சைபர்பங்க் 2077 உங்கள் மனதை இழக்காதீர்கள் வழிகாட்டி: கட்டுப்பாட்டு அறைக்குள் ஒரு வழியைக் கண்டறியவும்

 சைபர்பங்க் 2077 உங்கள் மனதை இழக்காதீர்கள் வழிகாட்டி: கட்டுப்பாட்டு அறைக்குள் ஒரு வழியைக் கண்டறியவும்

Edward Alvarado

உள்ளடக்க அட்டவணை

Cyberpunk 2077 பல சுவாரசியமான பக்க வேலைகளுடன் வருகிறது, ஆனால் நீங்கள் எபிஸ்ட்ரோபி பணிகளை முடித்த பிறகு வரும் டோன்ட் லூஸ் யுவர் மைண்ட் என்பது மிகவும் கவர்ச்சிகரமான ஒன்றாகும். கட்டுப்பாட்டு அறைக்குள் நுழைவதற்கான வழியைக் கண்டறிய நீங்கள் சிரமப்பட்டால், நாங்கள் உதவத் தயாராக இருக்கிறோம்.

இது கடினமான பக்க வேலையாக இருக்கலாம், பல விருப்ப நோக்கங்களுடன், அபாயகரமான மின்மயமாக்கப்பட்ட வழியைக் கண்டறிய வேண்டும். பகுதி. கட்டுப்பாட்டு அறைக்குள் எப்படி ஒரு வழியைக் கண்டுபிடிப்பது என்பது பற்றிய அனைத்து விவரங்களையும் இந்த வழிகாட்டி உங்களுக்கு வழங்கும், மேலும் பக்க வேலை முடிந்ததும் நீங்கள் ஒரு டெலமைன் வண்டியைப் பெறலாம்.

போராட்டத்திற்குச் செல்வதற்கு முன் நீங்கள் தயார் செய்ய விரும்பினால், சில சிறந்த பண்புக்கூறு மதிப்பெண்கள் மற்றும் ஒரு பெர்க் ஆகியவை உங்கள் மனதை இழக்காததை எளிதாக்கும். இவை பற்றிய விவரங்களை இந்த வழிகாட்டியின் முடிவில் காணலாம்.

சைபர்பங்க் 2077 இல் டோன் லாஸ் யுவர் மைண்ட் பக்க வேலையைப் பெறுவது எப்படி

உங்கள் மனதை இழக்காதீர்கள் நீங்கள் முடிக்கும் வரை பக்க வேலையாக அணுக முடியாது டெலமைனுக்கான எபிஸ்ட்ரோபி பக்க வேலைகள். இவற்றில் ஏதேனும் ஒன்றுடன் நீங்கள் சிரமப்படுகிறீர்கள் எனில், ஏழு டெலமைன் வண்டிகளைக் கண்டுபிடித்து திருப்பி அனுப்புவதற்கான முழுமையான வழிகாட்டி எங்களிடம் உள்ளது.

இவற்றை முடித்த பிறகு Delamain உங்களுடன் தொடர்பு கொள்ளவும், உங்கள் மனதை இழக்காதீர்கள் பக்க வேலையைத் தூண்டவும் எவ்வளவு நேரம் ஆகும் என்பது தெளிவாகத் தெரியவில்லை. அது கிடைக்கவில்லை என்றால், நேரத்தை கடத்தவும், பணத்தை சேமித்து வைக்கவும் உதவும் மற்ற பக்க வேலைகள், நிகழ்ச்சிகள் அல்லது புகாரளிக்கப்பட்ட குற்றங்களை தொடர்ந்து செய்யுங்கள்.

