MLB Y Sioe 22 Eglurhad o Brinweddau: Popeth Mae Angen I Chi Ei Wybod
![MLB Y Sioe 22 Eglurhad o Brinweddau: Popeth Mae Angen I Chi Ei Wybod](/wp-content/uploads/games/395/zg28mpr0vv.jpg)
Tabl cynnwys
Fel unrhyw gêm chwaraeon, mae gan MLB The Show 22 ei set ei hun o raddfeydd sy'n unigryw i gêm pêl fas. Mae rhai yn hunanesboniadol, fel Cyswllt Chwith a Velocity, ond mae yna rai eraill o hyd sydd angen mwy o esboniad i wneud synnwyr.
Isod fe welwch ganllaw manwl i briodoleddau ar gyfer taro, pitsio, maesu, a rhedeg sylfaen yn The Show 22.
Beth yw priodoleddau, a beth maen nhw'n ei wneud yn MLB The Show 22?
![](/wp-content/uploads/games/395/zg28mpr0vv.jpg)
Yn syml, priodoleddau yw'r graddfeydd a roddir i chwaraewyr sy'n effeithio ar eu lefel sgiliau ym mhob maes o'r gêm. Po uchaf y rhif ar y briodoledd, gorau oll.
Er enghraifft, bydd cytew â phriodweddau pŵer o dan 40 yn cael amser caled yn taro homers neu yriannau llinell ergydiol. Anaml y bydd piser gyda Rheolaeth o dros 90 yn taflu lleiniau camgymeriad a gwyllt, fel arfer yn taro eu marc.
Ar gyfer y rhan fwyaf o briodoleddau, os oes gan chwaraewr sgôr o 80 o leiaf, bydd ganddo hefyd “quirk” – nid arddull My Hero Academia – sy’n golygu ei fod yn fwy medrus yn y sefyllfaoedd hyn. Os oes gan fatiwr 80+ mewn Power Left a Power Right, bydd ganddyn nhw'r quirk “Bomber”, sy'n nodi, “Rhagorol am daro rhediadau cartref.”
Sut ydych chi'n cynyddu priodoleddau yn MLB The Show 22?
![](/wp-content/uploads/games/395/zg28mpr0vv-1.jpg)
Mae hyn yn gwbl ddibynnol ar y modd rydych chi'n ei chwarae. Yn Diamond Dynasty - Fersiwn y Sioe o Madden Ultimate Team neu 2K's MyTeam - yr unig ffordd i gynyddu priodoleddau yw trwy chwarae gyda'r rhai a ddewiswyd.a Mawrth i Hydref); mae sgôr uwch yn dangos tebygolrwydd uwch y bydd y chwaraewr yn aros yn iach ac yn osgoi anafiadau difrifol; “Andorri” quirk ar gyfer chwaraewyr sy'n osgoi anafiadau ac yn adennill egni ar gyfraddau uchel.
Tra bod gwydnwch wedi'i restru yn y gêm ynghyd â'r priodoleddau taro (mae wedi'i liwio yr un peth), fe'i cymhwysir yma o dan briodoleddau maesu gan fod gwydnwch yn berthnasol i bob chwaraewr waeth beth fo'u gallu fel hitter.
Priodoleddau sylfaenol yn cael eu hesbonio yn MLB The Show 22
![](/wp-content/uploads/games/395/zg28mpr0vv-8.jpg)
- >
- Cyflymder (SPD): gallu chwaraewr i redeg yn gyflym (yn effeithio ar faesu hefyd); mae graddiad uwch yn golygu mwy o debygolrwydd o ddwyn gwaelodion, cymryd y sylfaen ychwanegol, a churo peli daear; “Speedster” quirk ar gyfer chwaraewyr cyflym.
- Dwyn (STEAL): gallu baserunner i ddwyn sylfaen yn llwyddiannus, gan gynnwys ei esgyn; mae sgôr uwch yn dangos tebygolrwydd uwch y bydd gan y rhedwr sylfaen esgyniad da; “Lleidr” quirk ar gyfer rhedwyr sylfaenol sy'n rhagori ar ddwyn seiliau.
