MLB The Show 22 atributuak azalduta: Jakin behar duzun guztia

 MLB The Show 22 atributuak azalduta: Jakin behar duzun guztia

Edward Alvarado

Edozein kirol-joko bezala, MLB The Show 22-k beisbol jokorako bere balorazio multzoa du. Batzuk berez azaltzen dira, Contact Left eta Velocity esaterako, baina badira zentzua izateko azalpen gehiago behar dutenak.

Behean The Show 22-n jotzeko, jaurtitzeko, zelairatzeko eta oinarrizko korrika egiteko atributuei buruzko gida zehatza aurkituko duzu.

Zer dira atributuak eta zer egiten dute MLB The Show 22-n?

Labur esanda, atributuak jokoaren arlo bakoitzean euren trebetasun mailan eragina duten jokalariei ematen zaizkien balorazioak dira. Atributuaren kopurua zenbat eta handiagoa izan, orduan eta hobeto.

Adibidez, 40tik beherako potentzia-atributuak dituen bateatzaile batek zaila izango du homer-ak edo gogor sakabanatuak jotzeko. 90etik gorako kontrola duen pitxer batek oso gutxitan botako ditu akatsak eta zelai basatiak, normalean bere marka joz.

Atributu gehienetarako, jokalari batek gutxienez 80ko balorazioa badu, "bitxikeria" bat ere izango du, ez My Hero Academia estiloa, eta horrek esan nahi du trebeagoak direla egoera hauetan. Bateatzaile batek 80+ gehiago baditu Power Left eta Power Right-n, "Bomber" bitxikeria izango du, hau da, "Excels at home runs hit at."

Nola handitzen dituzu atributuak MLB The Show 22-n?

Hau jolasteko moduaren araberakoa da guztiz. Diamond Dynasty - The Show-en Madden Ultimate Team-en edo 2K-ren MyTeam-en bertsioan - atributuak handitzeko modu bakarra aukeratutakoarekin jolastea da.eta martxotik urrira); balorazio altuagoak jokalariak osasuntsu jarraitzeko eta lesio handiak saihesteko aukera handiagoa adierazten du; "Hautsezinak" bitxikeria lesioak saihesten dituzten eta energia tasa altuetan berreskuratzen duten jokalarientzat.

Iraunkortasuna jokatzeko atributuekin batera agertzen den bitartean (kolore berdina du), hemen landing-atributuetan aplikatzen da, iraunkortasuna jokalari guztiei aplikatzen zaielako jotzaile gisa duten gaitasuna edozein dela ere.

MLB The Show 22-n azaldutako oinarrizko korrikaren atributuak

  • Abiadura (SPD): jokalari batek azkar korrika egiteko duen gaitasuna (zelaian ere eragina du); balorazio altuago batek oinarriak lapurtzeko, oinarri gehigarria hartzeko eta groundballs gainditzeko probabilitate handiagoa esan nahi du; “Speedster” bitxikeria jokalari azkarrentzat.
  • Stealing (STEAL): baserunner batek base bat arrakastaz lapurtzeko duen gaitasuna, aireratzea barne; balorazio altuago batek baserunnerak aireratze ona izateko probabilitate handiagoa adierazten du; “Lapurra” bitxikeria oinarriak lapurtzen gailentzen diren baserunnerentzat.
  • Baserrunning Agressiveness (BR AGG): baserunning-en oldarkortasuna base bat lapurtzeko edo/eta base gehigarria hartzeko baloia jokoan; balorazio altuago batek lasterkari batek lapurreta saiatzeko edo oinarri gehigarria hartzeko probabilitate handiagoa duela adierazten du; batez ere, baserunner-en eragina du CPUa simulatzean edo erreproduzitzean.

