ ကျွမ်းကျင်မှု၊ မြှင့်တင်မှုနှင့် Ultimate Art မီတာများကို အာရုံစိုက်ပါ။

ဟုတ်ပါတယ်၊ မင်းရဲ့ combos မှာ ကျွမ်းကျင်မှုကို အသုံးပြုတဲ့ ပြဿနာက မင်းရဲ့ ကျန်းမာရေး မီတာအောက်က အဲဒီ အပြာနုရောင် အပြာရောင် ဘားငါးခု ဟာ ကျွမ်းကျင်မှု မီတာကို ကုန်ဆုံးသွားတာဘဲ။ အရေးပေါ်အခြေအနေများအတွက် အနည်းဆုံး ကျွမ်းကျင်မှုဘားတစ်ခု အပြည့်ထားရှိရန် အမြဲတမ်းကောင်းမွန်သော စိတ်ကူးတစ်ခုဖြစ်သည်။ အချို့သော အဆင့်မြင့် ထိန်းချုပ်မှုများသည် ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် ပံ့ပိုးမှုဘားများကို အသုံးပြုကြောင်း သတိရပါ။

ကြည့်ပါ။: Kena Bridge of Spirits- ပြီးပြည့်စုံသော ထိန်းချုပ်မှုလမ်းညွှန်နှင့် အကြံပြုချက်များ

ဖန်သားပြင်၏ ဘယ်ဘက်အောက်ခြေတွင် သင့်တွင် မြှင့်တင်ရန်နှင့် Ultimate Art မီတာများလည်း ရှိသည်။ အဲဒါတွေကို ဘယ်အချိန်မှာ ထုတ်နိုင်မလဲဆိုတာ သိနိုင်အောင် ဒါတွေကို စောင့်ကြည့်ပါ။ အတားအဆီးများကို ရှောင်ရှားခြင်းဖြင့် ဆက်တိုက်တိုက်ခိုက်ခံရမှုတိုင်းကို အထိုက်အလျောက် ဖြည့်ဆည်းပေးသည်။

အကျိုးသက်ရောက်မှုကို အမြင့်ဆုံးဖြစ်စေရန် သင်၏ Boost နှင့် Ultimate Art ကို အချိန်ပေး

မြှင့်တင်မှုများနှင့် Ultimate Art အကြောင်းကို ပြောဆိုခြင်း မီတာဖြည့်ပြီးတာနဲ့ ချက်ချင်းမထပါနဲ့။ အကောင်းဆုံးရလဒ်များရရှိရန် သင်တစ်ခုချင်းစီကို စတင်လုပ်ဆောင်သည့်အချိန်သည် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။

ကြည့်ပါ။: FIFA 23 Wonderkids- အကောင်းဆုံး လက်ဝဲတောင်ပံကစားသမားများ (LW & LM) သည် အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းမုဒ်တွင် ဝင်ရောက်ရန်

ဥပမာ၊ သင့်ဇာတ်ကောင်ကို မြှင့်တင်ခြင်းတွင် boost ကျန်သေးပါက၊ သင်သည် ဘားကို သုံးကြိမ်ဖြည့်နိုင်သည်- ၎င်းတို့ကို ပိုမိုမြန်ဆန်၍ ပြင်းထန်သောတိုက်ခိုက်မှုများအတွက် ၎င်းတို့၏ မြှင့်တင်ပြီးသားအခြေအနေတွင် မြှင့်တင်ပါ။ ထို့အပြင်၊ မြှင့်တင်ထားသော မြှင့်တင်မှုအခြေအနေတွင် (အနည်းဆုံး တစ်ကြိမ်လျှင် နှစ်ကြိမ်)၊ သင်၏ကျွမ်းကျင်မှုဘားများ ကုန်ဆုံးမည်မဟုတ်ပါ။ ရရင်ဤအခြေအနေတွင်၊ သင်၏ပြိုင်ဘက်ကို ကျွမ်းကျင်ပြီးနောက် စွမ်းရည်ကို ထုတ်လွှတ်လိုက်ပါ။