- Ymosodedd Sylfaen (BR AGG): ymosodedd rhedwr sylfaen wrth ddwyn bôn a/neu gymryd y sylfaen ychwanegol ar bêl-mewn-chwarae; mae sgôr uwch yn dangos tebygolrwydd uwch y bydd rhedwr yn ceisio dwyn neu gymryd y sylfaen ychwanegol; yn effeithio'n bennaf ar redwyr sylfaen wrth efelychu neu chwarae'r CPU.
Cwilciau Amrywiol yn Y Sioe 22
![](/wp-content/uploads/games/395/zg28mpr0vv-9.jpg)
- “Artist Pickoff” ar gyfer piseri sy’n rhagori wrth godi rhedwyr gyda symudiad pigo hynod effeithiol .
- “Chwaraewr Dydd” ar gyfer chwaraewyr sy’n perfformio’n well yn ystod gemau dydd, ond sydd â chic gosb yn ystod gemau nos.
- “Chwaraewr Nos” ar gyfer chwaraewyr sy’n perfformio’n well yn ystod gemau nos, ond sydd â chic gosb yn ystod gemau dydd.
- “Homebody” ar gyfer chwaraewyr sy’n perfformio’n well gartref, ond sydd â chic gosb ar y ffordd.
- “Road Warrior” ar gyfer chwaraewyr sy’n perfformio’n well ar y ffordd, ond sydd â chic gosb gartref.
![](/wp-content/uploads/games/395/zg28mpr0vv-10.jpg)
Yn RTTS, adeiladwch eich chwaraewr yn seiliedig ar eich steil chwarae. Os ydych chi'n ergydiwr pŵer, canolbwyntiwch ar hynny. Os ydych chi'n tarowr cyswllt cyflym, defnyddiwch eich coesau i greu cyfleoedd. Piser pŵer? Artist rheoli? Piser seiliedig ar symudiad? Datblygwch eich repertoire traw i wneud y mwyaf o'ch math o chwaraewr.
Nawr mae gennych eich canllaw cyflawn i'r priodoleddau, yr hyn y maent yn ei effeithio, a'r quirks sy'n gysylltiedig â phob priodoledd. Sut byddwch chi'n adeiladu eich chwaraewr(wyr)?
Beth yw K/9 yn MLB The Show? Mae
K/9 yn dalfyriad ar gyfer Streicout fesul 9 Innings (K/9). Mae'n cyfeirio at allu piser i gwblhau streic allan mewn cyfrif dwy streic.
Beth yw BB/9 yn MLB The Show?
BB/9 yn dalfyriad ar gyfer Teithiau Cerdded a Ganiateir fesul 9 Tafarn (BB/9). Mae'n cyfeirio at allu piser i gyfyngu ar y teithiau cerdded a ganiateir.
Beth yw HR/9 yn MLB The Show? Mae
HR/9 yn byrfodd ar gyfer Rhediadau Cartref a Ganiateir fesul 9 Innings (HR/9). Mae'n cyfeirio at allu piser i gyfyngu ar y rhediadau cartref a ganiateir.
digon o chwaraewr pêl i ennill digon o brofiad ar gyfer Uwchraddiadau Cyfochrog.Mae pob uwchraddiad – gwyrdd, oren, porffor, coch, a superfractor – yn ychwanegu +1 at pob priodoledd, am gyfanswm o +5 petaech yn taro uwchfractor. Y broblem yw ei bod yn cymryd mwy a mwy o brofiad i gyrraedd pob lefel - 500 ar gyfer gwyrdd, 1,250 ar gyfer oren, 3,000 ar gyfer porffor, 5,000 ar gyfer coch, a 10,000 ar gyfer uwchfractor.
