চাইবাৰপাংক ২০৭৭ আপোনাৰ মন হেৰুৱাব নালাগে গাইড: নিয়ন্ত্ৰণ কক্ষলৈ যোৱাৰ পথ বিচাৰি উলিয়াওক

 চাইবাৰপাংক ২০৭৭ আপোনাৰ মন হেৰুৱাব নালাগে গাইড: নিয়ন্ত্ৰণ কক্ষলৈ যোৱাৰ পথ বিচাৰি উলিয়াওক

Edward Alvarado

বিষয়বস্তুৰ তালিকা

চাইবাৰপাংক ২০৭৭ত বহুতো আকৰ্ষণীয় চাইড জব আছে, কিন্তু ইয়াৰে এটা আকৰ্ষণীয় হৈছে Don’t Lose Your Mind, যিটো আপুনি এপিষ্ট্ৰফি মিছন সম্পূৰ্ণ কৰাৰ পিছত আহে। যদি আপুনি নিয়ন্ত্ৰণ কক্ষলৈ যোৱাৰ পথ বিচাৰিবলৈ সংগ্ৰাম কৰি আছে, আমি ইয়াত সহায় কৰিবলৈ আহিছো।

এয়া এটা কঠিন পাৰ্শ্বক্ৰিয়া হ'ব পাৰে, গোটেইখিনিতে কেইবাটাও বৈকল্পিক উদ্দেশ্যৰ সৈতে যিবোৰৰ বাবে আপুনি এটা বিপজ্জনক বিদ্যুৎ সংযুক্তৰ মাজেৰে পথ বিচাৰিব লাগিব এলাকা. এই গাইডে আপোনাক নিয়ন্ত্ৰণ কক্ষলৈ কেনেকৈ পথ বিচাৰিব লাগে তাৰ সকলো বিৱৰণ দিব, আৰু আপুনি হয়তো কেৱল এটা ডেলামেইন কেব পাব যেতিয়া কাষৰ কাম সম্পূৰ্ণ হ'ব।

যদি আপুনি খেলপথাৰলৈ যোৱাৰ আগতে প্ৰস্তুতি চলাব বিচাৰিছে, তেন্তে কিছুমান আদৰ্শ বৈশিষ্ট্য স্ক’ৰ আৰু এটা পাৰ্ক আছে যিয়ে আপোনাৰ মন হেৰুৱাব নালাগে বহুত সহজ কৰি তুলিব। এইবোৰৰ সবিশেষ এই গাইডখনৰ শেষৰ ওচৰত পোৱা যাব।

Cyberpunk 2077 ত Don't Lose Your Mind side job কেনেকৈ পাব

আপুনি সম্পূৰ্ণ নকৰালৈকে Don't Lose Your Mind এটা চাইড জব হিচাপে প্ৰৱেশযোগ্য নহ'ব ডেলামেইনৰ বাবে এপিষ্ট্ৰফি চাইড চাকৰি। যদি আপুনি এইবোৰৰ যিকোনো এটাৰ সৈতে যুঁজি আছে, তেন্তে আমাৰ ওচৰত সাতখন ডেলামেইন কেব বিচাৰি উলিওৱা আৰু ঘূৰাই দিয়াৰ বাবে এটা সম্পূৰ্ণ গাইড আছে৷

এইবোৰ সম্পূৰ্ণ কৰাৰ পিছত ডেলামেইনে আপোনাৰ সৈতে যোগাযোগ কৰিবলৈ আৰু আপোনাৰ মন হেৰুৱাব নালাগে পাৰ্শ্বক্ৰিয়াটো ট্ৰিগাৰ কৰিবলৈ কিমান সময় লাগিব সেয়া স্পষ্ট নহয়। যদি ই উপলব্ধ নহয়, তেন্তে সময় পাৰ কৰাত আৰু ধন ষ্টক কৰাত সহায় কৰিবলৈ অন্য চাইড কাম, গিগ, বা ৰিপৰ্ট কৰা অপৰাধ কৰি থাকিব৷

এবাৰ ডেলামেইন যোগাযোগ কৰিলে,তেওঁ আপোনাক তেওঁক সহায় কৰিবলৈ ডেলামেইন মুখ্য কাৰ্যালয়লৈ উভতি যাবলৈ ক’ব কাৰণ তেওঁ বিশ্বাস কৰে যে তেওঁ এপিষ্ট্ৰফিৰ সময়ত আপুনি বিচাৰিবলগীয়া হোৱা তেওঁৰ বিচ্ছিন্ন ৰূপৰ কাৰণ বিচাৰি উলিয়াইছে। আপুনি এবাৰ আহি বিল্ডিঙত প্ৰৱেশ কৰাৰ পিছত মিছন আৰম্ভ হ'ব।

