Atributele MLB The Show 22 explicate: Tot ce trebuie să știi

 Atributele MLB The Show 22 explicate: Tot ce trebuie să știi

Edward Alvarado

La fel ca orice joc sportiv, MLB The Show 22 are propriul set de evaluări unice pentru jocul de baseball. Unele dintre ele se explică de la sine, cum ar fi Contact Left și Velocity, dar mai sunt și altele care au nevoie de mai multe explicații pentru a avea sens.

Mai jos veți găsi un ghid detaliat al atributelor pentru lovirea, aruncarea, aruncarea mingii și baserunning în The Show 22.

Ce sunt atributele și ce fac ele în MLB The Show 22?

Pur și simplu, atributele sunt ratingurile acordate jucătorilor care afectează nivelul lor de îndemânare în fiecare zonă a jocului. Cu cât este mai mare numărul atributelor, cu atât mai bine.

De exemplu, un batător cu atribute de putere sub 40 va avea dificultăți în a lovi homer sau lovituri de linie greu de lovit. Un aruncător cu Control de peste 90 va arunca rar greșeli și aruncări sălbatice, de obicei atingându-și ținta.

Pentru cele mai multe atribute, dacă un jucător are cel puțin 80 de puncte, va avea și o "ciudățenie" - nu în stilul My Hero Academia - care înseamnă că este mai priceput în aceste situații. Dacă un jucător are 80+ la Putere Stânga și Putere Dreapta, va avea ciudățenia "Bombardier", care spune: "Excelează la lovirea de home run-uri".

Cum poți crește atributele în MLB The Show 22?

Acest lucru depinde în întregime de modul în care jucați. În Dinastia de diamante - Versiunea emisiunii Madden Ultimate Team sau MyTeam de la 2K - singura modalitate de a crește atributele este de a juca cu jucătorul de baseball ales suficient de mult pentru a câștiga suficientă experiență pentru upgrade-uri paralele.

Fiecare upgrade - verde, portocaliu, violet, roșu și superfractor - adaugă +1 la toate Problema este că este nevoie de tot mai multă experiență pentru a atinge fiecare nivel - 500 pentru verde, 1.250 pentru portocaliu, 3.000 pentru violet, 5.000 pentru roșu și 10.000 pentru superfractor.

Cardul Shohei Ohtani din coperta fotografiată, Cover Athletes, se află la paralela portocalie, nivelul doi. Experiența a fost câștigată jucând modurile Conquest și Play vs. CPU. Aruncătorii pot câștiga experiență prin intrările aruncate, eliminări, eliminări și multe altele. Pentru lovitori, aceasta include obținerea de pase, creșterea experienței în funcție de tipul de lovitură și furtul de baze. Chiar dacă Ohtani este un jucător cu două căi, din moment ce eleste listat ca aruncător titular, se pare că nu poate acumula experiență paralelă decât prin aruncări.

Dacă vrei să-ți dezvolți mai repede superfotbalistul, modurile PvP îți aduc experiență de 1,5 ori. Aceste moduri sunt Ranked Seasons, Events și Battle Royale.

În Drumul spre spectacol , progresia/regresia atributului tău depinde în mare parte de performanța ta în joc. Există sesiuni de antrenament în fiecare săptămână în care poți selecta un anumit atribut pentru a crește, de asemenea.

În timpul meciurilor ca jucător de poziție, abordarea ta în fiecare bătaie ar trebui să fie de a lua toate mingile pentru a crește viziunea de pe placă, de a atrage o plimbare pentru sporirea disciplinei și de a face un contact solid pentru contact și sporirea puterii împotriva oricărei mâini pe care o aruncă aruncătorul. În apărare, fă aruncări precise și lovește întotdeauna omul de la tăiere.

Pentru aruncători, cu cât înregistrați mai multe eliminări, cu atât mai mult va crește K/9 (mai multe despre acest lucru mai târziu). Dacă provocați un "swing-and-miss" la o minge rapidă, viteza crește; la aruncările cu viteză mică sau mare, crește viteza de spargere. Acestea sunt doar câteva exemple.

Dacă faceți greșeli în apărare, faceți contacte slabe sau eliminați la bătaie sau renunțați la contacte dure și la alergări în timp ce aruncați, veți observa o scădere a atributelor. Găsiți setările de lovire, de aruncare și de teren care funcționează cel mai bine pentru dvs. pentru a atenua cât mai mult posibil aceste cazuri.

