MLB The Show 22 attributter forklart: Alt du trenger å vite

 MLB The Show 22 attributter forklart: Alt du trenger å vite

Edward Alvarado

Som alle andre sportsspill har MLB The Show 22 sitt eget sett med rangeringer som er unike for baseballspillet. Noen er selvforklarende, som Contact Left og Velocity, men det er fortsatt andre som trenger mer forklaring for å gi mening.

Nedenfor finner du en detaljert guide til attributter for treff, pitching, fielding og baserunning i The Show 22.

Hva er attributter, og hva gjør de i MLB The Show 22?

Enkelt sagt er attributter vurderingene som gis til spillere som påvirker ferdighetsnivået deres i hvert område av spillet. Jo høyere tall på attributtet, jo bedre.

For eksempel vil en batter med kraftattributter under 40 ha en tøff tid å treffe homere eller hardt rammede line-drev. En pitcher med kontroll på over 90 vil sjelden kaste feil og ville tonehøyder, og treffer vanligvis sitt preg.

For de fleste attributter, hvis en spiller har minst en 80-rating, vil de også ha en "quirk" – ikke My Hero Academia-stilen – som betyr at de er bedre i disse situasjonene. Hvis en batter har 80+ i Power Left og Power Right, vil de ha "Bomber"-egenskapen, som sier: "Utmerker seg ved å slå hjem."

Hvordan øker du attributter i MLB The Show 22?

Dette er helt avhengig av modusen du spiller. I Diamond Dynasty – The Shows versjon av Madden Ultimate Team eller 2Ks MyTeam – er den eneste måten å øke attributtene på ved å spille med de utvalgteog mars til oktober); en høyere vurdering indikerer en høyere sannsynlighet for at spilleren forblir frisk og unngår store skader; "Uknuselig" innfall for spillere som unngår skader og gjenvinner energi ved høye hastigheter.

Mens holdbarhet er oppført i spillet sammen med slagattributtene (den er farget den samme), brukes den her under feltattributter da holdbarhet gjelder for alle spillere uavhengig av deres kapasitet som slagspiller.

Baserunning-attributter forklart i MLB The Show 22

  • Speed ​​(SPD): en spillers evne til å løpe fort (påvirker også fielding); en høyere rangering betyr en høyere sannsynlighet for å stjele baser, ta den ekstra basen og slå ut groundballs; «Speedster» -innfall for raske spillere.
  • Stjele (STEAL): en baserunners evne til å lykkes med å stjele en base, inkludert start; en høyere rangering indikerer en høyere sannsynlighet for at baserunner vil ha en god start; "Tyv" -innfall for baserunners som utmerker seg ved å stjele baser.
  • Baserunning Aggressiveness (BR AGG): en baserunners aggressivitet ved å stjele en base og/eller ta den ekstra basen på en ball-in-play; en høyere rangering indikerer en høyere sannsynlighet for at en løper vil forsøke å stjele eller ta den ekstra basen; påvirker for det meste baserunners når de simulerer eller spiller CPU.

Diverse særheter i The Show 22

FernandoTatis, Jr. er både en "Road Warrior" og "Day Player."
  • "Pickoff Artist" for pitchere som utmerker seg i å plukke ut løpere med et ekstremt effektivt pickoff-trekk .
  • “Dagspiller” for spillere som presterer bedre under dagspill, men som har en straff under nattspill.
  • "Nattspiller" for spillere som presterer bedre under nattspill, men som har en straff under dagspill.
  • «Homebody» for spillere som presterer bedre hjemme, men som har en straffe på veien.
  • “Road Warrior” for spillere som presterer bedre på veien, men som har en straffe hjemme.
Ohtani, som en toveisspiller, har Quirks for både pitching og slag.

I RTTS bygger du spilleren din basert på spillestilen din. Hvis du er en power hitter, fokuser på det. Hvis du er en rask kontakthitter, bruk beina til å skape muligheter. En kraftkanne? En kontrollartist? En bevegelsesbasert pitcher? Utvikle pitch-repertoaret ditt for å maksimere spillertypen din.