চাইবাৰপাংকত আপোনাৰ মন হেৰুৱাব নালাগে 2077 ৰ সম্পূৰ্ণ গাইড

আপোনাৰ মন হেৰুৱাব নালাগে এই সম্পূৰ্ণ গাইড চাইবাৰপাংক ২০৭৭-এ বিভিন্ন লক্ষ্যৰ কিছুমান সম্পূৰ্ণ কৰাৰ বিভিন্ন উপায় সামৰি ল’ব, লগতে যেতিয়া আপুনি পাৰ্শ্বক্ৰিয়াৰ শেষত চূড়ান্ত সিদ্ধান্ত ল’ব তেতিয়া আপোনাৰ ফলাফল কি হ’ব পাৰে সেই বিষয়েও আলোচনা কৰিব।

যদি আপুনি কেৱল সেই চূড়ান্ত সিদ্ধান্ত ল’বলৈ চেষ্টা কৰিছে, তেন্তে আপুনি ইয়াৰ পৰা সেই অংশটোলৈ আগবাঢ়িব পাৰে। যদি আপুনি এই পাৰ্শ্ব কামটো আৰম্ভ কৰিছে, তেন্তে কিছুমান বৈশিষ্ট্য আৰু এটা পাৰ্ক আছে যিয়ে আপোনাক বাটত সহায় কৰিব, যিবোৰ এই গাইডৰ শেষৰ ওচৰত পোৱা যাব।

Delamain HQ ৰ ভিতৰলৈ এটা বাট বিচাৰি উলিয়াওক

এবাৰ আপুনি Delamain HQ ৰ সন্মুখৰ দুৱাৰত প্ৰৱেশ কৰিলে, আপুনি লক্ষ্য কৰিব যে আপুনি যোৱাবাৰ ইয়াত ব্যৱহাৰ কৰা ডাবল দুৱাৰবোৰ ফ্ৰিটজত আছে। ইয়াৰ বিজুতি ঘটাৰ বাবে আপুনি আন ঠাইৰ পৰা ডেলামেইন HQ ৰ ভিতৰলৈ যোৱাৰ পথ বিচাৰিব লাগিব৷

See_also: ৰিমাষ্টাৰ কৰা দ্য আউটাৰ ৱৰ্ল্ডছ প্লেগড বাই মেজৰ ইছ্যু

বাহিৰলৈ উভতি যাওক আৰু প্ৰৱেশদ্বাৰৰ কাষৰ অট্টালিকাৰ সোঁফালে থকা পথটো অনুসৰণ কৰক। দুটা বাট আছে, আৰু প্ৰথমটো আটাইতকৈ সহজ কিন্তু যদিহে আপুনি ৮ টা কাৰিকৰী ক্ষমতা লাভ কৰে।

যদি আপুনি সেই দুৱাৰেদি সোমাব নোৱাৰে, তেন্তে তাৰ পিছফালৰ ফালে গৈ থাকিব ভৱন. বাওঁফালে থকা চুকটোৰে ঘূৰিব লাগিব৷আৰু কিছুমান বাকচত উঠি অট্টালিকাৰ ওপৰলৈ উঠিব, যিটো সময়ত আপুনি এই প্ৰৱেশদ্বাৰৰ পৰা নামি যাব পাৰে।

দুৱাৰখন খোলাৰ উপায় বিচাৰি অফিচত বিচাৰিব

আপুনি দিয়া পৰৱৰ্তী কামটো হ’ল দুৱাৰখন খুলিব পৰা উপায় বিচাৰি অফিচত বিচাৰি উলিওৱা। যদি আপুনি 8 ৰ বুদ্ধিমত্তা পাইছে, তেন্তে আপুনি ইয়াক অভিগম কৰিবলৈ আৰু পৰৱৰ্তী পদক্ষেপলৈ যাবলৈ কম্পিউটাৰটো দ্ৰুতভাৱে হেক কৰিব পাৰে৷

