MLB نمایش 22 ویژگی توضیح داد: هر آنچه که باید بدانید
![MLB نمایش 22 ویژگی توضیح داد: هر آنچه که باید بدانید](/wp-content/uploads/games/395/zg28mpr0vv.jpg)
فهرست مطالب
مثل هر بازی ورزشی، MLB The Show 22 دارای مجموعه رتبه بندی های منحصر به فرد برای بازی بیسبال است. برخی از آنها خود توضیحی هستند، مانند Contact Left و Velocity، اما برخی دیگر نیز وجود دارند که نیاز به توضیح بیشتری برای منطقی بودن دارند.
در زیر راهنمای دقیقی برای ویژگیهای ضربه زدن، پیتینگ، فیلدینگ و بیسرانینگ در نمایش 22 خواهید دید.
ویژگیها چیست و در MLB The Show 22 چه میکنند؟
![](/wp-content/uploads/games/395/zg28mpr0vv.jpg)
به بیان ساده، ویژگیها رتبهبندیهایی هستند که به بازیکنان داده میشوند که بر سطح مهارت آنها در هر بخش از بازی تأثیر میگذارند. هر چه عدد روی صفت بیشتر باشد، بهتر است.
به عنوان مثال، یک خمیر با ویژگیهای قدرت کمتر از 40 برای ضربه زدن به هومرها یا درایوهای خطی که به سختی برخورد میکند، کار سختی خواهد داشت. یک پرتاب کننده با کنترل بیش از 90 به ندرت زمین های اشتباه و وحشی را پرتاب می کند و معمولاً به علامت خود ضربه می زند.
برای اکثر ویژگیها، اگر بازیکنی حداقل امتیاز 80 داشته باشد، یک "تعجب" نیز خواهد داشت - نه سبک My Hero Academia - به این معنی که در این موقعیتها مهارت بیشتری دارند. اگر یک خمیر 80+ در Power Left و Power Right داشته باشد، ویژگی "Bomber" را خواهد داشت، که می گوید: "در انجام حرکات خانگی عالی است."
چگونه ویژگی ها را در MLB The Show 22 افزایش می دهید؟
![](/wp-content/uploads/games/395/zg28mpr0vv-1.jpg)
این کاملاً به حالتی که بازی می کنید بستگی دارد. در Diamond Dynasty - نسخه نمایشی Madden Ultimate Team یا 2K's MyTeam - تنها راه برای افزایش ویژگی ها بازی با افراد انتخاب شده است.و مارس تا اکتبر)؛ رتبه بالاتر نشان دهنده احتمال بالاتری برای سالم ماندن بازیکن و جلوگیری از آسیب های جدی است. "نشکن" برای بازیکنانی که از آسیب دیدگی اجتناب می کنند و با سرعت بالا انرژی خود را بازیابی می کنند.
در حالی که دوام در بازی به همراه ویژگی های ضربه ذکر شده است (رنگ آن یکسان است)، در اینجا تحت ویژگی های فیلدینگ اعمال می شود زیرا دوام برای همه بازیکنان صرف نظر از ظرفیت آنها به عنوان ضربه زن اعمال می شود.
ویژگی های Baserunning توضیح داده شده در MLB The Show 22
![](/wp-content/uploads/games/395/zg28mpr0vv-8.jpg)
- سرعت (SPD): توانایی بازیکن برای دویدن سریع (روی فیلدینگ نیز تاثیر می گذارد). امتیاز بالاتر به معنای احتمال بالاتر سرقت بیس، گرفتن پایه اضافی و شکست دادن توپ های زمینی است. "Speedster" برای بازیکنان سریع.
- دزدی (STEAL): توانایی یک بیسرانر برای سرقت موفقیتآمیز یک پایگاه، از جمله تیک آف. رتبه بالاتر نشان دهنده احتمال بالاتری است که بیس رانر تیک آف خوبی داشته باشد. "دزد" برای بیسرانرهایی که در سرقت بیس ها برتری دارند.
- Baserunning Aggressiveness (BR AGG): تهاجمی یک Baserunner در سرقت یک پایه و/یا گرفتن پایه اضافی در یک توپ در بازی. امتیاز بالاتر نشاندهنده احتمال بیشتری است که یک دونده دست به سرقت بزند یا پایه اضافی را بگیرد. در هنگام شبیه سازی یا اجرای CPU، بیشتر بر روی بیسرانرها تاثیر می گذارد.
