Razlaga atributov MLB The Show 22: vse, kar morate vedeti

 Razlaga atributov MLB The Show 22: vse, kar morate vedeti

Edward Alvarado

Kot vsaka športna igra ima tudi MLB The Show 22 lasten nabor ocen, ki so edinstvene za igro baseball. Nekatere so samoumevne, kot sta Contact Left in Velocity, vendar so še druge, ki jih je treba bolj pojasniti, da bi bile smiselne.

Spodaj najdete podroben vodnik po atributih za udarjanje, metanje, igro v polju in igro v polju v igri The Show 22.

Kaj so atributi in kaj počnejo v igri MLB The Show 22?

Preprosto povedano, atributi so ocene igralcev, ki vplivajo na njihovo raven spretnosti na vsakem področju igre. Čim višja je številka atributa, tem boljši je.

Na primer, peter z močjo pod 40 bo težko zadel homerje ali težko udarjene linijske mete. Smolač s kontrolo nad 90 bo redko vrgel napačne in divje mete ter običajno zadel svoj cilj.

Če ima igralec pri večini lastnosti vsaj 80 točk, ima tudi "posebnost" - ne v slogu My Hero Academia -, ki pomeni, da je v teh situacijah bolj spreten. Če ima piskač 80+ pri lastnostih moč levo in moč desno, ima posebnost "Bomber", ki pomeni: "Izvrsten pri zadevanju homerunov."

Kako povečati atribute v igri MLB The Show 22?

To je popolnoma odvisno od načina igranja. Diamantna dinastija - Različica igre Madden Ultimate Team ali MyTeam podjetja 2K - edini način za povečanje atributov je, da z izbranim igralcem igrate dovolj, da si prislužite dovolj izkušenj za vzporedne nadgradnje.

Vsaka nadgradnja - zelena, oranžna, vijolična, rdeča in superfraktor - doda +1 k vse Problem je, da je za vsako stopnjo potrebno vedno več izkušenj - 500 za zeleno, 1250 za oranžno, 3000 za vijolično, 5000 za rdečo in 10 000 za superfractor.

Na sliki prikazana kartica Cover Athletes Shohei Ohtani je na oranžni vzporedni, drugi stopnji. Izkušnje so bile pridobljene z igranjem načinov Conquest in Play vs. CPU. Pitcherji lahko pridobivajo izkušnje z odigranimi meti, strikeouti, shutouti in drugimi. Pri hitterjih to vključuje pridobivanje sprehodov, kar povečuje izkušnje glede na vrsto zadetka, in kraje metov. Čeprav je Ohtani dvosmerni igralec, ker je naje naveden kot začetnik, se zdi, da lahko vzporedne izkušnje pridobiva le z metanjem.

Če želite hitreje razviti svojega superfraktorja, v načinih PvP pridobite 1,5-krat več izkušenj. Ti načini so Sezone z rangiranjem, Dogodki in Battle Royale.

Na spletnem mestu Pot na razstavo napredovanje/napredovanje atributov je večinoma odvisno od vaše uspešnosti v igri. vsak teden potekajo treningi, na katerih lahko izberete določen atribut, ki ga želite povečati.

Na tekmah kot pozicijski igralec morate pri vsakem metu na met sprejeti vse žogice, da povečate vidljivost ploščadi, narediti sprehod za povečanje discipline in vzpostaviti trden stik za povečanje moči in stika proti katerikoli roki, ki jo vrže podajalec. V obrambi izvajajte natančne mete in vedno zadenite igralca, ki odmetava.

Pri metih se bo povečal delež K/9 (več o tem pozneje). Če pri hitrem metu povzročite zamah in zgrešitev, se poveča hitrost, pri hitrih metih in metih izven hitrosti pa se poveča hitrost odmora. To je le nekaj primerov.

Če delaš napake v obrambi, imaš šibke kontakte ali strike oute pri odbijanju, ali če pri metu dopuščaš težke kontakte in teke, se ti bodo atributi zmanjšali. Poišči nastavitve udarcev, metov in polja, ki ti najbolj ustrezajo, da čim bolj omiliš te primere.

