Атрибуты MLB The Show 22: все, что нужно знать

 Атрибуты MLB The Show 22: все, что нужно знать

Edward Alvarado

Как и любая спортивная игра, MLB The Show 22 имеет свой собственный набор рейтингов, уникальный для игры в бейсбол. Некоторые из них не требуют пояснений, например Contact Left и Velocity, но есть и такие, которые требуют дополнительных пояснений, чтобы понять их смысл.

Ниже приводится подробное руководство по атрибутам для ударов, подач, филдинга и бейсджампинга в игре The Show 22.

Что такое атрибуты и что они делают в MLB The Show 22?

Проще говоря, атрибуты - это рейтинги, присваиваемые игрокам и влияющие на уровень их мастерства в каждой области игры. Чем выше число в атрибуте, тем лучше.

Например, бэттер с показателями силы ниже 40 будет с трудом выбивать гомеры или хард-райды, а питчер с показателями Control более 90 будет редко ошибаться и подавать дикие подачи, обычно попадая в цель.

Для большинства атрибутов, если игрок имеет рейтинг не ниже 80, у него также будет "причуда" - не в стиле My Hero Academia, - которая означает, что он более искусен в этих ситуациях. Если бэттер имеет 80+ в Power Left и Power Right, у него будет причуда "Bomber", которая гласит: "Превосходно бьет хоумраны".

Как увеличить атрибуты в MLB The Show 22?

Это полностью зависит от режима игры. In Бриллиантовая династия - Версия Madden Ultimate Team или MyTeam от 2K - единственный способ увеличить атрибуты - это играть с выбранным игроком столько, чтобы заработать достаточно опыта для параллельных апгрейдов.

Каждая модификация - зеленая, оранжевая, фиолетовая, красная и суперфракторная - добавляет +1 к все Проблема в том, что для достижения каждого уровня требуется все больше опыта - 500 для зеленого, 1250 для оранжевого, 3000 для фиолетового, 5000 для красного и 10000 для суперракетного.

На изображенной карточке Cover Athletes Шохей Охтани находится на оранжевой параллели, второй уровень. Опыт зарабатывается в режимах Conquest и Play vs. CPU. Питчеры могут зарабатывать опыт за количество поданных иннингов, страйк-аутов, шат-аутов и т.д. Для бьющих игроков этот опыт включает в себя проходки, опыт которых увеличивается в зависимости от типа удара, и кражу баз. Несмотря на то, что Охтани является двусторонним игроком, поскольку онуказан как стартовый питчер, то, судя по всему, параллельный опыт он может получить только на питчинге.

Если вы хотите быстрее развить свой суперфрактор, то в PvP-режимах вы получаете 1,5x опыта. К таким режимам относятся Ranked Seasons, Events и Battle Royale.

В Дорога на выставку Прогрессия/регрессия атрибутов зависит, в основном, от ваших игровых показателей. Каждую неделю проводятся тренировки, на которых вы можете выбрать определенный атрибут для повышения.

Во время игры в качестве позиционного игрока ваш подход к каждому удару должен заключаться в том, чтобы принимать все мячи для улучшения обзора площадки, делать хождение для повышения дисциплины и устанавливать надежный контакт для контакта и повышения силы против любой руки питчера. В защите делайте точные броски и всегда попадайте в отсекающего.

Для питчеров чем больше страйк-аутов, тем больше увеличивается показатель K/9 (подробнее об этом позже). Если вы вызываете свинг-энд-мисс на фастболе, скорость увеличивается; на брейках и оф-скоростных подачах увеличивается брейк. Это только некоторые примеры.

Если вы совершаете ошибки в защите, делаете слабый контакт или выбиваете мяч при подаче, или допускаете сильный контакт и бег при подаче, вы увидите снижение атрибутов. Найдите наиболее подходящие для вас настройки ударов, подачи и игры на поле, чтобы максимально снизить вероятность таких случаев.

В Франшиза В этом режиме, если зайти в свой реестр и выбрать "Редактировать игрока", можно увеличивать/уменьшать атрибуты по своему усмотрению.

Можно ли купить атрибуты в MLB The Show 22?

Нет. В предыдущих выпусках The Show, Road to the Show функционировали по-другому: вы получали очки в зависимости от результатов игры и использовали их для повышения своих навыков. В тех выпусках можно было покупать очки атрибутов, но переход на текущий режим прогрессии RTTS отменил эту возможность.

Каковы пределы атрибутов в MLB The Show 22?

В The Show 22 есть два атрибутивных колпачка: 125 и 99 Все атрибуты питтинга кроме Control, Velocity и Break имеют предел 125, а последние три - 99. Все атрибуты ударов кроме для Bunt и Drag Bunt имеют предел 125, а два последних - предел 99.

Рикки Хендерсон - лучший бейсджампер в MLB The Show 22.

