Demon Slayer The Hinokami Chronicles: To'liq boshqaruv bo'yicha qo'llanma va maslahatlar

 Demon Slayer The Hinokami Chronicles: To'liq boshqaruv bo'yicha qo'llanma va maslahatlar

Edward Alvarado

O'zining jozibali mangasi va keyingi animesi uchun munosib shon-sharafdan so'ng, Koyoharu Gotugening "Jin o'ldiruvchisi: Kimetsu No Yaiba" filmi The Hinokami Chronicles bilan video o'yin moslashuvini ko'radi.

Naruto: Ultimate Ninja Storm o'yinlari singari, siz ushbu sahnalardagi qahramonlar orqali animedagi turli sahnalarni, asosan Tanjironi takrorlaysiz. Bu Tanjiro va Giyuning suv bilan nafas olish texnikasi kabi oddiy qurol hujumlarini nafasga asoslangan ko'nikmalar bilan birlashtirgan jangovar o'yin. Har bir personaj shuningdek, Ultimate Art maxsus qobiliyatiga ega.

Esda tutingki, chap va oʻng joystiklar L va R sifatida belgilanadi, ularni bosish L3 va R3 bilan koʻrsatiladi.

Demon Slayer: Hinokami Chronicles boshqaruvlari (PS5 va PS4)

  • Harakat: L
  • O'tish: X
  • Dash/Chase Dash: Doira
  • Qo'riqchi: R1
  • Yengil hujum: Kvadrat
  • Og'ir hujum: Tilt L + kvadrat
  • Mahorat 1: Uchburchak
  • Mahorat 2: Uchburchak + Tilt L
  • 3-mahorat: Uchburchak + R1 (ushlab turing)
  • Boost: L2 (boost o'lchagich to'lganida)
  • Ultimate Art: R2 (Ultimate Art meter to‘lganida)
  • Oldinga qadam: Ayra + Nishab L (raqib tomon)
  • Yon qadam: Ayra + Nishab L (tomonga)
  • Orqaga: Ayra + Nishab L (raqibdan uzoqda)
  • Havodan quvish: Ayra (raqibga zarba berilgandaraqibdan)
  • Aerial Chase Dash: B (raqib havoda urilganda)
  • Shove: RB + L<11-ni ushlab turing>
  • Parry: Tilt L + RB
  • O'tish: LB ushlab turing (qo'llab-quvvatlash o'lchovining 50 foizini sarflaydi)
  • Favqulodda Qochish: LB (zarar olganda; qoʻllab-quvvatlovchi oʻlchagichning 100 foizini sarflaydi)
  • Tez tiklanish: A (yerga tushishdan oldin)
  • Rolling Recovery : L (yerda bo'lganda)
  • Tezkor qochish: A yoki B (maxsus hujumlar paytida; mahorat o'lchovining 20 foizini sarflaydi)
  • Ko'nikma o'lchagichni tiklash: To'xtang
  • Havo hujumi: X (havoda)
  • Havo hujumi (Plunge): X, keyin L (havoda)
  • Otish: RB + X
  • 1-qo'llab-quvvatlash mahorati: LB (qo'llab-quvvatlash o'lchovining 50 foizini sarflaydi)
  • 2-qo'llab-quvvatlash mahorati: LB + Tilt L (qo'llab-quvvatlash o'lchovining 50 foizini iste'mol qiladi)

Demon Slayer uchun maslahatlar: Kimetsu No Yaiba – Hinokami yilnomalari

Boshqarish vositalarini o'rganish bir narsa, lekin ularni qanday qilib eng yaxshi qo'llashni o'rganish boshqa urinishdir. Bu yerda yaxshiroq oʻyin tajribasi uchun baʼzi maslahatlar.

