MLB The Show 22 atribūtu skaidrojums: viss, kas jums jāzina

 MLB The Show 22 atribūtu skaidrojums: viss, kas jums jāzina

Edward Alvarado

Tāpat kā jebkurā sporta spēlē, arī MLB The Show 22 ir savs, tikai beisbola spēlei unikāls vērtējumu kopums. Daži no tiem ir pašsaprotami, piemēram, Contact Left un Velocity, taču ir vēl citi, kuriem ir nepieciešams vairāk paskaidrojumu, lai tos saprastu.

Zemāk atradīsiet detalizētu rokasgrāmatu par trāpīšanas, metiena, laukuma spēlētāju un brazīlera atribūtiem spēlē The Show 22.

Kas ir atribūti un kāda ir to nozīme MLB The Show 22?

Vienkāršāk sakot, atribūti ir spēlētājiem piešķirtie reitingi, kas ietekmē viņu prasmju līmeni katrā spēles jomā. Jo lielāks atribūta skaitlis, jo labāks.

Piemēram, bītlerim ar spēka rādītājiem zem 40 būs grūti trāpīt homerus vai grūti trāpīt līnijdriftus. Dīķis ar Kontroli virs 90 reti metīs kļūdas un mežonīgus metienus, parasti trāpot to mērķi.

Ja spēlētājam ir vismaz 80 punktu vērtējums, lielākajai daļai atribūtu būs arī "dīvainība" (ne My Hero Academia stilā), kas nozīmē, ka spēlētājs ir prasmīgāks šajās situācijās. Ja spēlētājam ir vairāk nekā 80 punktu vērtējums spēka kreisajā pusē un spēka labajā pusē, viņam būs dīvainība "Bomberis", kas nozīmē: "Izcili trāpot home rangus."

Kā palielināt atribūtus spēlē MLB The Show 22?

Tas ir pilnībā atkarīgs no spēles režīma. Dimantu dinastija - Šova versija Madden Ultimate Team vai 2K MyTeam - vienīgais veids, kā palielināt atribūtus, ir pietiekami daudz spēlēt ar izvēlēto spēlētāju, lai nopelnītu pietiekamu pieredzi paralēlajiem uzlabojumiem.

Katrs uzlabojums - zaļš, oranžs, violets, sarkans un superfraktieris - pievieno +1 pie visi Problēma ir tā, ka, lai sasniegtu katru līmeni, ir nepieciešams arvien vairāk pieredzes - 500 zaļajam līmenim, 1250 oranžajam, 3000 violetajam, 5000 sarkanajam un 10 000 superfraktāram.

Attēlā attēlotajā vāka Athletes Shohei Ohtani kartē ir oranžā paralēle, otrais līmenis. Pieredze tika nopelnīta, spēlējot Conquest un Play vs. CPU režīmos. Pitchers var nopelnīt pieredzi, izpildot metienus, strikeoutus, shutoutus u. c. Attiecībā uz hitteriem tas ietver pastaigas, kas palielina pieredzi atkarībā no trāpījuma veida, un bāzu zādzības. Lai gan Ohtani ir divvirzienu spēlētājs, tā kā viņš spēlē ar diviem spēlētājiem.ir norādīts kā starta piķis, šķiet, ka viņš var iegūt paralēlo pieredzi tikai ar metienu.

Ja vēlies ātrāk attīstīt savu superfraktieri, PvP režīmos var iegūt 1,5 reizes lielāku pieredzi. Šie režīmi ir Ranked Seasons, Events un Battle Royale.

In Ceļš uz izstādi , jūsu atribūtu attīstība/pazemināšanās galvenokārt ir atkarīga no jūsu snieguma spēlē. katru nedēļu notiek treniņi, kuros jūs varat izvēlēties noteiktu atribūtu, kuru vēlaties palielināt.