Bitxikeria askotariko The Show 22-n

FernandoTatis, Jr. "Road Warrior" eta "Day Player" bat da.
  • "Pickoff Artist" lasterkariak aukeraketa mugimendu oso eraginkor batekin lasterkariak hautatzen bikain direnentzat. .
  • "Eguneko jokalaria" eguneko partidetan errendimendu hobea duten jokalarientzat, baina gaueko partidetan zigorra duten jokalarientzat.
  • “Gaueko jokalaria” gaueko partidetan errendimendu hobea duten jokalarientzat, baina eguneko partidetan zigorra duten jokalarientzat.
  • “Homebody” etxean hobeto aritzen diren baina errepidean zigorra duten jokalarientzat.
  • “Road Warrior” errepidean hobeto aritzen diren baina etxean zigorra duten jokalarientzat.
Ohtanik, bi noranzkoko jokalari gisa, Quirks ditu bai jaurtitzeko bai jotzeko.

RTTS-n, eraiki zure jokalaria zure jokatzeko estiloan oinarrituta. Botere-jotzaile bat bazara, zentratu horretan. Kontaktu-jotzaile azkarra bazara, erabili hankak aukerak sortzeko. Botere pitxer bat? Kontroleko artista bat? Mugimenduetan oinarritutako pitxer bat? Garatu zure tonu errepertorioa zure jokalari mota maximizatzeko.

Orain atributuei, zer eragiten dieten eta atributu bakoitzari lotutako bitxikeriei buruzko gida osoa duzu. Nola eraikiko dituzu zure jokalariak?

Zer da K/9 MLB The Show-en?

K/9 laburdura ren Strikeouts per 9 Innings (K/9) da. Pitxer batek bi kolpeko zenbatu batean goleatze bat osatzeko duen gaitasunari egiten dio erreferentzia.

Zer da BB/9 MLB The Show-en?

BB/9 Laburdura da, Oinarritutako ibilaldiak 9 sarrerako (BB/9). Pitxer batek baimendutako ibilaldiak mugatzeko duen gaitasunari egiten dio erreferentzia.

Zer da HR/9 MLB The Show-en?

HR/9 laburdura da, Home Runs Allowed 9 innings (HR/9) . Lagarre batek home run-ak baimenduta mugatzeko duen gaitasunari egiten dio erreferentzia.

Pilotari nahikoa mailaz igotzeko esperientzia nahikoa lortzeko.

Berratze bakoitzak -berdea, laranja, morea, gorria eta superfraktorea - +1 gehitzen dio atributu guztiei, +5 guztira superfraktorea sakatuz gero. Arazoa da maila bakoitza lortzeko gero eta esperientzia gehiago behar dela: 500 berdea, 1.250 laranja, 3.000 morea, 5.000 gorria eta 10.000 superfraktorea.

Ikusi ere: Pokémon Sword and Shield: Pokemon kondairazko eta Master Ball gida

Argazkiko Cover Athletes Shohei Ohtani txartela paralelo laranjan dago, bigarren mailan. Esperientzia Conquest eta Play vs CPU moduak jokatuz lortu zen. Pitcher-ek esperientzia irabaz dezakete inning-en, strikeout-en, shutout-en eta abarren bidez. Golpeatzaileentzat, ibilaldiak marraztea, kolpe motaren araberako esperientzia handitzea eta oinarriak lapurtzea barne hartzen ditu. Ohtani bi noranzkoko jokalaria den arren, hasierako landar gisa ageri denez, badirudi lanketa bidez esperientzia paraleloa bakarrik lor dezakeela.

Zure superfraktorea azkarrago garatu nahi baduzu, PvP moduak 1,5 irabaziko dizu. x esperientzia. Modu hauek Sailkaturiko Urtaroak, Gertaerak eta Battle Royale dira.

Road to the Show atalean, zure atributuen progresioa/atzerapausoa jokoko errendimenduaren araberakoa da gehienbat. Astero entrenamendu saioak daude, non atributu jakin bat hauta dezakezun ere handitzeko.

Kokapen-jokalari gisa partidetan, bat-batean baloi guztiak hartzea izan behar da, plakaren ikusmena handitzeko, paseo bat marraztea.diziplina bultzatzeko, eta kontaktu sendoa egin kontaktua eta potentzia areagotzeko, pegarrak botatzen duen edozein eskuaren aurka. Defentsan, egin jaurtiketa zehatzak eta jo beti moztutako gizona.