மேலும் பார்க்கவும்: FIFA 22 மிட்ஃபீல்டர்கள்: வேகமான மத்திய மிட்ஃபீல்டர்கள் (CMகள்)

டெலமைன் தொடர்பு கொண்டவுடன்,எபிஸ்ட்ரோபியின் போது நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டிய அவரது மாறுபட்ட வடிவங்களுக்கான காரணத்தை அவர் கண்டுபிடித்ததாக அவர் நம்புவதால், அவருக்கு உதவ டெலமைன் தலைமையகத்திற்குத் திரும்பும்படி அவர் உங்களைக் கேட்பார். நீங்கள் வந்து கட்டிடத்திற்குள் நுழைந்தவுடன் பணி தொடங்கும்.

மேலும் பார்க்கவும்: ஸ்ட்ரீட் ஸ்மார்ட்ஸ் மற்றும் க்விக் கேஷ்: ஜிடிஏ 5 இல் ஒருவரை எப்படிக் கவருவது

சைபர்பங்க் 2077 இல் உங்கள் மனதை இழக்காதீர்கள் என்பதற்கான முழுமையான வழிகாட்டி

உங்கள் மனதை இழக்காதீர்கள் என்பதற்கான முழுமையான வழிகாட்டி சைபர்பங்க் 2077 பல்வேறு நோக்கங்களில் சிலவற்றைப் பூர்த்தி செய்வதற்கான பல்வேறு வழிகளையும், பக்க வேலையின் முடிவில் நீங்கள் இறுதி முடிவை எடுக்கும்போது உங்கள் விளைவுகள் என்னவாக இருக்கும் என்பதையும் உள்ளடக்கும்.

இறுதி முடிவை எடுக்க முயற்சிக்கிறீர்கள் என்றால், இங்கிருந்து அந்தப் பகுதியைத் தவிர்க்கலாம். நீங்கள் இந்தப் பக்க வேலையைத் தொடங்கினால், சில பண்புக்கூறுகள் மற்றும் ஒரு பெர்க் உங்களுக்கு உதவும், இந்த வழிகாட்டியின் முடிவில் அதைக் காணலாம்.

Delamain HQ-ன் உள்ளே ஒரு வழியைக் கண்டறியவும்

Delamain HQ இன் முன் வாசலில் நுழைந்தவுடன், நீங்கள் இங்கு சென்ற முறை ஃபிரிட்ஸில் இருந்தபோது நீங்கள் பயன்படுத்திய இரட்டைக் கதவுகளைக் கவனிப்பீர்கள். அவை செயலிழந்தால், நீங்கள் வேறு எங்கிருந்தோ டெலமைன் தலைமையகத்திற்குள் ஒரு வழியைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.

வெளியே திரும்பிச் சென்று நுழைவாயிலுக்குப் பக்கத்தில் உள்ள கட்டிடத்தின் வலதுபுறம் உள்ள பாதையைப் பின்பற்றவும். இரண்டு வழிகள் உள்ளன, முதலாவது எளிதானது, ஆனால் உங்களுக்கு 8 தொழில்நுட்பத் திறன் இருந்தால் மட்டுமே.

அந்தக் கதவு வழியாக உங்களால் நுழைய முடியாவிட்டால், பின்பக்கம் நோக்கிச் செல்லவும். கட்டிடம். நீங்கள் மூலையைச் சுற்றி இடதுபுறமாகச் செல்ல வேண்டும்கட்டிடத்தின் உச்சியை அடைய சில பெட்டிகளில் ஏறி, இந்த நுழைவாயிலில் கீழே ஏறலாம்.

அலுவலகத்தில் கதவைத் திறப்பதற்கான வழியைத் தேடுங்கள்

உங்களுக்குக் கொடுக்கப்பட்ட அடுத்த பணி, கதவைத் திறப்பதற்கான வழியைத் தேடுவதுதான். உங்களிடம் 8 நுண்ணறிவு இருந்தால், அதை அணுகுவதற்கு கணினியை விரைவாக ஹேக் செய்து அடுத்த படிக்குச் செல்லலாம்.