যদি আপোনাৰ Intelligence 8 নাই, তেন্তে ক’ডটো পোৱাৰ উপায় আছে। আপুনি মূল কোঠাৰ আন এটা কম্পিউটাৰলৈ যাব লাগিব আৰু বাৰ্তাসমূহ পঢ়িব লাগিব, ইয়াৰে এটাই ক’ডটো ১২৩৪ লৈ ৰিছেট কৰা বুলি সূচায়। ই আপোনাক দুৱাৰখন খুলিবলৈ প্ৰৱেশৰ অনুমতি দিব।

See_also: Pokémon GO ৰিম'ট ৰেইড পাছ সীমা সাময়িকভাৱে বৃদ্ধি কৰা হৈছে

পৰৱৰ্তী অঞ্চলটো য'ত আপুনি কৰ্মশালাত প্ৰৱেশৰ পথ বিচাৰিব লাগিব, সেইটোও একেই যেন লাগে, কিন্তু আপুনি আচলতে কম্পিউটাৰটো হেক নকৰাকৈয়ে মাত্ৰ ডাবল দুৱাৰবোৰ খুলিব পাৰে, গতিকে যদি নাই তেন্তে চিন্তা নকৰিব প্ৰয়োজনীয় চোৰাংচোৱাৰ স্ক’ৰ।

নিয়ন্ত্ৰণ কক্ষলৈ যোৱাৰ পথ বিচাৰি উলিয়াওক

এই কাষৰ কামৰ ডাঙৰ অংশই নিয়ন্ত্ৰণ কক্ষলৈ যোৱাৰ পথ বিচাৰি উলিওৱাৰ লক্ষ্য হ'ব। যদি আপুনি পাৰ্ক ইনচুলেচন পাইছে, তেন্তে আপুনি বিদ্যুৎচালিত মজিয়াৰ ওপৰেৰে নিয়ন্ত্ৰণ কক্ষৰ ফালে ৱাল্টজ কৰিব পাৰে। অৱশ্যে সেই পাৰ্ক নাথাকিলে তাত এটা উপায় আছে৷

আপুনি এই অঞ্চলৰ মাজেৰে কেনেকৈ কাম কৰক, আপুনি একাধিক ড্ৰ'নৰ সৈতে মোকাবিলা কৰিব লাগিব। তেওঁলোকে উৰণ বজাই ৰাখে বুলি বিবেচনা কৰিলে, মেলি অস্ত্ৰই ইয়াত কোনো সহায় নকৰে।

যিকোনো দূৰত্বৰ অস্ত্ৰই সিহঁতক নমাই আনিবলৈ কাম কৰিব পাৰে, কিন্তু স্মাৰ্ট অস্ত্ৰই কাম কৰেইয়াত বিশেষভাৱে সহায়ক। ড্ৰ’নসমূহে দ্ৰুত আৰু অস্বাভাৱিকভাৱে গতি কৰিব পাৰে আৰু স্মাৰ্ট অস্ত্ৰৰ হোমিং ক্ষমতাই ইয়াৰ সৈতে মোকাবিলা কৰাটো বহুত সহজ কৰি তোলে।

চিৰিলৈ যোৱাৰ পথ বিচাৰি উলিয়াওক

আপুনি কৰ্মশালাত প্ৰৱেশ কৰাৰ পিছত আপোনাৰ বাওঁফালে এটা দুৱাৰ আছে যিটো সন্মুখৰ গেৰেজ এৰিয়ালৈ যায়। ইয়াত আন এটা ড্ৰ’ন উলিয়াব লাগিব, গতিকে চকু ৰাখিব৷

চিৰিলৈ যোৱাৰ পথ বিচাৰি উলিওৱাৰ কামটো বিভ্ৰান্তিকৰ, আৰু গেমটোৰ হালধীয়া কুৱেষ্ট পথ আৰু মাৰ্কাৰ ইয়াত বিশেষভাৱে অসহায়। তেওঁলোকে যেন তলৰ মহলাৰ কোঠা এটালৈ আঙুলিয়াইছে, কিন্তু তাত আপোনাক সহায় কৰিব পৰা একো নাই৷

তাৰ পৰিৱৰ্তে ওপৰৰ ছবিখনৰ মাজত এটা সৰু সঁজুলি দেখুওৱা হৈছে। আপুনি সেইটো বগাব লাগিব, আৰু তাৰ পিছত তাৰ পৰা সেই দ্বিতীয় স্তৰটোলৈ উঠিব লাগিব৷