Pitxerentzat, zenbat eta jaurtiketa gehiago grabatu, orduan eta gehiago igoko da zure K/9 (hori gehiago geroago). Baloi bizkor batean swing-and-miss bat eragiten baduzu, abiadura handitzen da; hausturako eta abiaduraz kanpoko zelaietan, break-a handitzen da. Hauek adibide batzuk baino ez dira.

Ikusi ere: Madden 21: San Diego uniformeak, taldeak eta logotipoak

Defentsan akatsak egiten badituzu, kontaktu ahulak egiten badituzu edo bateatzen ari zarenean kolpeak ematen badituzu, edo lasterketetan kontaktu gogorrak eta korrika egiten uzten badituzu, atributuak murrizten ikusiko dituzu. Aurkitu kasu hauek ahalik eta gehien arintzeko zuretzako hobekien funtzionatzen duten sakeak, jaurtiketak eta zelaiak.

Frankizia moduan, zure zerrendara joan eta "Editatu jokalaria" hautatzen baduzu, atributuak nahierara handitu/gutxitu ditzakezu.

Eros al ditzakezu atributuak MLB The Show 22-n?

Ez. The Show-en aurreko edizioetan, Road to the Show modu ezberdinean funtzionatu zuen, zure errendimenduan oinarritutako puntuak ematen zizkidaten, zure gaitasunak areagotzeko erabiliz. Edizio horietan, atributu puntuak eros ditzakezu, baina egungo RTTS progresio modura aldatzeak gaitasun hori indargabetu zuen.

Zeintzuk dira MLB The Show 22ko atributu-mugak?

The Show 22-n bi atributu muga daude: 125 eta 99 . Altxatze-atributu guztiak Kontrola, Abiadura eta Break izan ezik125eko muga dute, azken hiru hauek 99ko mugarekin. Sakatze-atributu guztiek Bunt eta Drag Bunt-en izan ezik, 125eko muga dute, azken bi hauek 99ko mugarekin.

Rickey Henderson MLB The Show 22-ko baserunner onena da.

Fitxatze-atributu guztiek – Hemen Iraunkortasuna barne – 99ko muga dute, baita oinarrizko korrikako atributuek ere. Trea Turner eta Rickey Henderson bezalako jokoko korrikalari azkarrenek ere 99 abiaduran dute muga.

Hala ere, konponbide bat dago. Road to the Show-en, gaindi ditzakezu muga-mugak, ekipatutako elementuen hobekuntzei esker. Batez ere, diamanteekin baloratu diren elementuak hornitzeko gai bazara, balorazio erraldoi bihurtuko zaituzten kategoria askotan bultzada handiak lortuko dituzu.

Zer esan nahi dute atributuek eta laburtzek MLB The Show 22-n?

Roberto Clementek defentsako Quirks multzoa du, dudarik gabe, jokoko atzelari onena.

Jokoan ezaugarri ugari daude. Jarraian, MLBren Erakutsi 22 atributuen zerrenda eta laburdura guztiak zerrendatu ditugu.

