Guia de Cyberpunk 2077 Don't Lose Your Mind: Trobeu una manera d'entrar a la sala de control

 Guia de Cyberpunk 2077 Don't Lose Your Mind: Trobeu una manera d'entrar a la sala de control

Edward Alvarado

Cyberpunk 2077 inclou molts treballs secundaris interessants, però un dels més fascinants és Don't Lose Your Mind, que arriba després de completar les missions Epistrophy. Si estàs lluitant per trobar una manera d'entrar a la sala de control, estem aquí per ajudar-te.

Aquesta pot ser una feina secundaria difícil, amb diversos objectius opcionals que requereixen que trobis la manera d'atravesar un perillós electrificat. zona. Aquesta guia us donarà tots els detalls sobre com trobar una manera d'entrar a la sala de control i és possible que obtingueu una cabina Delamain quan finalitzi el treball secundari.

Si voleu preparar-vos abans d'anar a la baralla, hi ha unes puntuacions d'atributs ideals i un avantatge que us facilitarà moltíssim No perdeu la ment. Els detalls es poden trobar al final d'aquesta guia.

Com aconseguir el treball secundari Don't Lose Your Mind a Cyberpunk 2077

Don't Lose Your Mind no es podrà accedir com a treball secundari fins que no hagis completat els treballs secundaris d'Epistrophy per a Delamain. Si teniu problemes amb algun d'aquests, tenim una guia completa per trobar i tornar els set taxis de Delamain.

No està clar quant de temps trigarà després de completar-les perquè Delamain es posi en contacte amb tu i desencadeni el treball secundari No perdis la ment. Si no està disponible, segueix fent altres treballs secundaris, concerts o delictes denunciats per ajudar-te a passar el temps i abastir-te de diners.

Un cop Delamain s'hagi posat en contacte,us demanarà que torneu a la seu de Delamain per ajudar-lo, ja que creu que ha descobert el motiu de les seves formes divergents que heu hagut de localitzar durant l'Epistròfia. La missió començarà un cop arribis i entris a l'edifici.

Guia completa per no perdre la ment a Cyberpunk 2077

Aquesta guia completa per no perdre la ment a Cyberpunk 2077 inclourà diferents maneres de completar alguns dels diferents objectius, així com quins podrien ser els vostres resultats quan preneu una decisió final al final del treball secundari.

Si només esteu intentant prendre aquesta decisió final, podeu passar a aquesta secció des d'aquí. Si acabeu de començar amb aquest treball secundari, hi ha alguns atributs i un avantatge que us ajudaran en el camí, que es poden trobar al final d'aquesta guia.

Troba una manera d'entrar a Delamain HQ

Un cop entris per la porta principal de Delamain HQ, veuràs que les portes dobles que vas utilitzar l'última vegada que vas estar aquí són al fritz. Amb un mal funcionament, haureu de trobar una manera d'entrar a Delamain HQ des d'un altre lloc.

Torneu fora i seguiu el camí de la dreta de l'edifici al costat de l'entrada. Hi ha dues maneres d'entrar, i la primera és la més fàcil, però només si tens una habilitat tècnica de 8.

Si no pots entrar per aquesta porta, segueix cap a la part posterior del edifici. Haureu de dirigir-vos a la cantonada a l'esquerrai pujar per unes caixes per arribar al cim de l'edifici, moment en què es pot baixar per aquesta entrada.

Cerqueu a l'oficina una manera d'obrir la porta

La següent tasca que us encarregueu és cercar a l'oficina una manera d'obrir la porta. Si teniu una intel·ligència de 8, podeu piratejar ràpidament l'ordinador per accedir-hi i passar al següent pas.

Si no teniu una intel·ligència de 8, hi ha una manera d'obtenir el codi. Haureu d'anar a un altre ordinador de la sala principal i llegir els missatges, un dels quals indica que el codi s'ha restablert a 1234. Això us permetrà accedir per obrir la porta.

La següent àrea on heu de trobar una manera d'entrar al taller sembla la mateixa, però en realitat podeu obrir les portes dobles sense haver de piratejar l'ordinador, així que no us preocupeu si no teniu la puntuació d'intel·ligència necessària.

Trobar una manera d'entrar a la sala de control

La major part d'aquest treball secundari serà l'objectiu de trobar una manera d'entrar a la sala de control. Si teniu l'avantatge d'aïllament, podeu fer vals pel pis electrificat cap a la sala de control. Tanmateix, hi ha una manera si no teniu aquest avantatge.

Independentment de com us trobeu per aquesta zona, haureu de fer front a diversos drons. Tenint en compte que mantenen el vol, les armes cos a cos no seran de res.

Vegeu també: Idees boniques d'avatar de Roblox: cinc aspectes per al vostre personatge de Roblox

Qualsevol arma a distància pot funcionar per enderrocar-los, però les armes intel·ligents síespecialment útil aquí. Els drons es poden moure de manera ràpida i erràtica, i la capacitat d'homing de les armes intel·ligents fa que el tracte amb ells sigui molt més fàcil.