உங்களிடம் 8 நுண்ணறிவு இல்லை என்றால், குறியீட்டைப் பெற ஒரு வழி உள்ளது. நீங்கள் பிரதான அறையில் உள்ள மற்றொரு கணினிக்குச் சென்று செய்திகளைப் படிக்க வேண்டும், அதில் ஒன்று குறியீடு 1234 க்கு மீட்டமைக்கப்பட்டதைக் குறிக்கிறது. இது கதவைத் திறப்பதற்கான அணுகலை உங்களுக்கு வழங்கும்.

நீங்கள் பணிமனைக்கு ஒரு வழியைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டிய அடுத்த பகுதி அதே போல் தெரிகிறது, ஆனால் நீங்கள் உண்மையில் கணினியை ஹேக் செய்யாமல் இரட்டை கதவுகளைத் திறக்கலாம், எனவே உங்களிடம் இல்லை என்றால் கவலைப்பட வேண்டாம் தேவையான நுண்ணறிவு மதிப்பெண்.

கட்டுப்பாட்டு அறைக்குள் ஒரு வழியைக் கண்டறி நீங்கள் பெர்க் இன்சுலேஷன் பெற்றிருந்தால், மின்மயமாக்கப்பட்ட தளம் முழுவதும் கட்டுப்பாட்டு அறையை நோக்கி வால்ட்ஸ் செய்யலாம். இருப்பினும், அந்தச் சலுகை உங்களிடம் இல்லையென்றால் அங்கே ஒரு வழி இருக்கிறது.

இந்தப் பகுதியின் வழியாக நீங்கள் எவ்வாறு செயல்படுகிறீர்கள் என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல், நீங்கள் பல ட்ரோன்களைக் கையாள வேண்டியிருக்கும். அவர்கள் பறப்பதைக் கருத்தில் கொண்டு, கைகலப்பு ஆயுதங்கள் இங்கு எந்த உதவியும் செய்யாது.

எந்தவொரு ஆயுதமும் அவர்களை வீழ்த்துவதற்கு வேலை செய்யும், ஆனால் புத்திசாலித்தனமான ஆயுதங்கள்குறிப்பாக இங்கே உதவியாக இருக்கும். ட்ரோன்கள் விரைவாகவும் ஒழுங்கற்றதாகவும் நகர முடியும், மேலும் ஸ்மார்ட் ஆயுதங்களின் ஹோமிங் திறன் அவற்றைக் கையாள்வதை மிகவும் எளிதாக்குகிறது.

படிகளுக்கு ஒரு வழியைக் கண்டுபிடி

நீங்கள் பட்டறைக்குள் நுழைந்த பிறகு, உங்கள் இடதுபுறத்தில் ஒரு கதவு உள்ளது, அது முன் கேரேஜ் பகுதிக்குச் செல்கிறது. நீங்கள் இங்கே மற்றொரு ட்ரோனை வெளியே எடுக்க வேண்டும், எனவே கவனமாக இருங்கள்.

படிக்கட்டுகளுக்குச் செல்லும் வழியைக் கண்டறியும் பணி குழப்பமாக உள்ளது, மேலும் விளையாட்டின் மஞ்சள் குவெஸ்ட் பாதையும் மார்க்கரும் இங்கு உதவாது. அவர்கள் ஒரு தரைத்தள அறையை சுட்டிக்காட்டுவது போல் தெரிகிறது, ஆனால் உங்களுக்கு உதவும் எதுவும் அதில் இல்லை.

மாறாக, மேலே உள்ள படத்தின் மையத்தில் ஒரு சிறிய உபகரணம் காட்டப்பட்டுள்ளது. நீங்கள் அதை ஏற வேண்டும், பின்னர் அங்கிருந்து அந்த இரண்டாவது நிலைக்கு ஏற வேண்டும்.

இது சற்று தந்திரமானது, ஆனால் அதை நிர்வகிக்க உங்களுக்கு சிறப்பு ஜம்பிங் அல்லது ஏறும் திறன்கள் தேவையில்லை. நீங்கள் அங்கு ஏறியதும், நீங்கள் ஏறும் இடத்திற்கு வலதுபுறத்தில் ஒரு ஜன்னல் உள்ளது, அது உங்களை படிக்கட்டுகளுக்கு அழைத்துச் சென்று கட்டுப்பாட்டு அறைக்குள் ஒரு வழியைக் கண்டுபிடிக்க உங்களை நெருங்கச் செய்யும்.