MLB The Show 22-n azaldutako jaurtiketa-atributuak

  • Estamina (STA): pilotatzaile batek pilota jokoetan sakontzeko duen gaitasuna; energia hustu aurretik zenbat zelai bota ditzaketen eragiten du; Tartetik kanpo egiteak eta palanka handiko egoeretan erresistentzia azkarrago husten du; “Workhorse” bitxikeria erresistentzia handiko pitxerrentzako.
  • Hitz bakoitzeko9 Innings (H/9): jantziarraren ahalmena baimendutako kolpeak mugatzeko; ukipen gogor eta bigunen tasa eragiten du; “Zikorrak” bitxikeria H/9 balorazio handiko pegarrentzako.
  • Taiketak 9 inning bakoitzeko (K/9): pitxer batek jaurtiketa bat bukatzeko bi striken zenbatuan; zenbat eta balorazio altuagoa izan, orduan eta errazagoa izan beharko litzateke bateatzaileak kolpatzea; “Ukiezina” bitxikeria jotzaileei kolpeetan bikain egiten duten lagarrentzako.
  • Oinaldi baimenduak 9 inningetan (BB/9): pitxer batek baimendutako paseoak mugatzeko duen gaitasuna; oro har, Kontrol atributuarekin erlazionatuta; "Kontrol Artista" bitxikeria ibilaldiak mugatzen bikain diren pitxerrentzat.
  • Home Runs Allowed 9 Innings bakoitzeko (HR/9): jantziarraren gaitasuna home run-ak baimenduta mugatzeko; oro har, Kontrolarekin, Abiadurarekin eta Hausturarekin erlazionatuta; "Grounded" bitxikeria home run-ak mugatzen bikainak diren lagarrentzako.
  • Pitching Clutch (PCLT): pitxer baten gaitasuna enbragean aurrera egiteko - palanka handia egoerak, korrikalariak oinarrian, berandu jokoetan; pitxer baten konfiantza-neurgailuan eragiten du enbrage egoeretan; “Presio-eltzea” bitxikeria gizonezkoak basean daudenean errendimendu hobea duten pitxer eta bateatzaileentzat; “Stopper” bitxikeria taldea atzean dagoenean hobeto aritzen diren erliebe eta itxieretarako; “Borrokalari” erliebea eta bederatzigarren sarreran eta geroago hobeto aritzen diren pitxer eta bateatzaile itxietarako bitxikeria.
  • Kontrola (CTRL): pitxer batenaberen zelaiak kontrolatzeko gaitasuna, batez ere abiaduraz kanpoko eta hausturako zelaiak; Pitxer batek diana nola zehaztasunez joko duen eragiten du, nahiz eta zelai "perfektuan".
  • Abiadura (VEL): pitxer batek abiadura handian jaurtitzeko duen gaitasuna; zelai guztien abiadura eragiten du; “Cheesy” bitxikeria oso eraginkorra baloi bizkor bat (98 MPH+) jaurtitzen duten lagarrentzako; “Sinkerballer” bitxikeria hondoratzeko bola azkarra oso eraginkorra botatzen duten pitxerrentzat; "Outlier" bitxikeria bola azkar baten edozein aldaera (4 jostura, 2 jostura, hondora, ebakitzailea, zatitzailea, bola azkarra) 100 MPH-tik haratago jaurtitzen duten pitxarrentzako.
  • Break (BRK): pitxer batek zelai batean break jartzeko duen gaitasuna; abiaduraz kanpoko eta hausturako zelaien alboko eta beheranzko mugimenduari eragiten dio; “Ilusionista” aldaketa eraginkorrak egiteko bitxikeria; “Knee Buckler” hausteko zelai eraginkorrak lortzeko (slider eta kurba aldaerak); "Jauna. Splitee” zatitzaile eraginkorretarako; “Knuckleballer” knuckleballs eraginkorretarako.