Все атрибуты полевого игрока, включая долговечность, имеют предел 99, как и атрибуты бейсджампинга. Даже самые быстрые бегуны в игре, такие как Треа Тернер и Рикки Хендерсон, имеют предел 99 скорости.

Однако есть одно обходное решение. В программе Road to the Show вы можете превышают Особенно если вы сможете экипировать предметы с алмазным рейтингом, вы получите большие прибавки ко многим категориям, которые сделают вас рейтинговым гигантом.

Что означают атрибуты и аббревиатуры в MLB The Show 22?

Роберто Клементе обладает множеством защитных причуд, являясь, возможно, лучшим защитником в игре.

В игре существует множество атрибутов. Ниже мы привели список всех атрибутов MLB the Show 22 и их сокращений.

Атрибуты питчинга в MLB The Show 22

  • Выносливость (STA): способность питчера подавать в глубоких матчах; влияет на то, сколько подач он может сделать до того, как его энергия истощится; подача на отрезке и в ситуациях с высокой нагрузкой быстрее истощает выносливость; "Рабочая лошадка" причуда для питчеров с высокой выносливостью.
  • Хиты за 9 иннингов (H/9): способность питчера ограничивать количество допустимых попаданий; влияет на частоту жестких и мягких контактов; "Скупой" причуда для питчеров с высоким показателем H/9.
  • Страйкауты на 9 иннингов (K/9): способность питчера выполнять страйк-аут при счете в два удара; чем выше рейтинг, тем легче ему выбивать бэттеров; "Неприкасаемый" причуда для питчеров, умеющих отбивать удары.
  • Количество пропущенных шагов на 9 иннингов (BB/9): способность питчера ограничивать количество разрешенных прогулок; обычно коррелирует с атрибутом Control; "Художник по контролю" причуда для питчеров, умеющих ограничивать количество хождений.
  • Количество пропущенных хоум-ранов за 9 иннингов (HR/9): способность питчера ограничивать количество разрешенных хоумранов; обычно коррелирует с показателями Control, Velocity и Break; "Заземление" причуда для питчеров, которым удается сдерживать хоумраны.
  • Pitching Clutch (PCLT): способность питчера действовать в клатче - в ситуациях, требующих больших усилий, при наличии бегунов на базе, в конце игры; влияет на показатель уверенности питчера в клатчевых ситуациях; "Скороварка" причуда питчеров и бэттеров, которые лучше работают, когда люди находятся на базе; "Стоппер" причуда для питчеров, которые лучше работают, когда команда отстает; "Истребитель" причуда для питчеров и бэттеров, которые лучше работают в девятом иннинге и позже.
  • Управление (CTRL): способность питчера контролировать свои подачи, особенно внескоростные и брейковые; влияет на то, насколько точно питчер попадет в цель даже при "идеальной" подаче.
  • Скорость (VEL): способность питчера выполнять броски с высокой скоростью; влияет на скорость всех подач; "Сырость" причуда для питчеров, которые бросают очень эффективный фастбол (98 MPH+); "Синкерболлер" причуда для питчеров, которые бросают очень эффективный тонущий фастбол; "Выброс" причуда для питчеров, выбрасывающих любую вариацию фастбола (4-seam, 2-seam, sinker, cutter, splitter, running fastball) выше 100 MPH.
  • Break (BRK): способность питчера делать брейк при подаче; влияет на движение в сторону и вниз внескоростных и брейковых подач; "Иллюзионист" квир для создания эффективных изменений; "Коленоупор" для эффективных брейк-подач (вариации слайдера и кривой); "Мистер Сплит" для эффективных сплиттеров; "Knuckleballer" для создания эффективных костяных шаров.

