Cyberpunk 2077 Մի կորցրեք ձեր միտքը Ուղեցույց. Գտեք ուղի դեպի կառավարման սենյակ
![Cyberpunk 2077 Մի կորցրեք ձեր միտքը Ուղեցույց. Գտեք ուղի դեպի կառավարման սենյակ](/wp-content/uploads/games/641/mep3ifzq4t.jpg)
Բովանդակություն
Cyberpunk 2077-ը գալիս է բազմաթիվ հետաքրքիր կողային աշխատանքներով, բայց ամենահիասքանչներից մեկը մի կորցրեք ձեր միտքը, որը գալիս է Epistrophy առաքելությունների ավարտից հետո: Եթե դուք դժվարանում եք ուղի գտնել կառավարման սենյակ, մենք այստեղ ենք օգնելու համար:
Սա կարող է լինել բարդ կողմնակի աշխատանք՝ մի քանի ընտրովի նպատակներով, որոնք պահանջում են ձեզ ճանապարհներ գտնել վտանգավոր էլեկտրաֆիկացման միջոցով: տարածք։ Այս ուղեցույցը ձեզ կտրամադրի բոլոր մանրամասները, թե ինչպես կարելի է ճանապարհ գտնել դեպի կառավարման սենյակ, և դուք կարող եք պարզապես ստանալ Delamain Cab, երբ կողային աշխատանքը ավարտվի:
Եթե ցանկանում եք նախապատրաստվել նախքան պայքարի մեջ մտնելը, կան որոշ իդեալական Attribute միավորներ և բոնուսներ, որոնք ձեզ շատ ավելի հեշտ կդարձնեն «Մի կորցրեք ձեր միտքը»: Դրանց վերաբերյալ մանրամասները կարելի է գտնել այս ուղեցույցի վերջում:
Տես նաեւ: Սիֆու. Ինչպես անել, և ազդեցությունը կառուցվածքի վրաԻնչպես ստանալ «Մի կորցրեք ձեր միտքը» Cyberpunk 2077-ում
![](/wp-content/uploads/games/641/mep3ifzq4t.jpg)
Մի կորցրեք ձեր միտքը հասանելի չի լինի որպես կողմնակի աշխատանք, քանի դեռ չեք ավարտել: Էպիստրոֆիայի կողային աշխատանքները Դելամեյնի համար: Եթե դուք պայքարում եք սրանցից որևէ մեկի հետ, մենք ունենք ամբողջական ուղեցույց՝ գտնելու և վերադարձնելու Delamain-ի բոլոր յոթ խցիկները:
Անհասկանալի է, թե որքան ժամանակ կպահանջվի սրանք ավարտելուց հետո, որպեսզի Դելամեյնը կապ հաստատի ձեզ հետ և գործարկի Don’t Lose Your Mind կողմնակի աշխատանքը: Եթե այն հասանելի չէ, շարունակեք կատարել այլ կողմնակի աշխատանքներ, համերգներ կամ Հաղորդագրված հանցագործություններ՝ օգնելու ժամանակն անցկացնել և գումար կուտակել:
Երբ Դելամինը կապ հաստատի,նա կխնդրի ձեզ վերադառնալ Դելամինի գլխավոր գրասենյակ՝ օգնելու իրեն, քանի որ նա կարծում է, որ պարզել է իր տարբեր ձևերի պատճառը, որոնք դուք պետք է որոնեիք Էպիստրոֆիայի ժամանակ: Առաքելությունը կսկսվի այն պահից, երբ դուք ժամանեք և մուտք գործեք շենք:
Ամբողջական ուղեցույց, որպեսզի չկորցնեք ձեր միտքը Cyberpunk 2077-ում
![](/wp-content/uploads/games/641/mep3ifzq4t-1.jpg)
Այս ամբողջական ուղեցույցը մի կորցրեք ձեր միտքը in Cyberpunk 2077-ը կներառի տարբեր նպատակներ իրականացնելու տարբեր ուղիներ, ինչպես նաև, թե ինչպիսի արդյունքներ կարող են լինել, երբ վերջնական որոշում կայացնեք կողմնակի աշխատանքի ավարտին:
Եթե պարզապես փորձում եք վերջնական որոշում կայացնել, կարող եք այստեղից առաջ անցնել այդ բաժինը: Եթե նոր եք սկսել այս կողմնակի աշխատանքով, կան որոշ հատկանիշներ և առավելություններ, որոնք կօգնեն ձեզ ճանապարհին, որոնք կարող եք գտնել այս ուղեցույցի վերջում:
Գտեք ճանապարհ Delamain HQ-ի ներսում
![](/wp-content/uploads/games/641/mep3ifzq4t-2.jpg)
Երբ դուք մտնեք Delamain HQ-ի մուտքի դուռը, դուք կնկատեք, որ կրկնակի դռները, որոնք օգտագործել եք անցյալ անգամ, երբ այստեղ էիք, գտնվում են ֆրիցի վրա: Դրանց անսարքության դեպքում դուք պետք է ճանապարհ գտնեք Delamain HQ-ի ներսում մեկ այլ տեղից:
Քայլեք դրսում և գնացեք մուտքի մոտ գտնվող շենքի աջ ճանապարհով: Երկու ճանապարհ կա, և առաջինն ամենահեշտն է, բայց միայն այն դեպքում, եթե դուք ունեք 8 տեխնիկական ունակություն:
![](/wp-content/uploads/games/641/mep3ifzq4t-3.jpg)
Եթե չեք կարող մտնել այդ դռնով, շարունակեք գնալ դեպի հետևի կողմը: շինություն. Դուք պետք է շարժվեք դեպի ձախ անկյունըև բարձրանալ մի քանի տուփ, որպեսզի հասնեք շենքի գագաթին, այդ պահին դուք կարող եք իջնել այս մուտքով:
Գրասենյակում դուռը բացելու միջոց փնտրեք
![](/wp-content/uploads/games/641/mep3ifzq4t-4.jpg)
Հաջորդ առաջադրանքը, որը ձեզ տրված է, գրասենյակում դուռը բացելու միջոց փնտրելն է: Եթե ունեք 8-ի ինտելեկտը, կարող եք արագ կոտրել համակարգիչը՝ դրան մուտք գործելու և անցնելու հաջորդ քայլին:
Եթե չունեք 8-ի ինտելեկտը, ապա կոդը ստանալու եղանակ կա: Դուք պետք է գնաք հիմնական սենյակում գտնվող մեկ այլ համակարգիչ և կարդաք հաղորդագրությունները, որոնցից մեկը ցույց է տալիս, որ կոդը վերակայվել է 1234-ին: Սա ձեզ հնարավորություն կտա բացել դուռը:
Հաջորդ տարածքը, որտեղ դուք պետք է ճանապարհ գտնեք դեպի արտադրամաս, կարծես թե նույնն է, բայց իրականում դուք կարող եք պարզապես բացել կրկնակի դռները՝ առանց համակարգիչը կոտրելու, այնպես որ մի անհանգստացեք, եթե չունեք: անհրաժեշտ հետախուզական միավորը:
Գտեք ուղի դեպի կառավարման սենյակ
![](/wp-content/uploads/games/641/mep3ifzq4t-5.jpg)
Այս կողմնակի աշխատանքի հիմնական մասը կլինի կառավարման սենյակ ուղի գտնելու նպատակը: Եթե դուք ունեք բոնուսային մեկուսացում, կարող եք վալսով անցնել էլեկտրականացված հատակով դեպի կառավարման սենյակ: Այնուամենայնիվ, կա մի ճանապարհ, եթե դուք չունեք այդ առավելությունը:
Անկախ նրանից, թե ինչպես կանցնեք այս տարածքում, դուք ստիպված կլինեք գործ ունենալ բազմաթիվ դրոնների հետ: Հաշվի առնելով, որ նրանք պահպանում են թռիչքը, կռվարար զենքերն այստեղ որևէ օգնություն չեն ցուցաբերի:
Ցանկացած հեռահար զենք կարող է աշխատել դրանք ոչնչացնելու համար, բայց խելացի զենքերն այդպես ենհատկապես օգտակար է այստեղ: Անօդաչու սարքերը կարող են արագ և անկանոն տեղաշարժվել, և խելացի զենքի տնամերձ կարողությունը շատ ավելի հեշտ է դարձնում դրանց հետ գործ ունենալը:
Գտեք ճանապարհ դեպի աստիճաններ
![](/wp-content/uploads/games/641/mep3ifzq4t-6.jpg)
Արհեստանոց մտնելուց հետո ձեր ձախ կողմում կա մի դուռ, որը գնում է դեպի դիմացի ավտոտնակ: Այստեղ դուք պետք է մեկ այլ անօդաչու թռչող սարք հանեք, այնպես որ ուշադիր եղեք:
Սանդուղք տանող ճանապարհ գտնելու խնդիրը շփոթեցնող է, և խաղի դեղին որոնման ուղին և նշիչը հատկապես օգտակար չեն այստեղ: Նրանք կարծես թե մատնացույց են անում առաջին հարկի սենյակը, բայց այնտեղ ոչինչ չկա, որը կօգնի ձեզ:
Փոխարենը վերը նշված պատկերի կենտրոնում ցուցադրված է մի փոքրիկ սարքավորում: Դուք պետք է բարձրանաք այն, այնուհետև այնտեղից բարձրանաք այդ երկրորդ մակարդակ:
Դա մի փոքր բարդ է, բայց դա կառավարելու համար ձեզ հարկավոր չեն որևէ հատուկ ցատկելու կամ մագլցելու ունակություններ: Հենց այնտեղ բարձրանաք, բարձրանալուց աջ կողմում կա մի պատուհան, որը ձեզ կտանի դեպի աստիճանները և կմոտենա, որ կարողանաք ճանապարհ գտնել դեպի կառավարման սենյակ:
Անցեք սենյակը
![](/wp-content/uploads/games/641/mep3ifzq4t-7.jpg)
Աստիճաններից օգտվելուց հետո դուք կանցնեք սենյակի մեկ պոդիումով և կօգտագործեք այս սանդուղքի մուտքը` նորից իջնելու առաջին հարկ: Այժմ ձեզ հանձնարարություն կտրվի անցնել սենյակը, ինչը շատ ավելի հեշտ է ասել, քան անել:
![](/wp-content/uploads/games/641/mep3ifzq4t-8.jpg)
Հենց այս մեքենայի ետևում կա ճաղավանդակ՝ ավելի ցածր մակարդակ անցնելու համար, որը պահանջում է 5-ի թափք կամ 5-ի տեխնիկական կարողություն:բացել. Եթե դուք կարողանաք բացել այն, կարող եք իջնել մի մակարդակ և խուսափել այս սենյակը անցնելուց:
Եթե չեք կարող, ապա ստիպված կլինեք մեքենան հրել սենյակի կենտրոն: Այնտեղից դուք կունենաք երկու դժվար, բայց կառավարելի թռիչք: Հաճախ խնայեք այստեղ, քանի որ մեկ սխալ քայլ դեպի էլեկտրիֆիկացված հատակն անմիջապես կհարթեցնի ձեզ:
![](/wp-content/uploads/games/641/mep3ifzq4t-9.jpg)
Դուք ստիպված կլինեք ցատկել մեքենան, ինչի համար կարող է օգնել վազքի մեկնարկը: Այնուհետև ձեզ հարկավոր կլինի կարմիր լազերներով ցատկել ուղիղ դեպի ծոցը, որի վրա աշխատում են մեքենան՝ մեկ քայլ ավելի մոտենալու համար, որպեսզի կարողանաք ճանապարհ գտնել դեպի կառավարման սենյակ:
Գնացեք պոդիում
![](/wp-content/uploads/games/641/mep3ifzq4t-10.jpg)
Հենց որ հասնեք սենյակի մյուս կողմը, անկախ նրանից՝ գետնի տակ եք անցել, թե մեքենան օգտագործել եք անցնելու համար, ձեր հաջորդ խնդիրն է գնալ պոդիում. Հետևեք պոդիումին սեմինարի միջով, բայց զգույշ եղեք ևս մեկ թռիչքի համար:
![](/wp-content/uploads/games/641/mep3ifzq4t-11.jpg)
Կա պոդիումի մի հատված, որը բացակայում է, այնպես որ դուք նույնպես կցանկանաք վազքով սկսել այստեղ և ցատկ կատարել դեպի պոդիումի հաջորդ հատվածը: Շարունակեք, մինչև կարողանաք բարձրանալ և շարժվել դեպի անգար:
Մուտքագրեք լիսեռը, որպեսզի ուղի գտնեք դեպի կառավարման սենյակ
![](/wp-content/uploads/games/641/mep3ifzq4t-12.jpg)
Երբ դուք գտնվում եք անգարում, դուք գտնվում եք վերջին դժվարին հատվածում, նախքան վերջապես կարող եք ճանապարհ գտնել կառավարման սենյակ. Այս տարածքով կան մի քանի Delamain խցիկներ, և դուք պետք է հասնեք սենյակի մյուս կողմը:
![](/wp-content/uploads/games/641/mep3ifzq4t-13.jpg)