عجیب های متفرقه در نمایش 22
![](/wp-content/uploads/games/395/zg28mpr0vv-9.jpg)
- "هنرمند پیک آف" برای پرتاب کننده هایی که در انتخاب دونده ها با یک حرکت انتخابی بسیار موثر عالی هستند. .
- "بازیکن روز" برای بازیکنانی که در بازی های روز عملکرد بهتری دارند، اما در بازی های شبانه پنالتی دارند.
- "بازیکن شب" برای بازیکنانی که در بازی های شبانه عملکرد بهتری دارند، اما در بازی های روز جریمه دارند.
- "خانه" برای بازیکنانی که در خانه عملکرد بهتری دارند، اما در بازی پنالتی دارند.
- "جنگجوی جاده" برای بازیکنانی که عملکرد بهتری در زمین دارند، اما در خانه پنالتی دارند.
![](/wp-content/uploads/games/395/zg28mpr0vv-10.jpg)
در RTTS، بازیکن خود را بر اساس سبک بازی خود بسازید. اگر اهل قدرت هستید، روی آن تمرکز کنید. اگر یک ضربه زن سریع هستید، از پاهای خود برای ایجاد فرصت استفاده کنید. پارچ قدرت؟ هنرمند کنترل؟ پارچ مبتنی بر حرکت؟ رپرتوار زمین خود را توسعه دهید تا نوع بازیکن خود را به حداکثر برسانید.
اکنون شما راهنمای کامل خود را در مورد ویژگی ها، تأثیر آنها و ویژگی های عجیب و غریب مرتبط با هر ویژگی دارید. چگونه پخش کننده(های) خود را می سازید؟
همچنین ببینید: NBA 2K21: بهترین نشان های بازی سازی برای یک پوینت گاردK/9 در MLB The Show چیست؟
K/9 یک مخفف برای Strikeouts در هر 9 اینینگ (K/9) است. به توانایی یک پرتاب کننده برای تکمیل ضربه زدن در تعداد دو ضربه اشاره دارد.
BB/9 در MLB The Show چیست؟
BB/9 یک مخفف برای پیاده روی در هر 9 اینینگ مجاز است (BB/9). به توانایی پارچ برای محدود کردن پیاده روی های مجاز اشاره دارد.
HR/9 در MLB The Show چیست؟
HR/9 یک مخفف برای دوران خانگی مجاز در هر 9 اینینگ (HR/9) است. به توانایی یک پارچ برای محدود کردن حرکات خانگی مجاز اشاره دارد.
بازیکن توپ به اندازه کافی برای کسب تجربه کافی برای ارتقاء موازی.هر ارتقا - سبز، نارنجی، بنفش، قرمز، و superfractor - 1+ را به همه ویژگیهای اضافه میکند، در صورتی که superfractor را بزنید در مجموع 5+ میشود. مسئله این است که رسیدن به هر سطح به تجربه بیشتری نیاز دارد - 500 برای سبز، 1250 برای نارنجی، 3000 برای بنفش، 5000 برای قرمز و 10000 برای سوپرفرکتور.
کارت شوهی اوهتانی Cover Athletes تصویر شده در موازی نارنجی، سطح دو است. تجربه با بازی Conquest و Play در مقابل حالت های CPU به دست آمد. پارچها میتوانند از طریق اینینگهای پیتینگ، ضربآوتها، بستهها و موارد دیگر تجربه کسب کنند. برای ضربه گیران، این شامل پیاده روی نقاشی، افزایش تجربه وابسته به نوع ضربه و پایه های سرقت می شود. با وجود اینکه اوهتانی یک بازیکن دو طرفه است، از آنجایی که او بهعنوان بازیکن شروع کننده فهرست شده است، به نظر میرسد که او فقط میتواند تجربه موازی را از طریق پیتینگ به دست آورد.
اگر میخواهید سریعتر superfractor خود را توسعه دهید، حالتهای PvP 1.5 به دست میآورند. x تجربه این حالت ها Ranked Seasons، Events و Battle Royale هستند.
در Road to the Show ، پیشرفت / رگرسیون ویژگی شما عمدتاً به عملکرد شما در بازی بستگی دارد. هر هفته جلسات آموزشی وجود دارد که می توانید ویژگی خاصی را برای افزایش نیز انتخاب کنید.
در طول بازیها بهعنوان بازیکن موقعیت، رویکرد شما در هر یک از خفاشها باید این باشد که تمام توپها را بگیرید تا دید صفحه را افزایش دهید، پیادهروی بکشید.برای تقویت نظم و انضباط، و تماس محکم برای افزایش تماس و قدرت در برابر هر دستی که پارچ پرتاب می کند، برقرار کنید. در دفاع، پرتاب های دقیق انجام دهید و همیشه به مرد کاتاف ضربه بزنید.