அறையைக் கடக்கவும்

நீங்கள் படிக்கட்டுகளைப் பயன்படுத்திய பிறகு, அறை முழுவதும் ஒரு கேட்வாக்கைப் பின்தொடர்ந்து, இந்த ஏணி நுழைவாயிலைப் பயன்படுத்தி மீண்டும் தரைத் தளத்திற்கு ஏறலாம். இப்போது அறையைக் கடப்பதற்கான பணி உங்களுக்கு வழங்கப்படும், இது முடிந்ததை விட மிகவும் எளிதானது.

இந்தக் காருக்குப் பின்னால் ஒரு தாழ்வான நிலைக்குச் செல்ல ஒரு தட்டு உள்ளது, அதற்கு 5 உடல் அல்லது தொழில்நுட்பத் திறன் 5 க்குதிறந்த. நீங்கள் அதைத் திறக்க முடிந்தால், நீங்கள் ஒரு நிலைக்குச் சென்று இந்த அறையைக் கடந்து செல்வதைத் தவிர்க்கலாம்.

உங்களால் முடியாவிட்டால், நீங்கள் காரை அறையின் மையத்தில் தள்ள வேண்டும். அங்கிருந்து, உங்களுக்கு இரண்டு கடினமான ஆனால் சமாளிக்கக்கூடிய தாவல்கள் இருக்கும். அடிக்கடி இங்கே சேமிக்கவும், ஏனென்றால் மின்மயமாக்கப்பட்ட தரையில் ஒரு தவறான அடி உடனடியாக உங்களை பிளாட்லைன் செய்யும்.

நீங்கள் காரின் மீது குதிக்க வேண்டும், இது இயங்கும் தொடக்கம் உதவும். கட்டுப்பாட்டு அறைக்குள் ஒரு வழியைக் கண்டுபிடிப்பதற்கு ஒரு படி மேலே செல்ல ஒரு கார் வேலை செய்யும் சிவப்பு ஒளிக்கதிர்கள் மூலம் நீங்கள் நேரடியாக விரிகுடாவில் குதிக்க வேண்டும்.

கேட்வாக்கில் செல்லுங்கள்

அறையின் மறுபக்கத்தை அடைந்தவுடன், நீங்கள் நிலத்தடிக்குச் சென்றாலும் அல்லது காரைக் கடக்கப் பயன்படுத்தினாலும், உங்கள் அடுத்த பணி கேட்வாக். பட்டறை வழியாக கேட்வாக்கைப் பின்தொடரவும், ஆனால் மற்றொரு தாவலைக் கவனியுங்கள்.

கேட்வாக்கின் ஒரு பகுதி விடுபட்டுள்ளது, எனவே நீங்கள் இங்கேயும் இயங்கத் தொடங்க வேண்டும் மற்றும் கேட்வாக்கின் அடுத்த பகுதிக்குச் செல்ல வேண்டும். நீங்கள் மேலே ஏறி ஹேங்கருக்குச் செல்லும் வரை தொடரவும்.

கட்டுப்பாட்டு அறைக்குள் ஒரு வழியைக் கண்டறிய தண்டுக்குள் நுழையவும்

நீங்கள் ஹேங்கரில் சென்றதும், கடைசியாக ஒரு வழியைக் கண்டுபிடிப்பதற்கு முன், கடைசி கடினமான பகுதிக்குச் சென்றுவிட்டீர்கள். கட்டுப்பாட்டு அறை. இந்த பகுதியில் பல டெலமைன் வண்டிகள் ஒழுங்கற்ற முறையில் ஓட்டுகின்றன, மேலும் நீங்கள் அறையின் மறுபக்கத்தை அடைய வேண்டும்.

