MLB The Show 22 Özellikleri Açıklandı: Bilmeniz Gereken Her Şey
![MLB The Show 22 Özellikleri Açıklandı: Bilmeniz Gereken Her Şey](/wp-content/uploads/games/395/zg28mpr0vv.jpg)
İçindekiler
Her spor oyununda olduğu gibi, MLB The Show 22'nin de beyzbol oyununa özgü bir dizi derecelendirmesi vardır. Sol Temas ve Hız gibi bazıları kendi kendini açıklar, ancak anlamlı olması için daha fazla açıklama gerektiren diğerleri de vardır.
Aşağıda The Show 22'de vuruş, atış, saha içi ve kale koşuları için ayrıntılı bir özellik rehberi bulacaksınız.
MLB The Show 22'de nitelikler nelerdir ve ne işe yararlar?
![](/wp-content/uploads/games/395/zg28mpr0vv.jpg)
Basitçe ifade etmek gerekirse, özellikler oyunculara verilen ve oyunun her alanındaki beceri seviyelerini etkileyen derecelendirmelerdir. Özellikteki sayı ne kadar yüksekse, o kadar iyidir.
Örneğin, güç özellikleri 40'ın altında olan bir vurucu, homer veya sert vuruşlar yapmakta zorlanacaktır. 90'ın üzerinde Kontrol özelliğine sahip bir atıcı, nadiren hatalı ve vahşi atışlar yapacak ve genellikle hedeflerini vuracaktır.
Çoğu özellik için, bir oyuncu en az 80 puana sahipse, aynı zamanda bir "tuhaflığa" da sahip olacaktır - My Hero Academia tarzı değil - bu, bu durumlarda daha yetenekli oldukları anlamına gelir. Bir vurucu Sol Güç ve Sağ Güç'te 80+ puana sahipse, "Bombacı" tuhaflığına sahip olacaktır, bu da "Sayı vuruşlarında üstündür" anlamına gelir.
Ayrıca bakınız: GTA 5'te Bir Bisiklete Nasıl Tekme AtılırMLB The Show 22 oyununda nitelikleri nasıl artırırsınız?
![](/wp-content/uploads/games/395/zg28mpr0vv-1.jpg)
Bu tamamen oynadığınız moda bağlıdır. içinde Elmas Hanedanlığı - The Show'un Madden Ultimate Team veya 2K'nın MyTeam versiyonu - nitelikleri artırmanın tek yolu, Paralel Yükseltmeler için yeterli deneyim kazanacak kadar seçilen topçuyla oynamaktır.
Her yükseltme - yeşil, turuncu, mor, kırmızı ve süperfraktör - +1 ekler hepsi Sorun şu ki, her seviyeye ulaşmak için giderek daha fazla deneyim gerekiyor - yeşil için 500, turuncu için 1.250, mor için 3.000, kırmızı için 5.000 ve süperfraktör için 10.000.
Resimde görülen Cover Athletes Shohei Ohtani kartı turuncu paralelde, ikinci seviyede. Deneyim, Conquest ve Play vs. CPU modları oynanarak kazanıldı. Atıcılar, attıkları vuruşlar, ıskalar, kapatmalar ve daha fazlasıyla deneyim kazanabilirler. Vurucular için bu, yürüyüşler yapmayı, vuruş türüne bağlı olarak artan deneyimi ve kale çalmayı içerir. Ohtani iki yönlü bir oyuncu olmasına rağmenilk atıcı olarak listelendiğinden, yalnızca atıcılık yoluyla paralel deneyim kazanabileceği anlaşılıyor.
Eğer üstün yeteneklerinizi daha hızlı geliştirmek istiyorsanız, PvP modları size 1,5 kat deneyim kazandırır. Bu modlar Dereceli Sezonlar, Etkinlikler ve Battle Royale'dir.
İçinde Gösteriye Giden Yol özelliğinizin ilerlemesi/gerilemesi çoğunlukla oyun içi performansınıza bağlıdır. Her hafta artırmak için belirli bir özellik seçebileceğiniz eğitim oturumları da vardır.
Bir pozisyon oyuncusu olarak maçlar sırasında, her vuruştaki yaklaşımınız, plaka görüşünü artırmak için tüm topları almak, disiplini artırmak için bir yürüyüş yapmak ve atıcı hangi elden atarsa atsın temas ve güç artışı için sağlam temas yapmak olmalıdır. Savunmada, doğru atışlar yapın ve her zaman kesme adamına vurun.