Կրկին պահեքնախքան այստեղ հատակ ցատկելը, քանի որ միշտ կա հնարավորություն, որ խրվես, շատ մեքենաներով հարվածես և հարթ գիծ։ Ցանկանում եք որքան հնարավոր է արագ իջնել հատակից, և կա մի դարակ, որի վրա կարող եք բարձրանալ հատակից, որտեղից կարելի է տեսարան տեսնել վերևից:
![](/wp-content/uploads/games/641/mep3ifzq4t-14.jpg)
Հենց շրջվեք, ցատկեք այս պոդիում և հետևեք ճանապարհով մինչև հասնեք մի դռան: Դուք կարող եք մտնել այդ սենյակ և մի քանի բան վերցնել, բայց դա ձեզ չի մտցնի առաջընթացի համար անհրաժեշտ լիսեռի մեջ:
![](/wp-content/uploads/games/641/mep3ifzq4t-15.jpg)
Փոխարենը, դուք պետք է ցատկեք այս խողովակների վրա այդ դռան աջ կողմում: Բարձրացե՛ք խողովակի վերջում, և այնուհետև կկարողանաք իջնել ևս մի քանի խողովակների վրա, որոնք ձեզ դնում են հենց լիսեռի առջև:
![](/wp-content/uploads/games/641/mep3ifzq4t-16.jpg)
Ալիքի միջով անցնելուց հետո դուրս կգաք կառավարման սենյակի վերևում: Վերևում մի բացվածք կա, որի միջով կարող եք իջնել, և այդ պահին դուք պետք է լսեք Դելամաինների մասին:
Ի՞նչ պետք է անեք Delamain-ի միջուկի հետ այն բանից հետո, երբ ճանապարհ գտնեք դեպի կառավարման սենյակ:
![](/wp-content/uploads/games/641/mep3ifzq4t-17.jpg)
Այն բանից հետո, երբ դուք ճանապարհ եք գտնում դեպի կառավարման սենյակ և լսում եք Դելամաինների ձայնը, դուք պարզապես պետք է հետ գնաք դեպի Դելամինի միջուկը: Դուք, ըստ էության, ավարտել եք առաքելությունը այս պահին, բայց հիմա դժվար որոշում ունեք:
Ջոնիի հետ խոսելուց հետո ձեզ կներկայացվի երեք ընտրություն, թե ինչպես վարվել Delamain-ի միջուկը: Նախքան որոշում կայացնելը, վստահ եղեք, որ ձեր վերջնական տարբերակըպարգևը չի փոխվի. Երեք տարբերակներից որևէ մեկը կավարտվի նրանով, որ դուք կստանաք փորձ և Street Cred այս կողմնակի աշխատանքը ավարտելու համար, և վերջում դուք միշտ կստանաք Delamain Cab որպես ձեր անձնական մեքենա:
Տարբերությունը կլինի այն բանի մեջ, թե ինչպես են գործերը կդասավորվեն Դելամեյնի մոտ, ինչպես է Ջոնին վերաբերվում ձեր որոշմանը և ինչպիսի բնավորություն կունենա ձեր Դելամեյն Քաբը: Մեկ ընտրությունը, որը Ջոնին չի սիրում, դա Դելեյմի կորիզը վերականգնելն է և դրա ամբողջականությունը պահպանելը: Սա ձեզ կթողնի բավականին ստանդարտ հնչողությամբ Delamain Cab որպես նվեր Delamain-ից՝ նրան օգնելու համար:
![](/wp-content/uploads/games/641/mep3ifzq4t-18.jpg)
Եթե դուք ընտրում եք ոչնչացնել միջուկը տարբերվող Դելամեյններին ազատելու համար, դուք պետք է վերցնեք ձեր զենքը և հարձակվեք միջուկի վրա: Մի քանի լավ կադրեր տվեք, և այն կփշրվի և կավարտի գործերը:
![](/wp-content/uploads/games/641/mep3ifzq4t-19.jpg)
Այն ավերվելուց հետո տարբերվող Դելամինները կփախչեն անգարից և կազատվեն Գիշերային քաղաքում: Այս ընտրությամբ դուք կստանաք Delamain Cab, որն իրեն անվանում է Excelsior և հանդիսանում է Delamain-ի մի փոքր այլ մնացորդ:
Վերջապես, եթե ունեք 11-ի ինտելեկտը, դուք հնարավորություն կունենաք կոտրել միջուկը՝ բոլոր Delamains-ները միացնելու համար: Սա իդեալական տարբերակ է, քանի որ այն բերում է իրերը հավասարակշռության և ուրախացնում Ջոնիին։
![](/wp-content/uploads/games/641/mep3ifzq4t-20.jpg)
Այս դեպքում ձեր Delamain տնակն իրեն կանվանի Junior և ավելի շատ նման կլինի ընկերոջը, երբ խոսում է ձեզ հետ: Երբ դուք մտնում եք անգար, անկախ ձեր ընտրությունից, ցատկեք Դելամինի տնակումավարտեք կողային աշխատանքը և պահանջեք ձեր նոր մեքենան:
Բոնուսներ և հատկանիշեր՝ կառավարման սենյակ մտնելու ճանապարհ գտնելու և «Մի կորցրեք ձեր միտքը հեշտությամբ» ավարտելու համար
![](/wp-content/uploads/games/641/mep3ifzq4t-21.jpg)
Չնայած այս առաքելությունը կատարելու համար հատկանիշի պահանջվող միավորներ չկան, եթե դուք մուտք եք գործում որոշակի ընդհանուր գումարներով, այնուհետև կհասցնեք ձեր կյանքը շատ ավելի հեշտ դարձնել: Ինչպես նշվեց վերևում, կան մի քանի կետեր, որտեղ վանդակաճաղերը բացելու համար անհրաժեշտ է 5-անոց մարմին կամ 5-ի տեխնիկական ունակություն:
Բացի այդ, շենքի սկզբնական մուտքը կարելի է անել առանց մագլցելու, եթե ունեք 8 տեխնիկական հնարավորություն: Համակարգիչները կարող են թալանվել՝ խնայելով ձեզ ավելի շատ ժամանակ, բայց միայն այն դեպքում, եթե ունեք 8-ի ինտելեկտը:
Եթե ունեք առնվազն 14 տեխնիկական կարողություն և պահեստային Perk Point, ապա հիանալի նորություն կա, որը շատ բան կդարձնի քամի: Perk Insulation-ի շնորհիվ դուք ձեր կերպարը լիովին անձեռնմխելի կդարձնեք ցնցումներից:
![](/wp-content/uploads/games/641/mep3ifzq4t-22.jpg)
Սա նշանակում է, որ էլեկտրականացված հատակով անցնելն այլևս վտանգավոր չէ: Խողովակների միջով մանևրելու և իրերի միջով մանևրելու փոխարեն, դուք կարող եք քայլել ուղիղ հատակով ձախ կողմում գտնվող մի քանի աստիճաններով և օգտագործել դրանք՝ ուղի գտնելու կառավարման սենյակ և ցած իջնել մինչև առաքելության ավարտը:
Վերջապես, 11-ի ինտելեկտի առկայությունը լավագույն ընտրությունն է, երբ դուք պետք է որոշեք, թե ինչ անել միջուկի հետ: Այսպիսով, հաշվի առնելով այդ ամենը, 11-ի խելացիություն և 14-ի տեխնիկական կարողություն (մեկուսացման հետ մեկտեղperk) ամենալավ բաներն են, որ կարող ես ունենալ, երբ սկսում ես չկորցնել միտքդ:
Պարգևներ «Մի կորցրու միտքդ Cyberpunk 2077»-ում ավարտելու համար
![](/wp-content/uploads/games/641/mep3ifzq4t-23.jpg)
Մինչ մեքենայի անհատականությունը կփոխվի՝ ելնելով Delamain-ի միջուկը վարելու ձեր վերջնական որոշման հիման վրա, ձեր պարգևը կփոխվի. լինել նույնը. Don't Lose Your Mind-ը ավարտելու համար դուք կստանաք հետևյալ պարգևները.
Տես նաեւ: Հոգվարթսի ժառանգությունը. Սահմանափակ բաժնի գաղտնիքներըԱյս Side Job-ի համար դրամական պարգև չկա, և Street Cred-ի և Experience-ի բարձրացումը կարող է ձեզ լիարժեք մակարդակի բարձրացում տալ, բայց դա կախված կլինի այն բանից, թե որտեղ եք դուք գնում դեպի առաքելություն:
Սակայն դրա ամենաօգտակարն ու արժեքավորն այն է, որ դուք ստանում եք Delamain No.