மீண்டும் சேமிக்கவும்இங்கே தரையில் குதிக்கும் முன், நீங்கள் சிக்கிக்கொள்ளவும், அதிகமான கார்களால் தாக்கப்படவும் மற்றும் பிளாட்லைன் செய்யவும் எப்போதும் வாய்ப்பு உள்ளது. நீங்கள் முடிந்தவரை விரைவாக தரையிலிருந்து வெளியேற விரும்புகிறீர்கள், மேலும் தரையிலிருந்து நீங்கள் ஏறக்கூடிய சில அலமாரிகள் உள்ளன, அதை நீங்கள் மேலே இருந்து பார்க்க முடியும்.

ஒருமுறை திரும்பியவுடன், இந்த கேட்வாக்கில் இறங்கி, ஒரு கதவை அடையும் வரை பாதையைப் பின்பற்றவும். நீங்கள் அந்த அறைக்குள் நுழைந்து சில பொருட்களைப் பிடிக்கலாம், ஆனால் அது முன்னேறத் தேவையான தண்டுக்குள் உங்களை அழைத்துச் செல்லப் போவதில்லை.

அதற்குப் பதிலாக, அந்தக் கதவின் வலதுபுறத்தில் உள்ள இந்தக் குழாய்களில் நீங்கள் ஏற வேண்டும். குழாயின் முடிவில் மேலே ஏறுங்கள், பின்னர் நீங்கள் தண்டுக்கு முன்னால் வைக்கும் இன்னும் சில குழாய்களில் ஏற முடியும்.

தண்டு வழியாகச் சென்ற பிறகு, கட்டுப்பாட்டு அறைக்கு மேலே வருவீர்கள். மேலே ஒரு திறப்பு உள்ளது, அதை நீங்கள் கீழே இறக்கலாம், அந்த நேரத்தில் நீங்கள் டெலமைன்களைக் கேட்க வேண்டும்.

கட்டுப்பாட்டு அறைக்குள் ஒரு வழியைக் கண்டுபிடித்த பிறகு, டெலாமைனின் மையத்தை என்ன செய்ய வேண்டும்?

கட்டுப்பாட்டு அறைக்குள் ஒரு வழியைக் கண்டுபிடித்து, டெலமைன்களைக் கேட்ட பிறகு, நீங்கள் டெலாமைனின் மையப்பகுதியை நோக்கித் திரும்பிச் செல்ல வேண்டும். இந்த கட்டத்தில் நீங்கள் முக்கியமாக பணியை முடித்துவிட்டீர்கள், ஆனால் இப்போது நீங்கள் ஒரு கடினமான முடிவை எடுக்க வேண்டும்.

ஜானியுடன் பேசிய பிறகு, டெலமைனின் மையத்தை எவ்வாறு கையாள்வது என்பது குறித்த மூன்று தேர்வுகள் உங்களுக்கு வழங்கப்படும். நீங்கள் முடிவெடுப்பதற்கு முன், உங்கள் இறுதி முடிவு என்று உறுதியாக இருங்கள்வெகுமதி மாறாது. இந்த மூன்று தேர்வுகளில் ஏதேனும் ஒன்று உங்களுக்கு அனுபவம் மற்றும் ஸ்ட்ரீட் க்ரெட் மூலம் இந்தப் பக்க வேலையை முடிப்பதன் மூலம் முடிவடையும், முடிவில் நீங்கள் எப்போதும் டெலமைன் வண்டியை உங்கள் சொந்த வாகனமாகப் பெறுவீர்கள்.

Delamain க்கு விஷயங்கள் எவ்வாறு செயல்படுகின்றன, உங்கள் முடிவைப் பற்றி ஜானி எப்படி உணருகிறார் மற்றும் உங்கள் Delamain Cab கொண்டிருக்கும் ஆளுமை ஆகியவற்றில் வித்தியாசம் வரும். ஜானி விரும்பாத ஒரு தேர்வு டெலமைனின் மையத்தை மீட்டமைத்து அதன் ஒருமைப்பாட்டைப் பாதுகாப்பதாகும். அவருக்கு உதவியதற்காக Delamain வழங்கும் அன்பளிப்பாக, அழகான நிலையான ஒலியுடைய Delamain Cabஐ இது உங்களுக்கு வழங்கும்.

