Poradnik do gry Cyberpunk 2077: Znajdź drogę do pokoju kontrolnego

 Poradnik do gry Cyberpunk 2077: Znajdź drogę do pokoju kontrolnego

Edward Alvarado

Cyberpunk 2077 oferuje wiele interesujących zadań pobocznych, ale jednym z najbardziej fascynujących jest Don't Lose Your Mind, które pojawia się po ukończeniu misji Epistrophy. Jeśli masz trudności ze znalezieniem drogi do pokoju kontrolnego, jesteśmy tutaj, aby pomóc.

To może być trudne zadanie poboczne, z kilkoma opcjonalnymi celami, które wymagają znalezienia drogi przez niebezpieczny obszar pod napięciem. W tym przewodniku znajdziesz wszystkie szczegóły dotyczące tego, jak znaleźć drogę do pokoju kontrolnego, a po ukończeniu zadania pobocznego możesz po prostu zdobyć kabinę Delamain.

Jeśli chcesz się przygotować przed wyruszeniem do walki, istnieją pewne idealne wyniki Atrybutów i Atut, które znacznie ułatwią ci Nie trać głowy. Szczegóły na ich temat można znaleźć na końcu tego przewodnika.

Jak zdobyć zadanie poboczne Don't Lose Your Mind w Cyberpunk 2077

Don't Lose Your Mind nie będzie dostępne jako zadanie poboczne, dopóki nie ukończysz zadań pobocznych Epistrophy dla Delamain. Jeśli masz trudności z którymkolwiek z nich, mamy kompletny przewodnik po znalezieniu i zwróceniu wszystkich siedmiu taksówek Delamain.

Nie jest jasne, ile czasu zajmie Delamainowi skontaktowanie się z tobą po ich ukończeniu i uruchomienie zadania pobocznego Don't Lose Your Mind. Jeśli nie jest ono dostępne, wykonuj inne zadania poboczne, koncerty lub Reported Crimes, aby zabić czas i zaopatrzyć się w pieniądze.

Gdy Delamain skontaktuje się z tobą, poprosi cię o powrót do kwatery głównej Delamain, aby mu pomóc, ponieważ wierzy, że odkrył przyczynę jego rozbieżnych form, które musiałeś wyśledzić podczas Epistrofii. Misja rozpocznie się po przybyciu na miejsce i wejściu do budynku.

Zobacz też: Najlepsze zestawy w BedWars Roblox

Kompletny przewodnik po nie trać zmysłów w Cyberpunk 2077

Ten kompletny przewodnik po Don't Lose Your Mind w Cyberpunk 2077 obejmuje różne sposoby ukończenia niektórych z różnych celów, a także jakie mogą być twoje wyniki, gdy podejmiesz ostateczną decyzję pod koniec zadania pobocznego.

Jeśli dopiero próbujesz podjąć ostateczną decyzję, możesz przejść do tej sekcji. Jeśli dopiero zaczynasz swoją przygodę z tym zajęciem pobocznym, istnieją pewne Atrybuty i Atut, które pomogą ci w drodze, które można znaleźć pod koniec tego przewodnika.

Znajdź drogę do kwatery głównej Delamain

Po wejściu do kwatery głównej Delamain zauważysz, że podwójne drzwi, których używałeś ostatnim razem, są zepsute. Ponieważ nie działają, będziesz musiał znaleźć drogę do kwatery głównej Delamain z innego miejsca.

Wróć na zewnątrz i podążaj ścieżką na prawo od budynku obok wejścia. Istnieją dwa sposoby wejścia, a pierwszy jest najłatwiejszy, ale tylko jeśli masz zdolność techniczną 8.

Jeśli nie możesz wejść przez te drzwi, idź dalej w kierunku tylnej części budynku. Będziesz musiał udać się za róg w lewo i wspiąć się na kilka skrzyń, aby dotrzeć na szczyt budynku, gdzie będziesz mógł zejść tym wejściem.

Przeszukaj biuro w poszukiwaniu sposobu na otwarcie drzwi.

Następnym zadaniem jest przeszukanie biura w poszukiwaniu sposobu na otwarcie drzwi. Jeśli masz inteligencję 8, możesz szybko zhakować komputer, aby uzyskać do niego dostęp i przejść do następnego kroku.

Jeśli nie masz inteligencji 8, istnieje sposób na uzyskanie kodu. Musisz udać się do innego komputera w głównym pomieszczeniu i przeczytać wiadomości, z których jedna wskazuje, że kod został zresetowany do 1234. To da ci dostęp do otwarcia drzwi.