၎င်းသည် ပြိုင်ဘက်အား တိုက်ခိုက်မှုကို တားဆီးရန် သို့မဟုတ် ရှောင်ရန်အချိန်မရှိသလောက်ဖြစ်သောကြောင့် အောင်မြင်သောပေါင်းစပ်မှုအလယ်တွင် သင်၏ Ultimate Art ကို အချိန်ပေးခြင်းသည် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ Ultimate Ninja Storm နှင့် My Hero One's Justice ဂိမ်းများကဲ့သို့ပင်၊ ဇာတ်ကောင်တစ်ခုစီ၏ Ultimate Art သည် ကွဲပြားပြီး ထူးထူးခြားခြား ရောက်သွားပါသည်။ Tanjiro က မင်းကို ခုတ်လိမ့်မယ်၊ ဒါပေမယ့် Kimetsu Academy Giyu က ပြိုင်ဘက်ကို အချင်းဝက်အတွင်း ဖမ်းမိရင် ဆက်သွယ်ပေးတဲ့ သူ့ပတ်ဝန်းကျင်က အချင်းဝက်အထိ ချဲ့ထွင်တဲ့ ဝီစီကို မှုတ်လိုက်ပါ။

ဇာတ်လမ်းထဲက ရာသီဥတုပြင်းထန်တဲ့ အခိုက်အတန့်မှာ Final Clash scenes အတွက် ပြင်ဆင်ထားပါ။

နောက်ထပ် Ultimate Ninja Storm ဂိမ်းများ၊ anime/story မှ ဒရာမာနှင့် အမိုက်စား မြင်ကွင်းများ သည် Final Clash ကို ဖြစ်ပေါ်စေပါမည်။ ဤလျင်မြန်သော အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုပြကွက်များသည် သင့်အား အရာများစွာကို လျင်မြန်ပြီး/သို့မဟုတ် တိကျစွာလုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်သည်။ သင်သည် D-Pad၊ ခလုတ်များနှင့် analog ချောင်းများကိုပင် အသုံးပြုလိမ့်မည်။ အချို့သော ခလုတ်ကို ကြိတ်ခွဲရန်၊ ခလုတ်များ၏ အစီအစဥ်ကို ထည့်သွင်းရန်၊ သို့မဟုတ် သင့်ခလုတ်ကို အချိန်အခိုက်အတန့်တွင် ဖိထားရန် လိုအပ်နိုင်သည်။ ဤပြကွက်များသည် S-Rank ရရှိရန် အရေးကြီးသောကြောင့် ယင်းအရာများ ဖြစ်ပေါ်လာသည့်အခါ ကြိုတင်ပြင်ဆင်ထားပါ။

ဇာတ်လမ်းနှင့် ရင်းနှီးပါက ၎င်းတို့သည် မည်သည့်အချိန်တွင် ဖြစ်လာမည်ကို သင်ကြိုတင်ခန့်မှန်းနိုင်မည်ဖြစ်ပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ပထမဆုံး Final Clash သည် Sabito ကို ကျောက်တုံးကြီးဖြင့် တိုက်ခိုက်သောအခါ ဖြစ်ပွားခဲ့သည်။ အရာများစွာကို မပျက်စီးစေရန်၊ ရွေးချယ်ရေးစာမေးပွဲနှင့် ပင့်ကူသစ်တောအတွင်း တိုက်ပွဲအချို့Final Clashes ရှိရန် ကောင်းသော အလောင်းအစားများ ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်သည်။

ဇာတ်လမ်းသည် မျဉ်းဖြောင့်ဖြစ်ပြီး တစ်ကြိမ်လျှင် အခန်းတစ်ခန်း

သင်သည် ဇာတ်ကွက်များနှင့် အခန်းများကို ကျော်သွားကာ အဆုံးအထိ တည့်တည့်ခုန်ဆင်းခြင်း သို့မဟုတ် ဇာတ်လမ်း၏ အစိတ်အပိုင်းများကိုသာ ကစားခြင်းဖြစ်သည် သင်ပျော်မွေ့။ ဂိမ်းသည် သင့်အား မျှမျှတတ linear လမ်းကြောင်းပေါ်တွင် ထားပေးသည်။ သင့်တွင် တစ်ခါတစ်ရံ လမ်းလွှဲအနည်းငယ်ရှိနိုင်သော်လည်း ဤလမ်းလွှဲများသည် ယေဘုယျအားဖြင့် ဂိမ်း၏ဇာတ်လမ်း သို့မဟုတ် လမ်းကြောင်းအပေါ်တွင် သက်ရောက်မှု သို့မဟုတ် သက်ရောက်မှုမရှိပါ။ S-Rank မရရှိခဲ့ပါက ပြကွက်များကို ပြန်လည်ပြသနိုင်ပါသည်။

အထက်တန်းကျောင်းဝတ်စုံနှင့် ဇာတ်ကောင်များပါရှိသော အထူး "Kimetsu Academy" အပိုင်းနှင့်အတူ အခန်းရှစ်ခန်းရှိသည်။