Atıcılar için, ne kadar çok strike-out kaydederseniz, K/9'unuz o kadar artacaktır (bu konuda daha sonra daha fazla bilgi verilecektir). Hızlı bir topta swing-and-miss'e neden olursanız, hız artar; break ve off-speed atışlarda break artar. Bunlar sadece bazı örneklerdir.
Savunmada hata yaparsanız, vuruş yaparken zayıf temas kurar veya ıska geçerseniz ya da atış yaparken sert temas ve koşulara izin verirseniz, özelliklerin azaldığını göreceksiniz. Bu durumları mümkün olduğunca azaltmak için sizin için en iyi olan vuruş, atış ve saha ayarlarını bulun.
İçinde Franchise Mod, kadronuza gidip "Oyuncu Düzenle "yi seçerseniz, özellikleri istediğiniz gibi artırabilir/azaltabilirsiniz.
MLB The Show 22'de özellik satın alabilir misiniz?
Hayır. Gösterinin önceki sürümlerinde, Gösteriye Giden Yol farklı bir şekilde işliyordu, performansınıza göre size puanlar veriliyordu ve bunları becerilerinizi artırmak için kullanıyordunuz. O sürümlerde, özellik puanları satın alabiliyordunuz, ancak mevcut RTTS ilerleme moduna geçiş bu yeteneği ortadan kaldırdı.
MLB The Show 22'deki özellik başlıkları nelerdir?
![](/wp-content/uploads/games/395/zg28mpr0vv-2.jpg)
Gösteri 22'de iki özellik kapağı bulunmaktadır: 125 ve 99 . Tüm atış özellikleri hariç Kontrol, Hız ve Kırılma 125, son üçü ise 99 sınırına sahiptir. Tüm vuruş özellikleri hariç için Bunt ve Drag Bunt'ın sınırı 125, son ikisinin sınırı ise 99'dur.
![](/wp-content/uploads/games/395/zg28mpr0vv-3.jpg)
Tüm saha özellikleri - Dayanıklılık da dahil olmak üzere - 99 hız sınırına sahiptir. Trea Turner ve Rickey Henderson gibi oyundaki en hızlı koşucular bile 99 hız sınırına sahiptir.
Yine de bir geçici çözüm var. Road to the Show'da şunları yapabilirsiniz aşmak Özellikle elmas puanlı eşyalar kuşanabilirseniz, sizi bir reyting devi haline getirecek birçok kategoride büyük artışlar elde edersiniz.
MLB The Show 22'deki nitelikler ve kısaltmalar ne anlama geliyor?
![](/wp-content/uploads/games/395/zg28mpr0vv-4.jpg)
Oyunda çok sayıda özellik var. Aşağıda tüm MLB the Show 22 özelliklerinin listesini ve kısaltmalarını listeledik.
MLB The Show 22'de açıklanan atış özellikleri
![](/wp-content/uploads/games/395/zg28mpr0vv-5.jpg)
- Dayanıklılık (STA): Bir atıcının maçın derinliklerine doğru atış yapabilme becerisi; enerjileri tükenmeden önce kaç atış yapabileceklerini etkiler; uzatmaların dışında ve yüksek kaldıraçlı durumlarda atış yapmak dayanıklılığı daha hızlı tüketir; "Workhorse" Yüksek dayanıklılıktaki atıcılar için bir tuhaflık.
- 9 Devre Başına İsabet (H/9): Bir atıcının izin verilen vuruşları sınırlama yeteneği; sert ve yumuşak temas oranını etkiler; "Cimri" yüksek H/9 dereceli atıcılar için tuhaflık.
- 9 Vuruş Başına Sayı (K/9): Bir atıcının iki vuruşlu sayımda bir vuruşu tamamlama becerisi; derecelendirme ne kadar yüksekse, vurucuları vurmak o kadar kolay olmalıdır; "Dokunulmaz" vurucuları vurmada üstün olan atıcılar için bir tuhaflık.
- 9 Vuruş Başına İzin Verilen Yürüyüş Sayısı (BB/9): Bir atıcının izin verilen yürüyüşleri sınırlama yeteneği; genellikle Kontrol özelliği ile ilişkilidir; "Kontrol Sanatçısı" Yürüyüşleri sınırlamada başarılı olan atıcılar için bir tuhaflık.