Następny obszar, w którym musisz znaleźć drogę do warsztatu, wydaje się taki sam, ale w rzeczywistości możesz po prostu otworzyć podwójne drzwi bez konieczności hakowania komputera, więc nie martw się, jeśli nie masz wymaganego wyniku inteligencji.

Znajdź drogę do pokoju kontrolnego

Większość tego zadania pobocznego będzie polegała na znalezieniu drogi do pokoju kontrolnego. Jeśli masz atut Izolacja, możesz przejść przez naelektryzowaną podłogę w kierunku pokoju kontrolnego. Istnieje jednak droga, jeśli nie masz tego atutu.

Niezależnie od tego, w jaki sposób przejdziesz przez ten obszar, będziesz musiał poradzić sobie z wieloma dronami. Biorąc pod uwagę, że utrzymują one lot, broń do walki wręcz nie będzie tu pomocna.

Każda broń dystansowa może je zlikwidować, ale broń inteligentna jest tutaj szczególnie pomocna. Drony mogą poruszać się szybko i nieregularnie, a zdolność naprowadzania broni inteligentnej znacznie ułatwia radzenie sobie z nimi.

Znajdź drogę do schodów

Po wejściu do warsztatu, po lewej stronie znajdują się drzwi prowadzące do przedniego garażu. Będziesz musiał zlikwidować kolejnego drona, więc miej się na baczności.

Zadanie znalezienia drogi do schodów jest mylące, a żółta ścieżka zadania i znacznik w grze są tutaj szczególnie nieprzydatne. Wydaje się, że wskazują na pokój na parterze, ale nie ma tam nic, co mogłoby ci pomóc.

Zobacz też: NBA 2K22: Najlepsze odznaki dla myjni do szkła

Zamiast tego na środku powyższego obrazka znajduje się niewielki element wyposażenia, na który należy się wspiąć, a następnie wejść na drugi poziom.

Jest to nieco trudne, ale nie potrzebujesz żadnych specjalnych umiejętności skakania lub wspinania się, aby sobie z tym poradzić. Gdy już tam będziesz, po prawej stronie miejsca, w którym się wspinasz, znajduje się okno, które zabierze Cię na schody i przybliży Cię do znalezienia drogi do pokoju kontrolnego.

Przejdź przez pokój

Po skorzystaniu ze schodów, podążaj jednym wybiegiem przez pokój i skorzystaj z wejścia po drabinie, aby zejść z powrotem na parter. Teraz otrzymasz zadanie przejścia przez pokój, co jest znacznie łatwiej powiedzieć niż zrobić.

Tuż za tym wagonem znajduje się krata prowadząca na niższy poziom, której otwarcie wymaga Ciała o wartości 5 lub Zdolności technicznej o wartości 5. Jeśli uda ci się ją otworzyć, będziesz mógł zejść poziom niżej i uniknąć konieczności przechodzenia przez to pomieszczenie.

Jeśli nie dasz rady, będziesz musiał wepchnąć samochód na środek pomieszczenia. Stamtąd czekają cię dwa trudne, ale wykonalne skoki. Oszczędzaj tutaj często, ponieważ jeden niewłaściwy krok w naelektryzowaną podłogę natychmiast cię spłaszczy.

Będziesz musiał wskoczyć do samochodu, w czym może pomóc uruchomiony start. Następnie będziesz musiał przeskoczyć bezpośrednio do zatoki z czerwonymi laserami, w której znajduje się samochód, nad którym trwają prace, aby zbliżyć się o krok do znalezienia drogi do pokoju kontrolnego.

Idź na wybieg

Po przedostaniu się na drugą stronę pomieszczenia, niezależnie od tego, czy zszedłeś pod ziemię, czy skorzystałeś z samochodu, twoim następnym zadaniem jest udanie się na wybieg. Podążaj wybiegiem dalej przez warsztat, ale uważaj na kolejny skok.

Brakuje części wybiegu, więc będziesz chciał zacząć biegać również tutaj i przeskoczyć do następnej części wybiegu. Kontynuuj, aż będziesz mógł wspiąć się na górę i udać się do hangaru.

Wejdź do szybu, aby znaleźć drogę do pokoju kontrolnego.