ကစားနိုင်သော အဆင့်နှင့် အခန်းတိုင်းတွင် S-Rank သို့ လုပ်ဆောင်ပါ

ဤလမ်းညွှန်ချက်တစ်လျှောက်တွင် S-Rank ကို များစွာထပ်ခါထပ်ခါ ပြုလုပ်ရခြင်းမှာ ၎င်းသည် ဂိမ်း၏နည်းနည်းချင်းစီကို လော့ခ်ဖွင့်ရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ သင်သည် ပြီးမြောက်အောင်မြင်သူဖြစ်ပါက၊ အဆင့်တိုင်းရှိ S-Rank သည် မရှိမဖြစ်လိုအပ်ပါသည်။

ဆုအများဆုံးကိုဖွင့်ခြင်း S-Rank ကျော်လွန်၍ S-Rank သည် Hashira (Pillar) ဖြစ်စေရန် သင်၏ကျွမ်းကျင်မှုကို အသိအမှတ်ပြုခြင်းတစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။ Giyu နှင့် Shinobu ကဲ့သို့သော Demon Slayers ။ အလုပ်များနှင့် စိန်ခေါ်မှုများကို ပြီးမြောက်စေသည့်ခံစားချက်ကို လူတိုင်းနှစ်သက်ကြသည်၊ ဟုတ်တယ်ဟုတ်။

နောက်ဆုံးအနေနဲ့၊ သင်က Platinum Trophy/Achievement Points လိုချင်ရင်၊ အခန်းအားလုံးမှာ S-Rank လိုအပ်တယ်။

ပိုမိုနက်နဲသောအကြောင်းအရာအတွက် Memory Fragments များကို စုဆောင်းကြည့်ရှု

S-Rank အတွက် ကြိုးစားခြင်းသည် Memory Fragments အများစုကို လော့ခ်ဖွင့်ရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းလည်းဖြစ်သည်။ Memory Fragments များသည် မဖြစ်မနေ မလိုအပ်သော်လည်း manga ကို မဖတ်ရသေးပါက သို့မဟုတ် anime ကို မကြည့်ရသေးပါက၊အဆင့်များကို ကစားရုံဖြင့် သင်မရနိုင်သော အချက်အလက်များနှင့် အကြောင်းအရာများကို စုဆောင်းရန် နည်းလမ်းကောင်းများဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ပထမဦးဆုံး Memory Fragments အနည်းငယ်သည် Tanjiro သည် သူ့အိမ်တွင် တင်းတင်းမာမာ မြင်ကွင်းကို မြင်တွေ့ရသည်။

သင်သည် တိုက်ပွဲတစ်ခုအတွင်း Trance Memory ကို အစပျိုးနိုင်သည်၊ ၎င်းသည် anime မှ မြင်ကွင်းများကို သင်၏တိုက်ပွဲထဲသို့ ရောနှောကာ ထပ်ကာထပ်ကာ အကြောင်းအရာများကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ တိုက်ပွဲ။

သင့်ဇာတ်ကောင်များနှင့် ပရိုဖိုင်ကို သင်ဆန္ဒရှိသည့်အတိုင်း စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ရန် ဆုလက်ဆောင်များ စုဆောင်းပါ

သင်ဆုဖလားများ/အောင်မြင်မှုများအားလုံးကို လိုချင်ပါက ဆုလာဘ်များသည် ပျော်ရွှင်စရာနည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် ရှိနေသေးသည်။ သင်၏ကစားနည်းအတွက် သင့်ကိုယ်သင် ဆုချပါ။

သင်သည် တိုက်ပွဲဝတ်စုံအသစ်များ၊ ပရိုဖိုင်ဓာတ်ပုံများနှင့် ကိုးကားချက်များ – သင့်အွန်လိုင်း Slayer ပရိုဖိုင်အတွက် နောက်ဆုံးနှစ်စောင်—အခြားဆုများကြားတွင် သင်သော့ဖွင့်နိုင်ပါသည်။

အခန်းတစ်ခုစီတွင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ဆုကြေးများစာမျက်နှာပါရှိပြီး ပုံသဏ္ဍာန်တူပါသည်။ ပြက္ခဒိန်၊ အပြည့်အစုံဖော်ပြသည့်အခါတွင် Demon Slayer မှပုံတစ်ပုံကိုပြသသည်။ အများစုမှာ Story မုဒ်ကို ပြီးအောင်၊ Versus/Training မုဒ်ကစားခြင်းနှင့် အွန်လိုင်းတွင် ယှဉ်ပြိုင်ခြင်းတို့ဖြင့် လော့ခ်ဖွင့်နိုင်သော်လည်း စာမျက်နှာတစ်ခုစီမှ အနည်းငယ်သော့ကို အထက်ဖော်ပြပါ Kimetsu Points များမှသာလျှင် လော့ခ်ဖွင့်နိုင်ပါသည်။

