MLB The Show 22 atributs explicats: tot el que necessiteu saber

 MLB The Show 22 atributs explicats: tot el que necessiteu saber

Edward Alvarado

Com qualsevol joc d'esports, MLB The Show 22 té el seu propi conjunt de classificacions úniques per al joc de beisbol. Alguns s'expliquen per si mateixos, com Contact Left i Velocity, però encara n'hi ha d'altres que necessiten més explicació per tenir sentit.

A continuació trobareu una guia detallada sobre els atributs per colpejar, llançar, fildejar i córrer de base a The Show 22.

Què són els atributs i què fan a MLB The Show 22?

En poques paraules, els atributs són les puntuacions que es donen als jugadors que afecten el seu nivell d'habilitat en cada àrea del joc. Com més gran sigui el nombre de l'atribut, millor.

Per exemple, un batedor amb atributs de potència inferiors a 40 tindrà dificultats per colpejar els jonrons o les unitats de línia de fort impacte. Un llançador amb un control de més de 90 poques vegades llançarà errors i llançaments salvatges, generalment colpejant la seva marca.

Per a la majoria d'atributs, si un jugador té almenys una puntuació de 80, també tindrà una "curiositat" (no a l'estil My Hero Academia), cosa que significa que és més hàbil en aquestes situacions. Si un batedor té 80+ en Power Left i Power Right, tindrà la peculiaritat "Bomber", que diu: "Excel·lents a l'hora de fer jonrones".

Com augmenteu els atributs a MLB The Show 22?

Això depèn completament del mode en què jugueu. A Diamond Dynasty , la versió de l'espectacle de Madden Ultimate Team o MyTeam de 2K, l'única manera d'augmentar els atributs és jugant amb l'escollit.i de març a octubre); una valoració més alta indica una major probabilitat que el jugador es mantingui sa i evitar lesions importants; Una peculiaritat "irrompible" per als jugadors que eviten lesions i recuperen energia a un ritme elevat.

Vegeu també: Alliberant el teu guerrer interior: dominar les medalles "Clash of Clans Raid"

Si bé la durabilitat s'aplica al joc juntament amb els atributs de colpejar (és del mateix color), aquí s'aplica sota els atributs de fildeig, ja que la durabilitat s'aplica a tots els jugadors independentment de la seva capacitat com a batedor.

Atributs de carrera base explicats a MLB The Show 22

  • Velocitat (SPD): la capacitat d'un jugador per córrer ràpid (també afecta el fildeig); una qualificació més alta significa una probabilitat més alta de robar bases, agafar la base addicional i batre boles de terra; "Speedster" peculiaritat per a jugadors ràpids.
  • Stealing (STEAL): capacitat d'un corredor de base per robar una base amb èxit, inclòs el seu enlairament; una qualificació més alta indica una major probabilitat que el corredor de base tingui un bon enlairament; "Lladre" peculiaritat per als corredors de base que destaquen en robar bases.
  • Agressivitat del corredor de base (BR AGG): agressivitat d'un corredor de base en robar una base i/o agafar la base addicional en una pilota en joc; una puntuació més alta indica una probabilitat més alta que un corredor intenti robar o prengui la base addicional; afecta principalment als corredors de base quan simulen o juguen la CPU.

Algunes peculiaritats a The Show 22

FernandoTatis, Jr. és alhora un "Guerrer de la carretera" i un "Jugador de dia".
  • "Artista de la selecció" per als llançadors que destaquen a l'hora de seleccionar corredors amb un moviment de recollida extremadament efectiu. .
  • "Jugador de dia" per a jugadors que tenen un millor rendiment durant els partits diürns, però tenen una penalització durant els partits nocturns.
  • "Jugador nocturn" per a jugadors que tenen un millor rendiment durant els partits nocturns, però tenen una penalització durant els partits diürns.
  • "Homebody" per a jugadors que tenen un millor rendiment a casa, però tenen una penalització a la carretera.
  • "Road Warrior" per a jugadors que tenen un millor rendiment a la carretera, però tenen penalització a casa.
Ohtani, com a jugador bidireccional, té peculiaritats tant per llançar com per colpejar.