Qahramonlarning yengilligi va mahorat hujumlarini oʻrganing

Bu, ehtimol, hozircha maʼlum boʻlgan bilimdir, lekin tugmachani bosmang! Jangovar o'yinlar paydo bo'lganidan beri, tugmachalarni maydalash ko'plab o'yinchilarning g'azabiga aylandi, ayniqsa boshqa odamga qarshi o'ynashda. Tugmachani maydalash ishlashi mumkinerta o'yinlarda, lekin bu barqaror muvaffaqiyat uchun strategiya emas.

Odam yoki CPU bo'ladimi, raqiblaringizni mag'lub etish uchun qahramonlaringiz mahoratidan qanday foydalanishda oqilona va metodik bo'lishni o'rganing. O'yinni chuqurroq o'rganishdan oldin yaxshilashning bir necha yo'li mavjud.

Amaliyot va Trening rejimlaridan foydalaning

Mashq rejimi xuddi shunday tuyuladi. Siz xarakter va raqibni tanlaysiz, ammo protsessorlarning harakat tezligini boshqarishingiz mumkin; sukut bo'yicha harakatsiz turganga o'xshaydi. Ekranning chap tomonida sizning kombinatsiyangiz uzunligi, zarba shikastlanishi va umumiy kombinatsiya shikastlanishi haqida ba'zi bildirishnomalar mavjud. Ayniqsa, yangi qahramonlar qulfini ochgandan so‘ng, ularning hujumlari, mahoratlari va Ultimate Art bilan tanishish uchun ushbu rejimdan foydalaning.

Mashg‘ulot rejimi biroz boshqacha va qiyinroq. Bu yerda siz qulfdan chiqarilgan qahramonlardan birini tanlaysiz va murabbiyingizga qarshi tobora qiyinlashib borayotgan janglarda qatnashasiz. Har bir darajadagi jang ham bajarilishi kerak bo'lgan vazifalar bilan birga keladi. Bu sizga amaliyot rejimida o‘rganganlaringizni yanada dinamik jang sharoitida amalda qo‘llashga yordam beradi.

Shuningdek, siz Kimetsu ballarini ham olasiz – KP olishning ko‘p usullaridan biri – undan Mukofotlar orqali qulfdan chiqarish uchun foydalanishingiz mumkin. sahifa.

Yengillik va mahorat hujumlarini uzun kombinatsiyalarga birlashtiring

Agar siz kombinatingiz uchun faqat engil hujumlarga tayansangiz, u beshta zarba bilan tugaydi. Sizga kerak bo'lgan narsa birlashtirishdirog'ir hujumlar, ko'nikmalar va kengaytirilgan kombinatsiyalar uchun havo hujumlari bilan engil hujumlaringiz. Misol uchun, Tanjiro qo'l ostidagi darajali jangdagi vazifalardan biri 25 zarbali kombinatsiyani tushirishdir. Bunga faqat hujumlaringizni birlashtirish orqali erishish mumkin.

Sog'ligingiz, mahoratingiz, kuchingiz va Ultimate Art hisoblagichingizga e'tibor bering!

Albatta, kombinatingizda ko'nikmalardan foydalanish bilan bog'liq muammo shundaki, u malaka o'lchagichni, ya'ni salomatlik hisoblagichingiz ostidagi beshta ochiq ko'k chiziqni yo'qotadi. Favqulodda vaziyatlar uchun kamida bitta mahorat panelini to'liq saqlash har doim yaxshi fikrdir; Esda tutingki, baʼzi ilgʻor boshqaruvlar mahorat va qoʻllab-quvvatlash panellaridan ham foydalanadi.

Shuningdek, sizda ekranning pastki chap tomonida kuchaytirish va Ultimate Art hisoblagichlari mavjud. Ularni qachon ochishingiz mumkinligini bilish uchun ularni kuzatib boring. Barlar har bir ketma-ket amalga oshirilgan va amalga oshirilgan hujumlar bilan to'ldiriladi, ammo ikkinchisidan qochish oqilona bo'lardi.

