Тлумачэнне атрыбутаў MLB The Show 22: усё, што вам трэба ведаць

 Тлумачэнне атрыбутаў MLB The Show 22: усё, што вам трэба ведаць

Edward Alvarado

Як і любая спартыўная гульня, MLB The Show 22 мае свой уласны набор рэйтынгаў, унікальны для гульні ў бейсбол. Некаторыя з іх зразумелыя самі за сябе, напрыклад, Contact Left і Velocity, але ёсць і іншыя, якія патрабуюць дадатковых тлумачэнняў, каб мець сэнс.

Ніжэй вы знойдзеце падрабязную інструкцыю па атрыбутах для ўдару, падачы, кідання на поле і бейс-ранінга ў The Show 22.

Што такое атрыбуты і што яны робяць у MLB The Show 22?

Прасцей кажучы, атрыбуты - гэта рэйтынгі, якія даюцца гульцам і ўплываюць на ўзровень іх майстэрства ў кожнай вобласці гульні. Чым вышэй лік на атрыбуце, тым лепш.

Напрыклад, б'ючаму з атрыбутамі магутнасці ніжэй за 40 будзе цяжка перамагчы Хомерса або цяжкую лінейку. Пітчар з кантролем больш за 90 рэдка будзе рабіць памылковыя і дзікія кідкі, звычайна трапляючы ў мэта.

Для большасці атрыбутаў, калі ў гульца рэйтынг не менш за 80, ён таксама будзе мець «прыкмету» - не ў стылі My Hero Academia - што азначае, што ён больш дасведчаны ў такіх сітуацыях. Калі б'ючы мае 80+ у Power Left і Power Right, у яго будзе асаблівасць "Бамбардзіроўшчык", якая абвяшчае: "Выдатна выконвае хоўмраны".

Як павялічыць атрыбуты ў MLB The Show 22?

Гэта цалкам залежыць ад рэжыму, у якім вы гуляеце. У Diamond Dynasty – версіі Madden Ultimate Team ад The ​​Show або MyTeam ад 2K – адзіны спосаб павялічыць атрыбуты - гэта гуляць з абранымз сакавіка па кастрычнік); больш высокі рэйтынг паказвае на большую верагоднасць таго, што гулец застанецца здаровым і пазбегне сур'ёзных траўмаў; «Нязломны» асаблівасць для гульцоў, якія пазбягаюць траўмаў і хутка аднаўляюць энергію.

Хоць трываласць пазначана ў гульні разам з атрыбутамі ўдару (яна мае аднолькавы колер), яна прымяняецца тут пад атрыбутамі палявання, паколькі трываласць прымяняецца да ўсіх гульцоў, незалежна ад іх здольнасці як нападаючых.

Атрыбуты Baserrunning тлумачацца ў MLB The Show 22

  • Хуткасць (SPD): здольнасць гульца хутка бегаць (таксама ўплывае на гульню); больш высокі рэйтынг азначае больш высокую верагоднасць крадзяжу баз, атрымання дадатковай базы і выбівання шароў; “Speedster” асаблівасць для хуткіх гульцоў.
  • Крадзеж (STEAL): здольнасць бегуна на базе паспяхова скрасці базу, уключаючы ўзлёт; больш высокі рэйтынг паказвае на больш высокую верагоднасць таго, што базавы ўдзельнік атрымае добры ўзлёт; «Злодзей» асаблівасць для бегуноў, якія выдатна крадуць базы.
  • Агрэсіўнасць бегу на базе (BR AGG): агрэсіўнасць бегуна ў крадзяжы базы і/або ўзяцці дадатковай базы падчас гульні; больш высокі рэйтынг паказвае на больш высокую верагоднасць таго, што бягун паспрабуе скрасці або атрымаць дадатковую базу; у асноўным уплывае на базавых бегуноў пры мадэляванні або прайграванні працэсара.