A RTTS, crea el teu jugador en funció del teu estil de joc. Si sou un poderós batedor, centreu-vos en això. Si sou un batedor de contacte ràpid, utilitzeu les cames per crear oportunitats. Un càntir de poder? Un artista de control? Un llançador basat en el moviment? Desenvolupa el teu repertori de tons per maximitzar el teu tipus de jugador.

Ara teniu la vostra guia completa sobre els atributs, el que afecten i les peculiaritats associades a cada atribut. Com crearàs els teus jugadors?

Què és K/9 a MLB The Show?

K/9 és una abreviatura de Pats per 9 entrades (K/9). Es refereix a la capacitat d'un llançador per completar un punxat en un recompte de dos cops.

Què és BB/9 a MLB The Show?

BB/9 és una abreviatura de Passejades permeses per 9 entrades (BB/9). Es refereix a la capacitat d'un llançador de limitar les caminades permeses.

Què és HR/9 a MLB The Show?

HR/9 és una abreviatura de Home Runs Allowed per 9 Innings (HR/9). Fa referència a la capacitat d'un llançador de limitar els jonrons permesos.

jugador de pilota suficient per guanyar experiència suficient per a les actualitzacions paral·leles.

Cada actualització (verd, taronja, morat, vermell i superfractor) afegeix +1 a tots els atributs, per a un total de +5 en cas que arribeu a superfractor. El problema és que es necessita cada cop més experiència per assolir cada nivell: 500 per al verd, 1.250 per al taronja, 3.000 per al morat, 5.000 per al vermell i 10.000 per al superfractor.

La targeta Shohei Ohtani dels atletes de la portada de la imatge es troba al paral·lel taronja, nivell dos. L'experiència es va guanyar jugant als modes Conquest i Play vs CPU. Els llançadors poden guanyar experiència mitjançant entrades llançades, ponches, blanques i molt més. Per als batedors, això inclou dibuixar caminades, augmentar l'experiència en funció del tipus de cop i robar bases. Tot i que Ohtani és un jugador de dues bandes, ja que apareix com a llançador titular, sembla que només pot guanyar experiència paral·lela amb el llançament.

Si vols desenvolupar el teu superfractor més ràpid, els modes JcJ et fan guanyar 1,5. x experiència. Aquests modes són Temporades classificades, Esdeveniments i Battle Royale.

A Camí cap a l'espectacle , la progressió/regressió dels vostres atributs depèn principalment del vostre rendiment al joc. Hi ha sessions d'entrenament cada setmana on podeu seleccionar un atribut determinat per augmentar també.

Durant els jocs com a jugador de posició, el vostre enfocament a cada bateig hauria de ser agafar totes les pilotes per augmentar la visió del plat, dibuixar una caminadaper augmentar la disciplina i fer un contacte sòlid per augmentar el contacte i la potència contra qualsevol mà que llanci el llançador. En defensa, feu llançaments precisos i sempre colpeja l'home de tall.

Per als llançadors, com més puntes enregistreu, més augmentarà el vostre K/9 (més informació sobre això més endavant). Si causes un swing i falla en una bola ràpida, la velocitat augmenta; en llançaments de ruptura i fora de velocitat, el descans augmenta. Aquests són només alguns exemples.

Vegeu també: Guia de controls de partit de la gàbia d'acer WWE 2K23, consells per demanar la porta o escapar per sobre

Si cometeu errors en defensa, feu un contacte dèbil o punteu en bateig, o abandoneu el contacte dur i les carreres mentre llança, veureu que els atributs disminueixen. Trobeu els paràmetres de cop, llançament i campament que us funcionin millor per mitigar aquests casos tant com sigui possible.

En el mode Franquicia , si aneu a la vostra llista i seleccioneu "Edita el jugador", podeu augmentar/disminuir els atributs a voluntat.

Podeu comprar atributs a MLB The Show 22?

No. En edicions anteriors de The Show, Road to the Show funcionava de manera diferent, ja que se't donaven punts en funció del teu rendiment, utilitzant-los per augmentar les teves habilitats. En aquestes edicions, podríeu comprar punts d'atribut, però el canvi al mode de progressió RTTS actual va anul·lar aquesta capacitat.