Effektni maksimal darajada oshirish uchun Boost va Ultimate Art vaqtini belgilang

Boostlar va Ultimate Art haqida gapirganda , hisoblagichni to'ldirgandan so'ng ularni darhol ishga tushirmang. Eng yaxshi natijalarga erishish uchun har birini ishga tushirgan vaqtni tanlash yaxshidir.

Masalan, agar siz xarakteringizni kuchaytirsangiz, lekin baribir kuchingiz qolgan bo'lsa - barni uch marta to'ldirishingiz mumkin - tezroq va kuchli hujumlar uchun ularni allaqachon kuchaytirilgan holatida oshiring. Bundan tashqari, kuchaytirilgan kuchaygan holatda (bir vaqtning o'zida kamida ikkita kuchayishi) sizning mahoratingiz tugamaydi! OlsangizBu holatda, raqibingizda mahoratdan keyin mahoratni oching.

Ultimate Art-ni muvaffaqiyatli kombinatsiya o'rtasida vaqt o'tkazgan ma'qul, chunki u raqibga hujumni to'sib qo'yish yoki undan qochish uchun deyarli vaqt qolmaydi. Ultimate Ninja Storm va My Hero One’s Justice o‘yinlari singari, har bir personajning Ultimate Art ham har xil va o‘ziga xos tarzda qo‘ngan. Tanjiro sizga zarba beradi, lekin Kimetsu Academy Giyu hushtak chalib, uning atrofidagi ma'lum bir radiusgacha kengayib, raqib radius ichida ushlanib qolsa, ulanadi.

Hikoyaning eng muhim daqiqalarida Final Clash sahnalariga tayyor bo'ling.

Ultimate Ninja Storm oʻyinlarining yana bir qolib ketishi, anime/hikoyadagi dramatik va keskin sahnalar yakuniy toʻqnashuvga olib keladi. Ushbu tezkor, interaktiv sahnalar sizdan bir qancha ishlarni tez va/yoki aniq bajarishingizni talab qiladi. Siz D-Pad, tugmalar va hatto analog tayoqlardan foydalanasiz. Siz ma'lum bir tugmani maydalashingiz, tugmalar tartibini kiritishingiz yoki ma'lum bir lahzada tugmani bosishingiz kerak bo'lishi mumkin. Bu sahnalar S-darajasiga ega boʻlish uchun juda muhim, shuning uchun ular sodir boʻlganda tayyor boʻling.

Agar siz hikoya bilan tanish boʻlsangiz, ular qachon sodir boʻlishini ham oldindan bilishingiz mumkin. Misol uchun, birinchi Final to'qnashuvi Sabito bilan katta tosh yonida jang qilganda sodir bo'ldi. Juda ko'p narsalarni buzish uchun emas, balki tanlov imtihonida ma'lum bir jang va o'rgimchak o'rmonidagi yana bir jang.Yakuniy to'qnashuvlar uchun yaxshi garov bo'lishi mumkin.

Hikoya chiziqli, bir vaqtning o'zida bir bob

Siz sahna va boblarni o'tkazib yubora olmaysiz, to'g'ridan-to'g'ri oxirigacha sakrab o'ta olmaysiz yoki hikoyaning faqat qismlarini o'ynay olmaysiz. zavqlanasiz. O'yin sizni juda chiziqli yo'lga qo'yadi. Ba'zida sizda ozgina aylanma yo'llar bo'lishi mumkin, ammo bu aylanmalar odatda o'yin hikoyasi yoki yo'liga hech qanday ta'sir ko'rsatmaydi. Agar siz S darajasiga ega boʻlmagan boʻlsangiz, sahnalarni qayta koʻrishingiz mumkin.

Jami sakkizta bob bor, maxsus “Kimetsu akademiyasi” boʻlimida oʻrta maktab kiyimidagi qahramonlar va rollar mavjud.