Розныя асаблівасці ў Шоу 22

ФернандаТаціс-малодшы адначасова з'яўляецца "Воінам на дарозе" і "Дзённым гульцом".
  • "Мастак пікафа" для пітчараў, якія выдатна адбіваюць бегуноў надзвычай эфектыўным ходам пікафа .
  • “Дзённы гулец” для гульцоў, якія дзейнічаюць лепш падчас дзённых гульняў, але маюць штраф падчас начных гульняў.
  • «Начны гулец» для гульцоў, якія лепш паказваюць падчас начных гульняў, але маюць штраф падчас дзённых гульняў.
  • “Homebody” для гульцоў, якія лепш выступаюць дома, але маюць пенальці на выездзе.
  • «Воін на дарозе» для гульцоў, якія лепш выступаюць на выездзе, але маюць пенальці дома.
Ohtani, як двухбаковы гулец, мае асаблівасці як для падачы, так і для ўдару.

У RTTS стварайце свайго гульца на аснове вашага стылю гульні. Калі вы моцна б'еце, засяродзьцеся на гэтым. Калі вы хутка б'еце кантактам, выкарыстоўвайце ногі, каб ствараць магчымасці. Сілавы пітчар? Кантрольны мастак? Збан на аснове руху? Развівайце свой рэпертуар для падачы, каб максымізаваць свой тып гульца.

Цяпер у вас ёсць поўнае кіраўніцтва па атрыбутах, іх уплыве і асаблівасцях, звязаных з кожным атрыбутам. Як вы будзеце ствараць свайго гульца(-аў)?

Што такое K/9 у MLB The Show?

K/9 - гэта абрэвіятура ад Выкрэсліванняў за 9 падач (K/9). Гэта адносіцца да здольнасці пітчара выконваць страйк-аўт за два ўдары.

Што такое BB/9 у MLB The Show?

BB/9 з'яўляецца абрэвіятурай ад Прагулкі, дазволеныя за 9 падач (BB/9). Гэта адносіцца да здольнасці пітчара абмяжоўваць дазволеныя прагулкі.

Што такое HR/9 у MLB The Show?

HR/9 - гэта абрэвіятура для Хоўм-ранаў, дазволеных за 9 інінгаў (HR/9). Гэта адносіцца да здольнасці пітчара абмяжоўваць дазволеныя хоумраны.

дастаткова гульца, каб зарабіць дастатковы вопыт для паралельных мадэрнізацый.

Кожнае абнаўленне – зялёнае, аранжавае, фіялетавае, чырвонае і суперфрактар ​​– дадае +1 да ўсіх атрыбутаў, у агульнай складанасці +5, калі вы націснеце суперфрактар. Праблема ў тым, што для дасягнення кожнага ўзроўню патрабуецца ўсё больш вопыту - 500 для зялёнага, 1250 для аранжавага, 3000 для фіялетавага, 5000 для чырвонага і 10 000 для суперфрактара.

Картка Cover Athletes Shohei Ohtani на фота знаходзіцца на аранжавай паралелі, другі ўзровень. Вопыт быў атрыманы, гуляючы ў рэжымах Conquest і Play супраць CPU. Пітчары могуць зарабляць вопыт праз падачы, страйкауты, шатауты і многае іншае. Для нападаючых гэта ўключае ў сябе прагулкі па чарзе, павелічэнне вопыту ў залежнасці ад тыпу ўдару і крадзеж баз. Нягледзячы на ​​тое, што Отані з'яўляецца двубаковым гульцом, паколькі ён пазначаны як стартавы пітчар, здаецца, што ён можа атрымаць паралельны вопыт толькі праз кіданне.

Глядзі_таксама: Inteleon Tera Raid Pokemon Scarlet і Violet можа быць не такім простым, як здаецца

Калі вы хочаце хутчэй развіць свой суперфрактар, рэжымы PvP прынясуць вам 1,5 х вопыт. Гэта рэйтынгавыя сезоны, падзеі і каралеўская бітва.

У Road to the Show ваш прагрэс/рэгрэс атрыбутаў у асноўным залежыць ад вашай прадукцыйнасці ў гульні. Кожны тыдзень праводзяцца трэніроўкі, на якіх вы таксама можаце выбраць пэўны атрыбут, які трэба павялічыць.