- Dokuz Vuruş Başına İzin Verilen Sayı Turu (HR/9): Bir atıcının izin verilen ev koşularını sınırlama yeteneği; genellikle Kontrol, Hız ve Kırılma ile ilişkilidir; "Topraklanmış" Sayı koşularını sınırlamada başarılı olan atıcılar için bir tuhaflık.
- Pitching Clutch (PCLT): Bir atıcının kavrama durumlarında ortaya çıkma yeteneği - yüksek kaldıraçlı durumlar, kaledeki koşucular, oyunların sonları; kavrama durumlarında bir atıcının güven ölçerini etkiler; "Düdüklü Tencere" atıcılar ve vurucular için bir tuhaflıktır; "Stopper" Takım gerideyken daha iyi performans gösteren yardım ve kapanış atıcıları için tuhaflık; "Fighter" Dokuzuncu vuruş ve sonrasında daha iyi performans gösteren atıcılar ve vurucular için tuhaflık.
- Kontrol (CTRL): Bir atıcının atışlarını, özellikle de hız dışı ve kırıcı atışlarını kontrol etme yeteneği; bir atıcının "mükemmel" bir atışta bile hedefi ne kadar hassas vuracağını etkiler.
- Hız (VEL): Bir atıcının yüksek hızlarda atış yapabilme yeteneği; tüm atışların hızını etkiler; "Sevimsiz" son derece etkili hızlı top atan (98 MPH+) atıcılar için bir tuhaflıktır; "Sinkerballer" son derece etkili bir batan hızlı top atan atıcılar için tuhaflık; "Aykırı" Hızlı topun herhangi bir varyasyonunu (4-seam, 2-seam, sinker, cutter, splitter, koşan hızlı top) 100 MPH'nin üzerinde atan atıcılar için tuhaflık.
- Break (BRK): Bir atıcının bir atışa kırılma koyma yeteneği; hız dışı ve kırıcı atışların yana ve aşağı doğru hareketini etkiler; "İllüzyonist" etkili değişimler için tuhaflık; "Diz Tokası" etkili kırıcı atışlar için (kaydırıcı ve eğri varyasyonları); "Bay Splitee" etkili ayırıcılar için; "Knuckleballer" etkili knuckleballs için.
MLB The Show 22'de açıklanan vuruş özellikleri
![](/wp-content/uploads/games/395/zg28mpr0vv-6.jpg)
- Sol ve Sağ Kontak (CON L ve CON R): Bir vurucunun sağ ve sol elini kullanan atıcılara karşı temas kurma ve kale vuruşu yapma becerisi; daha yüksek bir derecelendirme, temas kurulması durumunda kale vuruşu yapma olasılığının daha yüksek olduğunu gösterir; "Vuruş Makinesi" taban vuruşlarında (her kategoride 80+) üstünlük sağlayan vurucular için tuhaflık; "Müfreze" Sadece tek elini kullananlara karşı başarılı olan vurucular için.
- Sol ve Sağ Güç (POW L ve POW R:) Bir vurucunun topa güç için vurma yeteneği; sopadan çıkış hızını ve bir vurucunun topa vurabileceği mesafeyi etkiler; daha yüksek bir derecelendirme, 100 MPH + çizgi sürüşü veya uçan top, muhtemelen bir home run olasılığının daha yüksek olduğunu gösterir; "Bombacı" tuhaflık.
- Plaka Görüşü (VIS): Bir vurucunun atışları görme yeteneği; Plaka Kapsama Göstergesinin (PCI) boyutunu etkiler; daha yüksek bir derecelendirme PCI'nın boyutunu artırırken, daha düşük bir derecelendirme daha küçük bir PCI ile sonuçlanır; atışlarla temas kurma yeteneğini etkiler; "20/20 Vizyon" savururken nadiren ıskalayan vurucular için.
- Plaka Disiplini (DISC): Bir vurucunun vuruşunu kontrol etme ve atışları kovalamama becerisi (simülasyon veya CPU oynarken); daha yüksek bir derecelendirme, birinci veya üçüncü kale hakemiyle kontrol ederken vuruşları kontrol etme ve güvenli olarak adlandırılma olasılığının daha yüksek olduğunu gösterir; "Walker" Yürüyüşlerde ve vuruşlarını kontrol etmede başarılı olan vurucular için tuhaflık.