Mae cerdyn Shohei Ohtani Athletes Clawr yn y llun ar y paralel oren, lefel dau. Enillwyd profiad trwy chwarae dulliau Conquest a Play vs CPU. Gall piswyr ennill profiad trwy fatiad wedi'i osod, streiciau, caeadau, a mwy. Ar gyfer tarowyr, mae hyn yn cynnwys tynnu lluniau teithiau cerdded, cynyddu profiad yn dibynnu ar y math o daro, a dwyn gwaelodion. Er bod Ohtani yn chwaraewr dwy ffordd, gan ei fod wedi'i restru fel piser cychwyn, mae'n ymddangos mai dim ond trwy pitsio y gall gael profiad cyfochrog.
Os ydych am ddatblygu eich uwchfractor yn gyflymach, mae moddau PvP yn ennill 1.5 i chi x profiad. Y moddau hyn yw Tymhorau Rhestredig, Digwyddiadau, a Battle Royale.
Yn Ffordd i'r Sioe , mae dilyniant/atchweliad eich priodoledd yn dibynnu ar eich perfformiad yn y gêm, yn bennaf. Mae yna sesiynau hyfforddi bob wythnos lle gallwch chi ddewis nodwedd benodol i'w chynyddu hefyd.
Gweld hefyd: NBA 2K22: Bathodynnau Gorau ar gyfer Crëwr Saethiad ChwaraeYn ystod gemau fel chwaraewr safle, eich dull ym mhob at-bat ddylai fod i gymryd pob pêl i wella golwg plât, tynnu am droar gyfer hwb disgyblaeth, a gwneud cyswllt cadarn ar gyfer cyswllt a phŵer hwb yn erbyn pa bynnag law y mae'r piser yn ei thaflu. Wrth amddiffyn, gwnewch dafliadau cywir a tharo'r dyn torri i ffwrdd bob amser.
Ar gyfer piseri, po fwyaf o streiciau y byddwch yn eu cofnodi, y mwyaf y bydd eich K/9 yn cynyddu (mwy am hyn yn nes ymlaen). Os byddwch yn achosi swing-a-methiant ar bêl gyflym, mae cyflymder yn cynyddu; ar leiniau torri ac oddi ar gyflymder, mae egwyl yn cynyddu. Dim ond rhai enghreifftiau yw'r rhain.
Gweld hefyd: NBA 2K23: Bathodynnau Gorau ar gyfer ParcOs byddwch yn gwneud gwallau wrth amddiffyn, yn gwneud cyswllt gwan neu'n tynnu allan wrth fatio, neu'n rhoi'r gorau i gyswllt caled ac yn rhedeg wrth pitsio, fe welwch nodweddion yn lleihau. Dewch o hyd i'r gosodiadau taro, pitsio a maesu sy'n gweithio orau i chi liniaru'r achosion hyn gymaint â phosibl.
Yn y modd Ffreintiau , os ewch i'ch rhestr ddyletswyddau a dewis "Golygu Chwaraewr," gallwch gynyddu / lleihau priodoleddau yn ôl ewyllys.
Allwch chi brynu priodoleddau yn MLB The Show 22?
Na. Mewn rhifynnau cynharach o The Show, roedd Ffordd i'r Sioe yn gweithredu'n wahanol gan eich bod wedi cael pwyntiau yn seiliedig ar eich perfformiad, gan ddefnyddio'r rheini i gynyddu eich sgiliau. Yn y rhifynnau hynny, fe allech chi brynu pwyntiau priodoledd, ond fe wnaeth y newid i'r modd dilyniant RTTS presennol ddileu'r gallu hwnnw.
Beth yw'r capiau priodoleddau yn MLB The Show 22?
![](/wp-content/uploads/games/395/zg28mpr0vv-2.jpg)
Mae dau gap priodoledd yn The Show 22: 125 a 99 . Pob priodoledd pitsio ac eithrio Rheolaeth, Cyflymder, ac EgwylMae ganddynt gap o 125, gyda'r tri olaf yn gap o 99. Mae gan bob nodwedd daro ac eithrio ar gyfer Bunt a Drag Bunt gap o 125, gyda'r ddau olaf yn gap o 99.