Объяснение атрибутов попадания в MLB The Show 22

Как кэтчер, Джей Ти Реалмуто и другие имеют дополнительный рейтинг блокирования (BLK).
  • Контакт слева и справа (CON L и CON R): способность бьющего вступать в контакт и совершать базовые удары против право- и леворуких питчеров; более высокий рейтинг указывает на большую вероятность базового удара в случае контакта; "Ударная машина" причуда для бейсджамперов, превосходящих по количеству базовых попаданий (80+ в каждой категории); "Взвод" причуда для бьющих, которые превосходят только одноруких.
  • Power Left и Right (POW L и POW R:) Способность бьющего к мощным ударам по мячу; влияет на скорость выхода мяча из биты, а также на расстояние, на которое бьющий может попасть по мячу; более высокий рейтинг указывает на более высокую вероятность попадания в мяч с линейной скоростью более 100 МПХ или флайбола, возможно, хоумрана; "Бомбардировщик" причуда.
  • Пластинчатое зрение (VIS): способность бьющего видеть подачу; влияет на размер показателя покрытия площадки (PCI); более высокий рейтинг увеличивает размер PCI, а более низкий - уменьшает; влияет на способность устанавливать контакт с подачей; "Видение 20/20" для игроков, которые редко промахиваются при замахе.
  • Дисциплина пластин (DISC): способность хиттера проверять свой свинг и не бегать за подачами (во время симулятора или игры на CPU); более высокий рейтинг указывает на более высокую вероятность проверки свинга и признания его безопасным при проверке судьей первой или третьей базы; "Уокер" причуда для бьющих, умеющих выводить на прогулку и проверять свои колебания.
  • Batting Clutch (CLT): Способность бьющего приводить в движение бегунов при наличии людей на базе или в ситуациях поздней игры; более высокий рейтинг указывает на большую вероятность того, что бьющий приведет в движение бегунов или продвинет бегунов; "Раллийная обезьяна" причуда для игроков, которые лучше работают с бегунами на базе; "Ситуативный хиттер" для игроков, которые добиваются успеха в выведении бегуна с третьей позиции при менее чем двух аутах; "Невозмутимый" для игроков, которые отлично справляются с двумя страйками; "Пинч-хиттер" для игроков, которые отлично справляются с пинч-хитом.
  • Бантинг (BUNT): способность бьющего успешно заложить бант; более высокая оценка означает большую вероятность того, что бант не будет поднят и останется честным; "Bunt Master" для бьющих, умеющих укладывать банты.
  • Drag Bunting (DBUNT): Способность бьющего прокладывать "drag bunt"; более высокий рейтинг указывает на большую вероятность успеха "drag bunt"; обычно ассоциируется с самыми быстрыми игроками.

Другие особенности попадания, не связанные с атрибутами:

Смотрите также: Super Mario 3D World + Bowser's Fury: полное руководство по управлению для Nintendo Switch
  • "First Pitch Hitter" для бейсболистов, умеющих отбивать первую подачу во время атаки.
  • "Dead Red" для бейсболистов, которые отлично бьют по фастболам.
  • "Breaking Ball Hitter" для бейсболистов, умеющих отбивать брейк-подачи.

Объяснение атрибутов филдинга в MLB The Show 22

У кэтчеров также есть уникальная причуда: "Catcher Pop Time".
  • Филдинг (FLD): способность полевого игрока чисто сыграть в мяч, попавший к нему в руки; более высокая оценка означает большую вероятность того, что он чисто сыграет в мяч; "Мягкие руки" причуда для полевых игроков, которые отлично владеют мячом; "Catcher Pop Time" для кэтчеров, которые отлично справляются с выпрыгиванием и броском при попытке кражи базы.
  • Сила рук (ARM): способность полевого игрока выполнять сильный бросок; более высокая оценка означает более быстрый бросок; "Пушка" причуда для полевых игроков, обладающих чрезвычайно сильной метательной рукой.
  • Точность руки (ACC): способность полевого игрока выполнять точные броски в сторону отсекающих игроков и баз; более высокая оценка означает большую вероятность того, что мяч попадет в цель; более высокая оценка увеличивает зеленую область для точных бросков при включенной опции "Точность кнопки"; "Снайпер" причуда для полевых игроков, обладающих чрезвычайно точной метательной рукой.
  • Время реакции (REAC): способность полевого игрока быстро и правильно реагировать на отбитый мяч; более высокая оценка означает большую вероятность того, что полевой игрок правильно прочитает мяч и отреагирует соответствующим образом; более низкая оценка может привести к тому, что полевой игрок сделает шаг в неправильном направлении или замешкается, прежде чем правильно отреагировать на мяч; "Быстрые рефлексы" для полевых игроков, быстро реагирующих на мяч.
  • Блокирование (BLK): специфический для кэтчеров; способность кэтчера блокировать подачи в грязь и предотвращать дикие подачи; "Вакуум" причуда для ловцов, умеющих блокировать подачу в грязь.
  • Долговечность (DUR): способность игрока избежать травм и сыграть несколько игр (во время франшизы, "Дороги к шоу" и с марта по октябрь); более высокий рейтинг указывает на большую вероятность того, что игрок останется здоровым и избежит серьезных травм; "Непоколебимый" причуда для игроков, избегающих травм и восстанавливающих энергию с высокой скоростью.

Хотя в игре долговечность указывается вместе с атрибутами удара (они имеют одинаковую окраску), здесь она применяется в разделе "Атрибуты полевого игрока", поскольку долговечность применяется ко всем игрокам, независимо от их способностей как бьющих.