Shuningdek qarang: Pokémon qilichi va qalqoni: afsonaviy Pokemon va usta to'p bo'yicha qo'llanma

Har bir o'ynash mumkin bo'lgan daraja va bobda S-Rank tomon ishlang

S-Rank ushbu qo'llanma davomida juda ko'p takrorlanganining sababi shundaki, bu o'yinning har bir qismini ochishning eng yaxshi usuli. Agar siz bitiruvchi bo'lsangiz, har bir darajadagi S-Rank shart.

S-Rank eng ko'p mukofotlarni ochishdan tashqari, S-Rank bu sizning Hashira (ustun) bo'lish qobiliyatingizning tan olinishi hamdir. Giyu va Shinobu kabi jin qotillari. Vazifalar va qiyinchiliklarni uddalash tuyg'usi hammaga yoqadi, to'g'rimi?

Nihoyat, agar siz Platinum Trophy/Muvaffaqiyat ballarini olishni istasangiz, barcha boblar bo'yicha S-Rank kerak.

Chuqurroq kontekst uchun xotira bo'laklarini to'plang va ko'ring

S-darajaga intilish ham ko'p xotira bo'laklarini ochishning eng yaxshi usuli hisoblanadi. Xotira fragmentlari majburiy emas, lekin agar siz manga o'qimagan yoki animeni ko'rmagan bo'lsangiz, ularBu shunchaki darajalarni o'ynashdan ololmasligingiz mumkin bo'lgan ma'lumot va kontekstni to'plashning ajoyib usullari. Masalan, birinchi bir necha xotira bo‘laklarida Tanjiro o‘z uyidagi dahshatli manzarani ko‘rishi aks etadi.

Shuningdek, siz jang paytida trans xotirasini ishga tushirishingiz mumkin. Jang.

Qahramonlaringiz va profilingizni xohlaganingizcha sozlash uchun mukofotlarni to'plang

Faqat kerak bo'lsa-da, agar siz barcha sovrinlar/yutuqlarni qo'lga kiritmoqchi bo'lsangiz, mukofotlar hali ham qiziqarli yo'l bo'lib qoladi. o'yiningiz uchun o'zingizni mukofotlang.

Siz yangi jangovar liboslar, profil rasmlari va tirnoqlarni ochishingiz mumkin – ikkinchisi – onlayn Slayer profilingiz uchun – boshqa mukofotlar qatorida.

Har bir bobning oʻziga xos mukofotlar sahifasi mavjud. taqvim, to'liq ochilganda, Demon Slayer-dan olingan tasvirni ko'rsatadi. Ko'pchilikni Hikoya rejimini yakunlash, Versus/Training rejimini o'ynash va onlayn raqobatlash orqali ochish mumkin bo'lsa-da, har bir sahifada bir nechtasini faqat yuqorida aytib o'tilgan Kimetsu ballari orqali ochish mumkin.

Shuningdek qarang: O'yiningizda yangi hayot bilan nafas oling: Clash of Clansda manzarani qanday o'zgartirish mumkin

Mukofotlarni, jumladan, Slayer profilingizga qo'llash uchun Arxivlarga o'ting va jangovar liboslar, tirnoq va boshqalardan tanlang. Bu yerda siz oʻz profilingizga qoʻshtirnoq va suratlar qoʻshishingiz hamda oʻynaladigan qahramonlaringiz uchun qanday kiyimlar ochilganini kuzatishingiz mumkin.

Endi siz oʻzingiz sertifikatlangan “Jin qotili” boʻlishingizga yordam beradigan boshqaruv va maslahatlarga egasiz. aylana olasizmian S-Rank Hashira?