Падчас гульні ў якасці пазіцыйнага гульца ваш падыход у кожнай бітве павінен заключацца ў тым, каб браць усе мячы, каб павялічыць агляд талеркі, зрабіць крокдля павышэння дысцыпліны і ўстанаўлівайце трывалы кантакт для ўзмацнення кантакту і магутнасці супраць той рукі, якую кідае пітчар. У абароне рабіце дакладныя кідкі і заўсёды трапляйце ў адсечку.

Глядзі_таксама: Авалодайце мастацтвам малявання персанажаў Roblox з дапамогай гэтага лепшага кіраўніцтва!

Для пітчараў, чым больш страйкаўтаў вы запісваеце, тым больш павялічваецца ваш K/9 (падрабязней пра гэта пазней). Калі вы выклікаеце мах і промах у фастболе, хуткасць павялічваецца; на разрыўных і паніжаных хуткасцях разрыў павялічваецца. Гэта толькі некаторыя прыклады.

Калі вы робіце памылкі ў абароне, робіце слабы кантакт або б'еце ў аўце, калі адбіваеце, або адмаўляецеся ад жорсткага кантакту і бяжыце падчас падачы, вы ўбачыце зніжэнне атрыбутаў. Знайдзіце налады ўдару, падачы і гульні, якія лепш за ўсё падыходзяць для вас, каб максімальна паменшыць гэтыя выпадкі.

У рэжыме Франшыза , калі вы заходзіце ў свой спіс і выбіраеце «Рэдагаваць гульца», вы можаце павялічваць/памяншаць атрыбуты па жаданні.

Ці можна купіць атрыбуты ў MLB The Show 22?

Не. У папярэдніх выпусках The Show, Road to the Show функцыянавала па-іншаму ў тым, што вы атрымлівалі балы на аснове вашых выступленняў, якія выкарыстоўваліся для павышэння вашых навыкаў. У гэтых выпусках вы маглі купляць ачкі атрыбутаў, але пераход на бягучы рэжым прагрэсіі RTTS адмяняў гэтую магчымасць.

Якія абмежаванні атрыбутаў у MLB The Show 22?

У "Шоу 22" ёсць два абмежаванні атрыбутаў: 125 і 99 . Усе атрыбуты падачы акрамя кантролю, хуткасці і разрывумаюць абмежаванне 125, з апошнімі трыма абмежаваннем 99. Усе атрыбуты ўдару акрамя Bunt і Drag Bunt маюць абмежаванне 125, з апошнімі двума абмежаваннем 99.

Рыкі Хендэрсан - лепшы бейсраннер у MLB The Show 22.

Усе гульнёвыя атрыбуты - у тым ліку Трываласць тут - маюць абмежаванне ў 99, як і базавыя атрыбуты. Нават самыя хуткія бегуны ў гульні, такія як Трэ Тэрнер і Рыкі Хендэрсан, маюць абмежаваную хуткасць 99.

Ёсць адно абыходнае рашэнне. У "Дарозе да шоу" вы можаце перавысіць ліміты дзякуючы ўзмацненням вашых абсталяваных прадметаў. У прыватнасці, калі вы зможаце экіпіраваць прадметы з алмазным рэйтынгам, вы атрымаеце значнае павышэнне ў многіх катэгорыях, што зробіць вас гігантам у рэйтынгу.

Што азначаюць атрыбуты і абрэвіятуры ў MLB The Show 22?

Раберта Клементэ валодае мноствам ахоўных асаблівасцей як, магчыма, лепшым абаронцам у гульні.

У гульні ёсць мноства атрыбутаў. Ніжэй мы пералічылі ўсе атрыбуты і скарачэнні MLB the Show 22.