Troba una manera d'arribar a les escales

Després d'entrar al taller, hi ha una porta a la teva esquerra que va a una zona de garatge davanter. Haureu de treure un altre dron aquí, així que estigueu atents.

La tasca de trobar una manera d'arribar a les escales és confusa, i el camí i el marcador groc de la recerca del joc no són especialment útils aquí. Sembla que apunten a una habitació de la planta baixa, però no hi ha res que us ajudi.

En canvi, hi ha un petit equip que es mostra al centre de la imatge de dalt. Haureu de pujar-hi i després pujar a aquest segon nivell des d'allà.

És una mica complicat, però no necessites cap habilitat especial de salt ni d'escalada per gestionar-ho. Un cop allà dalt, hi ha una finestra a la dreta d'on puges que et portarà a les escales i t'aproparà a poder trobar una manera d'entrar a la sala de control.

Travessa l'habitació

Després d'utilitzar les escales, seguiràs una passarel·la a través de l'habitació i utilitzaràs aquesta entrada d'escala per tornar a baixar a la planta baixa. Ara se us donarà la tasca de creuar la sala, cosa que és molt més fàcil dir-ho que fer.

Justo darrere d'aquest cotxe hi ha una reixa per anar a un nivell inferior, que requereix una Carroceria de 5 o Capacitat Tècnica de 5 perobert. Si podeu obrir-lo, podeu baixar un nivell i evitar haver de travessar aquesta habitació.

Si no pots, hauràs d'empènyer el cotxe al centre de la sala. A partir d'aquí, tindreu dos salts difícils però manejables. Estalvieu sovint aquí, perquè un pas equivocat al pis electrificat us alinearà a l'instant.

Hauràs de saltar al cotxe, cosa que pot ajudar-te a arrencar en marxa. Aleshores, haureu de saltar directament a la badia amb làsers vermells en què s'està treballant un cotxe per acostar-vos un pas a poder trobar una manera d'entrar a la sala de control.

Vegeu també: Codis per a Roblox Robux

Aneu a la passarel·la

Un cop hàgiu arribat a l'altre costat de la sala, tant si heu anat sota terra com si heu fet servir el cotxe per creuar, la vostra següent tasca és anar a la passarel·la. Seguiu la passarel·la més enllà pel taller, però compte amb un altre salt.

Hi ha una zona de la passarel·la que falta, així que també voldreu començar aquí i fer el salt a la següent part de la passarel·la. Continueu fins que pugueu pujar i dirigir-vos a l'hangar.

Entreu a l'eix per trobar una manera d'entrar a la sala de control.

Un cop estiguis a l'hangar, ets a l'última zona difícil abans que finalment puguis trobar la manera d'entrar. la sala de control. Hi ha diversos taxis de Delamain que circulen de manera irregular per aquesta zona i haureu d'arribar a l'altre costat de la sala.

Torna a desarabans de baixar al terra aquí, perquè sempre hi ha la possibilitat de quedar-se encallat, de ser atropellat per massa cotxes i de fer una línia plana. Voleu baixar del terra el més aviat possible, i hi ha unes prestatgeries a les quals podeu pujar des del terra, on podeu veure una vista des de dalt.

Un cop gireu, baixeu a aquesta passarel·la i seguiu el camí fins arribar a una porta. Podeu entrar a aquesta habitació i agafar algunes coses, però no us portarà a l'eix necessari per progressar.

En comptes d'això, haureu de saltar per aquestes canonades a la dreta d'aquesta porta. Pugeu al final de la canonada i, aleshores, podreu baixar a algunes canonades més que us posen just davant de l'eix.

Després d'haver passat per l'eix, sortiràs a la part superior de la sala de control. Hi ha una obertura a la part superior per la qual podeu baixar, moment en què haureu d'escoltar els Delamains.

Què heu de fer amb el nucli de Delamain després de trobar una manera d'entrar a la sala de control?

Després de trobar una manera d'entrar a la sala de control i escoltar els Delamains, només cal que torneu cap al nucli de Delamain. Bàsicament has acabat la missió en aquest moment, però ara tens una decisió difícil de prendre.

Després de parlar amb Johnny, se't presentaran tres opcions sobre com gestionar el nucli de Delamain. Abans de decidir-te, assegureu-vos que és el millorla recompensa no canviarà. Qualsevol de les tres opcions acabarà amb experiència i Street Cred per acabar aquest treball secundari, i al final sempre obtindreu una Delamain Cab com a vehicle personal.

La diferència vindrà pel que fa a com funcionen les coses per a Delamain, com se sent Johnny sobre la teva decisió i la personalitat que tindrà el teu Delamain Cab. L'única opció que no li agrada a Johnny és restablir el nucli de Delamain i preservar-ne la integritat. Això us deixarà un Delamain Cab amb un so bastant estàndard com a regal de Delamain per ajudar-lo.

Si tries destruir el nucli per alliberar els Delamains divergents, has d'agafar la teva arma i atacar el nucli. Doneu-li uns quants bons trets i es trencarà i acabarà les coses.

Després de ser destruït, els Delamains divergents fugiran de l'hangar i es deixaran anar a Night City. Amb aquesta elecció, obtindreu una cabina Delamain que es diu Excelsior i és una resta lleugerament diferent de Delamain.