Poglej tudi: FIFA 22 Wonderkids: najboljši mladi azijski igralci za podpis v načinu kariere

Na spletnem mestu Franšiza V načinu lahko poljubno povečate/zmanjšate atribute, če odprete svoj seznam in izberete "Uredi igralca".

Ali lahko v igri MLB The Show 22 kupite atribute?

Ne. V prejšnjih izdajah igre The Show je Road to the Show delovala drugače, saj ste na podlagi svoje uspešnosti prejeli točke, ki ste jih uporabili za izboljšanje svojih sposobnosti. V teh izdajah ste lahko kupovali točke atributov, vendar je prehod na trenutni način napredovanja RTTS to možnost ukinil.

Kakšne so zgornje meje atributov v igri MLB The Show 22?

V oddaji 22 sta dve kapici atributov: 125 in 99 . Vsi atributi metanja razen . Nadzor, hitrost in odmor imajo zgornjo mejo 125, zadnje tri pa 99. Vsi atributi udarcev imajo zgornjo mejo 125. razen . za Bunt in Drag Bunt imata zgornjo mejo 125, slednji dve pa 99.

Rickey Henderson je najboljši metač v igri MLB The Show 22.

Vsi atributi za igro v polju - vključno z vzdržljivostjo - so omejeni na 99, prav tako atributi za tek v polju. Celo najhitrejši tekači v igri, kot sta Trea Turner in Rickey Henderson, so omejeni na hitrost 99.

Vendar obstaja ena rešitev: v programu Road to the Show lahko presega . omejitev se zahvaljuje za povečanja, ki jih prinašajo predmeti, s katerimi ste opremljeni. Zlasti če lahko opremite predmete z diamantno oceno, boste pridobili velika povečanja v številnih kategorijah, zaradi katerih boste postali bonitetni velikan.

Kaj pomenijo atributi in kratice v igri MLB The Show 22?

Roberto Clemente ima kot verjetno najboljši branilec v igri številne obrambne domislice.

V igri je veliko atributov. V nadaljevanju smo navedli seznam vseh atributov in kratic igre MLB the Show 22.

Pitching atributi v igri MLB The Show 22

  • Vzdržljivost (STA): zmožnost nadhovalca, da nadgane globoko v igri; vpliva na to, koliko metov lahko odvrže, preden mu zmanjka energije; nadganje izven raztežaja in v situacijah z velikim vzvodom hitreje izčrpa moč; "Delovni konj" domislica za vrhače z visoko vzdržljivostjo.
  • Zadetki na 9 metov (H/9): zmožnost vrhača, da omeji dovoljene zadetke; vpliva na stopnjo trdih in mehkih kontaktov; "Skopuški" za vrtičkarje z visoko oceno H/9.
  • Strikeouts na 9 inningov (K/9): sposobnost vrtičkarja, da izvede strikeout pri štetju dveh stavkov; višja kot je ocena, lažje naj bi bil strikeout peterjev; "Nedotakljivi" za nadhlajevalce, ki se odlikujejo po tem, da udarjajo po udarcih.
  • Dovoljene hoje na 9 inningov (BB/9): sposobnost vrtičkarja, da omeji dovoljene sprehode; običajno je v korelaciji z atributom Control; "Nadzorni umetnik" za nadhlajevalce, ki se odlikujejo z omejevanjem sprehodov.
  • Število dovoljenih strelov na 9 metov (HR/9): zmožnost vrtičkarja, da omeji število dovoljenih domačih metov; na splošno je povezana s kontrolo, hitrostjo in prelomom; "Grounded" za nadhlajevalce, ki so odlični pri omejevanju domačih tekov.
  • Razpoložljiva sklopka (PCLT): zmožnost nadhlajevalca, da se izkaže v situacijah, ko je potrebno veliko moči, ko je igralec na metu, v poznih fazah tekme; vpliva na merilnik zaupanja nadhlajevalca v situacijah, ko se izkaže, da je potrebno veliko moči; "Kuhalnik pod pritiskom" za nadhlajevalce in odbijalce, ki se bolje obnesejo, ko so moški na metu; "Zamašek" za nadhlajevalce, ki so uspešnejši, ko je ekipa v zaostanku; "Borec" za nadhvalce, ki pomagajo in zaključujejo tekmo, ter odbijalce, ki se bolje odrežejo v devetem in kasnejših udarcih.
  • Nadzor (CTRL): sposobnost nadigralca, da nadzoruje svoje mete, zlasti mete brez hitrosti in prekinitvene mete; vpliva na to, kako natančno bo nadigralec zadel tarčo tudi pri "popolnem" metu.
  • Hitrost (VEL): sposobnost metalca, da meče z veliko hitrostjo; vpliva na hitrost vseh metov; "Sirarska" za nadhlajevalce, ki mečejo izjemno učinkovit hitri met (98 MPH+); "Sinkerballer" za nadhlajevalce, ki mečejo izredno učinkovito hitri met; "Odstopanje" za nadhlajevalce, ki mečejo kakršno koli različico hitre žoge (4-seam, 2-seam, sinker, cutter, splitter, running fastball) s hitrostjo nad 100 MPH.
  • Break (BRK): sposobnost nadrviča, da naredi odmor pri metu; vpliva na gibanje vstran in navzdol pri metih, ki niso hitri, in pri odbitih metih; "Iluzionist" za učinkovite changeup-e; "Kolenska spona" za učinkovite prekinitvene mete (različice drsnika in krivulje); "Gospod Splitee" za učinkovite delilnike; "Knuckleballer" za učinkovite knuckleballs.