သင်၏ Slayer ပရိုဖိုင်တွင် အပါအဝင် ဆုလာဘ်များကို အသုံးချရန်၊ Archives သို့သွားပြီး တိုက်ပွဲဝတ်စုံ၊ ကိုးကားချက်များနှင့် အခြားအရာများမှ ရွေးချယ်ပါ။ ဤတွင်၊ သင်သည် သင့်ပရိုဖိုင်တွင် ကိုးကားချက်များနှင့် ဓာတ်ပုံများကို ထည့်နိုင်ပြီး သင်၏ကစားနိုင်သောဇာတ်ကောင်များအတွက် သင်လော့ခ်ဖွင့်ထားသော ဝတ်စုံများကို ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။

ယခု သင့်တွင် သင်ကိုယ်တိုင် အသိအမှတ်ပြု Demon Slayer ဖြစ်လာစေရန် ကူညီပေးမည့် ထိန်းချုပ်မှုများနှင့် အကြံပြုချက်များရှိသည်။ ဖြစ်လာနိုင်ပါသလား။an S-Rank Hashira?

midair)
  • Shove- R1 + L ကို ကိုင်ထားပါ
  • Parry- L + R1
  • Switch- L1 ကို ကိုင်ထားပါ (ပံ့ပိုးမှု ပမာဏ၏ 50 ရာခိုင်နှုန်းကို အသုံးပြုသည်)
  • အရေးပေါ် လွတ်မြောက်ခြင်း- L1 (ပျက်စီးမှု ခံရသည့်အခါ၊ ပံ့ပိုးမှု ပမာဏ၏ 100 ရာခိုင်နှုန်းကို စားသုံးသည်)
  • အမြန် ပြန်လည်ရယူခြင်း- X (မြေပြင်မထိမီ)
  • Rolling Recovery- L (မြေပြင်ပေါ်နေချိန်)
  • အမြန် Dodge- X သို့မဟုတ် O (သတ်သတ်မှတ်မှတ်တိုက်ခိုက်မှုများအတွင်း၊ ကျွမ်းကျင်မှုအတိုင်းအတာ၏ 20 ရာခိုင်နှုန်းကို စားသုံးသည်)
  • Skill Gauge Recovery- ရပ်နေ
  • Aerial Attack- Square (နေစဉ် midair)
  • Aerial Attack (Plunge)- Square၊ ထို့နောက် L (လေတပ်နေစဉ်)
  • Throw- R1 + Square
  • ပံ့ပိုးမှုကျွမ်းကျင်မှု 1- L1 (ပံ့ပိုးမှုပမာဏ၏ 50 ရာခိုင်နှုန်းကို အသုံးပြုသည်)
  • ပံ့ပိုးမှုစွမ်းရည် 2- L1 + Tilt L (ပံ့ပိုးမှုပမာဏ၏ 50 ရာခိုင်နှုန်းကို အသုံးပြုသည်)
  • Demon Slayer- The Hinokami Chronicles Controls (Xbox Series S