Spēlēs kā pozīcijas spēlētājam katrā at-bat spēlē jūsu pieejai ir jābūt tādai, lai paņemtu visas bumbas, tādējādi uzlabojot redzamību uz laukuma, lai uzlabotu disciplīnu, un lai izveidotu ciešu kontaktu, tādējādi nodrošinot kontaktu un palielinot jaudu, pret jebkuru metiena izpildītāja roku. Aizsardzībā veiciet precīzus metienus un vienmēr trāpiet pret spēlētāju, kas atņem bumbu.

Smidzinātājiem, jo vairāk strikeouts, jo vairāk palielināsies jūsu K/9 (par to vēlāk). Ja ar ātrajiem metieniem izraisāt šūpoles un kļūdas, palielināsies ātrums; ar breaking un off-speed metieniem palielināsies breiks. Šie ir tikai daži piemēri.

Ja pieļausiet kļūdas aizsardzībā, vāji kontaktēsieties ar pretinieku vai atteiksiet pretinieku metienu, vai arī atteiksieties no smagiem kontaktiem un pielaidēm, veicot metienu, jūsu atribūti samazināsies. Atrodiet sev piemērotākos sitienu, metienu un laukuma uzstādījumus, lai pēc iespējas vairāk mazinātu šo gadījumu skaitu.

In Franšīze Režīmā, ja atverat savu sarakstu un izvēlaties "Rediģēt spēlētāju", varat palielināt/samazināt atribūtus pēc saviem ieskatiem.

Vai MLB The Show 22 var iegādāties atribūtus?

Nē. Iepriekšējās The Show versijās Road to the Show darbojās citādi, jo jums tika piešķirti punkti, pamatojoties uz jūsu sniegumu, un tos varēja izmantot prasmju uzlabošanai. Šajās versijās varēja iegādāties atribūtu punktus, taču pāreja uz pašreizējo RTTS progresa režīmu šo iespēju atcēla.

Kādi ir atribūtu ierobežojumi MLB The Show 22?

Rādītājā 22 ir divi atribūtu vāciņi: 125 un 99 . Visas mešanas īpašības izņemot Kontroles, ātruma un pārrāvuma maksimālais rādītājs ir 125, bet pēdējo trīs minēto atribūtu maksimālais rādītājs ir 99. Visām trāpījuma īpašībām izņemot Bunt un Drag Bunt maksimālais skaits ir 125, bet pēdējiem diviem - 99.

Rikijs Hendersons ir labākais baserunneris MLB The Show 22.

Visām laukuma īpašībām, tostarp izturības īpašībām, ir maksimālais ātruma ierobežojums 99, tāpat kā brazerēšanas īpašībām. Pat ātrākajiem skrējējiem, piemēram, Trea Tērneram un Rikijam Hendersonam, ir noteikts maksimālais ātruma ierobežojums 99.

Tomēr ir viens risinājums, kā to apiet. Programmā Road to the Show varat pārsniegt jo īpaši, ja jums izdosies aprīkot dimanta vērtējuma priekšmetus, jūs iegūsiet lielus uzlabojumus daudzās kategorijās, kas padarīs jūs par reitingu briesmoni.

Ko nozīmē atribūti un saīsinājumi spēlē MLB The Show 22?

Roberto Klemente kā, iespējams, labākais aizsargs šajā spēlē ir izcēlies ar daudzām aizsardzības dīvainībām.

Spēlē ir daudz atribūtu. Zemāk mēs esam uzskaitījuši visu MLB the Show 22 atribūtu sarakstu un saīsinājumus.