Finalment, si tens una intel·ligència d'11, tindreu l'opció de piratejar el nucli per combinar tots els Delamains. Aquesta és l'opció ideal, ja que posa les coses en equilibri i fa que Johnny sigui feliç.

En aquest cas, la teva cabina de Delamain s'anomenarà Junior i serà més com un amic quan parli amb tu. Quan entreu a l'hangar, independentment de la vostra elecció, pugeu a la cabina de Delamaincompleta el treball secundari i reclama el teu vehicle nou.

Avantatges i atributs per trobar una manera d'entrar a la sala de control i completar Don't Lose Your Mind fàcilment

Tot i que no hi ha cap puntuació d'atribut necessària per completar aquesta missió, si entres amb certs totals i acabaràs fent-te la vida molt més fàcil. Com s'ha esmentat anteriorment, hi ha diversos punts on necessiteu un cos de 5 o una capacitat tècnica de 5 per obrir les reixes.

A més, l'entrada inicial a l'edifici es pot fer sense escalar si tens una habilitat tècnica de 8. Els ordinadors són piratejables, la qual cosa t'estalvia més temps, però només si tens una intel·ligència de 8.

Si tens una habilitat tècnica d'almenys 14 i un punt de benefici de recanvi, hi ha una gran notícia que farà que sigui fàcil. Amb l'avantatge Insulation, faràs que el teu personatge sigui completament immune als xocs.

Això vol dir que travessar el sòl electrificat ja no és perillós. En lloc d'haver de maniobrar per conductes i pujar coses, podeu caminar directament pel pis per unes escales a l'esquerra i utilitzar-les per trobar una manera d'entrar a la sala de control i baixar fins al final de la missió.

Per últim, tenir una intel·ligència d'11 us proporcionarà la millor opció quan hàgiu de decidir què fer amb el nucli. Així que tenint tot això en compte, una intel·ligència d'11 i una capacitat tècnica de 14 (juntament amb l'aïllamentavantatge) són les millors coses que pots tenir quan comences No perdis la ment.

Recompenses per completar Don't Lose Your Mind a Cyberpunk 2077

Si bé la personalitat del vehicle canviarà en funció de la vostra decisió final sobre com gestionar el nucli de Delamain, la vostra recompensa serà ser el mateix. Per completar Don't Lose Your Mind, rebràs les recompenses següents:

  • Delamain núm. 21
  • Street Cred Increment
  • Augment d'experiència

No hi ha cap recompensa econòmica per a aquesta tasca secundària, i l'augment de Street Cred i Experience pot donar-te un nivell complet, però dependrà d'on vagis cap a la missió.

No obstant això, la part més útil i valuosa d'això és que obteniu el Delamain núm. 21 i teniu la cabina com a vehicle personal que podeu utilitzar durant la resta del joc.

Edward Alvarado

Edward Alvarado és un entusiasta dels jocs experimentat i la ment brillant darrere del famós bloc d'Outsider Gaming. Amb una passió insaciable pels videojocs que abasta diverses dècades, Edward ha dedicat la seva vida a explorar l'ampli i en constant evolució del món dels jocs.Després d'haver crescut amb un controlador a la mà, Edward va desenvolupar una comprensió experta de diversos gèneres de jocs, des de trets d'acció fins a aventures immersives de rol. El seu profund coneixement i experiència brillen en els seus articles i ressenyes ben investigats, proporcionant als lectors coneixements i opinions valuoses sobre les últimes tendències de jocs.Les excepcionals habilitats d'escriptura i l'enfocament analític d'Edward li permeten transmetre conceptes de joc complexos d'una manera clara i concisa. Les seves guies de jugadors elaborades per experts s'han convertit en companys essencials per als jugadors que busquen conquerir els nivells més desafiants o desentranyar els secrets dels tresors amagats.Com a jugador dedicat amb un compromís inquebrantable amb els seus lectors, Edward s'enorgulleix de mantenir-se al capdavant de la corba. Recorre incansablement l'univers dels jocs, mantenint el dit al pols de les notícies de la indústria. Outsider Gaming s'ha convertit en una font de confiança per a les últimes notícies sobre jocs, assegurant que els entusiastes estiguin sempre al dia dels llançaments, actualitzacions i controvèrsies més importants.Fora de les seves aventures digitals, a l'Edward li agrada submergir-sela vibrant comunitat de jocs. Es relaciona activament amb els altres jugadors, fomentant un sentit de companyonia i fomentant debats animats. A través del seu bloc, Edward pretén connectar jugadors de tots els àmbits de la vida, creant un espai inclusiu per compartir experiències, consells i un amor mutu per totes les coses dels jocs.Amb una combinació convincent d'experiència, passió i una dedicació inquebrantable al seu ofici, Edward Alvarado s'ha consolidat com una veu respectada a la indústria del joc. Tant si sou un jugador casual que busca ressenyes fiables com si sou un jugador àvid que busca coneixements privilegiats, Outsider Gaming és la vostra destinació definitiva per a tot allò relacionat amb els jocs, dirigit pel perspicaç i talentós Edward Alvarado.