Razlaga atributov zadevanja v igri MLB The Show 22

J.T. Realmuto in drugi imajo kot lovci dodano oceno blokiranja (BLK).
  • Levi in desni stik (CON L in CON R): sposobnost udarca, da vzpostavi stik in doseže met proti desničarjem in levičarjem; višja ocena pomeni večjo verjetnost meta v primeru stika; "Stroj za udarce" za udarce, ki so odlični pri doseganju zadetkov (več kot 80 v vsaki kategoriji); "Četa" domislica za udarce, ki se odlikujejo samo proti enostranskim igralcem.
  • Levo in desno napajanje (POW L in POW R:) sposobnost udarca, da žogico odbije z močjo; vpliva na izhodno hitrost iz palice in na razdaljo, na katero lahko udarja; višja ocena pomeni večjo verjetnost, da bo žogica dosegla hitrost 100 MPH+ ali letečo žogico, po možnosti home run; "Bomber" čudenje.
  • Videnje plošč (VIS): sposobnost udarca, da vidi mete; vpliva na velikost kazalnika pokritosti ploščadi (Plate Coverage Indicator - PCI); višja ocena poveča velikost PCI, medtem ko nižja ocena povzroči manjši PCI; vpliva na sposobnost kontakta z meti; "Vizija 20/20" za udarce, ki redko zgrešijo, ko zamahnejo.
  • Disciplina na plošči (DISC): sposobnost udarca, da preveri svoj zamah in ne zasleduje metov (med simulacijo ali igranjem v CPU); višja ocena pomeni večjo verjetnost, da bo preveril zamah in bo označen kot varen, ko bo preveril sodnik prve ali tretje baze; "Walker" za udarce, ki se odlikujejo v pridobivanju sprehodov in preverjanju svojih zamahov.
  • Batting Clutch (CLT): sposobnost udarca, da pripelje teke z moškimi na metu ali v poznih situacijah igre; višja ocena pomeni večjo verjetnost, da bo udarec pripeljal tek ali premaknil tekače naprej; "Rally Monkey" za udarce, ki so uspešnejši, ko so igralci na metu; "Situacijski igralec" za udarce, ki se odlikujejo pri vodenju tekača s tretjega mesta z manj kot dvema outoma; "Brez strahu" za udarce, ki se odlikujejo z dvema udarcema; "Pinch Hitter" za udarce, ki so odlični pri udarcih s ščipanjem.
  • Zvezde (BUNT): sposobnost udarca, da uspešno izvede napad; višja ocena pomeni večjo verjetnost, da napad ne bo odbit in bo ostal pošten; "Mojster za bunt" za udarce, ki so odlični pri odlaganju buntov.
  • Vlečenje zajčkov (DBUNT): sposobnost udarca, da izvede vlečen udarec; višja ocena pomeni večjo verjetnost, da bo vlečen udarec uspešen; običajno se povezuje z najhitrejšimi igralci z žogo.