MLB The Show 22 spēlē izskaidroti smaiļošanas atribūti

  • Izturība (STA): smaiļotāja spēja padot dziļi spēlēs; ietekmē to, cik daudz metienu viņš var mest, pirms izsīkst viņa enerģija; metieni ārpus iecirkņa un situācijās, kad ir liels spēks, ātrāk izsīkst izturība; "Darba zirgs" dīkstāve augstas izturības smaiļotājiem.
  • Hīti uz 9 metieniem (H/9): smaiļotāja spēja ierobežot pieļautos trāpījumus; ietekmē cieto un mīksto kontaktu skaitu; "Stingy" dīkstāve smaiļotājiem ar augstu H/9 rādītāju.
  • Strikeouts uz 9 metieniem (K/9): smaiļotāja spēja izpildīt strikeout ar diviem streikiem; jo augstāks vērtējums, jo vieglāk ir strikeoutēt baikerus; "Neaizskarams" dīkstāve smaiļotājiem, kuri izceļas ar trāpīgu uzbrukumu.
  • Pieļautās pastaigas uz 9 metieniem (BB/9): smaiļotāja spēja ierobežot pieļautās pastaigas; parasti korelē ar kontroles īpašību; "Kontroles mākslinieks" dīkstāve smaiļotājiem, kuri izcili ierobežo pastaigas.
  • Atļautie "Home Runs" uz 9 metieniem (HR/9): smaiļotāja spēja ierobežot pieļauto home-runu skaitu; parasti korelē ar kontroli, ātrumu un pārtraukumu; "Pamatots" dīkstāve smaiļotājiem, kuri izcili ierobežo home runs.
  • Pitching Clutch (PCLT): smaiļotāja spēja atspēlēties saspīlējuma situācijās - situācijās, kad ir liela ietekme, kad spēlētāji atrodas uz bāzes, spēļu beigās; ietekmē smaiļotāja pārliecības rādītāju saspīlējuma situācijās; "Spiediena plīts" dīdžeru un nūjotāju dīvainība, kuri labāk spēlē, kad vīri ir bāzē; "Aizbāzni" dīvainība, kas attiecas uz atvieglojumu un noslēdzošajiem smaiļotājiem, kuri spēlē labāk, kad komanda ir zaudējusi; "Fighter" dīvainība, kas attiecas uz palīdzības un noslēguma smaiļotājiem un nūjotājiem, kuri labāk spēlē devītajā maiņā un vēlāk.
  • Vadība (CTRL): dīdžeja spēja kontrolēt savus metienus, jo īpaši ātrdarbīgos un breaking metienus; ietekmē to, cik precīzi dīdžejs trāpīs mērķī pat ar "perfektu" metienu.
  • Ātrums (VEL): smaiļotāja spēja mest lielā ātrumā; ietekmē visu metienu ātrumu; "Sierains" dīkstāve smaiļotājiem, kuri met ļoti efektīvu ātru metienu (98 MPH+); "Sinkerballer" dīkstāve smaiļotājiem, kuri met ļoti efektīvu ātri grimstošu bumbu; "Atšķirības" dīkstāve smaiļotājiem, kuri met jebkādu ātrā metiena variāciju (4-seam, 2-seam, sinker, cutter, splitter, running fastball), kas pārsniedz 100 MPH.
  • Pārtraukums (BRK): smaiļotāja spēja izlauzt metienu; ietekmē ātruma un breaking metienu kustību uz sāniem un uz leju; "Iluzionists" dīvainība efektīvai maiņai; "Ceļa sprādzes" efektīviem breaking pitches (slider un curve variācijas); "Mr. Splitee" efektīviem sadalītājiem; "Knuckleballer" efektīviem knuckleballs.