- Vuruş Kavraması (CLT): Bir vurucunun kalede adam varken veya oyun sonlarında koşu yapma yeteneği; daha yüksek bir derecelendirme, bir vurucunun koşu yapma veya koşucuları ilerletme olasılığının daha yüksek olduğunu gösterir; "Ralli Maymunu" kalede koşucular varken daha iyi performans gösteren vurucular için bir tuhaflık; "Durumsal Vurucu" İki atıştan daha az bir sürede koşucuyu üçüncü atıştan içeri sokmada başarılı olan vurucular için; "Şaşkınlık yok" İki vuruşta başarılı olan vurucular için; "Pinch Hitter" vuruşlarda başarılı olan vurucular için.
- Bunting (BUNT): Bir vurucunun başarılı bir şekilde topa vurma becerisi; daha yüksek bir derecelendirme, topa vurmanın patlatılmama ve adil kalma olasılığının daha yüksek olduğunu gösterir; "Bunt Ustası" Topu yere bırakmada başarılı olan vurucular için.
- Drag Bunting (DBUNT): Bir vurucunun drag bunt yapma yeteneği; daha yüksek bir derecelendirme, drag bunt'un başarılı olma olasılığının daha yüksek olduğunu gösterir; genellikle en hızlı topçularla ilişkilendirilir.
Niteliklere bağlı olmayan diğer vuruş tuhaflıkları:
- "First Pitch Hitter" ilk vuruşta başarılı olan vurucular için.
- "Ölü Kırmızı" hızlı toplara vurmada başarılı olan vurucular için.
- "Kıran Top Vurucusu" vuruşlarda başarılı olan vurucular için.
MLB The Show 22'de açıklanan saha özellikleri
![](/wp-content/uploads/games/395/zg28mpr0vv-7.jpg)
- Fielding (FLD): Bir saha oyuncusunun kendisine vurulan bir topu temiz bir şekilde oynama becerisi; daha yüksek bir derecelendirme, topu temiz bir şekilde alma olasılığının daha yüksek olduğunu gösterir; "Yumuşak Eller" Topu tutmada başarılı olan saha oyuncuları için bir tuhaflık; "Catcher Pop Time" Çalınan bir üs girişiminde fırlatma ve atma konusunda başarılı olan yakalayıcılar için.
- Kol Gücü (ARM): Bir saha oyuncusunun güçlü bir atış yapma yeteneği; daha yüksek bir derecelendirme daha hızlı bir atışa işaret eder; "Top" Çok güçlü bir fırlatma koluna sahip olan saha oyuncuları için bir tuhaflık.
- Kol Doğruluğu (ACC): Bir saha oyuncusunun kesme adamlarına ve kalelere isabetli atışlar yapma becerisi; daha yüksek bir derecelendirme, topun hedefe isabet etme olasılığının daha yüksek olduğunu gösterir; daha yüksek bir derecelendirme, "Düğme Doğruluğu" açıkken isabetli atışlar için yeşil alanı artırır; "Keskin Nişancı" Son derece isabetli bir atış kolu olan saha oyuncuları için bir tuhaflık.
- Tepki Süresi (REAC): Bir saha oyuncusunun sopadan çıkan bir topa hızlı ve doğru bir şekilde tepki verme yeteneği; daha yüksek bir derecelendirme, saha oyuncusunun topu doğru okuma ve buna göre tepki verme olasılığının daha yüksek olduğunu gösterir; daha düşük bir derecelendirme, saha oyuncusunun yanlış yönde bir adım atmasına veya topa doğru tepki vermeden önce tereddüt etmesine neden olabilir; "Hızlı Refleksler" Topu alırken hızlı tepki veren saha oyuncuları için.
- Engelleme (BLK): Yakalayıcılara özgü; bir yakalayıcının topraktaki atışları engelleme ve vahşi atışları önleme yeteneği; "Vakum" Topa vuruşları engellemede başarılı olan yakalayıcılar için bir tuhaflık.