MLB The Show 22-n azaldutako sakatze-atributuak

Harrapatzaile gisa, J.T. Realmuto-k eta beste batzuek blokeoaren (BLK) balorazio gehigarria dute.
  • Kontaktu ezkerrera eta eskuinera (CON L eta CON R): jotzaile batek kontaktua egiteko eta oinarrizko kolpeak lortzeko duen gaitasuna. eskuineko eta ezkerreko pilotakada; balorazio altuago batek oinarrizko kolpe bat izateko probabilitate handiagoa adierazten du kontaktua egin behar dela; “Hitting Machine” bitxikeriaOinarrizko kolpeak lortzen bikain diren jotzaileak (80+ kategoria bakoitzean); “Platoon” bitxikeria esku bakarraren aurka nabarmentzen diren jotzaileentzat.
  • Power Left and Right (POW L eta POW R:) Jotzaile batek baloia boterea lortzeko duen gaitasuna; batearen irteera-abiadurari eragiten dio, baita bateatzaileak baloia jo dezakeen distantziari ere; balorazio altuago batek 100 MPH+ line drive edo flyball izateko probabilitate handiagoa adierazten du, seguru asko home run bat; “Bomber” bitxikeria.
  • Plate Vision (VIS): jotzaile baten abilezia zelaiak ikusteko; Plaka Estaldura Adierazlearen (PCI) tamainan eragiten du; balorazio altuago batek PCIaren tamaina handitzen du, balorazio baxuago batek PCI txikiagoa lortzen du; zelaiekin kontaktua izateko gaitasunari eragiten dio; “20/20 Ikusmena” swingean oso gutxitan huts egiten duten jotzaileentzat.
  • Plate Discipline (DISC): jotzaile batek bere swing-a egiaztatzeko eta zelaiak ez atzemateko duen gaitasuna ( sim edo CPU erreproduzitzean); balorazio altuago batek swingak egiaztatzeko eta seguru deitzeko probabilitate handiagoa adierazten du lehen edo hirugarren baseko arbitroarekin egiaztatzean; “Walker” bitxikeria ibilaldiak marrazten eta kolunpioak egiaztatzen bikain diren jotzaileentzat.
  • Bateo-enbragea (CLT): jotzaile batek korrika egiteko gaitasuna, oinarrian dauden gizonezkoekin edo partida amaierako egoeretan; balorazio altuago batek jotzaile batek lasterketa batean gidatzeko probabilitate handiagoa adierazten du edo aurrerako korrikalariek; “Rally Monkey” bitxikeria hobeak diren jotzaileentzatkorrikalariekin oinarrian; “Situtional Hitter” hirugarrenetik korrikalaria gidatzen gailentzen diren jotzaileentzat, bi kanporaketa baino gutxiagorekin; “Unfazed” bi kolperekin gailentzen diren jotzaileentzat; “Pinch Hitter” pintxak kolpeetan gailentzen diren jotzaileentzat.
  • Bunting (BUNT): jotzaile batek bunt bat arrakastaz uzteko duen gaitasuna; balorazio altuago batek aukera handiagoa adierazten du bunt bat ez agertzeko eta bidezkoa izaten jarraitzeko; “Bunt Master” sakeak jartzen bikain diren jotzaileentzat.
  • Drag Bunting (DBUNT): jotzaile batek arrastatze-but bat ezartzeko duen gaitasuna; balorazio altuago batek arrastakatze batek arrakasta izateko probabilitate handiagoa adierazten du; normalean pilotari azkarrenekin lotuta.

Atributuekin lotuta ez dauden beste jotzeko bitxikeri batzuk:

  • "Lehenengo jaurtiketa" at-eko lehen jaurtiketa jotzen bikain diren jotzaileentzat. saguzarra.
  • “Dead Red” Bola bizkorrak jotzen bikain diren jotzaileentzat.
  • “Breaking Ball Hitter” hausturako zelaiak jotzen bikain diren jotzaileentzat.