Nå har du den komplette guiden til attributtene, hva de påvirker, og særhetene knyttet til hver attributt. Hvordan vil du bygge dine spillere?

Hva er K/9 i MLB The Show?

K/9 er en forkortelse for Strikeouts per 9 Innings (K/9). Det refererer til en pitchers evne til å fullføre en strikeout med to slag.

Hva er BB/9 i MLB The Show?

BB/9 er en forkortelse for Turninger tillatt per 9 omganger (BB/9). Det refererer til en pitchers evne til å begrense tillatte gange.

Hva er HR/9 i MLB The Show?

HR/9 er en forkortelse for Hjemmeløp tillatt per 9 omganger (HR/9). Det refererer til en pitchers evne til å begrense hjemmeløp tillatt.

ballspiller nok til å tjene nok erfaring for parallelle oppgraderinger.

Hver oppgradering – grønn, oransje, lilla, rød og superfractor – legger til +1 til alle attributter, for totalt +5 hvis du treffer superfractor. Problemet er at det krever stadig mer erfaring for å nå hvert nivå – 500 for grønt, 1250 for oransje, 3000 for lilla, 5000 for rødt og 10 000 for superfractor.

Det avbildede Cover Athletes Shohei Ohtani-kortet er på den oransje parallellen, nivå to. Erfaring ble oppnådd ved å spille Conquest og Play vs. CPU-modus. Pitchere kan tjene erfaring gjennom innslag, strikeouts, shutouts og mer. For slagere inkluderer dette tegningsvandringer, økt erfaring avhengig av type treff og å stjele baser. Selv om Ohtani er en toveisspiller, siden han er oppført som en startende pitcher, ser det ut til at han bare kan få parallell erfaring gjennom pitching.

Hvis du vil utvikle superfractoren din raskere, gir PvP-moduser deg 1,5 x opplevelse. Disse modusene er rangerte sesonger, begivenheter og Battle Royale.

I Road to the Show avhenger attributtprogresjonen/regresjonen din hovedsakelig av ytelsen i spillet. Det er treningsøkter hver uke hvor du kan velge en bestemt egenskap for å øke også.

Under spill som posisjonsspiller bør tilnærmingen din i hver slagkamp være å ta alle ballene for å øke platesynet, tegne en turfor disiplinøkninger, og få solid kontakt for kontakt og kraftøkninger mot hvilken hånd pitcheren kaster. I forsvar, gjør nøyaktige kast og treff alltid cutoff-mannen.

For pitchers, jo flere strikeouts du registrerer, desto mer vil K/9 øke (mer om dette senere). Hvis du forårsaker en swing-and-miss på en hurtigball, øker hastigheten; på brudd og off-speed plasser, øker pausen. Dette er bare noen eksempler.

Hvis du gjør feil i forsvaret, får svak kontakt eller slår ut når du slår, eller gir opp hard kontakt og løper mens du pitcher, vil du se egenskapene reduseres. Finn innstillingene for treff, pitching og felting som fungerer best for deg for å redusere disse tilfellene så mye som mulig.

I Franchise -modus, hvis du går til listen din og velger "Rediger spiller", kan du øke/redusere attributter etter eget ønske.

Se også: Pokémon: Normal type svakheter

Kan du kjøpe attributter i MLB The Show 22?

Nei. I tidligere utgaver av The Show fungerte Road to the Show annerledes ved at du fikk poeng basert på prestasjonene dine, og brukte disse til å øke ferdighetene dine. I disse utgavene kunne du kjøpe attributtpoeng, men overgangen til gjeldende RTTS-progresjonsmodus stoppet den muligheten.

Se også: UFC 4: Komplett kontrollveiledning for PS4, PS5, Xbox Series X og Xbox One

Hva er attributtgrensene i MLB The Show 22?