![](/wp-content/uploads/games/395/zg28mpr0vv-3.jpg)
Mae gan yr holl briodoleddau maesu – gan gynnwys Gwydnwch yma – gap o 99, yn ogystal â nodweddion rhedeg sylfaen. Mae hyd yn oed rhedwyr cyflymaf y gêm fel Trea Turner a Rickey Henderson wedi'u capio ar gyflymder o 99.
Mae yna un ateb, serch hynny. Yn Ffordd i'r Sioe, gallwch uwchlaw y capiau terfyn diolch i'r hwb o'ch eitemau â chyfarpar. Yn enwedig os ydych chi'n gallu arfogi eitemau â sgôr diemwnt, byddwch chi'n cael hwb mawr i lawer o gategorïau a fydd yn gwneud i chi fod yn eithaf diemwnt.
Beth mae'r priodoleddau a'r byrfoddau yn ei olygu yn MLB The Show 22?
![](/wp-content/uploads/games/395/zg28mpr0vv-4.jpg)
Mae yna lu o rinweddau yn y gêm. Isod rydym wedi rhestru'r holl MLB, rhestr nodweddion a thalfyriadau Show 22.
Priodoleddau gosod yn cael eu hesbonio yn MLB The Show 22
![](/wp-content/uploads/games/395/zg28mpr0vv-5.jpg)
- Stamina (STA): gallu piser i chwarae'n ddwfn i gemau pêl; effeithio ar faint o leiniau y gallant eu taflu cyn i'w hegni ddraenio; mae pitsio allan o'r darn ac mewn sefyllfaoedd trosoledd uchel yn draenio stamina'n gyflymach; “Ceffyl gwaith” quirk ar gyfer piserau stamina uchel.
- Trawiadau fesul9 Innings (H/9): gallu piser i gyfyngu ar drawiadau a ganiateir; yn effeithio ar gyfradd cyswllt caled a meddal; Cwarc “Stingy” ar gyfer piserau â sgôr H/9 uchel.
- Ymosodiadau fesul 9 Inning (K/9): gallu piser i gwblhau streic allan mewn cyfrif dwy streic; po uchaf yw'r sgôr, yr hawsaf y dylai fod i gael gwared ar fatwyr; “Angyffwrdd” quirk ar gyfer piserau sy'n rhagori ar ergydwyr allan.
- Teithiau Cerdded a Ganiateir fesul 9 Tafarn (BB/9): gallu piser i gyfyngu ar y teithiau cerdded a ganiateir; cydberthynas yn gyffredinol â phriodoledd Rheoli; “Artist Rheoli” quirk ar gyfer piseri sy'n rhagori ar gyfyngu ar deithiau cerdded.
- Rhediadau Cartref a Ganiateir fesul 9 Innings (HR/9): gallu piser i gyfyngu ar rediadau cartref a ganiateir; cydberthynas yn gyffredinol â Rheolaeth, Cyflymder, ac Egwyl; “Grounded” quirk ar gyfer piserau sy'n rhagori ar gyfyngu ar rediadau cartref.
- Pitching Clutch (PCLT): gallu piser i ddod drwodd yn y cydiwr - trosoledd uchel sefyllfaoedd, rhedwyr ar y gwaelod, yn hwyr mewn gemau; yn effeithio ar fesurydd hyder piser mewn sefyllfaoedd cydiwr; “Pwysau Popty” quirk ar gyfer piserau a chytwyr sy'n perfformio'n well pan fydd dynion ar y gwaelod; “Stopper” quirk am pits cerfwedd a chau sy'n perfformio'n well pan fydd y tîm ar ei hôl hi; “Ymladdwr” quirk am riddwedd a chau piserau a chytwyr sy'n perfformio'n well yn y nawfed inning ac yn ddiweddarach.