এয়া অলপ কৌশলী, কিন্তু ইয়াক পৰিচালনা কৰিবলৈ আপুনি কোনো বিশেষ জাম্পিং বা ক্লাইম্বিং ক্ষমতাৰ প্ৰয়োজন নাই। আপুনি এবাৰ ওপৰলৈ উঠিলে, আপুনি ওপৰলৈ উঠি যোৱা ঠাইৰ সোঁফালে এখন খিৰিকী আছে যিয়ে আপোনাক চিৰিলৈ লৈ যাব আৰু নিয়ন্ত্ৰণ কক্ষলৈ যোৱাৰ পথ বিচাৰি পোৱাৰ ওচৰলৈ লৈ যাব।

কোঠাটো পাৰ হ’ব

আপুনি চিৰি ব্যৱহাৰ কৰাৰ পিছত, আপুনি কোঠাটোৰ সিপাৰে এটা কেটৱক অনুসৰণ কৰিব আৰু এই জখলাৰ প্ৰৱেশদ্বাৰটো ব্যৱহাৰ কৰি তলৰ মহলালৈ নামি যাব৷ এতিয়া আপোনাক কোঠাটো পাৰ হোৱাৰ কাম দিয়া হ’ব, যিটো কোৱাতকৈ কৰাটো বহুত সহজ৷

এই গাড়ীখনৰ ঠিক পিছফালে নিম্ন স্তৰলৈ যাবলৈ এটা গ্ৰেট আছে, যাৰ বাবে ৫ টা বডি বা ৫ টা টেকনিকেল এবিলিটিৰ প্ৰয়োজন হয়খোলা. যদি আপুনি সেইটো মুকলি কৰিব পাৰে, তেন্তে আপুনি এটা স্তৰলৈ নামি যাব পাৰে আৰু এই কোঠাটো অতিক্ৰম কৰিবলগীয়া হোৱাৰ পৰা হাত সাৰিব পাৰে।

নোৱাৰা হ’লে গাড়ীখন কোঠাটোৰ মাজলৈ ঠেলি দিব লাগিব। তাৰ পৰা দুটা কঠিন কিন্তু পৰিচালনাযোগ্য জাম্প পাব৷ ইয়াত সঘনাই সঞ্চয় কৰক, কাৰণ বিদ্যুৎচালিত মজিয়াত এটা ভুল খোজে আপোনাক তৎক্ষণাত ফ্লেটলাইন কৰি তুলিব।

আপুনি গাড়ীত জপিয়াই পৰিব লাগিব, যিটোত দৌৰা আৰম্ভণি কৰিলে সহায় হ’ব পাৰে। তাৰ পিছত আপুনি ৰঙা লেজাৰেৰে পোনে পোনে উপসাগৰখনৰ ওপৰেৰে জপিয়াই যাব লাগিব য’ত গাড়ী এখনৰ ওপৰত কাম কৰা হৈছে যাতে নিয়ন্ত্ৰণ কক্ষলৈ যোৱাৰ পথ বিচাৰি পোৱাৰ এখোজ ওচৰ চাপিব পাৰে৷

কেটৱকত যাওক

এবাৰ আপুনি কোঠাটোৰ সিটো পাৰে উপনীত হ'লে, আপুনি মাটিৰ তললৈ গ'লেও বা গাড়ীখন পাৰ হ'বলৈ ব্যৱহাৰ কৰিলেও, আপোনাৰ পৰৱৰ্তী কাম হ'ল... কেটৱক। কৰ্মশালাৰ মাজেৰে কেটৱকটো আৰু অনুসৰণ কৰক, কিন্তু আন এটা জাম্পৰ বাবে সাৱধান হওক।

কেটৱকৰ এটা অঞ্চল নোহোৱা হৈছে, গতিকে আপুনি ইয়াতো দৌৰাৰ আৰম্ভণি কৰিব বিচাৰিব আৰু কেটৱকৰ পৰৱৰ্তী অংশলৈ জাঁপ মাৰিব বিচাৰিব। ওপৰলৈ উঠি হেংগাৰলৈ যোৱালৈকে আগবাঢ়িব।

নিয়ন্ত্ৰণ কক্ষলৈ যোৱাৰ পথ বিচাৰিবলৈ খাদটোত প্ৰৱেশ কৰক

এবাৰ হেংগাৰত থাকিলে, অৱশেষত ভিতৰলৈ যোৱাৰ পথ বিচাৰি পোৱাৰ আগতে আপুনি চূড়ান্ত কঠিন অঞ্চলত উপনীত হ'ব নিয়ন্ত্ৰণ কক্ষটো। এই অঞ্চলৰ মাজেৰে একাধিক ডেলামেইন কেব অস্বাভাৱিকভাৱে চলি আছে, আৰু আপুনি কোঠাটোৰ সিটো পাৰে যাব লাগিব৷