Атрыбуты падачы тлумачацца ў MLB The Show 22

  • Вынослівасць (STA): здольнасць пітчара даваць глыбокую падачу ў мяч; уплывае на тое, колькі смол яны могуць кінуць, перш чым іх энергія высільваецца; кідка з расцяжкі і ў сітуацыях з высокім рычагом высільвае цягавітасць хутчэй; "Працоўны конік" асаблівасць для высокіх вынослівых збаноў.
  • Хіты па9 падач (H/9): дазволена здольнасць пітчара абмяжоўваць удары; ўплывае на хуткасць жорсткага і мяккага кантакту; «Скупы» асаблівасць для пітчараў з высокім рэйтынгам H/9.
  • Страйк-аўты за 9 падач (K/9): здольнасць пітчара выканаць страйк-аўт за два страйкі; чым вышэй рэйтынг, тым лягчэй павінна быць выкрэсліваць бэттэраў; «Недатыкальны» асаблівасць для пітчараў, якія выдатна спраўляюцца з нападаючымі.
  • Прагулкі, дазволеныя за 9 інінгаў (BB/9): магчымасць пітчара абмяжоўваць прагулкі; звычайна суадносіцца з атрыбутам Control; "Control Artist" асаблівасць для пітчараў, якія вылучаюцца абмежаваннем хады.
  • Дазволеныя хоўм-раны за 9 падач (HR/9): магчымасць пітчара абмежаваць хоўм-раны; у цэлым карэлюе з Control, Velocity і Break; «На глебе» асаблівасць для пітчараў, якія выдатна спраўляюцца з абмежаваннем хоум-ранаў.
  • Пітчынг-Клатч (PCLT): здольнасць пітчара прабівацца ў клатчы - высокі рычаг сітуацыі, ранеры на базе, познія гульні; уплывае на метр даверу пітчара ў сітуацыях счаплення; “Хуткаварка” асаблівасць для пітчараў і бэттэраў, якія працуюць лепш, калі мужчыны на базе; "Стоппер" асаблівасць для палягчэння і закрыцця пітчараў, якія працуюць лепш, калі каманда ззаду; "Баец" асаблівасць для палягчэння і закрыцця пітчараў і бэттэраў, якія лепш выступаюць у дзевятым інінгу і пазней.
  • Кіраванне (CTRL): збанздольнасць кантраляваць свае падачы, у прыватнасці, па-за хуткасцямі і ломкі; уплывае на тое, наколькі дакладна пітчар трапіць у мішэнь нават на «ідэальнай» падачы.
  • Хуткасць (VEL): здольнасць пітчара кідаць на высокай хуткасці; уплывае на хуткасць усіх тонаў; "Сырная" асаблівасць для пітчараў, якія кідаюць надзвычай эфектыўны хуткі мяч (98 міль у гадзіну+); "Sinkerballer" асаблівасць для пітчараў, якія кідаюць надзвычай эфектыўны фастбол, які тоне; "Аутлітэр" асаблівасць для пітчараў, якія кідаюць любую разнавіднасць фастбола (4-швовы, 2-швовы, грузіла, куттэр, сплітэр, бегучы фастбол) больш за 100 міль у гадзіну.
  • Брэйк (BRK): здольнасць пітчара ставіць брэйк на падачу; уплывае на перамяшчэнне ўбок і ўніз пры разгоне і разрыве; "Ілюзіяніст" асаблівасць для эфектыўных змен; «Каленны шчыт» для эфектыўнага разрыву крокаў (варыяцыі паўзунка і крывой); «Містэр Splitee” для эфектыўных раздзяляльнікаў; "Knuckleballer" для эфектыўных удараў па кулаку.