- Rheoli (CTRL): pisery gallu i reoli eu lleiniau, yn enwedig lleiniau allyrru a thorri; yn effeithio ar ba mor union y bydd piser yn cyrraedd y targed hyd yn oed ar gae “perffaith”.
- Cyflymder (VEL): gallu piser i daflu ar gyflymder uchel; effeithio ar gyflymder pob llain; Caws" quirk ar gyfer piseri sy'n taflu pêl gyflym hynod o effeithiol (98 MPH+); “Sinkerballer” quirk ar gyfer piseri sy'n taflu pêl gyflym suddo hynod effeithiol; “Outlier” quirk ar gyfer piseri sy'n taflu unrhyw amrywiad o bêl gyflym (4-sêm, 2-sêm, sinker, torrwr, hollti, pêl gyflym rhedeg) y tu hwnt i 100 MYA.
- Egwyl (BRK): gallu piser i roi egwyl ar lain; yn effeithio ar symudiad i'r ochr ac i lawr o leiniau sy'n torri ac oddi ar gyflymder; Rheithydd” quirk ar gyfer newidiadau effeithiol; “Knee Buckler” ar gyfer lleiniau torri effeithiol (amrywiadau llithrydd a chromlin); “Mae Mr. Splitee” ar gyfer holltwyr effeithiol; “Knuckleballer” ar gyfer peli migwrn effeithiol.
Priodoleddau taro yn cael eu hesbonio yn MLB The Show 22
![](/wp-content/uploads/games/395/zg28mpr0vv-6.jpg)
- Cysylltwch â'r Chwith a'r Dde (CON L a CON R): gallu'r sawl sy'n taro i gysylltu a chael trawiadau sylfaenol yn erbyn pitsio llaw dde a chwith; mae graddiad uwch yn dangos tebygolrwydd gwell o drawiad sylfaen pe bai cyswllt yn cael ei wneud; “Peiriant Taro” quirk ar gyfertarowyr sy'n rhagori ar gael trawiadau sylfaenol (80+ ym mhob categori); Platŵn" chwilfrydedd am ergydwyr sy'n rhagori ar un llaw yn unig.
- Pŵer Chwith a De (POW L a POW R:) gallu'r sawl sy'n taro'r bêl i daro'r bêl am bŵer; yn effeithio ar gyflymder ymadael oddi ar y bat yn ogystal â'r pellter y gall cytew daro'r bêl; mae sgôr uwch yn dangos tebygolrwydd uwch o yrru llinell 100 MPH+ neu bêl hedfan, o bosibl yn rhedeg gartref; “Bomber” quirk.
- Gweledigaeth Plât (VIS): gallu’r sawl sy’n taro i weld lleiniau; yn effeithio ar faint y Dangosydd Cwmpas Plât (PCI); mae sgôr uwch yn cynyddu maint y PCI, tra bod sgôr is yn arwain at PCI llai; effeithio ar y gallu i gysylltu â lleiniau; “Gweledigaeth 20/20” ar gyfer y rhai sy’n taro yn anaml yn methu wrth swingio.
- Disgyblaeth Plât (DISC): gallu’r tarwr i wirio ei siglen a pheidio â mynd ar ôl lleiniau ( yn ystod sim neu chwarae CPU); mae graddiad uwch yn dangos tebygolrwydd uwch o wirio siglenni a chael eich galw'n ddiogel wrth wirio gyda'r dyfarnwr sylfaen cyntaf neu drydydd; “Walker” quirk ar gyfer ergydwyr sy'n rhagori ar dynnu teithiau cerdded a gwirio eu siglenni.