MLB The Show 22 spēlē izskaidroti trāpīšanas atribūti

J.T. Realmuto un citiem spēlētājiem kā ķērājam ir pievienots bloķēšanas (BLK) vērtējums.
  • Kontakts pa kreisi un pa labi (CON L un CON R): uzbrucēja spēja kontaktēties un gūt bāzes sitienus pret labās un kreisās rokas spēlētājiem; augstāks vērtējums norāda uz lielāku iespēju gūt bāzes sitienu, ja kontakts tiek veikts; "Hitting Machine" dīvainība sitējiem, kuri izceļas ar bāzes trāpījumiem (80+ katrā kategorijā); "Platoon" dīvainība sitējiem, kuri izceļas tikai pret vienas puses spēlētājiem.
  • Power Left un Right (POW L un POW R:) sitēja spēja spēcīgi sist bumbu; ietekmē izejas ātrumu no nūjas, kā arī attālumu, kādā sitējs var trāpīt bumbu; augstāks vērtējums norāda uz lielāku varbūtību, ka bumba tiks raidīta ar ātrumu virs 100 MPH+ vai lidojošā bumba, iespējams, tiks raidīta mājās; "Bomber" dīvainība.
  • Plate Vision (VIS): uzbrucēja spēja saskatīt metienus; ietekmē šķīvja seguma rādītāja (PCI) lielumu; augstāks vērtējums palielina PCI lielumu, bet zemāks vērtējums samazina PCI; ietekmē spēju kontaktēties ar metieniem; "20/20 redzējums" sitējiem, kuri reti kad netrāpa, kad šūpola.
  • Plākšņu disciplīna (DISC): sitēja spēja pārbaudīt savu metienu un nesekot metienus (simulācijas vai CPU spēles laikā); augstāks vērtējums norāda uz lielāku iespēju pārbaudīt metienus un tikt atzītam par drošu, ja tiek veikta pārbaude ar pirmās vai trešās bāzes tiesnešiem; "Walker" dīvainība hitteriem, kuri izceļas ar pastaigām un savu šūpoļu pārbaudi.
  • Batting Clutch (CLT): sitēja spēja gūt punktus, kad vīri ir uz bāzes vai spēles beigu situācijās; augstāks vērtējums norāda uz lielāku varbūtību, ka sitējs gūs punktus vai virzīs uz priekšu skrējējus; "Rally Monkey" dīvainība hitteriem, kuri labāk darbojas, kad spēlētāji atrodas uz bāzes; "Situāciju uzbrucējs" hitteriem, kuri izcili spēj iedzīt skrējēju no trešās pozīcijas, kad ir mazāk nekā divi izlaisti metieni; "Unfazed" sitējiem, kuri izceļas ar diviem sitieniem; "Pinch Hitter" sitiena izpildītājiem, kuri izcili izpilda piespēles.
  • Bunting (BUNT): uzbrucēja spēja sekmīgi izpildīt bunt; augstāks vērtējums norāda uz lielāku varbūtību, ka bunt netiks atvairīts un paliks godīgs; "Bunt Master" sitējiem, kuri izcili izpilda buntus.
  • Drag Bunting (DBUNT): uzbrucēja spēja izpildīt "drag bunt"; augstāks vērtējums norāda uz lielāku varbūtību, ka "drag bunt" būs veiksmīgs; parasti to saista ar ātrākajiem bumbu spēlētājiem.

Citas trāpīšanas dīvainības, kas nav saistītas ar atribūtiem:

  • "Pirmā metiena metējs" hitteriem, kuri izcili trāpa pirmo metienu at-bat laikā.
  • "Dead Red" sitējiem, kuri izcili trāpa ātrās bumbas.
  • "Breaking Ball Hitter" sitējiem, kuri izcili trāpa breaking metienus.

Laukuma atribūti, kas izskaidroti spēlē MLB The Show 22

Arī ķērājiem ir unikāla dīvainība: "Catcher Pop Time".
  • Laukuma izvietošana (FLD): laukuma spēlētāja spēja tīri nospēlēt bumbu, kas viņam trāpījusi; augstāks vērtējums norāda uz lielāku varbūtību, ka viņš bumbu atvairīs tīri; "Mīkstās rokas" dīvainība laukuma spēlētājiem, kuri izcili pārvalda bumbu; "Catcher Pop Time" ķērājiem, kuri izcili prot izlēkt un izpildīt metienu, mēģinot nozagt bāzi.
  • Roku spēks (ARM): laukuma spēlētāja spēja izdarīt spēcīgu metienu; augstāks vērtējums norāda uz ātrāku metienu; "Lielgabals" dīvainība laukuma spēlētājiem, kuriem ir ļoti spēcīga mešanas roka.
  • Rokas precizitāte (ACC): laukuma spēlētāja spēja veikt precīzus metienus uz atdalītajiem spēlētājiem un bāzēm; augstāks vērtējums norāda uz lielāku varbūtību, ka bumba trāpīs mērķī; augstāks vērtējums palielina zaļo zonu precīziem metieniem ar ieslēgtu "Pogas precizitāte"; "Snaiperis" dīvainība laukuma spēlētājiem, kuriem ir ļoti precīza metiena roka.
  • Reakcijas laiks (REAC): laukuma spēlētāja spēja ātri un pareizi reaģēt uz atlēkušo bumbu; augstāks vērtējums norāda uz lielāku varbūtību, ka laukuma spēlētājs pareizi uztvers bumbu un attiecīgi reaģēs; zemāks vērtējums var izraisīt to, ka laukuma spēlētājs sper soli nepareizā virzienā vai vilcinās, pirms pareizi reaģē uz bumbu; "Ātrie refleksi" laukuma spēlētājiem, kuri ātri reaģē, izspēlējot bumbu.
  • Bloķēšana (BLK): raksturīgs ķērājiem; ķērāja spēja bloķēt metienus netīrumā un novērst "savvaļas" metienus; "Vakuums" dīvainība ķērājiem, kuri lieliski bloķē metienus netīrumos.
  • Izturība (DUR): spēlētāja spēja izvairīties no traumām un spēlēt vairākās spēlēs (Franšīzē, "Ceļā uz izrādi" un no marta līdz oktobrim); augstāks vērtējums norāda uz lielāku iespējamību, ka spēlētājs saglabās veselību un izvairīsies no nopietnām traumām; "Nesalaužams" dīvainība spēlētājiem, kuri izvairās no traumām un ātri atgūst enerģiju.