În Franciza Mode, dacă mergeți la lista de jucători și selectați "Editare jucător", puteți mări/ micșora atributele după bunul plac.

Vezi si: Monster Hunter Rise : Ghid complet de control pentru Nintendo Switch

Poți cumpăra atribute în MLB The Show 22?

Nu. În edițiile anterioare ale The Show, Road to the Show funcționa diferit, în sensul că primeai puncte în funcție de performanțele tale, pe care le foloseai pentru a-ți crește abilitățile. În acele ediții, puteai cumpăra puncte de atribute, dar trecerea la actualul mod de progresie RTTS a anulat această posibilitate.

Care sunt plafoanele atributelor în MLB The Show 22?

Există două capace de atribute în The Show 22: 125 și 99 Toate atributele de aruncare cu excepția Control, Velocity și Break au un plafon de 125, iar ultimele trei au un plafon de 99. Toate atributele de lovire cu excepția pentru Bunt și Drag Bunt au un plafon de 125, iar ultimele două au un plafon de 99.

Vezi si: Moștenirea Hogwarts: Ghidul Secretele secțiunii interzise Rickey Henderson este cel mai bun jucător de bază din MLB The Show 22.

Toate atributele de teren - inclusiv Durabilitatea aici - au un plafon de 99, la fel ca și atributele de baserunning. Chiar și cei mai rapizi alergători din joc, cum ar fi Trea Turner și Rickey Henderson, au un plafon de viteză de 99.

Totuși, există o soluție de rezolvare: în Road to the Show, puteți depășesc limitele de plafonare mulțumită creșterilor de la obiectele pe care le-ai echipat. În special dacă reușești să echipezi obiecte cu rating de diamant, vei obține creșteri mari la multe categorii care te vor transforma într-un mastodont al ratingurilor.

Ce înseamnă atributele și abrevierile din MLB The Show 22?

Roberto Clemente are o mulțime de ciudățenii defensive, fiind probabil cel mai bun apărător din joc.

Există o mulțime de atribute în joc. Mai jos am listat toate atributele și abrevierile din MLB the Show 22.

Atributele de aruncare explicate în MLB The Show 22

  • Stamina (STA): capacitatea unui aruncător de a arunca adânc în meciuri; afectează numărul de aruncări pe care le poate efectua înainte de a se epuiza energia; aruncările în situații de întindere și în situații de mare risc consumă mai repede rezistența; "Workhorse" ciudățenie pentru aruncătorii cu rezistență mare.
  • Lovituri pe 9 Intrări (H/9): capacitatea unui aruncător de a limita loviturile permise; afectează rata de contact dur și moale; "zgârcit" ciudățenie pentru aruncătorii cu H/9 mare.
  • Strikeouts per 9 Intrări (K/9): capacitatea unui aruncător de a finaliza o eliminare în două lovituri; cu cât este mai mare, cu atât mai ușor ar trebui să fie eliminat un jucător; "Untouchable" ciudățenie pentru aruncătorii care excelează în a elimina pe cei care lovesc.
  • Walks permis pe 9 Intrări (BB/9): abilitatea unui aruncător de a limita numărul de pase permise; în general corelată cu atributul Control; "Control Artist" ciudățenie pentru aruncătorii care excelează la limitarea plimbărilor.
  • Home Runs Allowed per 9 Innings (HR/9): abilitatea unui aruncător de a limita numărul de home run-uri permise; în general, este corelată cu controlul, viteza și viteza; "Grounded" ciudățenie pentru aruncătorii care excelează la limitarea home run-urilor.
  • Ambreiaj de aruncare (PCLT): abilitatea unui aruncător de a se descurca în situații dificile - situații de mare efect de levier, alergători la bază, în finalul meciurilor; afectează indicatorul de încredere al unui aruncător în situații dificile; "Oala de gătit sub presiune" ciudățenie pentru aruncătorii și bătăușii care se comportă mai bine atunci când oamenii sunt la bază; "Stopper" o ciudățenie pentru aruncătorii de rezervă și de închidere care au performanțe mai bune atunci când echipa este în urmă; "Fighter" ciudățenie pentru aruncătorii de rezervă și de închidere și pentru bătăușii care au performanțe mai bune în repriza a noua și mai târziu.
  • Control (CTRL): abilitatea unui aruncător de a-și controla aruncările, în special aruncările cu viteză redusă și cele de întrerupere; afectează cât de precis va lovi ținta chiar și la o aruncare "perfectă".
  • Viteza (VEL): capacitatea unui aruncător de a arunca la viteze mari; afectează viteza tuturor aruncărilor; "Cheesy" ciudățenie pentru aruncătorii care aruncă o minge rapidă extrem de eficientă (98 MPH+); "Sinkerballer" ciudățenie pentru aruncătorii care aruncă o minge rapidă extrem de eficientă care se scufundă; "Outlier" ciudățenie pentru aruncătorii care aruncă orice variație a unei mingi rapide (4-seam, 2-seam, sinker, cutter, splitter, running fastball) peste 100 MPH.
  • Break (BRK): abilitatea unui aruncător de a face un break la o aruncare; afectează mișcarea laterală și descendentă a aruncărilor cu viteză redusă și a celor cu break; "Iluzionistul" quirk pentru changeups eficiente; "Knee Buckler" pentru aruncările eficiente (variantele de slider și curbă); "Mr. Splitee" pentru divizoare eficiente; "Knuckleballer" pentru lovituri eficiente.