Gdy znajdziesz się w hangarze, czeka cię ostatni trudny obszar, zanim w końcu znajdziesz drogę do pokoju kontrolnego. W tym obszarze znajduje się wiele kabin Delamain, które jeżdżą nieregularnie i musisz dotrzeć na drugą stronę pomieszczenia.

Zapisz ponownie, zanim wskoczysz na podłogę, ponieważ zawsze istnieje szansa, że utkniesz, zostaniesz potrącony przez zbyt wiele samochodów i spadniesz. Chcesz zejść z podłogi tak szybko, jak to możliwe, a z podłogi można wspiąć się na półki, na które można zobaczyć widok z góry.

Po odwróceniu się, zeskocz na ten wybieg i podążaj ścieżką, aż dotrzesz do drzwi. Możesz wejść do tego pokoju i zabrać kilka rzeczy, ale nie doprowadzi cię to do szybu potrzebnego do przejścia dalej.

Zamiast tego musisz wskoczyć na te rury po prawej stronie drzwi. Wespnij się na koniec rury, a następnie będziesz mógł zejść na kolejne rury, które umieszczą cię tuż przed szybem.

Po przejściu przez szyb wyjdziesz na górę pomieszczenia kontrolnego. Na górze znajduje się otwór, przez który możesz spaść, po czym będziesz musiał wysłuchać Delamainów.

Co zrobić z rdzeniem Delamaina po znalezieniu drogi do pokoju kontrolnego?

Po znalezieniu drogi do pokoju kontrolnego i wysłuchaniu Delamainów, musisz tylko wrócić do rdzenia Delamainów. W tym momencie zasadniczo zakończyłeś misję, ale teraz musisz podjąć trudną decyzję.

Po rozmowie z Johnnym będziesz miał do wyboru trzy sposoby na poradzenie sobie z rdzeniem Delamaina. Zanim podejmiesz decyzję, upewnij się, że twoja ostateczna nagroda się nie zmieni. Każda z trzech opcji zakończy się zdobyciem doświadczenia i Street Cred za ukończenie tego zadania pobocznego, a na koniec zawsze otrzymasz kabinę Delamaina jako swój osobisty pojazd.

Różnica będzie polegać na tym, jak sprawy potoczą się dla Delamain, jak Johnny odbierze twoją decyzję i jaką osobowość będzie miała twoja kabina Delamain. Jedynym wyborem, którego Johnny nie lubi, jest zresetowanie rdzenia Delamain i zachowanie jego integralności. W ten sposób otrzymasz dość standardowo brzmiącą kabinę Delamain w prezencie od Delamain za pomoc.

Jeśli zdecydujesz się zniszczyć rdzeń, aby uwolnić rozbieżnych Delamainów, musisz wziąć broń i zaatakować rdzeń. Oddaj kilka celnych strzałów, a roztrzaska się i zakończy wszystko.

Po jego zniszczeniu rozbieżni Delamainowie uciekną z hangaru i zostaną wypuszczeni na Night City. Dzięki temu wyborowi otrzymasz kabinę Delamainów, która nazywa się Excelsior i jest nieco inną pozostałością Delamainów.

Wreszcie, jeśli masz inteligencję 11, będziesz mógł zhakować rdzeń, aby połączyć wszystkie Delamainy. Jest to idealna opcja, ponieważ zapewnia równowagę i sprawia, że Johnny jest szczęśliwy.

W tym przypadku kabina Delamain będzie nazywać się Junior i będzie bardziej przypominać przyjaciela, gdy będzie z tobą rozmawiać. Po wejściu do hangaru, niezależnie od dokonanego wyboru, wskocz do kabiny Delamain, aby ukończyć zadanie poboczne i odebrać nowy pojazd.

Atuty i atrybuty umożliwiające znalezienie drogi do pokoju kontrolnego i łatwe ukończenie Don't Lose Your Mind.

Chociaż nie ma żadnych wymaganych wyników atrybutów do ukończenia tej misji, to jeśli wejdziesz z pewnymi sumami, znacznie ułatwisz sobie życie. Jak wspomniano powyżej, jest kilka miejsc, w których potrzebujesz ciała 5 lub zdolności technicznej 5, aby otworzyć kraty.

Co więcej, początkowe wejście do budynku może zostać wykonane bez wspinaczki, jeśli masz zdolność techniczną 8. Komputery można zhakować, oszczędzając więcej czasu, ale tylko jeśli masz inteligencję 8.