برای پرتاب کننده ها، هر چه ضربات ضربات بیشتری را ثبت کنید، K/9 شما بیشتر افزایش می یابد (در ادامه در این مورد بیشتر توضیح خواهیم داد). اگر باعث تاب خوردن و از دست دادن یک توپ سریع شوید، سرعت افزایش می یابد. در زمین های بریک و بدون سرعت، شکست افزایش می یابد. اینها فقط چند نمونه هستند.
اگر در دفاع مرتکب خطا شوید، تماس ضعیفی برقرار کنید یا هنگام ضربه زدن به بیرون ضربه بزنید، یا هنگام زدن توپ از تماس سخت و دویدن دست بکشید، شاهد کاهش ویژگی ها خواهید بود. تنظیمات ضربه زدن، تپیدن و فیلدینگ را پیدا کنید که برای کاهش این موارد تا حد امکان بهترین کار را برای شما دارد.
در حالت فرانچایز ، اگر به فهرست خود بروید و "Edit Player" را انتخاب کنید، می توانید ویژگی ها را به دلخواه افزایش یا کاهش دهید.
آیا می توانید ویژگی ها را در MLB The Show 22 خریداری کنید؟
خیر. در نسخههای قبلی The Show، Road to the Show عملکرد متفاوتی داشت، زیرا بر اساس عملکردتان به شما امتیاز میدادند و از آنها برای افزایش مهارتهایتان استفاده میکردند. در آن نسخهها، میتوانستید نقاط مشخصه بخرید، اما تغییر به حالت پیشرفت فعلی RTTS این توانایی را لغو کرد.
سرپوش های مشخصه در MLB The Show 22 چیست؟
![](/wp-content/uploads/games/395/zg28mpr0vv-2.jpg)
دو سرپوش مشخصه در نمایش 22 وجود دارد: 125 و 99 . همه صفات pitching به جز Control، Velocity و Breakدارای کلاهک 125، با سه مورد آخر سرپوش 99. همه ویژگی های ضربه به جز برای Bunt و Drag Bunt دارای سقف 125 هستند، با دو مورد آخر سرپوش 99.
![](/wp-content/uploads/games/395/zg28mpr0vv-3.jpg)
همه ویژگیهای فیلدینگ - از جمله دوام در اینجا - دارای سقف 99 هستند، همانطور که ویژگیهای baserunning نیز وجود دارد. حتی سریعترین دوندگان بازی مانند Trea Turner و Rickey Henderson دارای سرعت 99 هستند.
اما یک راه حل وجود دارد. در Road to the Show، میتوانید به لطف افزایش اقلام مجهز خود، از سقفهای محدودیت تجاوز کنید. به خصوص اگر بتوانید اقلام دارای رتبه الماس را تجهیز کنید، در بسیاری از مقولهها پیشرفت زیادی کسب خواهید کرد که شما را به یک غول رتبهبندی تبدیل میکند.
صفات و اختصارات در MLB The Show 22 به چه معناست؟
![](/wp-content/uploads/games/395/zg28mpr0vv-4.jpg)
مجموعهای از ویژگیها در بازی وجود دارد. در زیر تمام MLB لیست ویژگی ها و اختصارات Show 22 را فهرست کرده ایم.
ویژگی های Pitching توضیح داده شده در MLB The Show 22
![](/wp-content/uploads/games/395/zg28mpr0vv-5.jpg)
- Stamina (STA): توانایی یک پارچ برای قرار دادن عمیق در بازی های توپ. بر تعداد زمین هایی که آنها می توانند قبل از تخلیه انرژی خود پرتاب کنند تأثیر می گذارد. بیرون آمدن از کشش و در موقعیتهای با اهرم بالا، استقامت را سریعتر تخلیه میکند. "Workhorse" عجیب و غریب برای پارچ های با استقامت بالا.
- بازدید در هر9 اینینگ (H/9): توانایی یک پارچ برای محدود کردن ضربات مجاز. بر میزان تماس سخت و نرم تأثیر می گذارد. "خسیس" برای پارچ های با درجه بالای H/9.
- ضربه زدن در هر 9 اینینگ (K/9): توانایی یک پرتاب کننده برای تکمیل ضربه در تعداد دو ضربه. هرچه امتیاز بالاتر باشد، ضربه زدن به ضربه ها آسان تر است. "غیرقابل لمس" برای پرتاب کننده هایی که در ضربه زدن به ضربات برتر مهارت دارند.