Atributele de lovire explicate în MLB The Show 22

În calitate de prinzător, J.T. Realmuto și alții au ratingul adăugat Blocking (BLK).
  • Contact stânga și dreapta (CON L și CON R): capacitatea unui jucător de a face contact și de a obține lovituri de bază împotriva aruncătorilor dreptaci și stângaci; un rating mai mare indică o probabilitate mai mare de a obține o lovitură de bază în cazul în care se face contactul; "Hitting Machine" ciudățenie pentru cei care excelează la obținerea de lovituri de bază (80+ în fiecare categorie); "Platoon" ciudățenie pentru lovitorii care excelează împotriva unei singure mâini.
  • Putere la stânga și la dreapta (POW L și POW R:) capacitatea unui jucător de a lovi mingea cu putere; afectează viteza de ieșire din bâtă, precum și distanța la care un jucător poate lovi mingea; un rating mai mare indică o probabilitate mai mare de a lovi mingea cu o viteză de 100 MPH+ sau o minge zburătoare, eventual un home run; "Bombardier" ciudățenie.
  • Viziune pe plăci (VIS): capacitatea unui jucător de a vedea aruncări; afectează mărimea indicatorului de acoperire a plăcii (Plate Coverage Indicator - PCI); un rating mai mare mărește mărimea PCI, în timp ce un rating mai mic determină un PCI mai mic; afectează capacitatea de a intra în contact cu aruncările; "20/20 Vision" pentru cei care nu greșesc decât rareori atunci când lovesc.
  • Disciplina plăcii (DISC): abilitatea unui jucător de a-și verifica mișcarea și de a nu urmări aruncări (în timpul simulării sau în timpul jocului CPU); un rating mai mare indică o probabilitate mai mare de a verifica mișcările și de a fi declarat în siguranță atunci când se verifică cu arbitrul de la prima sau a treia bază; "Walker" ciudățenie pentru cei care excelează în a atrage mingi libere și în a-și verifica loviturile.
  • Ambreiaj de bătaie (CLT): abilitatea unui jucător de a înscrie puncte cu oameni la bază sau în situații de final de meci; un rating mai mare indică o probabilitate mai mare ca un jucător să înscrie un punct sau să avanseze alergătorii; "Rally Monkey" o ciudățenie pentru cei care se descurcă mai bine cu alergători la bază; "Lovitură situațională" pentru cei care excelează în a conduce alergătorul de la a treia bază cu mai puțin de două eliminări; "Unfazed" pentru cei care excelează la două lovituri; "Pinch Hitter" pentru cei care excelează la lovituri de rezervă.
  • Bunting (BUNT): capacitatea unui jucător de a reuși o lovitură de bunt; un rating mai mare indică o probabilitate mai mare ca o lovitură de bunt să nu fie respinsă și să rămână corectă; "Bunt Master" pentru cei care excelează la aruncarea mingilor.
  • Drag Bunting (DBUNT): abilitatea unui jucător de a face o lovitură de tragere; un rating mai mare indică o probabilitate mai mare ca o lovitură de tragere să fie reușită; de obicei asociat cu cei mai rapizi jucători de baseball.