আকৌ সংৰক্ষণ কৰকইয়াত মজিয়ালৈ নামি যোৱাৰ আগতে, কাৰণ আপুনি আবদ্ধ হৈ পৰা, অত্যধিক গাড়ীয়ে খুন্দা মৰাৰ, আৰু ফ্লেটলাইন হোৱাৰ সম্ভাৱনা সদায় থাকে৷ আপুনি যিমান পাৰি সোনকালে মজিয়াৰ পৰা নামিব বিচাৰে, আৰু মজিয়াৰ পৰা উঠিব পৰা কিছুমান শ্বেলভিং আছে, য’ৰ পৰা ওপৰৰ পৰা এটা দৃশ্য দেখা যায়৷

এবাৰ ঘূৰিলে এই কেটৱকটোলৈ নামি যাওক আৰু এটা দুৱাৰত নপৰালৈকে পথটো অনুসৰণ কৰক। সেই কোঠাটোত সোমাই কেইটামান বস্তু ধৰিব পাৰি, কিন্তু ই আপোনাক আগবাঢ়ি যাবলৈ প্ৰয়োজনীয় খাদটোত সোমাব নোৱাৰে৷

তাৰ পৰিৱৰ্তে, আপুনি সেই দুৱাৰৰ সোঁফালে থকা এই পাইপবোৰৰ ওপৰত হপ কৰিব লাগিব। পাইপৰ শেষত ওপৰলৈ উঠি যাওক, আৰু তাৰ পিছত আপুনি আৰু কিছুমান পাইপত নামিব পাৰিব যিয়ে আপোনাক খাদৰ ঠিক সন্মুখত ৰাখে।

আপুনি খাদৰ মাজেৰে যোৱাৰ পিছত, আপুনি নিয়ন্ত্ৰণ কক্ষৰ ওপৰলৈ ওলাই আহিব। ওপৰত এটা খোলা আছে যাৰ মাজেৰে তললৈ নামিব পাৰি, যিটো সময়ত আপুনি ডেলামেইনৰ কথা শুনিব লাগিব৷

আপুনি নিয়ন্ত্ৰণ কক্ষলৈ যোৱাৰ পথ বিচাৰি পোৱাৰ পিছত ডেলামেইনৰ কোৰৰ সৈতে কি কৰিব লাগে?

আপুনি নিয়ন্ত্ৰণ কক্ষলৈ যোৱাৰ পথ বিচাৰি উলিয়াই ডেলামেইনৰ কথা শুনিলে, আপুনি মাত্ৰ ডেলামেইনৰ মূল ফালে উভতি যাব লাগিব। এইখিনিতে আপুনি মূলতঃ মিছনটো শেষ কৰিলে, কিন্তু এতিয়া আপুনি এটা কঠিন সিদ্ধান্ত ল’বলগীয়া হৈছে৷

জনীৰ সৈতে কথা পতাৰ পিছত, আপোনাক ডেলামেইনৰ মূল কথাটো কেনেকৈ চম্ভালিব লাগে তাৰ তিনিটা পছন্দৰ সৈতে উপস্থাপন কৰা হ’ব। সিদ্ধান্ত লোৱাৰ আগতে নিশ্চিত হওক যে আপোনাৰ চূড়ান্ত...পুৰস্কাৰ সলনি নহ’ব। তিনিটা পছন্দৰ যিকোনো এটাই শেষ হ’ব যে আপুনি অভিজ্ঞতা আৰু এই কাষৰ কামটো শেষ কৰাৰ বাবে ষ্ট্ৰীট ক্ৰেড লাভ কৰিব, আৰু শেষত আপুনি সদায় আপোনাৰ নিজৰ ব্যক্তিগত বাহন হিচাপে এটা ডেলামেইন কেব পাব৷

পাৰ্থক্য আহিব ডেলামেইনৰ বাবে কথাবোৰ কেনেকৈ হ'ব, জনীয়ে আপোনাৰ সিদ্ধান্তৰ প্ৰতি কেনে অনুভৱ কৰে, আৰু আপোনাৰ ডেলামেইন কেবৰ ব্যক্তিত্ব থাকিব। জনীয়ে ভাল নোপোৱা এটা পছন্দ হ’ল ডেলামেইনৰ মূল অংশটো ৰিছেট কৰা আৰু ইয়াৰ অখণ্ডতা ৰক্ষা কৰা। এই আপোনাক সহায় কৰাৰ বাবে Delamain ৰ পৰা উপহাৰ হিচাপে এটা যথেষ্ট মানক শব্দ Delamain কেবৰ সৈতে এৰি যাব.