MLB The Show 22-n azaldutako Fielding-atributuak

Harrapatzaileek ere bitxikeria berezia dute: "Catcher Pop Time"
  • Fielding (FLD): zelaiaren baloi bat garbi jokatzeko duen gaitasuna; balorazio altuago batek baloia garbi zelairatzeko aukera handiagoa adierazten du; “Esku leunak” bitxikeria baloia zelairatzen bikain diren jokalarientzat; “Catcher PopDenbora” lapurtutako base saiakera batean agertzen eta jaurtiketa egiten bikain diren harrapatzaileentzat.
  • Beso-indarra (ARM): erreparatzaile batek jaurtiketa indartsu bat egiteko duen gaitasuna; balorazio altuago batek jaurtiketa azkarragoa adierazten du; “Cannon” bitxikeria besoa jaurtitzeko oso indartsua duten zelailarientzat.
  • Besoen zehaztasuna (ACC): ebakitako gizonei eta baseei jaurtiketa zehatzak egiteko jokalariak duen gaitasuna; balorazio altuagoak pilotak helburura jotzeko probabilitate handiagoa adierazten du; balorazio altuago batek jaurtiketa zehatzetarako berdegunea handitzen du "Botoien zehaztasuna" aktibatuta dagoela; "Sniper" bitxikeria jaurtiketa-besoa oso zehatza duten zelailarientzat.
  • Erreakzio-denbora (REAC): batez kanpoko baloi bati azkar eta zuzen erreakzionatzeko jokalariak duen gaitasuna; balorazio altuago batek aukera handiagoa adierazten du zelailariak baloia zuzen irakurtzeko eta horren arabera erreakzionatzeko; balorazio baxuago batek baloiaren aurrean behar bezala erreakzionatu baino lehen pauso bat ematera eraman dezake zelaiaren jokalariak norabide okerrean edo zalantzan jartzera; "Erreflexio azkarrak" baloia lantzean azkar erreakzionatzen duten jokalarientzat.
  • Blokeatzea (BLK): harrapatzaileen espezifikoa; harrapatzailearen gaitasuna zikinkerian zelaiak blokeatzeko eta zelai basatiak saihesteko; “Hutsunea” bitxikeria zikinkerian zelaiak blokeatzen bikain diren harrapatzaileentzat.
  • Iraunkortasuna (DUR): jokalari batek lesioak saihesteko eta hainbat partida jokatzeko duen gaitasuna (frankizian, Road to the Show,

Edward Alvarado

Edward Alvarado jokoen zalea da eta Outsider Gaming-en blog ospetsuaren atzean dagoen adimen bikaina da. Hainbat hamarkadatako bideo-jokoekiko grina aseezina duelarik, Edwardek bere bizitza jokoaren mundu zabala eta etengabe bilakatzen ari dena esploratzera eman du.Eskuan kontrolagailu bat zuela hazita, Edwardek hainbat joko-generoren ulermen aditua garatu zuen, akzioz betetako jaurtiketetatik hasi eta rol-jokoen abentura murgilgarrietaraino. Bere ezagutza eta espezializazio sakonak ondo ikertutako artikulu eta berrikuspenetan nabarmentzen dira, irakurleei azken joko-joerei buruzko informazio eta iritzi baliotsuak eskainiz.Edwarden idazketa trebetasun apartak eta ikuspegi analitikoari esker, joko-kontzeptu konplexuak modu argi eta zehatzean transmititzen ditu. Bere adituek landutako jokalarien gidak ezinbesteko lagun bihurtu dira mailarik zailenak konkistatu edo ezkutuko altxorren sekretuak argitu nahi dituzten jokalarientzat.Bere irakurleekin etengabeko konpromisoa duen jokalari dedikatua denez, Edward harro dago kurba aurretik egoteaz. Jolasen unibertsoa etengabe arakatzen du, hatza industriako albisteen pultsuan mantenduz. Outsider Gaming-en iturri fidagarri bihurtu da azken jokoen albisteen berri izateko, eta zaleak argitalpen, eguneratze eta polemika esanguratsuenen eguneratuta daudela ziurtatu du.Bere abentura digitaletatik kanpo, Edwardek gustura murgiltzen dujoko komunitate bizia. Jokalariekin aktiboki parte hartzen du, laguntasuna sustatuz eta eztabaida biziak bultzatuz. Bere blogaren bidez, Edwardek bizitzako esparru guztietako jokalariak konektatzea du helburu, eta esperientziak, aholkuak eta jokoaren gauza guztiak elkarrekiko maitasuna partekatzeko espazio inklusibo bat sortuz.Espezializazioa, pasioa eta bere lanbidearekiko dedikazio etengabea konbinatuta, Edward Alvarado jokoen industrian ahots errespetatu gisa sendotu da. Berrikuspen fidagarrien bila dabilen jokalari casual bat edo barneko ezagutzaren bila dabilen jokalari amorratua bazara, Outsider Gaming da joko-guztietarako zure azken helmuga, Edward Alvarado argi eta talentutsua buru.