MLB The Show 22 atribuutide selgitused: kõik, mida pead teadma

 MLB The Show 22 atribuutide selgitused: kõik, mida pead teadma

Edward Alvarado

Nagu igal spordimängul, on ka MLB The Show 22-l oma hinded, mis on ainulaadsed pesapallimängule. Mõned on iseenesestmõistetavad, nagu Contact Left ja Velocity, kuid on ka teisi, mis vajavad rohkem selgitusi, et aru saada.

Allpool leiate üksikasjaliku juhendi löömise, pingutamise, väljalöömise ja baserunning'u atribuutide kohta The Show 22-s.

Mis on atribuudid ja mida need MLB The Show 22-s teevad?

Lihtsalt öeldes on atribuudid mängijatele antud hinnangud, mis mõjutavad nende oskuste taset igas mänguvaldkonnas. Mida kõrgem number atribuudil, seda parem.

Näiteks löögijal, kelle võimsusomadused on alla 40, on raske lüüa homereid või kõvasti tabavaid line-drivereid. Pitšer, kelle Control on üle 90, viskab harva vigu ja vildpead, tabades tavaliselt oma eesmärki.

Kui mängijal on enamiku omaduste puhul vähemalt 80, siis on tal ka "omapära" (mitte My Hero Academia stiilis), mis tähendab, et ta on nendes olukordades osavam. Kui löögimängijal on 80+ Power Left ja Power Right, siis on tal "Bomber" omapära, mis ütleb: "Excels at hitting home runs." See tähendab, et ta lööb kodulöögi.

Kuidas suurendada atribuute MLB The Show 22-s?

See sõltub täielikult sellest, millises režiimis te mängite. Teemantdünastia - The Show versioon Madden Ultimate Teamist või 2K MyTeamist - ainus viis atribuutide suurendamiseks on mängida valitud pallimängijaga piisavalt palju, et teenida piisavalt kogemusi paralleelsete uuenduste jaoks.

Iga täiendus - roheline, oranž, lilla, punane ja superfraktaator - lisab +1 punkti kõik Atribuute, kokku +5, kui peaksite saavutama superfraktsiooni. Probleem on selles, et iga taseme saavutamiseks on vaja üha rohkem kogemusi - 500 rohelise, 1250 oranži, 3000 lilla, 5000 punase ja 10 000 superfraktsiooni jaoks.

Pildil olev Cover Athletes Shohei Ohtani kaart on oranžil paralleelil, teisel tasemel. Kogemust on teenitud mängides Conquest ja Play vs. CPU režiimidel. Pitcherid saavad kogemusi teenida läbi visatud sööte, strikeoutide, shutoutide ja muu. Hitterite puhul hõlmab see kõnniteede tõmbamist, kogemuse suurendamist sõltuvalt tabamuse tüübist ja baaside varastamist. Kuigi Ohtani on kahesuunaline mängija, kuna ta onon märgitud alustavaks pitcheriks, tundub, et ta saab paralleelselt kogemusi koguda ainult pitchimise kaudu.

Kui soovid arendada oma superfraktsiooni kiiremini, teenid PvP-režiimides 1,5x kogemust. Need režiimid on Ranked Seasons, Events ja Battle Royale.

Veebilehel Tee näitusele , teie atribuutide areng/areng sõltub enamasti teie mängusisestest saavutustest. Igal nädalal toimuvad treeningud, kus saate valida ka teatud atribuudi, mida suurendada.

Vaata ka: NBA 2K22: Parimad laskemärgid Sharpshooteri jaoks

Mängude ajal positsioonimängijana peaks teie lähenemine igas at-batis olema see, et võtta kõik pallid, et suurendada plaadinägemist, teha jalutuskäik distsipliini suurendamiseks ning teha kindel kontakt, et saada kontakti ja jõudu, ükskõik millise käe vastu pitcher viskab. Kaitses tehke täpseid viskeid ja tabage alati cutoff-mängijat.

Mida rohkem strikeoute sa kirja saad, seda rohkem suureneb sinu K/9 (sellest rohkem hiljem). Kui sa põhjustad kiirlöögi, suureneb kiirus; murdumis- ja off-speed-pitchide puhul suureneb murdumine. Need on vaid mõned näited.