যদি আপুনি বিচ্ছিন্ন ডেলামেইনক মুক্ত কৰিবলৈ কোৰ ধ্বংস কৰিবলৈ বাছি লয়, তেন্তে আপুনি আপোনাৰ অস্ত্ৰটো লৈ কোৰটোক আক্ৰমণ কৰিব লাগিব। ইয়াক কেইটামান ভাল শ্বট দিয়ক, আৰু ই ছিন্নভিন্ন হৈ কামবোৰ শেষ কৰি পেলাব৷

ই ধ্বংস হোৱাৰ পিছত বিচ্ছিন্ন ডেলামেইনসকলে হেংগাৰৰ পৰা পলায়ন কৰিব আৰু নাইট চিটিত মুকলি কৰি দিব। এই পছন্দৰ সহায়ত আপুনি এটা ডেলামেইন কেব পাব যিয়ে নিজকে এক্সেলচিয়াৰ বুলি কয় আৰু ডেলামেইনৰ অলপ বেলেগ অৱশিষ্ট৷

শেষত, যদি আপুনি 11 ৰ বুদ্ধিমত্তা পাইছে, তেন্তে আপুনি সকলো ডেলামেইন একত্ৰিত কৰিবলৈ কোৰ হেক কৰাৰ পছন্দ পাব। এইটো আদৰ্শ বিকল্প, কিয়নো ই কথাবোৰ ভাৰসাম্য ৰক্ষা কৰে আৰু জনীক সুখী কৰি ৰাখে।

এই ক্ষেত্ৰত আপোনাৰ ডেলামেইন কেবে নিজকে জুনিয়ৰ বুলি ক'ব, আৰু আপোনাৰ লগত কথা পাতিলে বন্ধুৰ দৰে হ'ব। যেতিয়া আপুনি হেংগাৰত প্ৰৱেশ কৰে, আপোনাৰ পছন্দ যিয়েই নহওক কিয়, ডেলামেইন কেবত হপ কৰি...চাইড কামটো সম্পূৰ্ণ কৰক আৰু আপোনাৰ নতুন বাহনখন দাবী কৰক।

নিয়ন্ত্ৰণ কক্ষত প্ৰৱেশ কৰিবলৈ আৰু সহজে আপোনাৰ মন হেৰুৱাব নালাগে সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ পাৰ্ক আৰু বৈশিষ্ট্যসমূহ

যদিও এই মিছন সম্পূৰ্ণ কৰাৰ বাবে কোনো প্ৰয়োজনীয় বৈশিষ্ট্য স্ক'ৰ নাই, যদি... আপুনি কিছুমান বিশেষ মুঠৰ সৈতে সোমাই যায় তেতিয়া আপুনি নিজৰ জীৱনটো বহুত সহজ কৰি তুলিব। ওপৰত উল্লেখ কৰা অনুসৰি কেইবাটাও ঠাই আছে য’ত গ্ৰেট খুলিবলৈ ৫ টা বডি বা ৫ টা টেকনিকেল এবিলিটিৰ প্ৰয়োজন হয়।

তাৰ ওপৰত, বিল্ডিঙৰ প্ৰাৰম্ভিক প্ৰৱেশদ্বাৰটো বগাই নোযোৱাকৈ কৰিব পাৰি যদিহে আপুনি ৮ টা কাৰিকৰী ক্ষমতা লাভ কৰে। কম্পিউটাৰবোৰ হেক কৰিব পৰা যায়, যাৰ ফলত আপোনাৰ অধিক সময় ৰাহি হয়, কিন্তু যদিহে আপুনি পায়

যদি আপুনি অন্ততঃ ১৪ ৰ কাৰিকৰী ক্ষমতা আৰু অতিৰিক্ত পাৰ্ক পইণ্ট পাইছে, তেন্তে ইয়াৰ বহুখিনি বতাহৰ দৰে এটা ভাল খবৰ আছে। পাৰ্ক ইনচুলেচনৰ সহায়ত আপুনি আপোনাৰ চৰিত্ৰটোক শ্বকৰ পৰা সম্পূৰ্ণৰূপে মুক্ত কৰি তুলিব।