midair)
  • Shove: R1 + L-ni ushlab turing
  • Parry: Tilt L + R1
  • O'tish: L1ni ushlab turing (qo‘llab-quvvatlash o‘lchagichining 50 foizini sarflaydi)
  • Favqulodda qochish: L1 (zarar olishda; qo‘llab-quvvatlash o‘lchagichining 100 foizini sarflaydi)
  • Tez Qayta tiklash: X (yerga urishdan oldin)
  • O'nglanishni tiklash: L (yerda bo'lganda)
  • Tezkor qochish: X yoki O (maxsus hujumlar paytida; mahorat o'lchovining 20 foizini sarflaydi)
  • Mahorat o'lchagichni tiklash: To'xtab turish
  • Havo hujumi: Kvadrat (vaqt havoda)
  • Havo hujumi (Plunge): Kvadrat, keyin L (havoda)
  • Otish: R1 + Kvadrat
  • 1-qo‘llab-quvvatlash ko‘nikmasi: L1 (qo‘llab-quvvatlash o‘lchovining 50 foizini sarflaydi)
  • Qo‘llab-quvvatlash ko‘nikmasi 2: L1 + Tilt L (qo‘llab-quvvatlash o‘lchovining 50 foizini sarflaydi)
  • Demon Slayer: The Hinokami Chronicles boshqaruvlari (Xbox Series S)

    Edward Alvarado

    Edvard Alvarado - tajribali o'yin ishqibozi va Outsider Gaming mashhur blogi ortidagi ajoyib aql. Bir necha o'n yilliklar davomida video o'yinlarga to'yib bo'lmaydigan ishtiyoq bilan Edvard o'z hayotini keng va doimiy rivojlanayotgan o'yin dunyosini o'rganishga bag'ishladi.Qo'lida boshqaruvchi bilan ulg'aygan Edvard turli xil o'yin janrlari, jangovar otishmalardan tortib, immersiv rol o'ynash sarguzashtlarigacha bo'lgan tajribani rivojlantirdi. Uning chuqur bilimi va tajribasi o'zining yaxshi o'rganilgan maqolalari va sharhlarida yorqin namoyon bo'lib, o'quvchilarga so'nggi o'yin tendentsiyalari haqida qimmatli tushuncha va fikrlarni taqdim etadi.Edvardning ajoyib yozish qobiliyati va analitik yondashuvi unga murakkab o'yin tushunchalarini aniq va qisqacha etkazish imkonini beradi. Uning tajribali o'yinchi qo'llanmalari eng qiyin darajalarni zabt etishga yoki yashirin xazinalar sirlarini ochishga intilayotgan o'yinchilar uchun muhim sherik bo'ldi.O'z o'quvchilariga sodiq bo'lgan sodiq geymer sifatida Edvard egri chiziqdan oldinda bo'lishdan faxrlanadi. U o'yin olamini tinimsiz kezib chiqadi va barmog'ini sanoat yangiliklaridan xabardor qiladi. Outsider Gaming eng so'nggi o'yin yangiliklari uchun ishonchli manbaga aylandi, bu esa ishqibozlarning eng muhim nashrlar, yangilanishlar va bahs-munozaralardan doimo xabardor bo'lishini ta'minlaydi.Raqamli sarguzashtlaridan tashqari, Edvard o'zini suvga cho'mdirishni yaxshi ko'radijonli o'yin jamiyati. U boshqa o'yinchilar bilan faol shug'ullanadi, do'stlik tuyg'usini rivojlantiradi va jonli munozaralarni rag'batlantiradi. O'z blogi orqali Edvard hayotning barcha qatlamlaridagi o'yinchilarni bog'lashni maqsad qilib qo'ygan, bu esa tajriba almashish, maslahat va o'yin o'ynash uchun o'zaro muhabbat uchun inklyuziv makon yaratadi.Mutaxassislik, ishtiyoq va o'z hunariga sodiqlik bilan birga Edvard Alvarado o'zini o'yin sanoatida hurmatli ovoz sifatida mustahkamladi. Ishonchli sharhlar izlayotgan oddiy oʻyinchi boʻlasizmi yoki insayder bilimga intiluvchi oʻyinchi boʻlasizmi, Outsider Gaming aqlli va isteʼdodli Edvard Alvarado boshchiligidagi barcha oʻyinlar uchun eng yaxshi manzildir.