Druge posebnosti udarcev, ki niso povezane z atributi:

  • "Prvi met na koš" za udarce, ki se odlikujejo v zadevanju prvega meta v napadu.
  • "Dead Red" za udarce, ki se odlikujejo po hitrih žogah.
  • "Odbijač s prelomno žogo" za udarce, ki se odlikujejo v odbijanju prekinitvenih metov.

Razlaga atributov polja v igri MLB The Show 22

Lovilci imajo tudi edinstveno posebnost: "Čas lovilca".
  • Polje (FLD): sposobnost igralca v polju, da čisto odigra udarjeno žogo; višja ocena pomeni večjo verjetnost, da bo žogo odigral čisto; "Mehke roke" domislica za igralce v polju, ki se odlikujejo v odbijanju žoge; "Catcher Pop Time" za lovilce, ki se odlikujejo v odrivanju in metanju pri poskusu ukradene baze.
  • Moč rok (ARM): sposobnost igralca v polju, da izvede močan met; višja ocena pomeni hitrejši met; "topovi" domislica za igralce v polju, ki imajo izredno močno roko za metanje.
  • Natančnost roke (ACC): sposobnost igralca v polju, da natančno meče žogico na prestopnike in baze; višja ocena pomeni večjo verjetnost, da bo žogica zadela cilj; višja ocena poveča zeleno površino za natančne mete z vklopljenim gumbom "Točnost"; "Ostrostrelec" domislica za igralce v polju, ki imajo izjemno natančno roko za metanje.
  • Reakcijski čas (REAC): sposobnost igralca v polju, da se hitro in pravilno odzove na žogico, ki jo odbije palica; višja ocena pomeni večjo verjetnost, da bo igralec v polju pravilno prebral žogico in se ustrezno odzval; nižja ocena lahko povzroči, da bo igralec v polju naredil korak v napačno smer ali okleval, preden se bo pravilno odzval na žogico; "Hitri refleksi" za igralce v polju, ki se hitro odzovejo pri izbijanju žoge.
  • Blokiranje (BLK): značilno za lovilce; lovilčeva sposobnost, da blokira mete v igrišču in preprečuje divje mete; "Vakuum" za lovce, ki so odlični pri blokiranju metov v igrišču.
  • Trajnost (DUR): sposobnost igralca, da se izogne poškodbam in odigra več tekem (med franšizo, potjo na tekmovanje in od marca do oktobra); višja ocena pomeni večjo verjetnost, da bo igralec ostal zdrav in se izognil večjim poškodbam; "Nezlomljiv" za igralce, ki se izogibajo poškodbam in hitro obnavljajo energijo.

Čeprav je vzdržljivost v igri navedena skupaj z atributi udarca (je enako obarvana), je tukaj uporabljena pod atributi polja, saj vzdržljivost velja za vse igralce, ne glede na njihovo sposobnost udarca.

Razlaga atributov meta v igri MLB The Show 22

  • Hitrost (SPD): igralčeva sposobnost hitrega teka (vpliva tudi na igro v polju); višja ocena pomeni večjo verjetnost kraje metov, pridobivanja dodatnih metov in izbijanja žog; "Speedster" domislica za hitre igralce.
  • Kraja (STEAL): sposobnost igralca meta, da uspešno ukrade met, vključno z njegovim vzletom; višja ocena pomeni večjo verjetnost, da bo igralec meta dobro vzletel; "Vrag" domislica za igralce, ki so odlični pri kraji metov.
  • Agresivnost pri metu (BR AGG): agresivnost tekača pri kraji meta in/ali pri pridobivanju dodatnega meta pri žogi v igri; višja ocena pomeni večjo verjetnost, da bo tekač poskušal ukrasti ali pridobiti dodatni met; vpliva predvsem na tekače pri simulaciji ali igranju CPU.

Različne domislice v oddaji 22

Fernando Tatis mlajši je "cestni bojevnik" in "dnevni igralec".
  • "Pickoff Artist" za podajalce, ki se odlikujejo v odbijanju tekačev z izjemno učinkovitim odrivanjem.
  • "Dnevni igralec" za igralce, ki so uspešnejši v dnevnih igrah, vendar imajo v nočnih igrah kazen.
  • "Nočni igralec" za igralce, ki so v nočnih igrah uspešnejši, v dnevnih igrah pa so kaznovani.
  • "Homebody" za igralce, ki so doma uspešnejši, na cesti pa so kaznovani.
  • "Cestni bojevnik" za igralce, ki so uspešnejši na cesti, a imajo doma kazen.
Ohtani ima kot dvosmerni igralec posebnosti tako pri metanju kot pri zadevanju.