Kui teete kaitses vigu, löögi sooritamisel nõrku kontakte või lööke välja, või annate visates kõva kontakti ja jooksu, siis näete omaduste vähenemist. Leidke löögi-, viske- ja väljalöökide seaded, mis töötavad teie jaoks kõige paremini, et neid juhtumeid võimalikult palju leevendada.

Veebilehel Frantsiis Režiim, kui sa lähed oma mängijate nimekirja ja valid "Edit Player", siis saad atribuute suvaliselt suurendada/vähendada.

Kas MLB The Show 22-s saab atribuute osta?

Ei. Varasemates väljaannetes toimis "Road to the Show" teisiti, sest sa said oma soorituse põhjal punkte, mida sa kasutasid oma oskuste suurendamiseks. Nendes väljaannetes sai osta atribuutide punkte, kuid üleminek praegusele RTTS-i progressioonirežiimile kaotas selle võimaluse.

Millised on MLB The Show 22 atribuutide katted?

Näitusel 22 on kaks atribuuti: 125 ja 99 . kõik pigiomadused välja arvatud Kontrolli, kiiruse ja purunemise ülempiir on 125, kolmel viimasel on ülempiir 99. Kõik löömisatribuudid on järgmised välja arvatud Bunt'i ja Drag Bunt'i puhul on ülempiir 125, kusjuures kahe viimase ülempiir on 99.

Rickey Henderson on MLB The Show 22 parim baserunner.

Kõigi väljaku atribuutide - sealhulgas siinkohal vastupidavuse - piiriks on 99, nagu ka baasijooksu atribuutide puhul. Isegi mängu kiireimatel jooksjatel, nagu Trea Turner ja Rickey Henderson, on piiriks 99 kiirust.

Siiski on üks lahendus. Teel näitusele saate ületada piirangu piirmäärad tänu teie varustatud esemete võimendustele. Eriti kui teil on võimalik varustada teemantidega hinnatud esemeid, saate suurt võimendust paljudesse kategooriatesse, mis teeb teist hindamispeegliks.

Mida tähendavad MLB The Show 22 atribuudid ja lühendid?

Roberto Clemente on vaieldamatult parim kaitsja mängus.

Mängus on hulgaliselt atribuute. Allpool on loetletud kõik MLB the Show 22 atribuutide nimekiri ja lühendid.

Pitching atribuutide selgitused MLB The Show 22-s

  • Vastupidavus (STA): viskija võime visata sügavale pallimängudesse; mõjutab seda, kui palju viskeid ta suudab visata, enne kui tema energia tühjeneb; viskamine pingilt ja suure võimendusega olukordades kulutab vastupidavust kiiremini; "Tööloom" omapära suure vastupidavusega pigijaamade jaoks.
  • Löögid 9 iningu kohta (H/9): viskaja võime piirata lubatud tabamusi; mõjutab kõva ja pehme kontakti määra; "Kitsas" omapära kõrge H/9-ga hinnatud pitcheritele.
  • Strikeoutid 9 iningu kohta (K/9): viskaja võime sooritada strikeout kahe löögi jooksul; mida kõrgem on reiting, seda lihtsam peaks olema strikeouti sooritada; "puutumatu" veidrused pigijaile, kes paistavad silma löökide välja löömisel.
  • Lubatud pallide arv 9 iningu kohta (BB/9): viskaja võime piirata lubatud jalutuskäike; üldiselt korreleerub atribuudiga Control; "Control Artist" veidrused pigi mängijatele, kes paistavad silma jalutuskäikude piiramisel.
  • Lubatud kodulöögid 9 Inningu kohta (HR/9): viskaja võime piirata lubatud kodulöökide arvu; üldiselt korreleerub kontrolli, kiiruse ja murdega; "Maandatud" omapära viskajate jaoks, kes paistavad silma koduste jooksude piiramisel.
  • Pitching Clutch (PCLT): kannumehe võime tulla toime mängu lõpus - rasketes olukordades, jooksjad baasil, mängu lõpus; mõjutab kannumehe enesekindlusmõõtjat mängu lõpus; "Surveküpsetaja" veidrused viskajate ja lööjate jaoks, kes tegutsevad paremini, kui mehed on baasil; "Stopper" omapära kergendus- ja sulgemisküttide puhul, kes mängivad paremini, kui meeskond on kaotusseisus; "Võitleja" veidrused asendus- ja sulgemisküttide ning lööjate jaoks, kes esinevad paremini üheksandas ja hilisemas vahetuses.
  • Control (CTRL): viskaja võime kontrollida oma viskeid, eriti kiiruse väliseid ja murdmisviskeid; mõjutab seda, kui täpselt viskaja tabab sihtmärki isegi "täiusliku" viske puhul.
  • Kiirus (VEL): viskaja võime visata suurel kiirusel; mõjutab kõikide visete kiirust; "Cheesy" veidrused viskajate puhul, kes viskavad äärmiselt tõhusat kiirpalli (98 MPH+); "Sinkerballer" veidrused viskajate jaoks, kes viskavad äärmiselt tõhusat vajuvat kiirpalli; "Outlier" veidrused viskajate puhul, kes viskavad kiirpalli mis tahes varianti (4-seitiline, 2-seitiline, sinker, cutter, splitter, jooksev kiirpall) üle 100 MPH.
  • Break (BRK): viskaja võime panna viskeid murda; mõjutab külgsuunalist ja allapoole suunatud liikumist väljaspool kiirust ja murdmisvõrke; "Illusionist" viktoriin tõhusate vahetusmängude jaoks; "Knee Buckler" tõhusate murdmispüüdluste (slider ja curve variatsioonid) jaoks; "Härra Splitee" tõhusate jagajate jaoks; "Knuckleballer" tõhusate knuckleballide jaoks.