    Edward Alvarado

    Edward Alvarado သည် ဂိမ်းဝါသနာအိုးဖြစ်ပြီး Outsider Gaming ၏ ကျော်ကြားသောဘလော့ဂ်နောက်ကွယ်တွင် ထက်မြက်သောစိတ်ရှိသူဖြစ်သည်။ ဆယ်စုနှစ်များစွာကြာအောင် ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို စိတ်အားထက်သန်စွာဖြင့် Edward သည် ကျယ်ပြန့်ပြီး အမြဲပြောင်းလဲနေသော ဂိမ်းလောကကို ရှာဖွေရန် သူ့ဘဝကို မြှုပ်နှံထားသည်။သူ့လက်ထဲတွင် ထိန်းချုပ်ကိရိယာတစ်ခုနှင့် ကြီးပြင်းလာသောအခါ Edward သည် အက်ရှင်သေနတ်ပစ်သူများမှ စွဲမက်ဖွယ်ဇာတ်ရုပ်များအထိ အမျိုးမျိုးသော ဂိမ်းအမျိုးအစားများကို ကျွမ်းကျင်နားလည်မှုတစ်ခုကို တီထွင်ခဲ့သည်။ သူ၏ နက်နဲသော အသိပညာနှင့် ကျွမ်းကျင်မှုသည် သူ၏ ကောင်းစွာ သုတေသနပြုထားသော ဆောင်းပါးများနှင့် သုံးသပ်ချက်များတွင် တောက်ပြောင်နေပြီး နောက်ဆုံးပေါ် ဂိမ်းခေတ်ရေစီးကြောင်းနှင့် ပတ်သက်၍ စာဖတ်သူများကို တန်ဖိုးရှိသော ထိုးထွင်းအမြင်များနှင့် ထင်မြင်ချက်များကို ပေးဆောင်သည်။Edward ၏ ထူးခြားသော အရေးအသားစွမ်းရည်နှင့် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာသော ချဉ်းကပ်မှုသည် ရှုပ်ထွေးသော ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာ သဘောတရားများကို ရှင်းလင်းပြတ်သားစွာ ချပြနိုင်စေပါသည်။ သူ၏ ကျွမ်းကျင်စွာ ဖန်တီးထားသော ဂိမ်းကစားနည်းလမ်းညွှန်များသည် အခက်ခဲဆုံးအဆင့်များကို အနိုင်ယူရန် သို့မဟုတ် ဝှက်ထားသောဘဏ္ဍာများ၏ လျှို့ဝှက်ချက်များကို ဖော်ထုတ်ရန် ရှာဖွေနေသည့် ကစားသမားများအတွက် မရှိမဖြစ်အဖော်များဖြစ်လာသည်။၎င်း၏စာဖတ်သူများကို မယိမ်းယိုင်သောကတိကဝတ်များဖြင့် သီးသန့်ဂိမ်းကစားသူတစ်ဦးအနေဖြင့် Edward သည် မျဉ်းကွေး၏ရှေ့တွင်ရှိနေသည့်အတွက် ဂုဏ်ယူပါသည်။ သူသည် ဂိမ်းစကြာဝဠာကို မမောမပန်း ပွတ်သပ်ကာ လုပ်ငန်းဆိုင်ရာ သတင်းများ၏ သွေးခုန်နှုန်းပေါ်တွင် သူ့လက်ချောင်းကို ထိန်းထားသည်။ Outsider Gaming သည် နောက်ဆုံးထွက် ဂိမ်းသတင်းများအတွက် ယုံကြည်စိတ်ချရသော ရင်းမြစ်တစ်ခု ဖြစ်လာပြီး ဝါသနာရှင်များသည် အထူးခြားဆုံး ထုတ်ဝေမှုများ၊ အပ်ဒိတ်များနှင့် အငြင်းပွားဖွယ်ရာများနှင့်အတူ အမြဲတမ်း နောက်ဆုံးရဖြစ်နေကြောင်း သေချာစေပါသည်။သူ၏ ဒစ်ဂျစ်တယ် စွန့်စားမှုများအပြင်၊ Edward သည် သူ့ကိုယ်သူ နှစ်မြှုပ်နေပါသည်။တက်ကြွသောဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်း။ သူသည် ဂိမ်းကစားဖော်များနှင့် တက်ကြွစွာ ထိတွေ့ဆက်ဆံပြီး ခင်မင်ရင်းနှီးမှုကို မွေးမြူကာ တက်ကြွသော ဆွေးနွေးမှုများကို အားပေးသည်။ သူ့ဘလော့ဂ်မှတဆင့် Edward သည် ဘဝအလွှာပေါင်းစုံမှ ဂိမ်းကစားသူများကို ချိတ်ဆက်ရန် ရည်ရွယ်ထားပြီး အတွေ့အကြုံများ၊ အကြံဥာဏ်များနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် အပြန်အလှန်ချစ်ခြင်းများကို မျှဝေရန်အတွက် အားလုံးပါဝင်သော နေရာတစ်ခု ဖန်တီးပေးနိုင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ကျွမ်းကျင်မှု၊ စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့် သူ၏လက်ရာအတွက် မယိမ်းယိုင်သော အပ်နှံမှုတို့ပေါင်းစပ်မှုနှင့်အတူ Edward Alvarado သည် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းတွင် လေးစားဖွယ်အသံတစ်ဦးအဖြစ် မိမိကိုယ်ကို ခိုင်မာစေခဲ့သည်။ သင်သည် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး ဂိမ်းကစားသူဖြစ်ပြီး ယုံကြည်စိတ်ချရသော သုံးသပ်ချက်များကို ရှာဖွေနေသူဖြစ်စေ သို့မဟုတ် အတွင်းဗဟုသုတကို ရှာဖွေနေသည့် ကစားသမားတစ်ဦးဖြစ်စေ Outsider Gaming သည် ထိုးထွင်းသိမြင်ပြီး ထက်မြက်သော Edward Alvarado မှ ဦးဆောင်ကာ အရာခပ်သိမ်းအတွက် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် သင်၏နောက်ဆုံးပန်းတိုင်ဖြစ်သည်။