V igri RTTS oblikujte igralca na podlagi svojega sloga igre. Če ste močan udarni igralec, se osredotočite nanj. Če ste hiter kontaktni udarni igralec, uporabite svoje noge za ustvarjanje priložnosti. Ste močni mešalec? Ste izvajalec nadzora? Ste gibalni mešalec? Razvijajte svoj repertoar metov, da čim bolj izkoristite svoj tip igralca.

Zdaj imate popoln vodnik po lastnostih, njihovem vplivu in posebnostih, povezanih z vsako lastnostjo. Kako boste zgradili svojega igralca (igralce)?

Poglej tudi: FIFA 22 Wonderkids: najboljši mladi brazilski igralci za podpis v načinu kariere

Kaj je K/9 v igri MLB The Show?

K/9 je okrajšava za Strikeouts na 9 inningov (K/9). To se nanaša na zmožnost vrtičkarja, da zaključi strikeout pri štetju dveh udarcev.

Kaj je BB/9 v igri MLB The Show?

BB/9 je okrajšava za Dovoljene hoje na 9 inningov (BB/9). Nanaša se na zmožnost vrhača, da omeji dovoljene sprehode.

Kaj je HR/9 v igri MLB The Show?

HR/9 je okrajšava za Število dovoljenih strelov na 9 metov (HR/9). Nanaša se na zmožnost vrhača, da omeji število dovoljenih domačih metov.

Edward Alvarado

Edward Alvarado je izkušen igralski navdušenec in briljanten um za slavnim blogom Outsider Gaming. Z nenasitno strastjo do video iger, ki traja več desetletij, je Edward svoje življenje posvetil raziskovanju obsežnega in nenehno razvijajočega se sveta iger.Ker je Edward odraščal s krmilnikom v roki, je razvil strokovno razumevanje različnih žanrov iger, od akcijskih strelcev do poglobljenih pustolovščin z igranjem vlog. Njegovo globoko znanje in strokovnost sijeta skozi njegove dobro raziskane članke in ocene, ki bralcem zagotavljajo dragocene vpoglede in mnenja o najnovejših igralniških trendih.Edwardove izjemne pisne sposobnosti in analitični pristop mu omogočajo, da na jasen in jedrnat način posreduje zapletene koncepte iger. Njegovi strokovno izdelani vodniki za igralce so postali nepogrešljivi spremljevalci igralcev, ki želijo premagati najzahtevnejše ravni ali razkriti skrivnosti skritih zakladov.Kot predan igralec iger z neomajno predanostjo svojim bralcem je Edward ponosen na to, da ostaja pred krivuljo. Neumorno brska po igralniškem vesolju in drži prst na utripu novic iz industrije. Outsider Gaming je postal zaupanja vreden vir za najnovejše novice o igrah, ki zagotavlja, da so navdušenci vedno na tekočem z najpomembnejšimi izdajami, posodobitvami in spori.Poleg svojih digitalnih dogodivščin se Edward rad potopi vživahno igralniško skupnost. Aktivno sodeluje s soigralci, spodbuja občutek tovarištva in spodbuja živahne razprave. Edward želi s svojim blogom povezati igralce iger iz vseh družbenih slojev in ustvariti vključujoč prostor za izmenjavo izkušenj, nasvetov in vzajemne ljubezni do vseh stvari, povezanih z igranjem iger.S prepričljivo kombinacijo strokovnega znanja, strasti in neomajne predanosti svoji obrti se je Edward Alvarado utrdil kot spoštovan glas v igričarski industriji. Ne glede na to, ali ste priložnostni igralec, ki išče zanesljive ocene, ali navdušen igralec, ki išče notranje znanje, je Outsider Gaming vaša končna destinacija za vse, kar je povezano z igranjem iger, pod vodstvom pronicljivega in nadarjenega Edwarda Alvarada.