Jeśli posiadasz zdolność techniczną na poziomie co najmniej 14 i zapas punktów profitów, to mamy dla ciebie świetną wiadomość, która sprawi, że wiele z nich stanie się dziecinnie proste. Dzięki profitowi Izolacja sprawisz, że twoja postać będzie całkowicie odporna na wstrząsy.

Oznacza to, że przemierzanie naelektryzowanej podłogi nie jest już niebezpieczne. Zamiast manewrować kanałami i wspinać się po przedmiotach, możesz przejść prosto przez podłogę po schodach po lewej stronie i użyć ich, aby znaleźć drogę do pokoju kontrolnego i zeskoczyć do końca misji.

Wreszcie, posiadanie inteligencji na poziomie 11 zapewni najlepszy wybór, gdy będziesz musiał zdecydować, co zrobić z rdzeniem. Mając to wszystko na uwadze, inteligencja na poziomie 11 i zdolności techniczne na poziomie 14 (wraz z atutem Izolacja) to najlepsze rzeczy, jakie możesz mieć, gdy zaczynasz Don't Lose Your Mind.

Nagrody za ukończenie Don't Lose Your Mind w Cyberpunk 2077

Chociaż osobowość pojazdu zmieni się w zależności od ostatecznej decyzji, jak poradzić sobie z rdzeniem Delamain, nagroda pozostanie taka sama. Za ukończenie Don't Lose Your Mind otrzymasz następujące nagrody:

  • Delamain nr 21
  • Podwyżka Street Cred
  • Wzrost doświadczenia

Nie ma nagrody pieniężnej za to zadanie poboczne, a Street Cred i wzrost doświadczenia mogą dać ci pełny poziom, ale będzie to zależeć od tego, na jakim etapie misji się znajdujesz.

Jednak najbardziej użyteczną i wartościową częścią tego jest to, że otrzymujesz Delamain nr 21 i masz kabinę jako swój osobisty pojazd, z którego możesz korzystać przez resztę gry.

Edward Alvarado

Edward Alvarado jest doświadczonym entuzjastą gier i genialnym umysłem stojącym za słynnym blogiem Outsider Gaming. Z nienasyconą pasją do gier wideo trwającą od kilkudziesięciu lat, Edward poświęcił swoje życie odkrywaniu ogromnego i stale ewoluującego świata gier.Dorastając z kontrolerem w dłoni, Edward zdobył specjalistyczną wiedzę na temat różnych gatunków gier, od pełnych akcji strzelanek po wciągające gry fabularne. Jego głęboka wiedza i doświadczenie są widoczne w jego dobrze opracowanych artykułach i recenzjach, dostarczając czytelnikom cennych spostrzeżeń i opinii na temat najnowszych trendów w grach.Wyjątkowe umiejętności pisania i analityczne podejście Edwarda pozwalają mu przekazywać złożone koncepcje gier w jasny i zwięzły sposób. Jego fachowo opracowane przewodniki dla graczy stały się niezbędnymi towarzyszami dla graczy, którzy chcą pokonać najtrudniejsze poziomy lub odkryć sekrety ukrytych skarbów.Jako oddany gracz z niezachwianym oddaniem dla swoich czytelników, Edward jest dumny z tego, że wyprzedza konkurencję. Niestrudzenie przeczesuje świat gier, trzymając rękę na pulsie nowinek z branży. Outsider Gaming stał się zaufanym źródłem najnowszych wiadomości o grach, dzięki czemu entuzjaści są zawsze na bieżąco z najważniejszymi wydaniami, aktualizacjami i kontrowersjami.Poza swoimi cyfrowymi przygodami Edward lubi się zanurzaćtętniąca życiem społeczność graczy. Aktywnie współpracuje z innymi graczami, budując poczucie koleżeństwa i zachęcając do ożywionych dyskusji. Za pośrednictwem swojego bloga Edward ma na celu łączenie graczy ze wszystkich środowisk, tworząc integracyjną przestrzeń do dzielenia się doświadczeniami, poradami i wzajemną miłością do wszystkiego, co dotyczy gier.Dzięki fascynującemu połączeniu wiedzy, pasji i niezachwianego oddania swojemu rzemiosłu, Edward Alvarado ugruntował swoją pozycję jako szanowany głos w branży gier. Niezależnie od tego, czy jesteś zwykłym graczem szukającym rzetelnych recenzji, czy też zapalonym graczem poszukującym wiedzy poufnej, Outsider Gaming to najlepsze miejsce dla wszystkich związanych z grami, prowadzone przez wnikliwego i utalentowanego Edwarda Alvarado.