- Dayanıklılık (DUR): Bir oyuncunun sakatlıktan kaçınma ve birden fazla maçta oynama becerisi (Franchise, Road to the Show ve Mart'tan Ekim'e kadar); daha yüksek bir puan, oyuncunun sağlıklı kalma ve büyük sakatlıklardan kaçınma olasılığının daha yüksek olduğunu gösterir; "Kırılmaz" Sakatlıklardan kaçınan ve enerjisini yüksek oranda geri kazanan oyuncular için tuhaflık.
Dayanıklılık oyunda vuruş özellikleriyle birlikte listelenmiş olsa da (aynı renktedir), dayanıklılık bir vurucu olarak kapasitelerine bakılmaksızın tüm oyuncular için geçerli olduğundan burada saha özellikleri altında uygulanır.
MLB The Show 22'de açıklanan baserunning özellikleri
![](/wp-content/uploads/games/395/zg28mpr0vv-8.jpg)
- Hız (SPD): Bir oyuncunun hızlı koşma yeteneği (saha hakimiyetini de etkiler); daha yüksek bir derecelendirme, daha yüksek bir kale çalma, ekstra kale alma ve yer toplarını atma olasılığı anlamına gelir; "Speedster" hızlı oyuncular için tuhaflık.
- Çalmak (STEAL): Bir kale koşucusunun kalkışları da dahil olmak üzere başarılı bir şekilde kale çalma yeteneği; daha yüksek bir derecelendirme, kale koşucusunun iyi bir kalkış yapma olasılığının daha yüksek olduğunu gösterir; "Hırsız" kale çalmada başarılı olan koşucular için bir tuhaflık.
- Baskın Atılganlığı (BR AGG): Bir koşucunun top oyundayken kale çalma ve/veya ekstra kale alma konusundaki agresifliği; daha yüksek bir derecelendirme, bir koşucunun çalma girişiminde bulunma veya ekstra kale alma olasılığının daha yüksek olduğunu gösterir; çoğunlukla CPU simülasyonu yaparken veya oynarken koşucuları etkiler.
Gösteri 22'deki çeşitli tuhaflıklar
![](/wp-content/uploads/games/395/zg28mpr0vv-9.jpg)
- "Pickoff Sanatçısı" son derece etkili bir pickoff hareketiyle koşucuları uzaklaştırmada mükemmel olan atıcılar için.
- "Gündüz Oyuncusu" Gündüz maçlarında daha iyi performans gösteren ancak gece maçlarında ceza alan oyuncular için.
- "Gece Oyuncusu" Gece maçlarında daha iyi performans gösteren ancak gündüz maçlarında ceza alan oyuncular için.
- "Homebody" Evlerinde daha iyi performans gösteren ancak deplasmanda ceza alan oyuncular için.
- "Yol Savaşçısı" Yolda daha iyi performans gösteren ancak evinde cezalı olan oyuncular için.
![](/wp-content/uploads/games/395/zg28mpr0vv-10.jpg)
RTTS'de oyuncunuzu oyun tarzınıza göre oluşturun. Eğer güçlü bir vurucuysanız, buna odaklanın. Eğer hızlı bir temas vurucusuysanız, fırsatlar yaratmak için bacaklarınızı kullanın. Bir güç atıcısı mı? Bir kontrol sanatçısı mı? Harekete dayalı bir atıcı mı? Oyuncu tipinizi en üst düzeye çıkarmak için atış repertuarınızı geliştirin.
Artık nitelikler, neleri etkiledikleri ve her bir nitelikle ilişkili tuhaflıklar hakkında eksiksiz bir rehberiniz var. Oyuncu(lar)ınızı nasıl inşa edeceksiniz?
Ayrıca bakınız: Roblox Şifresi Nasıl Bulunur ve Roblox Hesabınız Nasıl Güvende TutulurMLB The Show'da K/9 nedir?
K/9 bir kısaltma için 9 Vuruş Başına Sayı (K/9). Bir atıcının iki vuruşlu sayımda bir vuruşu tamamlama yeteneğini ifade eder.
MLB The Show'da BB/9 kaçtır?
BB/9 bir kısaltma için 9 Vuruş Başına İzin Verilen Yürüyüş Sayısı (BB/9). Bir atıcının izin verilen yürüyüşleri sınırlama yeteneğini ifade eder.
MLB The Show'da HR/9 nedir?
HR/9 bir kısaltma için Dokuz Sayı Başına İzin Verilen Sayı Turu (HR/9). Bir atıcının izin verilen home run'ları sınırlama yeteneğini ifade eder.