Lai gan izturība spēlē ir norādīta kopā ar trāpīšanas atribūtiem (tā ir iekrāsota vienādā krāsā), šeit tā ir iekļauta pie laukuma atribūtiem, jo izturība attiecas uz visiem spēlētājiem neatkarīgi no viņu trāpītāja spējām.

Skatīt arī: Fineses māksla: Fineses metienu apgūšana spēlē FIFA 23

MLB The Show 22 spēlē skaidroti bāzera veikšanas atribūti

  • Ātrums (SPD): spēlētāja spēja ātri skriet (ietekmē arī metienu laukumā); augstāks vērtējums nozīmē, ka ir lielāka iespēja nozagt bāzi, iegūt papildu bāzi un izcīnīt bumbas no laukuma; "Speedster" dīvainība ātriem spēlētājiem.
  • Krāpšana (STEAL): spēlētāja spēja veiksmīgi nozagt bāzi, ieskaitot startu; augstāks vērtējums norāda uz lielāku varbūtību, ka spēlētājam būs labs starts; "Zaglis" dīvainība baserunneriem, kuri izceļas ar bāzu zādzībām.
  • Agresivitāte (BR AGG): spēlētāja agresivitāte, kad viņš mēģina nozagt bāzi un/vai izmantot papildu bāzi pēc bumbas spēlē; augstāks vērtējums norāda uz lielāku varbūtību, ka spēlētājs mēģinās nozagt bāzi vai izmantot papildu bāzi; lielākoties ietekmē spēlētājus, kad tiek simulēts vai spēlēts ar centrālo procesoru.

Dažādas dīvainības izrādē 22

Fernando Tatis juniors ir gan "Ceļu kareivis", gan "Dienas spēlētājs".
  • "Pickoff mākslinieks" smaiļotājiem, kuri izcili prot atvairīt skrējējus ar ļoti efektīvu pikapa gājienu.
  • "Dienas spēlētājs" spēlētājiem, kuri dienas spēlēs uzrāda labākus rezultātus, bet nakts spēlēs saņem sodu.
  • "Nakts spēlētājs" spēlētājiem, kuri labāk spēlē nakts spēlēs, bet kuriem ir sods dienas spēlēs.
  • "Homebody" spēlētājiem, kuri labāk spēlē mājās, bet ir sodīti izbraukumā.
  • "Road Warrior" spēlētājiem, kuri labāk spēlē izbraukumā, bet kuriem ir sods mājās.
Ohtani kā divvirzienu spēlētājam ir gan metiena, gan trāpīšanas īpatnības.

Ja esat spēcīgs sitējs, koncentrējieties uz to. Ja esat ātrs kontakta sitējs, izmantojiet savas kājas, lai radītu iespējas. Ja esat spēcīgs smaiļotājs? Kontroles meistars? Uz kustībām balstīts smaiļotājs? Attīstiet savu metienu repertuāru, lai maksimāli izmantotu savu spēlētāja veidu.