MLB The Show 22 selgitused löögi atribuutide kohta

J.T. Realmuto ja teised on püüdjana lisanud blokeerimise (BLK) hinnangu.
  • Kontakt vasakule ja paremale (CON L ja CON R): löögimängija võime saavutada kontakti ja saada baaslööki parem- ja vasakukäeliste vastu; kõrgem hinnang näitab paremat tõenäosust, et kokkupuute korral saavutatakse baaslöök; "Hitting Machine" omapära löögimängijate jaoks, kes paistavad silma baaslöökide saamisel (80+ igas kategoorias); "Platoon" viktoriin lööjatele, kes paistavad silma ainult ühe käe vastu.
  • Võimsus vasakule ja paremale (POW L ja POW R:) lööja võime lüüa palli võimsaks; mõjutab löögi väljumise kiirust ja kaugust, mida lööja suudab palli lüüa; kõrgem hinnang näitab suuremat tõenäosust, et lüüa 100 MPH+ line drive või flyball, võimalik, et ka kodune jooks; "Pommitaja" omapära.
  • Plate Vision (VIS): lööja võime näha viskeid; mõjutab Plate Coverage Indicator'i (PCI) suurust; kõrgem hinnang suurendab PCI suurust, samas kui madalam hinnang toob kaasa väiksema PCI; mõjutab võimet võtta kontakti viskeid; "20/20 Vision" lööjatele, kes harva lüüa mööda, kui nad lööma hakkavad.
  • Plaadi distsipliin (DISC): löögimängija võime kontrollida oma lööki ja mitte jahtida viskeid (simulatsiooni või CPU mängimise ajal); kõrgem hinnang näitab suuremat tõenäosust, et lööki kontrollitakse ja et esimese või kolmanda baasi kohtuniku kontrollimisel loetakse see ohutuks; "Walker" omapära löögimängijatele, kes paistavad söödule ja kontrollivad oma lööke.
  • Löömiskorpus (CLT): lööja võime lüüa jooksu, kui mehed on baasil või mängu lõpus; kõrgem hinnang näitab suuremat tõenäosust, et lööja lööb jooksu või viib jooksjad edasi; "Rally Monkey" omapära löögimängijate jaoks, kes on paremad, kui jooksjad on baasil; "Situatsiooniline lööja" löögimängijatele, kes paistavad silma jooksja kolmandalt kohalt sisse ajamisel vähem kui kahe outiga; "Unfazed" löögimängijatele, kes paistavad silma kahe löögiga; "Pinch Hitter" lööjate jaoks, kes paistavad silma vahetuslöögi tegemisel.
  • Bunting (BUNT): lööja võime edukalt sooritada bunt; kõrgem hinnang näitab suuremat tõenäosust, et bunt ei poppi üles ja jääb õiglaseks; "Bunt Master" lööjate jaoks, kes paistavad söötude panemisel silma.
  • Drag Bunting (DBUNT): lööja võime sooritada drag bunt; kõrgem hinnang näitab suuremat tõenäosust, et drag bunt õnnestub; tavaliselt seostatakse kõige kiiremate palluritega.