- پیاده روی در هر 9 اینینگ مجاز است (BB/9): توانایی یک پارچ برای محدود کردن پیاده روی مجاز است. به طور کلی با ویژگی Control مرتبط است. "هنرمند کنترل" برای پارچ هایی که در محدود کردن پیاده روی مهارت دارند.
- دوران خانگی در هر 9 اینینگ مجاز است (HR/9): توانایی یک پارچ برای محدود کردن دوهای خانگی مجاز است. به طور کلی با کنترل، سرعت، و شکست در ارتباط است. "زمین دار" برای پارچ هایی که در محدود کردن دویدن های خانگی برتری دارند.
- کلاچ پیچینگ (PCLT): توانایی یک پارچ برای عبور از کلاچ - اهرمی بالا موقعیتها، دوندگان در پایه، اواخر بازی. بر اعتماد سنج پارچ در موقعیت های کلاچ تأثیر می گذارد. "پز فشار" برای پارچها و باتترهایی که وقتی مردان روی پایه هستند عملکرد بهتری دارند. "Stopper" برای امداد و بستن پرتاب کننده هایی که عملکرد بهتری در زمانی که تیم عقب است، دارند. "Fighter" برای تسکین و بستن پارچ ها و ضرباتی که در اینینگ نهم و بعد از آن عملکرد بهتری دارند.
- کنترل (CTRL): یک پارچتوانایی کنترل زمین های خود، به ویژه زمین های بدون سرعت و شکست. تاثیر می گذارد که یک پارچ با چه دقتی به هدف حتی در یک زمین "عالی" برخورد می کند.
- سرعت (VEL): توانایی پارچ برای پرتاب با سرعت بالا. بر سرعت تمام زمین ها تأثیر می گذارد. "چیزدار" برای پرتاب کننده هایی که یک توپ سریع بسیار موثر پرتاب می کنند (98 مایل در ساعت +). "Sinkerballer" عجیب و غریب برای پرتاب کننده هایی که یک توپ سریع در حال غرق شدن بسیار موثر پرتاب می کنند. «بیرونتر» برای پرتابکنندههایی که هر نوع توپ سریع (4 درز، 2 درز، سینک، کاتر، اسپلیتر، توپ سریع در حال اجرا) را بیش از 100 مایل در ساعت پرتاب میکنند.
- بریک (BRK): توانایی یک پارچ در ایجاد استراحت در زمین. بر حرکت جانبی و رو به پایین زمین های بدون سرعت و شکست تأثیر می گذارد. «توهمگرا» برای تغییرات مؤثر. "Slear زانو" برای شکستن زمین های موثر (تغییرات لغزنده و منحنی). "آقای Splitee” برای اسپلیترهای موثر. "Knuckleballer" برای توپ های بند انگشتی موثر.
ویژگیهای ضربه توضیح داده شده در MLB The Show 22
![](/wp-content/uploads/games/395/zg28mpr0vv-6.jpg)
- تماس با چپ و راست (CON L و CON R): توانایی یک مهاجم برای برقراری تماس و دریافت ضربه های پایه در برابر نوبت دهی راست و چپ؛ رتبه بالاتر نشان می دهد که احتمال بهتر ضربه پایه باید برقرار شود. "Hitting Machine" عجیب و غریب برایبازیکنانی که در کسب امتیازهای پایه (80+ در هر دسته) برتری دارند. "جوخه" برای مهاجمانی که فقط در برابر یک دست برتری دارند.
- قدرت چپ و راست (POW L و POW R:) توانایی ضربه زن برای ضربه زدن به توپ برای قدرت. بر سرعت خروج خفاش و همچنین فاصله ای که یک خمیر می تواند به توپ ضربه بزند تأثیر می گذارد. امتیاز بالاتر نشاندهنده احتمال بالاتر 100 مایل در ساعت + لاین درایو یا فلای بال، احتمالاً یک بازی خانگی است. "بمب افکن" عجیب و غریب.
- Plate Vision (VIS): توانایی ضربه زننده در دیدن زمین ها. بر اندازه نشانگر پوشش صفحه (PCI) تأثیر می گذارد. رتبه بالاتر اندازه PCI را افزایش می دهد، در حالی که رتبه های پایین تر منجر به PCI کوچکتر می شود. بر توانایی برقراری تماس با زمین تأثیر می گذارد. "20/20 Vision" برای ضربه گیرانی که به ندرت هنگام تاب خوردن از دست می دهند.