ইয়াৰ অৰ্থ হ’ল বিদ্যুৎচালিত মজিয়াখন অতিক্ৰম কৰাটো আৰু বিপজ্জনক নহয়। ডাক্টৰ মাজেৰে মেনুৱেৰ কৰি বস্তু বগাবলগীয়া হোৱাতকৈ বাওঁফালে থকা কিছুমান চিৰি মজিয়াৰ ওপৰেৰে পোনে পোনে খোজ কাঢ়িব পাৰে আৰু সেইবোৰ ব্যৱহাৰ কৰি নিয়ন্ত্ৰণ কক্ষলৈ যোৱাৰ পথ বিচাৰিব পাৰে আৰু মিছনৰ শেষলৈকে হপ কৰিব পাৰে।

শেষত, 11 ৰ বুদ্ধিমত্তা থকাটোৱে যেতিয়া আপুনি মূলৰ সৈতে কি কৰিব সেইটো সিদ্ধান্ত ল’ব লাগিব তেতিয়া সৰ্বোত্তম পছন্দ প্ৰদান কৰিব। গতিকে সেই সকলোবোৰ মনত ৰাখি ১১ ৰ এটা Intelligence আৰু ১৪ ৰ Technical Ability (Insulation ৰ সৈতেperk) ৰ দ্বাৰা আপুনি Don’t Lose Your Mind আৰম্ভ কৰাৰ সময়ত সৰ্বোত্তম বস্তু।

চাইবাৰপাংক ২০৭৭ত আপোনাৰ মন হেৰুৱাব নালাগে সম্পূৰ্ণ কৰাৰ বাবে পুৰস্কাৰ

যদিও ডেলামেইনৰ মূল কথাটো কেনেকৈ চম্ভালিব লাগে তাৰ ওপৰত আপোনাৰ চূড়ান্ত সিদ্ধান্তৰ ভিত্তিত বাহনখনৰ ব্যক্তিত্ব সলনি হ'ব, আপোনাৰ পুৰস্কাৰ সলনি হ'ব একেই হওক। Don't Lose Your Mind সম্পূৰ্ণ কৰাৰ বাবে আপুনি তলত দিয়া পুৰস্কাৰসমূহ লাভ কৰিব:

  • ডেলেমেইন নং 21
  • ষ্ট্ৰীট ক্ৰেড বৃদ্ধি
  • অভিজ্ঞতা বৃদ্ধি

এই চাইড জবৰ বাবে ধনৰ পুৰস্কাৰ নাই, আৰু ষ্ট্ৰীট ক্ৰেড আৰু অভিজ্ঞতা বৃদ্ধিয়ে আপোনাক সম্পূৰ্ণ স্তৰ আপ দিব পাৰে, কিন্তু ই নিৰ্ভৰ কৰিব আপুনি মিছনলৈ ক'ত আছে।

কিন্তু ইয়াৰ আটাইতকৈ উপযোগী আৰু মূল্যৱান অংশটো হ'ল আপুনি ডেলামেইন নং ২১ পায়, আৰু কেবখন আপোনাৰ নিজৰ ব্যক্তিগত বাহন হিচাপে থাকে যিটো খেলৰ বাকী সময়ছোৱাত ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি।