மாறுபட்ட டெலமைன்களை விடுவிக்க நீங்கள் மையத்தை அழிக்க விரும்பினால், உங்கள் ஆயுதத்தை எடுத்து மையத்தைத் தாக்க வேண்டும். அதற்கு சில நல்ல காட்சிகளைக் கொடுங்கள், அது நொறுங்கி விஷயங்களைச் செய்து முடிக்கும்.

அது அழிக்கப்பட்ட பிறகு, வேறுபட்ட டெலமைன்கள் ஹேங்கரில் இருந்து தப்பி நைட் சிட்டியில் விடுவிக்கப்படும். இந்த தேர்வின் மூலம், நீங்கள் எக்செல்சியர் என்று அழைக்கும் டெலமைன் வண்டியைப் பெறுவீர்கள், மேலும் இது டெலமைனின் சற்று வித்தியாசமான எச்சமாகும்.

இறுதியாக, உங்களிடம் 11 நுண்ணறிவு இருந்தால், அனைத்து டெலமைன்களையும் ஒன்றிணைக்க மையத்தை ஹேக் செய்ய உங்களுக்கு விருப்பம் இருக்கும். இது ஒரு சிறந்த விருப்பமாகும், ஏனெனில் இது விஷயங்களை சமநிலையில் கொண்டு வந்து ஜானியை மகிழ்ச்சியாக வைத்திருக்கிறது.

இந்தச் சந்தர்ப்பத்தில், உங்கள் Delamain வண்டி தன்னை ஜூனியர் என்று அழைக்கும், மேலும் உங்களுடன் பேசும் போது ஒரு நண்பரைப் போலவே இருக்கும். நீங்கள் ஹேங்கருக்குள் நுழையும்போது, ​​உங்கள் விருப்பத்தைப் பொருட்படுத்தாமல், Delamain வண்டியில் ஏறவும்பக்க வேலையை முடித்து உங்கள் புதிய வாகனத்தை உரிமைகோரவும்.

சலுகைகள் மற்றும் பண்புக்கூறுகள் கட்டுப்பாட்டு அறைக்குள் ஒரு வழியைக் கண்டுபிடித்து முடிக்கவும் உங்கள் மனதை எளிதில் இழக்காதீர்கள்

இந்த பணியை முடிப்பதற்கு தேவையான பண்புக்கூறு மதிப்பெண்கள் எதுவும் இல்லை என்றால் நீங்கள் குறிப்பிட்ட தொகைகளுடன் சென்றால், உங்கள் வாழ்க்கையை மிகவும் எளிதாக்கிக் கொள்வீர்கள். மேலே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, தட்டுகளைத் திறக்க உங்களுக்கு 5 உடல் அல்லது 5 தொழில்நுட்ப திறன் தேவைப்படும் பல இடங்கள் உள்ளன.

அதற்கு மேல், உங்களுக்கு 8 தொழில்நுட்ப திறன் இருந்தால், கட்டிடத்தின் ஆரம்ப நுழைவாயிலை ஏறாமலேயே செய்ய முடியும். கணினிகள் ஹேக் செய்யக்கூடியவை, உங்களுக்கு அதிக நேரம் மிச்சமாகும், ஆனால் நீங்கள் இருந்தால் மட்டுமே ஒரு நுண்ணறிவு 8.

உங்களிடம் குறைந்தபட்சம் 14 தொழில்நுட்பத் திறன் மற்றும் உதிரி பெர்க் பாயிண்ட் இருந்தால், அதில் பெரும்பகுதியை ஒரு நல்ல செய்தியாக மாற்றும். பெர்க் இன்சுலேஷன் மூலம், உங்கள் பாத்திரத்தை அதிர்ச்சியிலிருந்து முற்றிலும் தடுக்கலாம்.