Quins són els límits d'atributs a MLB The Show 22?

Hi ha dos límits d'atributs a The Show 22: 125 i 99 . Tots els atributs de llançament excepte Control, Velocitat i Breaktenen un límit de 125, amb els tres últims un màxim de 99. Tots els atributs de cop excepte de Bunt i Drag Bunt tenen un límit de 125, amb els dos últims un límit de 99.

Rickey Henderson és el millor corredor de base a MLB The Show 22.

Tots els atributs de filades, inclosa la Durabilitat aquí, tenen un límit de 99, igual que els atributs de carrera de base. Fins i tot els corredors més ràpids del joc com Trea Turner i Rickey Henderson tenen una velocitat màxima de 99.

Tot i que hi ha una solució alternativa. A Road to the Show, pots superar els límits màxims gràcies als augments dels teus articles equipats. Sobretot si podeu equipar articles amb classificació de diamants, obtindreu grans impulsos a moltes categories que us convertiran en un col·lectiu de classificacions.

Què signifiquen els atributs i les abreviatures a MLB The Show 22?

Roberto Clemente té un grup de Quirks defensius com probablement el millor defensor del joc.

Hi ha una gran quantitat d'atributs al joc. A continuació hem enumerat tota la llista d'atributs i abreviatures de la MLB the Show 22.

Atributs de llançament explicats a MLB The Show 22

  • Resistència (STA): capacitat d'un llançador per llançar profundament als jocs de pilota; afecta quants llançaments poden llançar abans que la seva energia s'esgoti; el llançament fora del tram i en situacions d'alt palanquejament drena la resistència més ràpidament; "Workhorse" peculiaritat per a llançadors d'alta resistència.
  • Encerts per9 Innings (H/9): capacitat d'un llançador per limitar els hits permesos; afecta la velocitat de contacte dur i suau; Una peculiaritat "avara" per als llançadors amb una puntuació alta H/9.
  • Placs per 9 entrades (K/9): capacitat d'un llançador per completar un posat en un recompte de dos cops; com més alta sigui la qualificació, més fàcil hauria de ser punxar als batedors; Una peculiaritat "intocable" per als llançadors que destaquen per colpejar als batedors.
  • Passejades permeses per 9 entrades (BB/9): capacitat d'un llançador per limitar les caminades permeses; generalment correlacionat amb l'atribut Control; "Artista de control" peculiar per als llançadors que destaquen en limitar les caminades.
  • Home runs permesos per 9 innings (HR/9): capacitat d'un llançador per limitar home runs permesos; generalment es correlaciona amb el control, la velocitat i la ruptura; Una peculiaritat "a terra" per als llançadors que destaquen en limitar els jonrons.
  • Embragatge de llançament (PCLT): capacitat d'un llançador per sortir a l'embragatge: gran palanquejament situacions, corredors a base, tard en els jocs; afecta el mesurador de confiança d'un llançador en situacions d'embragatge; "Olla a pressió" peculiar per a llançadors i batedors que tenen un millor rendiment quan els homes estan a la base; "Stopper" peculiaritat per als llançadors de relleu i de tancament que funcionen millor quan l'equip està darrere; "Fighter" peculiaritat per als llançadors i batedors de relleu i de tancament que funcionen millor a la novena entrada i després.
  • Control (CTRL): un llançadorcapacitat de controlar els seus llançaments, especialment els llançaments fora de velocitat i els trencaments; afecta la precisió amb què un llançador colpejarà l'objectiu fins i tot en un llançament "perfecte".
  • Velocitat (VEL): capacitat d'un llançador per llançar a gran velocitat; afecta la velocitat de tots els llançaments; "Cheesy" peculiaritat per als llançadors que llancen una pilota ràpida extremadament eficaç (98 MPH+); “Sinkerballer” peculiaritat per als llançadors que llancen una bola ràpida d'enfonsament extremadament eficaç; "Outlier" peculiar per als llançadors que llancen qualsevol variació d'una bola ràpida (4 costures, 2 costures, plomada, talladora, divisora, bola ràpida corrent) més enllà de 100 MPH.
  • Break (BRK): capacitat d'un llançador per posar break en un terreny de joc; afecta el moviment lateral i cap avall dels llançaments fora de velocitat i trencaments; "Il·lusionista" peculiaritat per a canvis efectius; "Knee Buckler" per a llançaments de trencament efectius (variacions de lliscant i corba); “Sr. Splitee” per a divisors efectius; “Knuckleballer” per a knuckleballs efectius.