Alte ciudățenii de lovire care nu sunt legate de atribute:

  • "First Pitch Hitter" pentru cei care excelează la lovirea primei aruncări din timpul unei bătăi.
  • "Dead Red" pentru cei care excelează la lovirea mingilor rapide.
  • "Breaking Ball Hitter" pentru cei care excelează în a lovi aruncările cu efect de întrerupere.

Atributele de teren explicate în MLB The Show 22

Catchers au, de asemenea, un unic Quirk: "Catcher Pop Time"
  • Fielding (FLD): capacitatea unui jucător de câmp de a juca curat o minge lovită; un rating mai mare indică o probabilitate mai mare ca acesta să joace curat mingea; "Mâini moi" ciudățenie pentru jucătorii de câmp care excelează la plasarea mingii; "Catcher Pop Time" pentru prinzătorii care excelează la aruncarea în sus și la aruncarea la o încercare de furt de bază.
  • Forța brațelor (ARM): abilitatea unui jucător de câmp de a efectua o aruncare puternică; un rating mai mare indică o aruncare mai rapidă; "Tunul" ciudățenie pentru jucătorii de câmp care au un braț de aruncare extrem de puternic.
  • Precizia brațului (ACC): abilitatea unui jucător de câmp de a efectua aruncări precise către oamenii de pe teren și către baze; un rating mai mare indică o probabilitate mai mare ca mingea să atingă ținta; un rating mai mare mărește zona verde pentru aruncări precise cu "Acuratețea butonului" activat; "Sniper" ciudățenie pentru jucătorii de câmp care au un braț de aruncare extrem de precis.
  • Timp de reacție (REAC): capacitatea unui jucător de câmp de a reacționa rapid și corect la o minge de la bâtă; un rating mai mare indică o probabilitate mai mare ca jucătorul de câmp să citească corect mingea și să reacționeze în consecință; un rating mai mic poate determina jucătorul de câmp să facă un pas în direcția greșită sau să ezite înainte de a reacționa corect la minge; "Reflexe rapide" pentru jucătorii de câmp care reacționează rapid atunci când sunt pe teren.
  • Blocaj (BLK): specifică prinzătorilor; capacitatea unui prinzător de a bloca aruncările în teren și de a preveni aruncările wild; "Vacuum" ciudățenie pentru prinzătorii care excelează la blocarea aruncărilor în pământ.
  • Durabilitate (DUR): capacitatea unui jucător de a evita accidentările și de a juca mai multe meciuri (în timpul Francizei, Drumul spre spectacol și din martie până în octombrie); un rating mai mare indică o probabilitate mai mare ca jucătorul să rămână sănătos și să evite accidentările majore; "Unbreakable" ciudățenie pentru jucătorii care evită rănile și își recuperează energia la rate ridicate.

În timp ce durabilitatea este listată în joc împreună cu atributele de lovire (este colorată la fel), ea este aplicată aici la atributele de joc, deoarece durabilitatea se aplică tuturor jucătorilor, indiferent de capacitatea lor de lovitor.

Atributele Baserunning explicate în MLB The Show 22

  • Viteză (SPD): abilitatea unui jucător de a alerga rapid (afectează, de asemenea, jocul pe teren); un rating mai mare înseamnă o probabilitate mai mare de a fura baze, de a lua o bază în plus și de a bate mingi la sol; "Speedster" ciudățenie pentru jucătorii rapizi.
  • Furt (STEAL): capacitatea unui jucător de a reuși să fure o bază, inclusiv decolarea; un rating mai mare indică o probabilitate mai mare ca jucătorul să aibă o decolare bună; "Hoț" ciudățenie pentru cei care excelează la furtul bazelor.
  • Agresivitatea în joc (BR AGG): agresivitatea unui alergător în a fura o bază și/sau în a lua o bază suplimentară la o minge în joc; un rating mai mare indică o probabilitate mai mare ca un alergător să încerce să fure sau să ia o bază suplimentară; are un impact mai ales asupra alergătorilor atunci când se simulează sau se joacă în CPU.