இதன் பொருள் என்னவென்றால், மின்மயமாக்கப்பட்ட தரையைக் கடந்து செல்வது இனி ஆபத்தானது அல்ல. குழாய்கள் வழியாக சூழ்ச்சி செய்து பொருட்களை ஏறுவதற்குப் பதிலாக, நீங்கள் இடதுபுறத்தில் சில படிக்கட்டுகளில் நேராக தரையில் நடந்து சென்று கட்டுப்பாட்டு அறைக்குள் ஒரு வழியைக் கண்டுபிடித்து, பணியின் முடிவில் கீழே குதிக்கலாம்.

கடைசியாக, 11 பேரின் நுண்ணறிவைக் கொண்டிருப்பது, மையத்தை என்ன செய்வது என்று நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டியிருக்கும் போது சிறந்த தேர்வை வழங்கும். எனவே அனைத்தையும் கருத்தில் கொண்டு, 11 இன் நுண்ணறிவு மற்றும் 14 தொழில்நுட்ப திறன் (இன்சுலேஷனுடன்பெர்க்) உங்கள் மனதை இழக்காதீர்கள் என்பதைத் தொடங்கும்போது சிறந்த விஷயங்கள்.

Cyberpunk 2077 இல் உங்கள் மனதை இழக்காதீர்கள் முடித்ததற்கான வெகுமதிகள்

Delamain இன் மையத்தை எவ்வாறு கையாள்வது என்பது குறித்த உங்கள் இறுதி முடிவின் அடிப்படையில் வாகனத்தின் ஆளுமை மாறும். அதே இருக்கும். டோன் லூஸ் யுவர் மனதை நிறைவு செய்ததற்காக, பின்வரும் வெகுமதிகளைப் பெறுவீர்கள்:

  • டெலாமைன் எண். 21
  • ஸ்ட்ரீட் க்ரெட் அதிகரிப்பு
  • அனுபவ அதிகரிப்பு

இந்தப் பக்க வேலைக்கான பண வெகுமதி இல்லை, மேலும் ஸ்ட்ரீட் க்ரெட் மற்றும் அனுபவ அதிகரிப்பு உங்களுக்கு முழு நிலையைத் தரக்கூடும், ஆனால் நீங்கள் பணிக்குச் செல்லும் இடத்தைப் பொறுத்தது.

இருப்பினும், இதில் மிகவும் பயனுள்ள மற்றும் பயனுள்ள பகுதி என்னவென்றால், நீங்கள் டெலமைன் எண். 21 ஐப் பெறுவீர்கள், மேலும் கேபினை உங்கள் சொந்த வாகனமாக வைத்திருக்க வேண்டும், அதை விளையாட்டின் மற்ற பகுதிகளிலும் பயன்படுத்தலாம்.