Edward Alvarado

এডৱাৰ্ড আলভাৰাডো এজন অভিজ্ঞ গেমিং অনুৰাগী আৰু আউটছাইডাৰ গেমিংৰ বিখ্যাত ব্লগৰ আঁৰৰ উজ্জ্বল মন। কেইবাটাও দশক ধৰি ভিডিঅ’ গেমৰ প্ৰতি অতৃপ্ত আকৰ্ষণেৰে এডৱাৰ্ডে গেমিংৰ বিশাল আৰু নিত্য বিকশিত জগতখন অন্বেষণ কৰিবলৈ নিজৰ জীৱন উৎসৰ্গা কৰিছে।হাতত নিয়ন্ত্ৰক লৈ ডাঙৰ হোৱা এডৱাৰ্ডে একচন-পেকড শ্বুটাৰৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ইমাৰ্চিভ ৰ’ল-প্লেয়িং এডভেঞ্চাৰলৈকে বিভিন্ন গেম ধাৰা সম্পৰ্কে বিশেষজ্ঞ বুজাবুজি গঢ়ি তুলিছিল। তেওঁৰ গভীৰ জ্ঞান আৰু বিশেষজ্ঞতা তেওঁৰ সুগৱেষিত প্ৰবন্ধ আৰু পৰ্যালোচনাত জিলিকি উঠে, যিয়ে পাঠকসকলক শেহতীয়া গেমিং ট্ৰেণ্ডৰ ওপৰত মূল্যৱান অন্তৰ্দৃষ্টি আৰু মতামত প্ৰদান কৰে।এডৱাৰ্ডৰ ব্যতিক্ৰমী লেখাৰ দক্ষতা আৰু বিশ্লেষণাত্মক পদ্ধতিয়ে তেওঁক জটিল গেমিং ধাৰণাসমূহ স্পষ্ট আৰু সংক্ষিপ্তভাৱে প্ৰকাশ কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে। তেওঁৰ বিশেষজ্ঞভাৱে নিৰ্মিত গেমাৰ গাইডসমূহ আটাইতকৈ প্ৰত্যাহ্বানমূলক স্তৰ জয় কৰিব বিচৰা বা লুকাই থকা ধনৰ গোপনীয়তা উন্মোচন কৰিব বিচৰা খেলুৱৈসকলৰ বাবে অপৰিহাৰ্য সংগী হৈ পৰিছে।পাঠকৰ প্ৰতি অটল দায়বদ্ধতা থকা এজন নিষ্ঠাবান গেমাৰ হিচাপে এডৱাৰ্ডে বক্ৰৰ আগত থকাৰ বাবে গৌৰৱ কৰে। উদ্যোগৰ বাতৰিৰ স্পন্দনত আঙুলি ৰাখি তেওঁ অক্লান্তভাৱে গেমিং বিশ্বব্ৰহ্মাণ্ডখন খোজ কাঢ়ি ফুৰে। আউটছাইডাৰ গেমিং শেহতীয়া গেমিং বাতৰিৰ বাবে এটা বিশ্বাসযোগ্য গ'-টু উৎস হৈ পৰিছে, যিয়ে নিশ্চিত কৰিছে যে অনুৰাগীসকল সদায় আটাইতকৈ উল্লেখযোগ্য মুক্তি, আপডেট আৰু বিতৰ্কসমূহৰ সৈতে আপডেট হৈ থাকে।ডিজিটেল দুঃসাহসিক অভিযানৰ বাহিৰত এডৱাৰ্ডে নিজকে নিমজ্জিত কৰি ভাল পায়স্পন্দনশীল গেমিং সম্প্ৰদায়। তেওঁ সহযোগী গেমাৰসকলৰ সৈতে সক্ৰিয়ভাৱে জড়িত হৈ থাকে, সতীৰ্থতাৰ ভাৱনা গঢ়ি তোলে আৰু সজীৱ আলোচনাক উৎসাহিত কৰে। তেওঁৰ ব্লগৰ জৰিয়তে এডৱাৰ্ডে জীৱনৰ সকলো স্তৰৰ গেমাৰক সংযোগ কৰাৰ লক্ষ্য লৈছে, অভিজ্ঞতা, পৰামৰ্শ আৰু গেমিংৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি পাৰস্পৰিক প্ৰেমৰ অংশীদাৰিত্বৰ বাবে এক অন্তৰ্ভুক্ত স্থান সৃষ্টি কৰিছে।বিশেষজ্ঞতা, আবেগ আৰু নিজৰ কলাৰ প্ৰতি অটল সমৰ্পণৰ এক বাধ্যতামূলক সংমিশ্ৰণেৰে এডৱাৰ্ড আলভাৰাডোৱে গেমিং উদ্যোগৰ এজন সন্মানীয় কণ্ঠ হিচাপে নিজকে কঠিন কৰি তুলিছে। আপুনি নিৰ্ভৰযোগ্য পৰ্যালোচনা বিচৰা এজন আকস্মিক গেমাৰ হওক বা অন্তৰ্দৃষ্টিৰ জ্ঞান বিচৰা এজন উৎসুক খেলুৱৈ হওক, আউটছাইডাৰ গেমিং হৈছে সকলো বস্তু গেমিংৰ বাবে আপোনাৰ চূড়ান্ত গন্তব্যস্থান, অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন আৰু প্ৰতিভাৱান এডৱাৰ্ড আলভাৰাডোৰ নেতৃত্বত।