- نظم صفحه (DISC): توانایی ضربه زن برای بررسی تاب خود و تعقیب نکردن زمین ( در حین سیم کارت یا بازی CPU)؛ رتبه بالاتر نشان دهنده احتمال بالاتر بررسی نوسانات و ایمن نامیده شدن هنگام بررسی با داور پایه اول یا سوم است. "Walker" برای مهاجمانی که در ترسیم پیادهروی و بررسی تابهایشان مهارت دارند.
- باتینگ کلاچ (CLT): توانایی یک ضربه زن در دویدن با مردان در پایه یا در موقعیت های آخر بازی؛ امتیاز بالاتر نشاندهنده احتمال بیشتری است که ضربهزن در دویدن یا پیشروی دوندهها رانندگی کند. "Rally Monkey" برای ضربه زنانی که عملکرد بهتری دارندبا دونده روی پایه؛ " ضربه زننده موقعیت " برای مهاجمانی که در رانندگی در دونده از سوم با کمتر از دو اوت برتری دارند. "Unfazed" برای مهاجمانی که با دو ضربه برتری دارند. "Pinch Hitter" برای ضربه زنهایی که در ضربه زدن با نیشگون گرفتن برتری دارند.
- بانتینگ (BUNT): توانایی ضربه زننده برای گذاشتن با موفقیت رتبه بالاتر نشان دهنده احتمال بالاتری است که بانت ظاهر نمی شود و منصفانه می ماند. "Bunt Master" برای ضربه زنندگانی که در گذاشتن بانت ها برتری دارند.
- Drag Bunting (DBUNT): توانایی ضربه زن برای گذاشتن درگ بانت. رتبه بالاتر نشان دهنده احتمال موفقیت آمیز درگ بانت است. معمولاً با سریع ترین بازیکنان توپ همراه است.
سایر ویژگیهای ضربه زدن که به ویژگیها مرتبط نیستند:
همچنین ببینید: FIFA 23: بهترین استادیوم ها- "First Pitch Hitter" برای ضربهزنانی که در زدن اولین زمین یک at- خفاش
- "Dead Red" برای مهاجمانی که در زدن توپ های سریع مهارت دارند.
- "Breaking Ball Hitter" برای مهاجمانی که در ضربه زدن به زمین های شکستن مهارت دارند.
ویژگی های فیلدینگ توضیح داده شده در MLB The Show 22
![](/wp-content/uploads/games/395/zg28mpr0vv-7.jpg)
- فیلدینگ (FLD): توانایی بازیکن در بازی تمیز با توپی که به آنها برخورد می کند. امتیاز بالاتر نشاندهنده احتمال بالاتری است که آنها توپ را تمیز به میدان خواهند برد. "دستهای نرم" برای بازیکنانی که در زمین زدن توپ عالی هستند. «Catcher PopTime” برای شکارچیانی که در ظاهر شدن و پرتاب کردن در یک تلاش پایه دزدیده شده برتری دارند.
- قدرت بازو (ARM): توانایی یک زمینباز برای پرتاب قوی. رتبه بالاتر نشان دهنده پرتاب سریعتر است. "توپ" برای میدانبازانی که بازوی پرتابی بسیار قوی دارند.
- دقت بازو (ACC): توانایی یک زمینباز برای پرتابهای دقیق به مردان و پایگاهها. امتیاز بالاتر نشان دهنده احتمال بیشتری است که توپ به هدف برخورد کند. امتیاز بالاتر، ناحیه سبز را برای پرتابهای دقیق با روشن بودن «دقت دکمه» افزایش میدهد. "تک تیرانداز" برای میدانبازانی که بازوی پرتابی بسیار دقیقی دارند.
- زمان واکنش (REAC): توانایی یک زمینباز برای واکنش سریع و صحیح به توپی که از چوب خارج میشود. امتیاز بالاتر نشان دهنده احتمال بیشتری است که بازیکن توپ را به درستی بخواند و مطابق با آن واکنش نشان دهد. امتیاز کمتر ممکن است منجر به این شود که بازیکن در جهت اشتباه قدم بردارد یا قبل از واکنش صحیح به توپ تردید کند. «انعکاس سریع» برای زمینبازانی که هنگام بیرون آوردن توپ به سرعت واکنش نشان میدهند.
- مسدود کردن (BLK): مخصوص شکارچیان. توانایی یک گیره برای مسدود کردن زمین در خاک و جلوگیری از زمین های وحشی. "خلاء" برای شکارچیانی که در مسدود کردن زمین در خاک عالی هستند.
- دوام (DUR): توانایی بازیکن برای جلوگیری از آسیب و انجام چندین بازی (در طول فرانچایز، Road to the Show،