Atributs de cops explicats a MLB The Show 22

Com a receptor, J.T. Realmuto i altres tenen la qualificació addicional de bloqueig (BLK).
  • Contacte amb l'esquerra i la dreta (CON L i CON R): capacitat d'un batedor per fer contacte i obtenir cops de base contra llançament de dretes i esquerrans; una valoració més alta indica una millor probabilitat d'un cop de base s'ha de fer contacte; “Hitting Machine” peculiaritatbatedors que destaquen en aconseguir hits de base (80+ en cada categoria); "Platoon" peculiaritat per als batedors que sobresurten només amb una sola mà.
  • Poder esquerre i dret (POW L i POW R:) capacitat d'un batedor per colpejar la pilota per obtenir poder; afecta la velocitat de sortida del bat, així com la distància que un batedor pot colpejar la pilota; una qualificació més alta indica una probabilitat més alta d'un trajecte en línia de 100 MPH+ o una pilota volant, possiblement un home run; "Bombarder" peculiaritat.
  • Plate Vision (VIS): la capacitat d'un bateador per veure els llançaments; afecta la mida de l'indicador de cobertura de placa (PCI); una qualificació més alta augmenta la mida del PCI, mentre que una classificació més baixa dóna com a resultat un PCI més petit; afecta la capacitat de fer contacte amb els camps; “20/20 Vision” per als batedors que rarament fallen quan fan swing.
  • Disciplina de placa (DISC): capacitat d'un batedor per comprovar el seu swing i no perseguir els llançaments ( durant la simulació o la reproducció de la CPU); una qualificació més alta indica una probabilitat més alta de comprovar els swings i de ser considerat segur quan es revisa amb l'àrbitre de primera o tercera base; "Walker" peculiar per als batedors que destaquen en dibuixar caminades i comprovar els seus swings.
  • Embragatge de bateig (CLT): capacitat d'un batedor per conduir en carreres amb homes a la base o en situacions de final de joc; una valoració més alta indica una probabilitat més alta que un batedor condueixi en una carrera o corredors avançats; "Rally Monkey" peculiaritat per als batedors que tenen un millor rendimentamb corredors a la base; “Bateador situacional” per a batedors que destaquen en conduir el corredor des del tercer amb menys de dos outs; “Unfazed” per a batedors que destaquen amb dos cops; "Pinch Hitter" per als batedors que excel·leixen en pessigar.
  • Bunting (BUNT): capacitat d'un bateador per posar amb èxit un bunt; una valoració més alta indica una probabilitat més alta que no aparegui un toc i es mantingui just; "Bunt Master" per als batedors que excel·len a l'hora de posar bunts.
  • Drag Bunting (DBUNT): capacitat d'un batedor per posar un arrossegament bunt; una valoració més alta indica una probabilitat més alta que un toc d'arrossegament tingui èxit; generalment associat amb els jugadors de pilota més ràpids.

Altres peculiaritats de bateig no vinculades a atributs:

  • "First Pitch Hitter" per a batedors que excel·leixen en colpejar el primer llançament d'un at- ratpenat.
  • “Dead Red” per als batedors que excel·leixen en colpejar pilotes ràpides.
  • “Breaking Ball Hitter” per a batedors que excel·leixen en colpejar llançaments de ruptura.