Атрыбуты ўдараў тлумачацца ў MLB The Show 22

Як лаўца, J.T. Realmuto і іншыя маюць дадатковы рэйтынг блакіроўкі (BLK).
  • Кантакт злева і справа (CON L і CON R): здольнасць нападаючага ўступаць у кантакт і наносіць удары па базе гайданкі правай і левай рукой; больш высокі рэйтынг паказвае на большую верагоднасць базавага траплення ў выпадку ўстанаўлення кантакту; "Ударная машына" асаблівасць длянападаючыя, якія выдатна атрымліваюць базавыя ўдары (80+ у кожнай катэгорыі); "Узвод" асаблівасць для б'ючых, якія пераўзыходзяць гульню толькі адной рукой.
  • Сіла налева і направа (POW L і POW R:) здольнасць нападаючага біць па мячы для атрымання сілы; уплывае на хуткасць выхаду з біты, а таксама на адлегласць, на якую б'ючы можа ўдарыць мяч; больш высокі рэйтынг паказвае на больш высокую верагоднасць 100 міль у гадзіну + лінейны драйв або флайбол, магчыма, хоўмран; "Бамбардзіроўшчык" асаблівасць.
  • Plate Vision (VIS): здольнасць нападаючага бачыць падачы; уплывае на памер індыкатара пакрыцця пласціны (PCI); больш высокі рэйтынг павялічвае памер PCI, у той час як больш нізкі рэйтынг прыводзіць да меншага PCI; ўплывае на здольнасць кантактаваць са смоламі; «Зрок 20/20» для б'ючых, якія рэдка прамахваюцца пры замаху.
  • Дысцыпліна на тарцы (DISC): здольнасць б'ючага кантраляваць свой замах і не гнацца за падачамі ( падчас сімуляцыі або гульні на працэсары); больш высокі рэйтынг паказвае на больш высокую верагоднасць праверкі ваганняў і быць названым бяспечным пры праверцы з першым або трэцім базавым арбітрам; "Хадок" асаблівасць для б'ючых, якія выдатна малююць хады і правяраюць свае махі.
  • Счапленне ваціну (CLT): здольнасць нападаючага ездзіць у прабежках з мужчынамі на базе або ў позніх гульнявых сітуацыях; больш высокі рэйтынг паказвае на больш высокую верагоднасць таго, што нападаючы будзе кіраваць у бегу або апярэджваць бегуноў; "Малпа ралі" асаблівасць для нападаючых, якія выступаюць лепшз бегункамі на базе; «Сітуацыйны хітэр» для хітэраў, якія вылучаюцца ў кіраванні раннера з трэцяга месца з менш чым двума аўтамі; “Unfazed” для нападаючых, якія вылучаюцца двума ўдарамі; "Pinch Hitter" для нападаючых, якія выдатна спраўляюцца з ударамі па шчыпках.
  • Аўсянка (BUNT): здольнасць б'ючага паспяхова накласці аўсянку; больш высокі рэйтынг паказвае на больш высокую верагоднасць таго, што галоўка не выскачыць і застанецца справядлівай; "Bunt Master" для нападаючых, якія выдатна кідаюць мячы.
  • Drag Bunting (DBUNT): здольнасць нападаючага накладваць дрэг-бантынг; больш высокі рэйтынг паказвае на больш высокую верагоднасць поспеху перацягвання; звычайна асацыюецца з самымі хуткімі гульцамі ў мяч.

Іншыя асаблівасці ўдару, не звязаныя з атрыбутамі:

  • «Першы ўдар» для нападаючых, якія выдатна спраўляюцца з першым ударам у атацы кажан.
  • “Dead Red” для нападаючых, якія выдатна адбіваюць хуткія мячы.
  • "Брэйк-Бол-Хітэр" для нападаючых, якія выдатна спраўляюцца з рэзкімі ўдарамі.