Det er to attributttak i The Show 22: 125 og 99 . Alle pitching-attributter unntatt Control, Velocity og Breakhar en cap på 125, med de tre sistnevnte en cap på 99. Alle treffattributter unntatt for Bunt og Drag Bunt har en cap på 125, med de to sistnevnte en cap på 99.

Rickey Henderson er den beste baserunner i MLB The Show 22.

Alle feltegenskaper – inkludert Durability her – har en grense på 99, det samme gjør baserunning-attributter. Selv de raskeste løperne i spillet som Trea Turner og Rickey Henderson er begrenset til 99 hastigheter.

Det er imidlertid én løsning. I Road to the Show kan du overskride grensegrensene takket være boostene fra utstyret ditt. Spesielt hvis du er i stand til å utstyre diamantklassifiserte gjenstander, vil du få store løft til mange kategorier som vil gjøre deg til en rangeringsbehemoth.

Hva betyr attributtene og forkortelsene i MLB The Show 22?

Roberto Clemente har en mengde defensive Quirks som uten tvil den beste forsvareren i spillet.

Det er en mengde attributter i spillet. Nedenfor har vi listet opp alle MLB, Vis 22 attributter og forkortelser.

Pitching-attributter forklart i MLB The Show 22

  • Stamina (STA): en pitchers evne til å pitche dypt inn i ballspill; påvirker hvor mange plasser de kan kaste før energien tappes; pitching ut av strekningen og i situasjoner med høy innflytelse tapper utholdenhet raskere; «Workhorse» egenart for pitcher med høy utholdenhet.
  • Treff pr9 Innings (H/9): en pitchers evne til å begrense treff tillatt; påvirker graden av hard og myk kontakt; «Gerrig» innfall for høy H/9-rangerte pitchere.
  • Strikeouts per 9 Innings (K/9): en pitchers evne til å fullføre en strikeout i et antall to strike; jo høyere vurdering, desto lettere bør det være å stryke slagere; "Uberørbar" egenart for pitchere som utmerker seg ved å slå ut slagere.
  • Går tillatt per 9 omganger (BB/9): en pitchers evne til å begrense gange tillatt; generelt korrelert med kontrollattributt; «Kontrollkunstner» særpreg for pitchere som utmerker seg med å begrense gåturer.
  • Hjemmeløp tillatt per 9 omganger (HR/9): en pitchers evne til å begrense hjemmeløp tillatt; generelt korrelert med kontroll, hastighet og brudd; "Grounded" særpreg for pitchere som utmerker seg ved å begrense hjemmeløp.
  • Pitching Clutch (PCLT): en pitchers evne til å komme gjennom i clutchen – høy innflytelse situasjoner, løpere på base, sent i kamper; påvirker en pitchers selvtillitsmåler i clutchsituasjoner; «Trykkkoker» egenart for mugger og slagere som presterer bedre når menn er på basen; “Stopper” egenart for lettelse og lukking av pitchers som presterer bedre når laget er bak; "Fighter" quirk for lettelse og avsluttende pitchers og slagere som presterer bedre i den niende omgangen og senere.
  • Kontroll (CTRL): en pitchersevne til å kontrollere banene, spesielt off-speed og breaking plasser; påvirker hvor nøyaktig en pitcher vil treffe målet selv på en "perfekt" tonehøyde.
  • Velocity (VEL): en pitchers evne til å kaste i høye hastigheter; påvirker hastigheten på alle tonehøyder; "Cheesy" innfall for pitchere som kaster en ekstremt effektiv hurtigball (98 MPH+); "Sinkerballer" -innfall for pitchere som kaster en ekstremt effektiv synkende hurtigball; "Outlier" særpreg for kastere som kaster en hvilken som helst variant av en hurtigball (4-sømmer, 2-sømmer, synker, kutter, splitter, løpende hurtigball) utover 100 MPH.
  • Break (BRK): en pitchers evne til å sette pause på en pitch; påvirker sidelengs og nedadgående bevegelse av off-speed og breaking plasser; "Illusionist" innfall for effektive endringer; “Knee Buckler” for effektive bruddstigninger (glider og kurvevariasjoner); "Mr. Splitee” for effektive splittere; “Knuckleballer” for effektive knuckleballs.