Skatīt arī: WWE 2K22: labākās tagu komandas un staļļi

Tagad jums ir pilnīgs ceļvedis par atribūtiem, to ietekmi un ar katru atribūtu saistītajām dīvainībām. Kā jūs veidosiet savu spēlētāju(-us)?

Kas ir K/9 spēlē MLB The Show?

K/9 ir saīsinājums vietnē Strikeouts uz 9 metieniem (K/9). Tas attiecas uz smaiļotāja spēju izpildīt strikeout ar diviem strike.

Kas ir BB/9 spēlē MLB The Show?

BB/9 ir saīsinājums vietnē Pieļautās pastaigas uz 9 metieniem (BB/9). Tas attiecas uz smaiļotāja spēju ierobežot pieļautās pastaigas.

Kas ir HR/9 spēlē MLB The Show?

HR/9 ir saīsinājums vietnē Atļautie "Home Runs" uz 9 metieniem (HR/9). Tas attiecas uz smaiļotāja spēju ierobežot pieļautos home runs.

Edward Alvarado

Edvards Alvarado ir pieredzējis spēļu entuziasts un izcils prāts, kas veido Outsider Gaming emuāru. Ar neremdināmu aizraušanos ar videospēlēm, kas aptver vairākas desmitgades, Edvards ir veltījis savu dzīvi, lai izpētītu plašo un pastāvīgi mainīgo spēļu pasauli.Uzaudzis ar kontrolieri rokās, Edvards attīstīja lietpratēju izpratni par dažādiem spēļu žanriem, sākot no sižetiem šāvējiem līdz ieskaujošiem lomu spēles piedzīvojumiem. Viņa dziļās zināšanas un zināšanas atspoguļojas viņa labi izpētītajos rakstos un recenzijās, sniedzot lasītājiem vērtīgu ieskatu un viedokļus par jaunākajām spēļu tendencēm.Edvarda izcilās rakstīšanas prasmes un analītiskā pieeja ļauj viņam skaidri un kodolīgi izteikt sarežģītas spēļu koncepcijas. Viņa prasmīgi izstrādātie spēļu ceļveži ir kļuvuši par būtiskiem biedriem spēlētājiem, kuri vēlas iekarot vissarežģītākos līmeņus vai atklāt apslēpto dārgumu noslēpumus.Būdams mērķtiecīgs spēlētājs ar nelokāmu apņemšanos pret saviem lasītājiem, Edvards lepojas ar to, ka paliek priekšā līknei. Viņš nenogurstoši pēta spēļu pasauli, sekojot līdzi nozares jaunumiem. Outsider Gaming ir kļuvis par uzticamu jaunāko spēļu ziņu avotu, nodrošinot, ka entuziasti vienmēr ir informēti par nozīmīgākajiem izlaidumiem, atjauninājumiem un strīdiem.Ārpus saviem digitālajiem piedzīvojumiem Edvardam patīk iegremdētiesdinamiskā spēļu kopiena. Viņš aktīvi sadarbojas ar citiem spēlētājiem, veicinot draudzības sajūtu un rosinot dzīvas diskusijas. Izmantojot savu emuāru, Edvarda mērķis ir savienot spēlētājus no visām dzīves jomām, radot iekļaujošu vietu pieredzes apmaiņai, padomiem un savstarpējai mīlestībai pret visām spēlēm.Ar pārliecinošu zināšanu, aizraušanās un nelokāmu centību savam amatam apvienojot, Edvards Alvarado ir nostiprinājies kā cienīts balss spēļu industrijā. Neatkarīgi no tā, vai esat ikdienišķs spēlētājs, kurš meklē uzticamas atsauksmes vai dedzīgs spēlētājs, kurš meklē iekšējās zināšanas, Outsider Gaming ir jūsu galvenais galamērķis visās spēlēs, ko vada saprātīgais un talantīgais Edvards Alvarado.