Edward Alvarado

எட்வர்ட் அல்வராடோ ஒரு அனுபவமிக்க கேமிங் ஆர்வலர் மற்றும் அவுட்சைடர் கேமிங்கின் புகழ்பெற்ற வலைப்பதிவின் பின்னால் உள்ள புத்திசாலித்தனமான மனம். பல தசாப்தங்களாக வீடியோ கேம்களில் தீராத ஆர்வத்துடன், எட்வர்ட் தனது வாழ்க்கையை கேமிங்கின் பரந்த மற்றும் எப்போதும் உருவாகி வரும் உலகத்தை ஆராய்வதற்காக அர்ப்பணித்துள்ளார்.கையில் ஒரு கட்டுப்படுத்தியுடன் வளர்ந்த எட்வர்ட், அதிரடி-நிரம்பிய துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள் முதல் அதிவேகமான ரோல்-பிளேமிங் சாகசங்கள் வரை பல்வேறு விளையாட்டு வகைகளில் நிபுணத்துவம் வாய்ந்த புரிதலை வளர்த்துக் கொண்டார். அவரது ஆழ்ந்த அறிவு மற்றும் நிபுணத்துவம் அவரது நன்கு ஆய்வு செய்யப்பட்ட கட்டுரைகள் மற்றும் மதிப்புரைகளில் பளிச்சிடுகிறது, சமீபத்திய கேமிங் போக்குகள் குறித்த மதிப்புமிக்க நுண்ணறிவு மற்றும் கருத்துக்களை வாசகர்களுக்கு வழங்குகிறது.எட்வர்டின் விதிவிலக்கான எழுதும் திறன் மற்றும் பகுப்பாய்வு அணுகுமுறை ஆகியவை சிக்கலான கேமிங் கருத்துக்களை தெளிவான மற்றும் சுருக்கமான முறையில் வெளிப்படுத்த அனுமதிக்கின்றன. அவரது திறமையாக வடிவமைக்கப்பட்ட கேமர் வழிகாட்டிகள் மிகவும் சவாலான நிலைகளை வெல்ல அல்லது மறைக்கப்பட்ட பொக்கிஷங்களின் ரகசியங்களை அவிழ்க்க விரும்பும் வீரர்களுக்கு இன்றியமையாத துணையாக மாறியுள்ளனர்.தனது வாசகர்களிடம் அசைக்க முடியாத அர்ப்பணிப்புடன் அர்ப்பணிப்புள்ள விளையாட்டாளராக, எட்வர்ட் வளைவுக்கு முன்னால் இருப்பதில் பெருமிதம் கொள்கிறார். அவர் தொழில்துறை செய்திகளின் துடிப்பில் விரலை வைத்து, கேமிங் பிரபஞ்சத்தை அயராது தேடுகிறார். சமீபத்திய கேமிங் செய்திகளுக்கான நம்பகமான ஆதாரமாக அவுட்சைடர் கேமிங் மாறியுள்ளது, ஆர்வலர்கள் எப்போதும் மிக முக்கியமான வெளியீடுகள், புதுப்பிப்புகள் மற்றும் சர்ச்சைகளுடன் புதுப்பித்த நிலையில் இருப்பதை உறுதிசெய்கிறது.அவரது டிஜிட்டல் சாகசங்களுக்கு வெளியே, எட்வர்ட் தன்னை மூழ்கடித்து மகிழ்கிறார்துடிப்பான கேமிங் சமூகம். அவர் சக விளையாட்டாளர்களுடன் தீவிரமாக ஈடுபடுகிறார், தோழமை உணர்வை வளர்த்து, கலகலப்பான விவாதங்களை ஊக்குவிக்கிறார். எட்வர்ட் தனது வலைப்பதிவின் மூலம், அனைத்து தரப்பு விளையாட்டாளர்களையும் இணைப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், அனுபவங்களைப் பகிர்வதற்கான ஒரு உள்ளடக்கிய இடத்தை உருவாக்குகிறார், ஆலோசனை மற்றும் கேமிங்கின் மீது பரஸ்பர அன்பை உருவாக்குகிறார்.நிபுணத்துவம், ஆர்வம் மற்றும் அவரது கைவினைப்பொருளுக்கான அசைக்க முடியாத அர்ப்பணிப்பு ஆகியவற்றின் கட்டாய கலவையுடன், எட்வர்ட் அல்வராடோ கேமிங் துறையில் மரியாதைக்குரிய குரலாக தன்னை உறுதிப்படுத்திக் கொண்டார். நீங்கள் நம்பகமான மதிப்புரைகளைத் தேடும் சாதாரண கேமராக இருந்தாலும் அல்லது உள் அறிவைத் தேடும் ஆர்வமுள்ள வீரராக இருந்தாலும், நுண்ணறிவுள்ள மற்றும் திறமையான எட்வர்ட் அல்வாராடோ தலைமையிலான அனைத்து கேமிங்கிற்கும் அவுட்சைடர் கேமிங் உங்கள் இறுதி இலக்காகும்.