Атрыбуты палявання тлумачацца ў MLB The Show 22

Лаўцы таксама маюць унікальную асаблівасць: «Catcher Pop Time»
  • Філдынг (FLD): здольнасць палявога гульца чыста адыграць мяч, які трапіў ім; больш высокі рэйтынг паказвае на больш высокую верагоднасць таго, што яны будуць кідаць мяч чыста; "Мяккія рукі" асаблівасць для палявых гульцоў, якія выдатныя ў кіданні мяча; «Catcher PopЧас» для лаўцоў, якія выдатна ўмеюць выскокваць і рабіць кідкі пры спробе скрадзенай базы.
  • Сіла рукі (ARM): здольнасць палявога гульца рабіць моцны кідок; больш высокі рэйтынг азначае больш хуткі кідок; "Пармата" асаблівасць для палявых гульцоў, якія маюць надзвычай моцную кідальную руку.
  • Дакладнасць зброі (ACC): здольнасць палявога гульца рабіць дакладныя кідкі на адсякаючых людзей і базы; больш высокі рэйтынг паказвае на больш высокую верагоднасць траплення мяча ў цэль; больш высокі рэйтынг павялічвае зялёную зону для дакладных кідкоў з уключанай «Дакладнасцю кнопак»; "Снайпер" асаблівасць для палявых гульцоў, якія валодаюць надзвычай дакладнай кідальнай рукой.
  • Час рэакцыі (REAC): здольнасць палявога гульца хутка і правільна адрэагаваць на мяч з месца; больш высокі рэйтынг паказвае на большую верагоднасць таго, што палявы гулец правільна прачытае мяч і адрэагуе адпаведным чынам; больш нізкія рэйтынгі могуць прывесці да таго, што палявы гулец зробіць крок у няправільным накірунку або вагаецца, перш чым правільна адрэагаваць на мяч; “Хуткія рэфлексы” для палявых гульцоў, якія хутка рэагуюць на падачу мяча.
  • Блакаванне (BLK): характэрна для лаўцоў; здольнасць лаўца блакаваць смолы ў брудзе і прадухіляць дзікія смолы; «Вакуум» асаблівасць для лаўцоў, якія выдатна блакіруюць падачы на ​​зямлі.
  • Даўгавечнасць (DUR): здольнасць гульца пазбягаць траўмаў і гуляць у некалькі гульняў (падчас франшызы, дарогі да шоу,

Edward Alvarado

Эдвард Альварада - дасведчаны энтузіяст гульняў і бліскучы аўтар знакамітага блога Outsider Gaming. Маючы ненасытную запал да відэагульняў на працягу некалькіх дзесяцігоддзяў, Эдвард прысвяціў сваё жыццё вывучэнню велізарнага і пастаянна развіваецца свету гульняў.Вырасшы з кантролерам у руках, Эдвард развіў экспертнае разуменне розных гульнявых жанраў, ад насычаных экшн шутэраў да захапляльных ролевых прыгод. Яго глыбокія веды і вопыт ззяюць у яго добра вывучаных артыкулах і аглядах, даючы чытачам каштоўную інфармацыю і меркаванні аб апошніх гульнявых тэндэнцыях.Выключныя навыкі пісьма і аналітычны падыход Эдварда дазваляюць яму выразна і сцісла перадаваць складаныя гульнявыя канцэпцыі. Яго па-майстэрску створаныя дапаможнікі для геймераў сталі важнымі спадарожнікамі для гульцоў, якія імкнуцца пераадолець самыя складаныя ўзроўні або разгадаць сакрэты схаваных скарбаў.Як адданы геймер з непахіснай адданасцю сваім чытачам, Эдвард ганарыцца тым, што застаецца наперадзе. Ён нястомна баразніць гульнявы ​​​​сусвет, трымаючы руку на пульсе навін галіны. Outsider Gaming стала надзейнай крыніцай апошніх гульнявых навін, гарантуючы, што энтузіясты заўсёды ў курсе самых значных рэлізаў, абнаўленняў і спрэчак.Акрамя лічбавых прыгод, Эдварду падабаецца пагружацца ўяркая гульнявая супольнасць. Ён актыўна ўзаемадзейнічае з іншымі гульцамі, выхоўваючы пачуццё таварыскасці і заахвочваючы ажыўленыя дыскусіі. Праз свой блог Эдвард імкнецца аб'яднаць геймераў з усіх слаёў грамадства, ствараючы інклюзіўную прастору для абмену вопытам, парадамі і ўзаемнай любоўю да ўсяго, што звязана з гульнямі.Дзякуючы пераканаўчаму спалучэнню вопыту, запалу і непахіснай адданасці сваёй справе, Эдвард Альварада замацаваўся як паважаны голас у гульнявой індустрыі. Незалежна ад таго, ці з'яўляецеся вы звычайным гульцом, які шукае надзейных аглядаў, або заўзятым гульцом, які шукае інсайдэрскіх ведаў, Outsider Gaming - гэта ваша канчатковае месца для ўсіх, звязаных з гульнямі, пад кіраўніцтвам праніклівага і таленавітага Эдварда Альварада.