Treffattributter forklart i MLB The Show 22

Som catcher, J.T. Realmuto og andre har den ekstra blokkeringsvurderingen (BLK).
  • Kontakt venstre og høyre (CON L og CON R): en slagspillers evne til å ta kontakt og få basetreff mot høyre- og venstrehendt pitching; en høyere vurdering indikerer en større sannsynlighet for et basetreff dersom kontakt blir tatt; "Slagmaskin" innfall forslagere som utmerker seg ved å få basetreff (80+ i hver kategori); "Platoon" -egenskap for slagere som utmerker seg mot kun én hånd.
  • Power venstre og høyre (POW L og POW R:) en slagspillers evne til å slå ballen for kraft; påvirker utgangshastigheten fra balltre så vel som avstanden en batter kan treffe ballen; en høyere vurdering indikerer en høyere sannsynlighet for en 100 MPH+ line drive eller flyball, muligens et hjemmeløp; «Bomber» innfall.
  • Plate Vision (VIS): en slagspillers evne til å se tonehøyder; påvirker størrelsen på Plate Coverage Indicator (PCI); en høyere vurdering øker størrelsen på PCI, mens en lavere vurdering resulterer i en mindre PCI; påvirker evnen til å komme i kontakt med tonehøyder; “20/20 Vision” for slagere som sjelden bommer når de svinger.
  • Plate Discipline (DISC): en slagspillers evne til å sjekke svingen sin og ikke jage plasser ( under sim eller avspilling av CPU); en høyere vurdering indikerer en høyere sannsynlighet for å sjekke svingninger og bli kalt trygg når du sjekker med den første eller tredje basedommeren; "Walker" -egenskap for slagere som utmerker seg i å tegne turer og sjekke svingene sine.
  • Batting Clutch (CLT): en slagspillers evne til å kjøre i løp med menn på base eller i situasjoner sent i spillet; en høyere rangering indikerer en høyere sannsynlighet for at en slagspiller vil kjøre i et løp eller avansere løpere; «Rally Monkey» -innfall for slagere som presterer bedremed løpere på basen; "Situational Hitter" for slagere som utmerker seg i å kjøre i løperen fra tredje med mindre enn to outs; “Unfazed” for slagere som utmerker seg med to slag; “Pinch Hitter” for slagere som utmerker seg med å knipe.
  • Bunting (BUNT): en slagspillers evne til å lykkes med å legge ned en bunt; en høyere rangering indikerer en høyere sannsynlighet for at en bunt ikke vil dukke opp og vil forbli rettferdig; “Bunt Master” for slagere som utmerker seg ved å legge ned bunter.
  • Drag Bunting (DBUNT): en hitters evne til å legge ned en drag bunt; en høyere vurdering indikerer større sannsynlighet for at en dragbunt vil lykkes; vanligvis assosiert med de raskeste ballspillerne.

Andre treffegenskaper som ikke er knyttet til attributter:

  • “First Pitch Hitter” for slagere som utmerker seg ved å treffe første tonehøyde i en at- flaggermus.
  • “Dead Red” for slagere som utmerker seg ved å slå hurtigballer.
  • “Breaking Ball Hitter” for slagere som utmerker seg ved å slå breaking pitches.