Muud löömise veidrused, mis ei ole seotud atribuutidega:

  • "Esimene pitch Hitter" lööjatele, kes paistavad silma at-bat'i esimese viske tabamisel.
  • "Dead Red" löögimängijatele, kes paistavad silma kiirete pallide tabamisel.
  • "Breaking Ball Hitter" löögimängijate jaoks, kes paistavad silma murdmispallide tabamisel.

Väljaku atribuutide selgitused MLB The Show 22-s

Catcheritel on ka unikaalne omapära: "Catcher Pop Time".
  • Väljakutse (FLD): väljakumängija võime mängida talle löödud palli puhtalt; kõrgem hinnang näitab suuremat tõenäosust, et ta suudab palli puhtalt mängida; "Pehmed käed" veidrus väljakumängijate jaoks, kes paistavad silma palliväljakul; "Catcher Pop Time" püüdjatele, kes on suurepärased varastatud baasi püüdmisel ja viske sooritamisel.
  • Käe tugevus (ARM): väljakumängija võime teha tugevat viskeid; kõrgem hinnang näitab kiiremat viskeid; "Cannon" veidrus väljakumängijate jaoks, kellel on äärmiselt tugev viske käe.
  • Käe täpsus (ACC): väljakumängija oskus teha täpseid viskeid väljalangemismehele ja alustele; kõrgem hinnang näitab suuremat tõenäosust, et pall tabab sihtmärki; kõrgem hinnang suurendab rohelist ala täpsete visete jaoks, kui on sisse lülitatud "Nupu täpsus"; "Snaiper" veidrus väljakumängijate jaoks, kellel on äärmiselt täpne viske käe.
  • Reaktsiooniaeg (REAC): väljakumängija oskus kiiresti ja õigesti reageerida pallile; kõrgem hinnang näitab suuremat tõenäosust, et väljakumängija loeb palli õigesti ja reageerib vastavalt; madalam hinnang võib viia selleni, et väljakumängija astub sammu vales suunas või kõhkleb enne pallile õigesti reageerimist; "Kiired refleksid" väljakumängijate jaoks, kes reageerivad palliväljakul kiiresti.
  • Blokeerimine (BLK): püüdjate eripära; püüdja oskus blokeerida viskeid mustuses ja takistada metsikuid viskeid; "Vaakum" omapära püüdjate jaoks, kes on suurepärased visete blokeerimisel mustuses.
  • Vastupidavus (DUR): mängija võime vältida vigastusi ja mängida mitu mängu (Franchise'i, Road to the Show ja märtsist oktoobrini); kõrgem hinnang näitab suuremat tõenäosust, et mängija jääb terveks ja väldib suuremaid vigastusi; "Purunematu" veider mängijate jaoks, kes väldivad vigastusi ja taastavad energiat suure kiirusega.

Kuigi vastupidavus on mängus loetletud koos löömisatribuutidega (see on sama värvi), kohaldatakse seda siin väljalöömisatribuutide all, kuna vastupidavus kehtib kõigi mängijate kohta, olenemata nende löögivõime kohta.

MLB The Show 22 selgitused baserunning atribuutide kohta

  • Kiirus (SPD): mängija oskus kiiresti joosta (mõjutab ka väljakul tegutsemist); kõrgem reiting tähendab suuremat tõenäosust, et mängija varastab baase, võtab lisabase ja lööb maaballid välja; "Speedster" veidrus kiirete mängijate jaoks.
  • Varastamine (STEAL): baasijooksja võime edukalt baasi varastada, sealhulgas tema start; kõrgem hinnang näitab suuremat tõenäosust, et baasijooksja sooritab hea stardi; "Varas" omapära baserunneritele, kes paistavad silma baaside varastamisel.
  • Baserunning Aggressiivsus (BR AGG): baasijooksja agressiivsus baasi varastamisel ja/või lisabaasi võtmisel pallile; kõrgem hinnang näitab suuremat tõenäosust, et jooksja üritab varastada või võtab lisabaasi; mõjutab peamiselt baasijooksjaid, kui simuleeritakse või mängitakse CPU-d.