Объяснение атрибутов бейсджампинга в MLB The Show 22

  • Скорость (SPD): способность игрока быстро бегать (влияет также на работу на поле); более высокий рейтинг означает более высокую вероятность кражи баз, взятия дополнительной базы и выбивания мячей с земли; "Спидстер" причуда для быстрых игроков.
  • Воровство (STEAL): способность бегуна успешно украсть базу, включая его взлет; более высокий рейтинг указывает на большую вероятность того, что бегун хорошо взлетит; "Вор" причуда для бейсджамперов, которые отлично воруют базы.
  • Агрессивность при прогоне (BR AGG): агрессивность бегуна при краже базы и/или взятии дополнительной базы при вводе мяча в игру; более высокий рейтинг указывает на большую вероятность того, что бегун попытается совершить кражу или взять дополнительную базу; в основном влияет на бегунов при симуляции или игре с центральным процессором.

Различные причуды в "Шоу 22

Фернандо Татис-младший является одновременно "воином на дороге" и "игроком дня".
  • "Художник на подбор" для питчеров, которые умеют отбирать бегунов с помощью чрезвычайно эффективного движения "пикофф".
  • "Дневной игрок" для игроков, которые показывают лучшие результаты в дневных играх, но имеют штрафные санкции в ночных играх.
  • "Ночной игрок" для игроков, которые показывают лучшие результаты в ночных играх, но имеют штрафные санкции в дневных играх.
  • "Homebody" для игроков, которые лучше выступают дома, но имеют штраф на выезде.
  • "Воин дорог" для игроков, которые лучше работают на выезде, но имеют штрафные санкции дома.
Охтани, как двусторонний игрок, обладает причудами как в подаче, так и в ударе.

В RTTS стройте своего игрока в соответствии со своим стилем игры. Если вы силовой бьющий, сосредоточьтесь на этом. Если вы скоростной контактный бьющий, используйте свои ноги для создания возможностей. Силовой питчер? Контролирующий игрок? Питчер с движением? Развивайте свой репертуар подач, чтобы максимально использовать свой тип игрока.

Теперь у вас есть полное руководство по атрибутам, их влиянию и особенностям, связанным с каждым атрибутом. Как вы будете строить своего игрока (игроков)?

Смотрите также: F1 22: США (COTA) Руководство по настройке (мокрый и сухой круг)

Что такое K/9 в MLB The Show?

K/9 является аббревиатура для Страйкауты на 9 иннингов (K/9). Он относится к способности питчера выполнить страйк-аут при счете в два удара.

Что такое BB/9 в MLB The Show?

BB/9 является аббревиатура для Количество пропущенных шагов на 9 иннингов (BB/9). Он относится к способности питчера ограничивать количество пропущенных шагов.

Что такое HR/9 в MLB The Show?

HR/9 является аббревиатура для Количество пропущенных хоум-ранов за 9 иннингов (HR/9). Он относится к способности питчера ограничивать количество разрешенных хоумранов.

Edward Alvarado

Эдвард Альварадо — опытный игровой энтузиаст и блестящий ум, стоящий за знаменитым блогом Outsider Gaming. С ненасытной страстью к видеоиграм, охватившей несколько десятилетий, Эдвард посвятил свою жизнь исследованию огромного и постоянно развивающегося игрового мира.Выросший с контроллером в руках, Эдвард развил экспертное понимание различных игровых жанров, от динамичных шутеров до захватывающих ролевых приключений. Его глубокие знания и опыт сияют в его тщательно проработанных статьях и обзорах, предоставляя читателям ценную информацию и мнения о последних игровых тенденциях.Исключительные навыки письма и аналитический подход Эдварда позволяют ему ясно и лаконично излагать сложные игровые концепции. Его искусно составленные руководства для геймеров стали незаменимыми помощниками для игроков, стремящихся пройти самые сложные уровни или разгадать секреты спрятанных сокровищ.Как преданный игрок с непоколебимой приверженностью своим читателям, Эдвард гордится тем, что остается на шаг впереди. Он без устали исследует игровую вселенную, держит руку на пульсе отраслевых новостей. Outsider Gaming стал надежным источником последних игровых новостей, гарантируя, что энтузиасты всегда будут в курсе самых важных выпусков, обновлений и споров.Помимо своих цифровых приключений, Эдвард любит погружаться вяркое игровое сообщество. Он активно взаимодействует с другими игроками, укрепляя чувство товарищества и поощряя оживленные дискуссии. Через свой блог Эдвард стремится объединить геймеров из всех слоев общества, создавая инклюзивное пространство для обмена опытом, советами и взаимной любовью ко всему, что связано с играми.Благодаря убедительному сочетанию опыта, страсти и непоколебимой преданности своему делу Эдвард Альварадо зарекомендовал себя как уважаемый голос в игровой индустрии. Независимо от того, являетесь ли вы случайным игроком, ищущим надежные обзоры, или заядлым игроком, ищущим инсайдерскую информацию, Outsider Gaming — это ваш конечный пункт назначения для всего, что связано с играми, во главе с проницательным и талантливым Эдвардом Альварадо.