Fielding-attributter forklart i MLB The Show 22

Catchers har også en unik Quirk: «Catcher Pop Time»
  • Fielding (FLD): en feltspillers evne til å spille et ball treffer dem rent; en høyere vurdering indikerer en høyere sannsynlighet for at de vil felte ballen rent; «Myke hender» -egenskap for feltspillere som utmerker seg med å felte ballen; “Catcher PopTime” for catchere som utmerker seg ved å dukke opp og kaste på et stjålet baseforsøk.
  • Armstyrke (ARM): en feltspillers evne til å gjøre et sterkt kast; en høyere vurdering indikerer et raskere kast; “Cannon” -egenskap for feltspillere som har en ekstremt sterk kastearm.
  • Arm Accuracy (ACC): en feltspillers evne til å gjøre nøyaktige kast til cutoff menn og baser; en høyere vurdering indikerer en høyere sannsynlighet for at ballen vil treffe målet; en høyere vurdering øker grøntområdet for nøyaktige kast med "Button Accuracy" på; "Sniper" -egenskap for feltspillere som har en ekstremt nøyaktig kastearm.
  • Reaksjonstid (REAC): en feltspillers evne til raskt og korrekt å reagere på en ball utenfor balltre; en høyere vurdering indikerer en høyere sannsynlighet for at feltspilleren vil lese ballen riktig og reagere deretter; en lavere rangering kan føre til at feltspilleren tar et skritt i feil retning eller nøler før han reagerer riktig på ballen; “Quick Reflexes” for feltspillere som reagerer raskt når de legger ballen.
  • Blokkering (BLK): spesifikt for fangere; en catchers evne til å blokkere plasser i skitten og forhindre ville plasser; "Vacuum" -innfall for fangere som utmerker seg i å blokkere plasser i skitten.
  • Durability (DUR): en spillers evne til å unngå skader og spille flere spill (under Franchise, Road to the Show,

Edward Alvarado

Edward Alvarado er en erfaren spillentusiast og det strålende sinnet bak den berømte bloggen til Outsider Gaming. Med en umettelig lidenskap for videospill som strekker seg over flere tiår, har Edward viet livet sitt til å utforske den enorme og stadig utviklende spillverdenen.Etter å ha vokst opp med en kontroller i hånden, utviklet Edward en ekspertforståelse av ulike spillsjangre, fra actionfylte skytespill til oppslukende rollespilleventyr. Hans dype kunnskap og ekspertise skinner gjennom i hans godt undersøkte artikler og anmeldelser, og gir leserne verdifull innsikt og meninger om de siste spilltrendene.Edwards eksepsjonelle skriveferdigheter og analytiske tilnærming tillater ham å formidle komplekse spillkonsepter på en klar og kortfattet måte. Hans ekspertutviklede gamerguider har blitt viktige følgesvenner for spillere som ønsker å erobre de mest utfordrende nivåene eller avsløre hemmelighetene til skjulte skatter.Som en dedikert spiller med et urokkelig engasjement for sine lesere, setter Edward sin ære i å ligge i forkant. Han leter utrettelig rundt i spilluniverset og holder fingeren på pulsen på bransjenyhetene. Outsider Gaming har blitt en pålitelig kilde for de siste spillnyhetene, noe som sikrer at entusiaster alltid er oppdatert med de viktigste utgivelsene, oppdateringene og kontroversene.Utenom de digitale eventyrene sine liker Edward å fordype seg idet pulserende spillfellesskapet. Han engasjerer seg aktivt med andre spillere, fremmer en følelse av kameratskap og oppmuntrer til livlige diskusjoner. Gjennom bloggen sin har Edward som mål å koble sammen spillere fra alle samfunnslag, og skape et inkluderende rom for å dele erfaringer, råd og en gjensidig kjærlighet til alt som har med spilling å gjøre.Med en overbevisende kombinasjon av ekspertise, lidenskap og en urokkelig dedikasjon til håndverket hans, har Edward Alvarado befestet seg som en respektert stemme i spillindustrien. Enten du er en casual gamer som leter etter pålitelige anmeldelser eller en ivrig spiller som søker innsidekunnskap, er Outsider Gaming din ultimate destinasjon for alt spill, ledet av den innsiktsfulle og talentfulle Edward Alvarado.