Mitmesugused veidrused sarjas The Show 22

Vaata ka: Marvel's SpiderMan Complete Controls Guide for PS4 & PS5 Fernando Tatis, Jr. on nii "Road Warrior" kui ka "Day Player".
  • "Pickoff Artist" viskajate jaoks, kes paistavad silma jooksjate eemaldamisel äärmiselt tõhusa pickoff-käiguga.
  • "Päevane mängija" mängijatele, kes päevamängude ajal paremini mängivad, kuid kellel on öiste mängude ajal karistus.
  • "Öine mängija" mängijatele, kes saavutavad öistes mängudes paremaid tulemusi, kuid kellel on päevamängude ajal karistus.
  • "Homebody" mängijate puhul, kes kodus paremini mängivad, kuid võõrsil on karistus.
  • "Road Warrior" mängijate puhul, kes mängivad paremini võõrsil, kuid kellel on kodus karistus.
Ohtanil kui kahesuunalisel mängijal on nii pigi- kui ka löögimängu omadusi.

RTTSis ehitage oma mängija oma mängustiilist lähtuvalt. Kui olete jõulöövija, keskenduge sellele. Kui olete kiire kontaktlöögija, kasutage oma jalgu võimaluste loomiseks. Jõupüüdja? Kontrollkunstnik? Liikumisel põhinev pitser? Arendage oma pitsirepertuaari, et maksimeerida oma mängutüüpi.

Nüüd on teil täielik juhend atribuutide kohta, mida need mõjutavad ja millised on iga atribuudiga seotud veidrused. Kuidas te oma mängija(d) ehitate?

Mis on K/9 MLB The Show's?

K/9 on lühend . Strikeoutid 9 iningu kohta (K/9). See viitab viskaja võimele sooritada strikeout kahe löögi jooksul.

Mis on BB/9 MLB The Show's?

BB/9 on lühend . Lubatud pallide arv 9 iningu kohta (BB/9). See viitab viskija võimele piirata lubatud jalutuskäike.

Mis on HR/9 MLB The Show's?

HR/9 on lühend . Lubatud kodulöögid 9 Inningu kohta (HR/9). See viitab pitcheri võimele piirata lubatud kodulöökide arvu.

Edward Alvarado

Edward Alvarado on kogenud mänguentusiast ja Outsider Gamingu tunnustatud ajaveebi särav mõistus. Edaspidi on mitu aastakümmet kestnud rahuldamatu kirg videomängude vastu pühendanud oma elu tohutu ja pidevalt areneva mängumaailma avastamisele.Olles üles kasvanud, kontroller käes, arendas Edward asjatundlikku arusaama erinevatest mängužanritest, alates tegevusrohketest laskuritest kuni kaasahaaravatele rollimänguseiklusteni. Tema sügavad teadmised ja asjatundlikkus paistavad läbi tema põhjalikult uuritud artiklites ja ülevaadetes, pakkudes lugejatele väärtuslikke teadmisi ja arvamusi viimaste mängutrendide kohta.Edwardi erakordne kirjutamisoskus ja analüütiline lähenemine võimaldavad tal keerulisi mängukontseptsioone selgelt ja lühidalt edasi anda. Tema asjatundlikult koostatud mängujuhid on muutunud oluliseks kaaslaseks mängijatele, kes soovivad vallutada kõige keerulisemaid tasemeid või avada peidetud aarete saladusi.Pühendunud mängijana, kes on oma lugejatele vankumatult pühendunud, tunneb Edward uhkust selle üle, et püsib kurvi ees. Ta uurib väsimatult mänguuniversumit, hoides kätt tööstuse uudiste pulsil. Outsider Gamingust on saanud uusimate mänguuudiste usaldusväärne allikas, mis tagab, et entusiastid on alati kursis kõige olulisemate väljaannete, uuenduste ja vaidlustega.Väljaspool digitaalseid seiklusi naudib Edward endasse sukeldumistelav mänguringkond. Ta suhtleb aktiivselt kaasmängijatega, edendades sõprustunnet ja ergutades elavaid arutelusid. Oma ajaveebi kaudu püüab Edward ühendada mängijaid kõigilt elualadelt, luues kaasava ruumi kogemuste jagamiseks, nõuanneteks ja vastastikuseks armastuseks kõigi mängude vastu.Asjatundlikkuse, kire ja vankumatu pühendumisega oma käsitööle on Edward Alvarado end mängutööstuses lugupeetud häälena tugevdanud. Olenemata sellest, kas olete juhuslik mängija, kes otsib usaldusväärseid arvustusi või innukas mängija, kes otsib siseteadmisi, Outsider Gaming on teie parim sihtkoht kõigi mängude jaoks, mida juhib läbinägelik ja andekas Edward Alvarado.