Diverse ciudățenii în The Show 22

Fernando Tatis, Jr. este atât un "Războinic al drumului", cât și un "Jucător de zi".
  • "Pickoff Artist" pentru aruncătorii care excelează la eliminarea alergătorilor cu o mișcare de preluare extrem de eficientă.
  • "Day Player" pentru jucătorii care au performanțe mai bune în timpul jocurilor de zi, dar care sunt penalizați în timpul jocurilor de noapte.
  • "Night Player" pentru jucătorii care au performanțe mai bune în timpul jocurilor de noapte, dar care sunt penalizați în timpul jocurilor de zi.
  • "Homebody" pentru jucătorii care au performanțe mai bune acasă, dar care sunt penalizați în deplasare.
  • "Road Warrior" pentru jucătorii care au performanțe mai bune în deplasare, dar care sunt penalizați acasă.
Ohtani, în calitate de jucător cu două căi, are Quirks atât pentru aruncare, cât și pentru lovire.

În RTTS, construiește-ți jucătorul în funcție de stilul tău de joc. Dacă ești un jucător de putere, concentrează-te pe asta. Dacă ești un jucător de contact rapid, folosește-ți picioarele pentru a crea oportunități. Un aruncător de putere? Un artist al controlului? Un aruncător bazat pe mișcare? Dezvoltă-ți repertoriul de aruncări pentru a maximiza tipul tău de jucător.

Acum ai un ghid complet al atributelor, a ceea ce afectează și a ciudățeniilor asociate fiecărui atribut. Cum îți vei construi jucătorul (jucătorii)?

Ce este K/9 în MLB The Show?

K/9 este un abrevierea pentru Strikeouts per 9 Intrări (K/9). Se referă la abilitatea unui aruncător de a efectua o eliminare în două lovituri.

Ce este BB/9 în MLB The Show?

BB/9 este un abrevierea pentru Walks permis pe 9 Intrări (BB/9). Se referă la abilitatea unui aruncător de a limita numărul de pase permise.

Ce este HR/9 în MLB The Show?

HR/9 este un abrevierea pentru Home Runs Allowed per 9 Innings (HR/9). Se referă la capacitatea unui aruncător de a limita numărul de home run-uri permise.

Edward Alvarado

Edward Alvarado este un pasionat de jocuri experimentat și mintea strălucitoare din spatele celebrului blog al Outsider Gaming. Cu o pasiune nesățioasă pentru jocurile video de mai multe decenii, Edward și-a dedicat viața explorând lumea vastă și în continuă evoluție a jocurilor.După ce a crescut cu un controler în mână, Edward a dezvoltat o înțelegere expertă a diferitelor genuri de jocuri, de la shootere pline de acțiune până la aventuri captivante de jocuri de rol. Cunoștințele și expertiza sa profundă reieșesc în articolele și recenziile sale bine cercetate, oferind cititorilor informații și opinii valoroase despre cele mai recente tendințe în domeniul jocurilor.Abilitățile excepționale de scriere și abordarea analitică ale lui Edward îi permit să transmită concepte complexe de joc într-o manieră clară și concisă. Ghidurile sale pentru jucători realizate cu experiență au devenit însoțitori esențiali pentru jucătorii care doresc să cucerească cele mai provocatoare niveluri sau să dezvăluie secretele comorilor ascunse.În calitate de jucător dedicat, cu un angajament neclintit față de cititorii săi, Edward se mândrește că rămâne în fruntea curbei. El cercetează neobosit universul jocurilor, ținând degetul pe pulsul știrilor din industrie. Outsider Gaming a devenit o sursă de încredere pentru cele mai recente știri despre jocuri, asigurându-se că pasionații sunt mereu la curent cu cele mai importante lansări, actualizări și controverse.În afara aventurilor sale digitale, lui Edward îi place să se cufundecomunitate vibrantă de jocuri. Se interacționează activ cu colegii jucători, stimulând un sentiment de camaraderie și încurajând discuțiile pline de viață. Prin blogul său, Edward își propune să conecteze jucători din toate categoriile sociale, creând un spațiu incluziv pentru împărtășirea experiențelor, sfaturi și o dragoste reciprocă pentru toate lucrurile legate de jocuri.Cu o combinație convingătoare de experiență, pasiune și o dăruire neclintită față de meșteșugul său, Edward Alvarado s-a consolidat ca o voce respectată în industria jocurilor de noroc. Fie că ești un jucător ocazional care caută recenzii de încredere sau un jucător pasionat care caută cunoștințe din interior, Outsider Gaming este destinația ta finală pentru toate lucrurile legate de jocuri, condus de perspicac și talentat Edward Alvarado.