- Batting Clutch (CLT): gallu tarwr i yrru mewn rhediadau gyda dynion ar y gwaelod neu mewn sefyllfaoedd gêm hwyr; mae sgôr uwch yn dangos tebygolrwydd uwch y bydd hidwr yn gyrru mewn rhediad neu redwyr ymlaen llaw; “Rally Monkey” quirk ar gyfer ergydwyr sy'n perfformio'n wellgyda rhedwyr ar y gwaelod; “Situtional Hitter” ar gyfer ergydwyr sy'n rhagori mewn gyrru yn y rhedwr o drydydd gyda llai na dau allan; “Ddidbl” i ergydwyr sy'n rhagori ar ddau drawiad; "Pinch Hitter" ar gyfer ergydwyr sy'n rhagori ar daro pinsied.
- Bunting (BUNT): gallu tarwr i osod bunt yn llwyddiannus; mae graddiad uwch yn dangos tebygolrwydd uwch na fydd byntyn yn cael ei godi ac y bydd yn aros yn deg; “Bunt Master” ar gyfer ergydwyr sy'n rhagori ar osod bunts.
- Drag Bunting (DBUNT): gallu tarwr i osod bunt llusgo; mae graddiad uwch yn dangos tebygolrwydd uwch y bydd byntyn llusgo yn llwyddiannus; fel arfer yn gysylltiedig â'r pêl-chwaraewyr cyflymaf.
Ar gyfer tarwyr taro eraill nad ydynt yn gysylltiedig â phriodoleddau:
- “First Pitch Hitter” ar gyfer ergydwyr sy’n rhagori ar daro traw cyntaf at- bat.
- “Dead Red” ar gyfer ergydwyr sy’n rhagori ar daro peli cyflym.
- “Torri Peli Tarwr” ar gyfer ergydwyr sy'n rhagori ar daro lleiniau torri.
Priodoleddau maesu yn cael eu hesbonio yn MLB The Show 22
![](/wp-content/uploads/games/395/zg28mpr0vv-7.jpg)
- Fielding (FLD): gallu maeswr i chwarae pêl sy'n cael ei tharo iddynt yn lân; mae graddiad uwch yn dynodi tebygolrwydd uwch y byddant yn maesu'r bêl yn lân; “Dwylo Meddal” quirk ar gyfer maeswyr sy'n rhagori ar faesu'r bêl; “Catcher PopAmser” ar gyfer dalwyr sy'n rhagori ar neidio i fyny a thaflu ar ymgais sylfaen wedi'i ddwyn.
- Cryfder Braich (ARM): gallu maeswr i wneud tafliad cryf; mae graddiad uwch yn dynodi tafliad cyflymach; Cannon” quirk ar gyfer maeswyr sydd â braich daflu hynod o gryf.
- Cywirdeb Braich (ACC): gallu maeswr i wneud tafiadau cywir i dorri i ffwrdd dynion a gwaelodion; mae sgôr uwch yn dangos tebygolrwydd uwch y bydd y bêl yn cyrraedd y targed; mae sgôr uwch yn cynyddu'r ardal werdd ar gyfer taflu cywir gyda “Cywirdeb Botwm” ymlaen; Sniper" quirk ar gyfer maeswyr sydd â braich daflu hynod gywir.
- Amser Ymateb (REAC): gallu maeswr i ymateb yn gyflym ac yn gywir i bêl oddi ar y bat; mae sgôr uwch yn dangos tebygolrwydd uwch y bydd y maeswr yn darllen y bêl yn gywir ac yn ymateb yn unol â hynny; gall graddfeydd is arwain at y maeswr yn cymryd cam i'r cyfeiriad anghywir neu'n petruso cyn ymateb yn gywir i'r bêl; “Atgyrchau Cyflym” ar gyfer caewyr sy’n ymateb yn gyflym wrth faesu’r bêl.
- Rhwystro (BLK): yn benodol i ddalwyr; gallu daliwr i rwystro lleiniau yn y baw ac atal lleiniau gwyllt; “Gwactod” quirk ar gyfer dalwyr sy'n rhagori ar rwystro lleiniau yn y baw.
- Gwydnwch (DUR): gallu chwaraewr i osgoi anaf a chwarae gemau lluosog (yn ystod Masnachfraint, Ffordd i'r Sioe,