Els atributs de Fielding explicats a MLB The Show 22

Els receptors també tenen una peculiaritat única: "Catcher Pop Time"
  • Fielding (FLD): la capacitat d'un jugador de fildeig per jugar netament una pilota colpejada contra ells; una valoració més alta indica una probabilitat més alta de llançar la pilota netament; “Mans suaus” peculiaritat per als jugadors de fildeig que destaquen a l'hora de llançar la pilota; "Catcher PopTemps” per als receptors que destaquen per aparèixer i fer el llançament en un intent de base robat.
  • Força del braç (ARM): capacitat d'un jugador de camp per fer un llançament fort; una valoració més alta indica un llançament més ràpid; "Canó" peculiaritat per als jugadors de fildeig que tenen un braç llançador extremadament fort.
  • Precisió del braç (ACC): capacitat d'un fildedor per fer llançaments precisos als homes i bases de tall; una puntuació més alta indica una probabilitat més alta que la pilota toqui l'objectiu; una puntuació més alta augmenta l'àrea verda per a llançaments precisos amb "Precisió dels botons" activat; "Sniper" peculiaritat per als jugadors de fildeig que tenen un braç de llançament extremadament precís.
  • Temps de reacció (REAC): capacitat d'un jugador de camp per reaccionar de manera ràpida i correcta a una pilota fora del bat; una valoració més alta indica una probabilitat més alta que el jugador llegeixi la pilota correctament i reaccioni en conseqüència; una puntuació més baixa pot fer que el fildedor faci un pas en la direcció equivocada o dubti abans de reaccionar correctament a la pilota; "Reflexos ràpids" per als jugadors de fildeig que reaccionen ràpidament quan alfilen la pilota.
  • Bloqueig (BLK): específic per als receptors; la capacitat d'un receptor per bloquejar els llançaments a la terra i evitar els llançaments salvatges; El "buit" peculiar per als receptors que destaquen en bloquejar els llançaments a la terra.
  • Durabilitat (DUR): capacitat d'un jugador per evitar lesions i jugar a diversos jocs (durant la franquícia, Road to the Show,

Edward Alvarado

Edward Alvarado és un entusiasta dels jocs experimentat i la ment brillant darrere del famós bloc d'Outsider Gaming. Amb una passió insaciable pels videojocs que abasta diverses dècades, Edward ha dedicat la seva vida a explorar l'ampli i en constant evolució del món dels jocs.Després d'haver crescut amb un controlador a la mà, Edward va desenvolupar una comprensió experta de diversos gèneres de jocs, des de trets d'acció fins a aventures immersives de rol. El seu profund coneixement i experiència brillen en els seus articles i ressenyes ben investigats, proporcionant als lectors coneixements i opinions valuoses sobre les últimes tendències de jocs.Les excepcionals habilitats d'escriptura i l'enfocament analític d'Edward li permeten transmetre conceptes de joc complexos d'una manera clara i concisa. Les seves guies de jugadors elaborades per experts s'han convertit en companys essencials per als jugadors que busquen conquerir els nivells més desafiants o desentranyar els secrets dels tresors amagats.Com a jugador dedicat amb un compromís inquebrantable amb els seus lectors, Edward s'enorgulleix de mantenir-se al capdavant de la corba. Recorre incansablement l'univers dels jocs, mantenint el dit al pols de les notícies de la indústria. Outsider Gaming s'ha convertit en una font de confiança per a les últimes notícies sobre jocs, assegurant que els entusiastes estiguin sempre al dia dels llançaments, actualitzacions i controvèrsies més importants.Fora de les seves aventures digitals, a l'Edward li agrada submergir-sela vibrant comunitat de jocs. Es relaciona activament amb els altres jugadors, fomentant un sentit de companyonia i fomentant debats animats. A través del seu bloc, Edward pretén connectar jugadors de tots els àmbits de la vida, creant un espai inclusiu per compartir experiències, consells i un amor mutu per totes les coses dels jocs.Amb una combinació convincent d'experiència, passió i una dedicació inquebrantable al seu ofici, Edward Alvarado s'ha consolidat com una veu respectada a la indústria del joc. Tant si sou un jugador casual que busca ressenyes fiables com si sou un jugador àvid que busca coneixements privilegiats, Outsider Gaming és la vostra destinació definitiva per a tot allò relacionat amb els jocs, dirigit pel perspicaç i talentós Edward Alvarado.